ch
Feedback
Unity Free Asset

Unity Free Asset

前往频道在 Telegram
5 485
订阅者
+824 小时
+137 天
+15530 天
帖子存档
The‑Cart Универсальная библиотека для Unity, созданная студией CarterGames. Она решает типичные задачи, которые встречаются в
The‑Cart Универсальная библиотека для Unity, созданная студией CarterGames. Она решает типичные задачи, которые встречаются в каждом проекте: управление временем и таймерами; менеджеры сцен и загрузки; система сохранений; логирование и дебаг‑панели; расширения для компонентов; удобные сервисы и утилиты; работа с данными и конфигурациями. 📘 Лицензия: MIT 🔗 Ссылка: The-Cart

HELLO_MY_WORLD Открытый voxel‑проект на Unity, который стремится воспроизвести ключевые механики Minecraft. Репозиторий актив
HELLO_MY_WORLD Открытый voxel‑проект на Unity, который стремится воспроизвести ключевые механики Minecraft. Репозиторий активно развивался, имеет богатую структуру, полноценный сервер, процедурный генератор карт и множество внутренних инструментов. 📘 Лицензия: MIT 🔗 Ссылка: HELLO_MY_WORLD

🎮 Die Zombit (unity-zombit) Ретро-вейв шутер с видом сверху про выживание в мире, захваченном зомби. Сражайтесь с ордами, побеждайте боссов и открывайте новое оружие, апгрейды, персонажей и карты. 🕹 Что в игре: · Классический top-down shooter в стиле 80-х и 90-х · Прокачка и разблокировка снаряжения · Разные боссы и карты · Атмосферный саундтрек (Bossfight, Ultrasyd, Dunderpatrullen и др.) 🛠 Технологии: Unity3D (тестировалось на v2019.3), C# и UnityScript. Мультиплатформенный проект. 📊 Статус: Незавершённый демо-проект. Есть планы по исправлению джойстика и тач-управления, меню паузы, финального UI и добавлению мультиплеера. Старая версия доступна в Google Play. 📘 Лицензия: MIT — свободно для использования, изменения и распространения. 🔗 Ссылка: unity-zombit #Unity3D #GameDev #RetroWave #TopDownShooter #IndieGame #MIT

🔥 Нашёл невероятный проект — по сути, мультиплатформенный веб-аналог World of Tanks или War Thunder. 📱 Работает и на телефонах, и на ПК. 🚀 В проекте 164 боевых танка и 30 карт, и все они сгенерированы кодом, а не импортированы из 3D-редакторов. 🎮 Полноценный мультиплеер без сервера (P2P + Signaling). ⚡ Хоть проект и не на Unity, а на JS, он всё равно заслуживает вашего внимания наравне с такими проектами, как Randomation Vehicle Physics (Beamng drive на Unity), только это WoT на JS. 📙 Исходный код (движок, логика, сеть) распространяется под MIT License. 🏷️ Название проекта — Claude of Tanks, он на GitHub.
🤘 После таких находок возникает желание создать небольшое RU-сообщество для создания контента, поддержки проекта, новых карт, новой техники, разных режимов. Сделать сообщество моддеров, а потом и игроков. У меня есть свои небольшие медиа и знакомые покрупнее. Что думаете? Это реально важно для меня, дайте обратную связь.

🎨 Unity Shader Library (Zoroiscrying) Коллекция шейдерных эффектов для Unity. Охватывает широкий спектр техник — от стилизов
🎨 Unity Shader Library (Zoroiscrying) Коллекция шейдерных эффектов для Unity. Охватывает широкий спектр техник — от стилизованной воды до глобального ветра.
✨ Основные категории: Объектные VFX: кристаллы, dissolve, голограммы, блёстки, анимированные искажения. Модели освещения: Cel Shading (в стиле Genshin Impact), NPR (Matcap, халфтон), PBR с расширениями. Окружение и системы: процедурное небо, глобальный ветер 3D (вдохновлен God of War), деформируемый снег, вода и океан с волнами Герстнера. Пост-эффекты: объёмный свет, VHS с глитчами. Продвинутые техники: трассировка лучей, симуляция жидкостей, параллакс-картирование, тесселяция. ⚠️ Статус: Личный исследовательский проект. Код может не соответствовать формальным стандартам.
 📘 Лицензия: См. LICENSE в репозитории. 🔗 Ссылка: Unity_Shader_Library_Zoroiscrying #Unity3D #Shaders #VFX #GraphicsProgramming #GameDev

Sword Melee Free Flow Combat Unity 3d - Free Available Project is in URP, Unity version 2022.3.22f1 📘Лицензия: Не указана 🔗Ссылка: https://github.com/codenameglassy/Unity_FreeflowCombat

Unity2D Components Большая коллекция готовых C#‑компонентов для 2D‑игр на Unity. Внутри: - Камеры для пиксель‑арт проектов, в
Unity2D Components Большая коллекция готовых C#‑компонентов для 2D‑игр на Unity. Внутри: - Камеры для пиксель‑арт проектов, включая авто‑активацию тач‑контролов. - Готовые контроллеры игрока, врагов, сущностей, обработка урона, хитбоксы, слои коллизий. - Работа с тайл‑картами, предзагрузка ассетов, глобальные параметры тайлов. - Система снарядов, стрельбы, оружия, коллизий и попаданий. - Готовые объектные пулы, удобно для оптимизации. - Система событий и messaging - аналог лёгкого event‑bus. - Менеджер игры, сохранение/загрузка данных. - Инструменты для отладки прямо в Play Mode. - Текстовые и спрайтовые HUD‑элементы, наследуемые компоненты. 📘Лицензия: MIT 🔗Ссылка: https://github.com/cmilr/Unity2D-Components

🕹️ Character Controller Samples (обновлен 2 дня назад) Официальные примеры проектов для пакета Unity.CharacterController от
🕹️ Character Controller Samples (обновлен 2 дня назад) Официальные примеры проектов для пакета Unity.CharacterController от Unity Technologies. Готовые реализации для разных жанров — от платформеров до шутеров. 🎮 Что внутри: · Basic — базовая реализация контроллера персонажа · Platformer — классический платформер с прыжками и платформами · OnlineFPS — многопользовательский шутер с передвижением · StressTest — стресс-тест производительности · Tutorial — пошаговое руководство по настройке ⚙️ Системные требования: Пакет Unity.CharacterController 1.4.5 и Unity 6.3 (обновление от 24 августа 2026). 📚 Документация: · Официальная документация пакета · Раздел с туториалами по кастомизации · Обзор всех примеров 📊 Статус: Активно поддерживается. Последнее обновление — август 2026. 📘 Лицензия: См. LICENSE.md в репозитории. 🔗 Ссылка: CharacterControllerSamples #Unity3D #GameDev #CharacterController #Unity6 #Samples #Tutorial

UnityMMO Демо‑проект полноценной MMORPG, написанный на Unity и использующий: Unity ECS (Entity Component System) - высокая пр
UnityMMO Демо‑проект полноценной MMORPG, написанный на Unity и использующий: Unity ECS (Entity Component System) - высокая производительность, чистая архитектура. XLua - скриптовая логика UI и части геймплея. Skynet - лёгкий, быстрый серверный фреймворк на Lua. Внутри есть всё, что нужно для понимания, как устроена онлайн‑игра: синхронизация состояний, перемещение, атаки, монстры, инвентарь, UI, квесты и базовый мир. 📦 Репозиторий: UnityMMO 📘 Лицензия: MIT

🔴В 2025 году Россияне заработали 5,3 млрд рублей на арбитраже криптовалют По данным Минфин 32% граждан покинули своё место р
🔴В 2025 году Россияне заработали 5,3 млрд рублей на арбитраже криптовалют По данным Минфин 32% граждан покинули своё место работы, поскольку в среднем уже в первый месяц тут можно зарабатывать от 140 000 рублей, а через 2-3 месяца с легкостью выйти на семизначные числа. Самое смешное, что лишь 8% россиян что-то слышали об этой профессии, хотя все инструкции бесплатно лежат на канале Арбитраж Криптовалют Там объясняют, как имея телефон и доступ в интернет, заработать свои первые $2000. Причём разжёвывают так доступно, что поймёт даже ребенок. Кстати, на канале сегодня вышла новая рабочая связка! Быстрее вступайте, пока это бесплатноhttps://t.me/+TvUv15WbgbI2ZDBi

Low Poly Cafe Asset Набор low‑poly моделей для создания кафе, пиццерии или небольшого ресторана. Внутри — кухня, мебель, еда,
Low Poly Cafe Asset Набор low‑poly моделей для создания кафе, пиццерии или небольшого ресторана. Внутри — кухня, мебель, еда, архитектура и единая палитра для быстрой перекраски всей сцены. Лицензия: Автор разрешает использовать ассет бесплатно и без ограничений как в личных, так и в коммерческих проектах. Ссылка: Low Poly Cafe Asset

🔥 В канале Prime Assets опубликовано уже более 400 платных Unity-ассетов, каждый день добавляется ещё 2 Посмотреть доступные ассеты: Assets Pics. Там же можете написать в комментариях, какой ассет вам нужен. Вступить в Prime Assets до повышения цен: тут

🎮 Unity MCP Мост между AI-ассистентами и вашим Unity-редактором. Позволяет управлять проектом через естественный язык — от с
🎮 Unity MCP Мост между AI-ассистентами и вашим Unity-редактором. Позволяет управлять проектом через естественный язык — от создания сцен до сборки билда. Работает с Claude, Codex, Cursor, VS Code, локальными LLM и другими MCP-клиентами. 🚀 Что умеет: 47 инструментов для управления сценами, GameObjects, C# скриптами, ассетами, тестами, профилированием и сборкой. Всё через простые текстовые команды. 🛠 Установка: · Package Manager: https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git?path=/MCPForUnity#main · OpenUPM: openupm add com.coplaydev.unity-mcp · Настройка: Window → MCP for Unity → Configure All Detected Clients 🎯 Совместимость: Unity 2021.3 LTS → 6.x · Python 3.10+ Поддержка нескольких экземпляров Unity и группировка инструментов (VFX, анимация, UI, тесты и др.). 📊 Статус: Активно развивается. v10.1.3-beta вышла 8 августа 2026. 📘 Лицензия: MIT — полностью бесплатно и открыто. 🔗 Ссылка: Unity MCP #Unity3D #GameDev #AI #LLM #DevTools #MCP #Claude

🔍 UnityAssetUsageDetector Инструмент для поиска всех ссылок на выбранные ассеты и объекты в Unity-проекте. Позволяет отследи
🔍 UnityAssetUsageDetector Инструмент для поиска всех ссылок на выбранные ассеты и объекты в Unity-проекте. Позволяет отследить, где и как используется любой ассет, прежде чем удалить или изменить его. 🎯 Что умеет: · Поиск по всем ассетам в папке Assets и в сценах · Поддержка объектов в режиме Play · Глубокий поиск через SerializedObject и рефлексию · Массовый поиск по папкам и выделенным объектам ⚙️ Способы установки: · Через .unitypackage · Клонированием репозитория · Через Package Manager: https://github.com/yasirkula/UnityAssetUsageDetector.git · Из Asset Store · Через OpenUPM: openupm add com.yasirkula.assetusagedetector 📊 Статус: Активно поддерживается. Последнее обновление — 2 недели назад . 📘 Лицензия: Бесплатно, доступен на Asset Store . 🔗 Ссылка: UnityAssetUsageDetector #Unity3D #GameDev #AssetManagement #UnityTools #DevTools

Unity VS UE холивар закрыт!!! *по партнерскому размещению в пользу Unity🖐 Товарищи игродельцы и игроделессы, для всех кто уже шарит за движок и тех, кто очень хочет шарить, а также всех причастных к разработке видеоигр... Welcome в чат разработчиков Москвы. Из плюсов: - нетворкинг (ниша у нас узкая, все всех знают) - экспертиза по всем фронтам (от тех аниматоров до QA лидов и юристов по ИРИ) - натуральный панк-геймдев вайб на ежедневной основе - анонсы всего самого интересного (ивенты, сходки, джемы и шоукейсы) - можно узнать как продать рескин ведра по гос тендеру, а также кому в геймдеве идут все деньги Чат рад всем, и вообще странно, что ты еще не в курсе. МосГеймдев. Подписаться.

Наш коллега по геймдеву Данил работает в индустрии с 98 года, а каналы свои ведет в телеге с 2017. Рекомендуем канал с вакансиями @gamedevjobs и чат для обсуждения проектов и поиска новых друзей @gamedevchat

SnowShader ❄️ Интерактивный шейдер снега для Unity. Создаёт эффект реалистичного снежного покрова, который реагирует на взаимодействие. 🎥 Демонстрация: Видео на YouTube 📘 Лицензия: (Не указана явно. В репозитории присутствует файл LICENSE, рекомендуется ознакомиться с его условиями перед использованием.) 🔗 Ссылка: SnowShader #Unity #Shader #Snow #Interactive #VFX #GameDev

BlueRetro 🎮 Адаптер для подключения современных Bluetooth-контроллеров к ретро-консолям и компьютерам. Проект включает откры
BlueRetro 🎮 Адаптер для подключения современных Bluetooth-контроллеров к ретро-консолям и компьютерам. Проект включает открытое аппаратное и программное обеспечение на базе ESP32. 🎮 Поддерживаемые консоли: NES, SNES, Mega Drive, PSX, N64, Dreamcast, GameCube, Saturn, Atari и многие другие. До 4+ игроков одновременно. 🎮 Поддерживаемые контроллеры: Wii, Switch, PS3, PS4, PS5, Xbox One, Series X|S и стандартные HID-устройства по Bluetooth. ⚠️ Статус: Разработка завершена. Репозиторий архивирован. Код доступен для изучения и форков. 📘 Лицензия: CERN-OHL-P-2.0 (аппаратная часть) и Apache-2.0 (ПО). 🔗 Ссылка: BlueRetro #RetroGaming #Bluetooth #ESP32 #DIY #OpenHardware #GameAdapter

Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack Огромный, хорошо структурированный набор ассетов для топ‑даун RPG, ориентированны
Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack Огромный, хорошо структурированный набор ассетов для топ‑даун RPG, ориентированный на создание полноценного средневекового города: дома, интерьеры, окружение, предметы, NPC, анимации, декоративные элементы и многое другое. 📘Лицензия: Полное коммерческое использование разрешено. Ссылка: Top‑Down Medieval Town Fantasy 2D Mega Pack

🚗 Simple Car Controller Простой контроллер автомобиля для Unity 2021.3.8f1, созданный. для 3D-игр на Universal Render Pipeli
🚗 Simple Car Controller Простой контроллер автомобиля для Unity 2021.3.8f1, созданный. для 3D-игр на Universal Render Pipeline (URP). 🎮 Основа: Контроллер использует бесплатный пакет "Arcade Car" из Unity Asset Store, обеспечивающий базовое управление машиной. 🛠 Как использовать: 1. Создайте новый проект Unity с 3D Sample Scene и включенным URP. 2. Импортируйте пакет "Arcade Car" из Asset Store. 3. Создайте плоскость (Plane) для движения машины. 4. Добавьте в сцену нужную модель машины из папки "Prefab". 5. Конвертируйте материалы модели под URP (Edit > Rendering > Material). 6. Разбейте связь с префабом и переименуйте машину. 7. Добавьте к корневому объекту Rigidbody и Box Collider, настройте размер коллайдера. 8. Создайте пустой объект "Wheel Collider" с компонентами Wheel Collider для каждого колеса. 9. Добавьте скрипты CarController (на машину) и CameraFollow (на камеру). 10. Настройте поведение и управление камерой по своему желанию. Ссылка: Simple Car Controller