ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

H.E.X BLOG — CS2 x RUST

H.E.X BLOG — CS2 x RUST

前往频道在 Telegram
887
订阅者
无数据24 小时
-17 天
-930 天
帖子存档
Заебала эта хуйня
Заебала эта хуйня

Первое впечатление от Substance Painter 2025. Заебался постоянно отключать автосэйвы, потому, что Пэйнтер вылетает чаще, чем успевает запомнить мои настройки… 🫠

Я только что осознал, как вообще круто придумать дизайн для большой пушки. Для пистолета или СМГ придумать дизайн не сложно. Сложно для большой. Вот уже 5 лет прошло с тех пор, как я придумал Дискотехнику. Но с тех пор я так и не придумал Дискотехнику на АК-47… Но я придумал другой дизайн для калаша. Огромное спасибо за помощь в реализации людям, которые помогли мне осуществить эту давнюю идею! Этот калаш просто вылизан по деталям. Он идеален со всех сторон. И его вы увидите завтра. Сегодня больше никаких подробностей.

Завтра

Ладно
Ладно

Сейчас тестировал финальную версию калаша, включил “noclip” и поднялся над землей. Предварительно я выставил яркость на 93%, вместо 80%. И внезапно отказалось, что поднявшись высоко, оружие становится значительно темнее. То есть, если подняться на достаточную высоту, орудие будет отображаться как в CS:GO. Значит, вот это странное осветление текстур — это работа пыли, которая все еще отображается некорректно, а потому и вводит в заблуждение. Но еще больше в заблуждение вводит воздушная перспектива, которая работает наоборот. В дневное время суток дальние объекты должны становиться светлее ближних. В ночное — наоборот. Но в CS2 днем дальние объекты становятся темнее. Из-за чего объекты в руках кажутся пересвеченными и недостаточно насыщенными. С одной стороны, дальние фигуры людей лучше видеть более темными, так как это киберспорт, с другой — нарушение физики, при которой получается диссонанс в восприятии. Что с этим делать? Ума не приложу. Вы либо делайте реалистичнее, либо уберите тогда вообще эту дымку… ну или хотя бы чтобы она не работала на скинах в руках. Очень странные настройки. Но, думаю, лет через пять докрутят

sticker.webp0.08 KB

Как же я обожаю такую эстетику! Все мое детство в девяностых прошло в таких дворах. Мы смотрели на бабушек на лавочках, убега
+9
Как же я обожаю такую эстетику! Все мое детство в девяностых прошло в таких дворах. Мы смотрели на бабушек на лавочках, убегали от гопников, слышали периодически как кого-то ограбили, убили, взорвали, но при этом смотрели Терминатора и Робокопа, мечтая о таком будущем. В итоге, сегодня будущее наступило. Но оно оказалось не таким, каким мы его представляли. Оно оказалось хрущевским киберпанком. Но в этом есть нечто родное и теплое. Как будто Россия в следующем десятилетии будет выглядеть примерно так

🔫

у адоба это киллер фича всех приложений. брать все ресы компа, которые есть, но нихуя с ними не делать

Эффективная оптимизация труда в Substance Painter — сделать основу скина в 2019, дофиналить и отрендерить в 2025… Пиздец, канеш, но те, кто успел в Стиме купить 2018, 2019 — счастливчики, имеющие по-настоящему удобные инструменты, в которых работать удобно и быстро. По сути, в 2024-2025 нет ничего, что прям ебать как необходимо. Всё есть в 2018-2019. Если у кого-то есть торренты этих версий, поделитесь с другими. Особенно, с новичками. То говно, которое намутили Adobe, испортили такой мощный инструмент…

Мы сделали для вас новый лучший калаш. Не благодарите

avatar
Unlock fortelegram star666

Походу, они посмотрели уровень качества эмки Колбера
Походу, они посмотрели уровень качества эмки Колбера

视频消息00:31