Maya
前往频道在 Telegram
Maya — это программа для трехмерного компьютерного моделирования, визуализации моделей и компьютерной 3D-анимации. Сайт: https://dsgners.ru Реклама/связь: @design_manager_bot
显示更多2 227
订阅者
无数据24 小时
-97 天
-3530 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '260
在0个频道中
九月 '26
+7
在0个频道中
Get PRO
八月 '26
+13
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+11
在1个频道中
Get PRO
六月 '26
+9
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+14
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+18
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+32
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+170
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+24
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+17
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+15
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+22
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+88
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+146
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+113
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+19
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+11
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+63
在88个频道中
Get PRO
三月 '25
+32
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+25
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+38
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+16
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+20
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+20
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+34
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+28
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+44
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+115
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+2 207
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+15
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+18
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+86
在2个频道中
Get PRO
十二月 '23
+243
在23个频道中
Get PRO
十一月 '23
+542
在1个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 07 十月 | 0 | |||
| 06 十月 | 0 | |||
| 05 十月 | 0 | |||
| 04 十月 | 0 | |||
| 03 十月 | 0 | |||
| 02 十月 | 0 | |||
| 01 十月 | 0 |
频道帖子
Discovery — это вам не канал про животных. Это один из самых важных этапов работы над проектом
Статья рассказывает о сложностях создания нового сервиса: выборе приоритетных задач, определении функционала и бюджетировании
Читать на дизайнерс | #статья
| 2 | Дизайнеров ждёт экшн: что взять с конференции Авито
16 октября в Москве пройдёт Avito Action — конференция про продукт и дизайн. Вот куда точно полезно заглянуть дизайнеру:
🎨 Воркшоп по ИИ для дизайнеров от арт-директора в Авито Авто Ксении Гавриловой. Она поможет по шагам собрать с ИИ свой инструмент и поэкспериментировать, а в конце будет общая галерея работ.
🎬 Публичный разговор «Усилители вкуса». Креативный директор Авито Дима Салливан и режиссёр «Льда» и «Майора Грома» Олег Трофим обсудят, какую цену обретает вкус, когда стоимость производства снижается до минимума.
🧭 Выступление о том, что рождает сильные продукты. Дизайн-директор Андрей Тарасов и CPO классифайда Авито Недвижимости Ирина Вареник разберут, как сочетать системный подход, вкус и эмпатию при создании продуктов.
🎲 И ещё много интересного: ДнД на продуктовые темы, нетворкинг и настоящая атмосфера кино — конференция проходит в «Центре Кино» на «Мосфильме», но есть и онлайн-трансляция.
Сбор 16 октября с 15:00 — зарегистрироваться можно уже сейчас.
Узнать детали и зарегистрироваться →
Реклама. ООО «КЕХ еКоммерц»
ИНН 7710668349
erid:CQH36pWzJqDgEKpZoJtCHHsRVW92qDkrFbqizWEWNpikcv | 36 |
| 3 | Как сделать лучше финтеха?
Ответ на проблемы типографики и медленного набора текста: Тайпу - инструмент для контроля текста и удобства работы
Читать на дизайнерс | #кейс | 56 |
| 4 | Кажется, что дизайнеры лифтов никогда на них не ездят
Статья рассматривает явление игнорирования травмирующего сценария придерживания дверей для опоздавших пассажиров и возможные причины этого поведения
Читать на дизайнерс | #статья | 66 |
| 5 | Зачем мне хостить челлендж с призами?
Узнай как принять участие в диз-челлендже и выиграть призы! Получи обратную связь и полезные советы для своего проекта
Читать на дизайнерс | #кейс | 78 |
| 6 | Боюсь, что провалю испытательный срок. Что делать?
Статья расскажет, почему многие тревожатся из-за неизвестности. Обнаружите, как знание внутренних процессов и ожиданий команды помогает избежать лишних переживаний
Читать на дизайнерс | #статья | 93 |
| 7 | Что сейчас происходит с продуктовыми дизайн-командами: руководители о бюджетах, влиянии ИИ и найме
Интервью с руководителями из крупных компаний о состоянии рынка и вызовах для продуктовых дизайнеров. Узнаете, как строят работу с внешними командами
Читать на дизайнерс | #статья | 108 |
| 8 | Авторский двухнедельный UX-воркшоп для middle/senior продуктовых дизайнеров от Саши Ковальского пройдет уже через месяц.
Наверняка вы слышали о UX BOOST, который стал уже легендарным и завоевал тысячи сердец, воркшоп это логичное продолжение, которое направленно на буст тебя как ux/продуктового дизайнера.
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru | 92 |
| 9 | AI × интерфейсы: главное за две недели (15.09.26 — 28.09.26)
В третьем выпуске дайджеста рассматриваются актуальные темы AI в дизайне интерфейсов и дизайн-системах
Читать на дизайнерс | #дайджест | 80 |
| 10 | Докрутил Codex до мидла по моушену. Вот что пришлось ему объяснить
Статья об особенностях создания видеопрезентаций в Codex. Обсуждается сложность работы с референсами, анимациями и токенами
Читать на дизайнерс | #статья | 99 |
| 11 | 2 проекта = 🏆 4 первых места
На Международном фестивале молодёжи в Екатеринбурге подведены итоги и награждены победители в 10 номинациях. Узнайте, кто стал лучшими на церемонии награждения
Читать на дизайнерс | #статья | 123 |
| 12 | GPT Image 2 против 2.5: большое сравнение для дизайнера
Проверяем, насколько обновление GPT Image 2.5 отличается от предыдущей версии. Как изменения влияют на необходимость правок и дизайнерский бриф. Как выбирать между версиями для оптимальных результатов
Читать на дизайнерс | #статья | 159 |
| 13 | Как дизайнеру собрать кейс: 4 способа рассказать о своей работе
Статья расскажет вам о сложностях, с которыми сталкиваются дизайнеры при сборке портфолио и как правильно подойти к показу кейсов. Научитесь выбирать структуру, показывать результаты или процесс разработки, чтобы поразить потенциального работодателя
Читать на дизайнерс | #статья | 148 |
| 14 | Гайд по моушену: как управлять стилем и сценарием в нейросетях
Узнай, как управлять стилем и сценарием при генерации видео нейросетями: базовый пайплайн, постобработка и гибридный подход с 3D-сценой и нейромоделью
Читать на дизайнерс | #урок | 145 |
| 15 | GPT Image 2.5 в Утопия.ai: 10 задач, которые дизайнер закроет сегодня же
OpenAI представила GPT Image 2.5 - две модели, Flare и Sunburst, обеспечивающие высокую скорость и точность. Они доступны в Утопии.ai для использования без VPN и с различными способами оплаты
Читать на дизайнерс | #статья | 153 |
| 16 | Расписание IT-мероприятий Москвы: с 21 по 27 сентября 2026
Сентябрь в Москве — неделя форумов и конференций. Узнайте, какие мероприятия пройдут на этой неделе и для кого они будут полезны
Читать на дизайнерс | #статья | 150 |
| 17 | 🎮 Срочная рабочая задача: играть весь день
Отчёты подождут, ведь 30 сентября Mish × RDMI устраивают День геймификации.
Эксперты из крупных компаний расскажут:
• как устроены механики, из-за которых мы возвращаемся в приложение и залипаем дольше, чем собирались
• что запускали, что сработало, что пришлось переделать, а от чего отказаться.
Можно будет перенять опыт у тех, кто знает, как вовлекать людей. А на вопрос «чем занимался весь день» честно ответить «играл».
📅 30 сентября, 12:00–19:00
📍онлайн + офлайн в Москве (но записаться можно уже только в лист ожидания)
Регистрируйтесь в боте! Поиграем? | 86 |
| 18 | Как я справляюсь с большим потоком дизайнерских задач, откладывая их на завтра
Статья о том, как дизайнер Серёжа из Альфа-Банка стал единственным в четырех командах. Узнай, как он справлялся с огромной загрузкой, помогая коллегам и решая дизайн-вопросы
Читать на дизайнерс | #статья | 127 |
| 19 | Что происходит до дизайна? Как выстроен аналитическое мышление на фрилансе
Статья о том, почему важно не торопиться открывать программу при старте нового проекта, а уделить время изучению задачи, пользователя и целей продукта
Читать на дизайнерс | #статья | 130 |
| 20 | AI × интерфейсы: главное за две недели (29.08.26 —14.09.26)
Дайджест с актуальными материалами о AI, интерфейсах и дизайн-системах. Самое важное с прошлого выпуска
Читать на дизайнерс | #дайджест | 139 |
