ch
Feedback
Game Industry Wire 🐘

Game Industry Wire 🐘

前往频道在 Telegram

Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe

显示更多
5 721
订阅者
-324 小时
-77
-2730
帖子存档
Большой ролик про отечественное инди! https://youtu.be/Dm8KV75ExNA

Полезная табличка для отечественных инди-разработчиков. Источники финансирования, мероприятия и другие полезности. Обновлялась довольно давно, но многие контакты не потеряли актуальности. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n5wXyentJQ6o3gR1kVKZe_QGyh6MQCjWpOba3d7R_vw/edit?gid=0#gid=0

Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах. ⚠️ Если у вас есть опыт работы с художе
Рынок видеоигр стремительно расширяется и все больше нуждается в игровых сценаристах. ⚠️ Если у вас есть опыт работы с художественным текстами и вы мечтаете попасть в геймдев — профессия сценариста игр для вас. ✅ Результат прохождения курса: В конце обучения вы создадите концепт игры, драфт документации проекта вашей мечты и эпизод текстовой новеллы на движке Twine. Оставляйте заявку на курс и получите доступ к просмотрю итоговых проектах студентов. Бонус промокод NARRATIVE10 -дает скидку 10% Посмотреть итоговые проекты👇 https://otus.pw/xb3Z/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576,erid LjN8K2fd2, www.otus.ru

Ребята из студии Unfrozen рассказывают про разработку новых героев 😍 Уверен, что многие не знают студию, но Альфину-то наверняка знаете! https://www.youtube.com/watch?v=k1iYHSaM9Mo

Интервью с создателем «Спарты 2035». Только ленивый не шутил о том, как забавно читается название их студии Lipsar наоборот, в свете получения ими денег от ИРИ. Тем не менее, ребята очень толковые и сильно шарят в жанре пошаговой тактики. Почитать очень интересно. https://app2top.ru/interview/sejchas-horoshij-moment-chtoby-sejchas-horoshij-moment-chtoby-vorvat-sya-v-zhanr-poshagovy-h-taktik-interv-yu-o-razrabotke-osobennostyah-i-byudzhete-sparty-2035-sparty-2035-222777.html

Выходные — отличный повод рассказать о других наших проектах! @perelesoqgames — тут мы собираем самые интересные отечественные инди проекты. А также любой разработчик может подать заявку на размещение в канале 😍 @artkoblov — а это мой личный канал, где я делюсь всяким — по геймдеву и не только. Заглядывайте, если хотите познакомиться поближе 🤝

Якутские ребята, конечно, очень упорные! Можно только позавидовать их целеустремленности. Я рад, что студия решилась делать н
Якутские ребята, конечно, очень упорные! Можно только позавидовать их целеустремленности. Я рад, что студия решилась делать новый проект, но вот выход на Кикстартер максимально странный ход. Когда ты потерял доверие аудитории, самым логичным способом его вернуть было бы — просто сделать хороший проект. https://dtf.ru/games/3031922-avtory-skandalnoi-the-day-before-obyavili-o-vozvrashenii-oni-otkryli-sbor-sredstv-na-svoyu-sleduyushuyu-igru

Провожу микро-исследование! 💎 Всего 3 вопроса, займёт не больше 5 минут. https://forms.gle/setrrwXZehGe1cmm7

Андрей Зязев проделал огромную работу — изучил 400 страниц руководства от фонда ИРИ и упаковал в понятную табличку. Мощь! https://t.me/justGameDesign/1188

Русские квесты занимают особую полочку в сердце! Видео хоть и не новое, но если не видели — это шик) Такие видосы не стареют 😎 https://www.youtube.com/watch?v=5chbY1GonGU

Мечтаете создавать игры? Настало время превратить свою мечту в реальность! Бесплатный буткемп от Scream School 28 и 29 сентяб
Мечтаете создавать игры? Настало время превратить свою мечту в реальность! Бесплатный буткемп от Scream School 28 и 29 сентября — это возможность погрузиться в профессию геймдизайнера и попробовать свои силы на практике. Всего за два дня вы: - Узнаете, как создаются игры, какие фреймворки используют профессиональные геймдизайнеры и как строится работа над игровыми механиками. - Сможете разработать свою концепцию игры, сделать бумажный прототип, разработать игровые механики и протестировать их в движке Construct. - Прокачаете креативное и аналитическое мышления, научитесь работать в команде и решать задачи реального геймдизайна. Буткемп — это отличная возможность для всех, кто увлечен играми и хочет узнать, как их создавать. Участие бесплатное, но количество мест ограничено, поэтому нужно подать заявку до 26 сентября.

50 000 вишлистов за 3 недели у хоррор-игры No, I'm not a Human Сегодня расскажу про очень крутой кейс от ребят из студии Trio
50 000 вишлистов за 3 недели у хоррор-игры No, I'm not a Human Сегодня расскажу про очень крутой кейс от ребят из студии Trioskaz. Как они пришли к такому классному результату, по пунктам: - Всё началось с антологии хоррор игр на одну тему. Чтобы привлечь первичное внимание к проекту, ребята пригласили всяких крутанов (Никита Крюков - автор игры MIBOM, Данил, автор Golden Light) - Антология вышла, они начали рассылать письма ютуберам и стримерам. (Ошибкой было то, что список собрали заранее, но отправляли в момент релиза. Нужно было действовать заранее). - Очень активно отвечали в обсуждениях на Стиме - Под каждый апдейт в Стиме писали новости, что помогло видимости - Дальше пошли видосы от русских ютуберов. Под видео они писали комменты от лица главного организатора, а остальные лайкали эти комменты, чтобы они поднимались наверх. Зрители начинали задавать вопросы по игре, так завязывался интерес - В целом, среди отзывов на антологию большинство людей хвалит именно проект ребят — No, I'm not a Human. Так появилась идея публиковать страничку отдельно. Что ещё делали? - У ребят был прогретый Тик Ток, благодаря другому проекту. Туда же стали постить видео по No, I'm not a Human. Многие блогеры находили игру именно там. - Приходили на стримы, чтобы отправить в чат ключи на активацию игры в Стиме. Иногда стримеры замечали ребят и начинали открыто обсуждать и хвалить игру. Вывод: Очень круто вышло использовать сборник игр для продвижения основной. Кроме этого, активная работа с комьюнити и инфлюенсом усилила эффект от интересного проекта. Ну и конечно, Тик Ток — не у многих получается там работать, поэтому стоит анализировать их видео отдельно. Я бы посоветовал незадолго до релиза игры сделать сборник бесплатным (на 1 день как минимум) и собрать ещё больше аудитории. Сейчас ребята усиленно работают над тем, чтобы закончить основную игру. Тут главное не затягивать! Верю в успех)

Ждём подробностей 🤔
Ждём подробностей 🤔

Подборка свежих отечественных инди-игр от канала @perelesoqgames https://dtf.ru/games/3013950-indi-igr-hvatit-na-vseh

Эпичнейший пост на ДТФ от мужчины, который в свои 40 лет подумал — сейчас или никогда — и взял кредит на 700 000р, чтобы вместе с женой сделать клёвую визуальную новеллу. Судя по фоткам и скриншотам — ребята реально заряженные, творческие и с хорошим чувством юмора. Пусть у них всё получится ❤️ Фотографии рабочего места внутри старенького москвича окончательно растопили сердце) https://dtf.ru/u/299016-nevardaed/3007396-ya-vzyal-kredit-700-tysyach-na-razrabotku-svoei-vizualnoi-novelly-chtoby-tebe-ne-prishlos Вынесу основные ссылки сюда, чтобы не затерялось. Но текст прочесть очень рекомендую! - Страничка в Стиме: https://store.steampowered.com/app/3150620/_/?l=russian и в ВК Плэй: https://vkplay.ru/play/game/filmoskop_uzhasov/ - Демка: https://disk.yandex.ru/d/UonQr_dgOrLxoQ - Канал ребят в ТГ: https://t.me/horrorfilmoscope

Похоже, что Яндекс становится новым крупным игроком в индустрии. Будем наблюдать за развитием событий! https://app2top.ru/news/yandeks-zaklyuchil-partnerstvo-s-avtorami-distortion-a-eshhe-budet-prodyusirovat-razrabotku-igry-po-motivam-knig-nika-perumova-222486.html

Ребята, я тут запустил экспериментальный литературный проект — научно-фантастическая повесть, которая создаётся в реальном времени. Повествование ведётся от лица таксиста из будущего. Ничего подобного я в телеграме не видел, поэтому кажется, что штука получается уникальная. Буду рад, если зацените! t.me/UncleCyborg

Наши друзья запускают 3 сезон конкурса «Начни игру». Он направлен на поиск и развитие талантов в игровой индустрии. Это очень прикольная и единственная в стране инициатива, где могут проявить себя в том числе школьники и студенты. При этом польза как в опыте, так и в ценных призах. Общий призовой фонд основных номинаций – 1,6 млн рублей! В спецноминациях можно выиграть информационную, экспертную и грантовую поддержку, скидки на обучение и бесплатные курсы, билеты на крупнейшие индустриальные события и возможность питчинга. Загрузить игру можно до 23:59 14 октября на начниигру.рф.

Прикольное исследование о том, откуда игроки узнают о новых играх в 2024 году. Но в целом, вам хватит и этого слайда, чтобы з
Прикольное исследование о том, откуда игроки узнают о новых играх в 2024 году. Но в целом, вам хватит и этого слайда, чтобы знать на что выгоднее направить усилия. Подпишитесь на t.me/marketagame если вдруг увидели этот пост в другом канале!

Читательница поделилась историей разработки игры, которую они делали вместе с мужем в течение нескольких лет! https://dtf.ru/indie/2925258-long-o-razrabotke-fallen-seeds