ch
Feedback
Женя, игры, etc...

Женя, игры, etc...

前往频道在 Telegram

QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman

显示更多
1 877
订阅者
无数据24 小时
+27
-930
帖子存档
Что думаете готовить на новогодние?
Что думаете готовить на новогодние?

Repost from SharovskiArt
Ждал выхода и появления хорошей озвучки, так что смотрим и наслаждаемся за чашкой хорошего кофе! https://www.youtube.com/watch?v=TmZJsHg_AmM&ab_channel=%D0%9E%D0%B7%D0%B2%D1%83%D1%87%D0%BA%D0%B8NikiStudio

Наконец то, никки перевели)

Нужны ли нам тут WorkLog? Короткие или длиные если мысль понеслась)) - поработал фуллтайм работу - взял ГигаЧата в концепт бадди и поразгонял концепции для новеллы приквела для игрушек - собрал чат будущих авторов что бы задвинуть им концепт и подумать - покопал рефы для этой новеллы и примерно сложил концепцию в голове, теперь надо мудборд собрать - щупал прототип основного проекта и собрал по нему немного отзывов от внутренней команды Dojo - начал играться с яндекстрекером, потом пригодиться 👍 - нужны 👎 - ненужны 🤝 - делай что хочешь бро любая реакция или комент - которая выразит вашу мысль 🌚

Не пропустите сегодня EGS отдает Ghostrunner 2 Бесплатно до 21:00 27 дек.
Не пропустите сегодня EGS отдает Ghostrunner 2 Бесплатно до 21:00 27 дек.

Пересмотрел вечером Heavy Metal 1981 Ценен не только художниками и музыкой, но и следом оставленным в мире. Заметите отсылки к пятому элементу и другой фантастике, это не спроста)

На прошлой неделе прошел Torn Away от @perelesoq Тяжелая история, ручной работы. Как авторское кино. Имхо, изготовление таких игр на мой взгляд удобно посчитать, имея опыт в разработке. А вот успех посчитать сложно. И ребята в сложный период ее запускали. Сейчас игру можно приобрести с приличной скидкой.

EGS сегодня отдает легендарный статус к Dark and Darker если хотите подеградировать с приятелями вынося подземелья во гримдар
EGS сегодня отдает легендарный статус к Dark and Darker если хотите подеградировать с приятелями вынося подземелья во гримдарке. Но честно я пролюбил, там в целом предновогодние раздачи)

Аллоха, вот вам мем в понедельник) У всех моих знакомых конец года выглядит как-то так🌚 Сам я не исключение, но личные дела
Аллоха, вот вам мем в понедельник) У всех моих знакомых конец года выглядит как-то так🌚 Сам я не исключение, но личные дела в целом на стопе и не парят) так что полегче) А как ваши дела? 👌 - если отлично 🦄 - если тяжело но вы великолепны 🔥 - прям как на картинке 🌚 - вы просто чилловый

Ну, за ложку Как учит нас классика мирового кинематографа, ложки нет. И чем дальше, тем больше лично я верю в то, что нет и многого другого: нет «аналитики», «белых / зелёных / фиолетовых в крапинку книг», «полиси брифов» - и «стратегий», если честно, тоже нет. А вот что точно есть, так это очень разные задачи, которые определяют функции стратегических / аналитических продуктов (и их ТТХ). Например: 1️⃣ Реально разобраться, в чём проблема, что в этой связи делать – и как делать; 2️⃣ Продать принятые решения вышестоящим (генеральному, акционерам, губернатору, министру и пр.); 3️⃣ Продать принятые решения партнёрам – всем тем, кто нужен в этой лодке и кто будет вкладывать в решение деньги, IP, время своей жизни и пр. (и да, в такой схеме команда – это тоже партнёры, потому что палка и чёрствый пряник работают на короткой дистанции, а на длинной приводят к лютой текучке); 4️⃣ Продать уже принятые решения широкой публике (редко, но бывает, бывает); 5️⃣ Выполнить формальные требования, чтобы отстали (разработать стратегию цифровой трансформации строго по методическим рекомендациям; соблюсти 172-ФЗ; сымитировать клиентоориентированность; далее везде); 6️⃣ Спозиционировать себя / организацию в каком-то нужном ключе – «стильно, модно, молодёжно», «что-то на инновационном», «очень эффективно» и пр.; 7️⃣ Отчитаться по бюджету (вот две тонны бумаги и умных слов, СК не придерётся); 8️⃣ Подкачать какой-то КПЭ (те же две тонны бумаги; количество участников, вовлечённых в стратегирование; количество проектных / бизнес-идей и пр.). И, заметьте, в этом списке нет пунктов «причинить [абстрактную] пользу Родине», «построить царство дивных эльфов» или там «углубить диверсификацию экономики [нефтегазового] региона». Что-то из этого, конечно, регулярно появляется в мотивировочной части аналитики / стратегий и пр., но на формат и реальное содержание продукта эти благоглупости не влияют. Дальше – ещё веселее: ▫️За время пути собаки, как известно, подрастают, а функции стратегий / аналитики – меняются в зависимости от стадии жизненного цикла конкретного продукта и конкретного заказчика: например, то, что начиналось как «поиск решений для реальной проблемы», через полгода должно стать «продажей решения Большому Начальству», а ещё через год – «продажей решения широкой публике»; ▫️Для того чтобы стратегия / аналитика выполняла нужную функцию, нужны совершенно разные истории, причём буквально, в чисто нарративном смысле. И разная экспертность тех, кто ими занимается, конечно же (и это, кстати, ещё одна причина смены ТЗ на переправе). Ну потому что нельзя взять финансовую модель на 1000+ строк, показать её слесарю Петровичу – и ждать восторгов. Финансовые модели на 1000+ строк вообще нельзя показывать никому, кроме бухгалтеров, за это бьют; ▫️Соответственно, стратегии / аналитика «по шаблону» (вроде мусорных рыночных обзоров или квадратно-гнездовых документов «в соответствии с методическими рекомендациями») годятся только для КПЭ, отчётности и формализма. Как только на горизонте появляются задачи из другой оперы (PR / GR, решение проблем, получение денег), внезапно оказывается, что нужен принципиально другой продукт. Иногда – ДСП, который и из бюджета-то нельзя оплатить. Поэтому я, например, почти каждый раз проектирую стратегии / аналитику с ноля. Да, есть набор понятных рабочих инструментов (от глубинных интервью до математического моделирования), но подбирать их нужно в зависимости от целевых ТТХ и функций продукта (реальных задач / ситуации заказчика), а не исходя из моих личных представлений о прекрасном, смысле жизни, благе и пр. Не то что бы меня это сильно радовало – шаблоны, вообще-то, сильно облегчают жизнь (и снижают трудозатраты). Но если работать по шаблону, то вместо искомого пулемёта получится фанерный заяц. А предлагать людям идти с фанерным зайцем на перестрелку… ну, такое. Портить себе карму, дхарму и фэншуй. В фэншуй я не верю, но тем не менее. 🤷🏻‍♀️ #про_экспертов_и_людей #продуктовый_подход

Пока ехал, допрошел "Отважный Паж", прекрасна для любителей нинтендо лайк игр. Смена перспективы, выход за четвертую стену и механики связанные с эти. И отдельно отмечу прекрасную локализацию, мое уважение причастным. Официально первая пройденная на Стидеке игра, для него и купленная.

Еду в поезде и без связи на самом деле) Читаю книгу "Тестирование видеоигр", от классных людей чей опыт бессомненен и Game IS
Еду в поезде и без связи на самом деле) Читаю книгу "Тестирование видеоигр", от классных людей чей опыт бессомненен и Game ISTQB написанное ими я всем рекомендую. Есть одно но из-за которого захотелось побузеть в очередной раз))) Книга имеет маленький кликбейтый подзаголовок который нужен для продажи "...или легкий способ попасть в геймдев", а это уже давно не так, нет тут легких способов, а после попадания сюда и разбивания розовых очков приходит рутина и выгорание. Я давно всем говорю, не надо вам в геймдев, у нас высокий процент неопределенности и большая комбинаторика хуеты внутри проектов, сложные комплексные косяки и тотальное перекладывание ответственности на QA. Лучше в банкинг и прочую айтишку и если не тупой то вырастешь быстро учитывая средний уровень кадров. Много знакомых тестеров уже так отвадил из геймдева, подучили фреймворки для автотестов и ушли в спокойные конторы кайфуют и благодарят, играми снова стали наслаждаться. Кто-то как хобби продолжил делать игры, но без прессинга. Индустриальный геймдев он прям для фанатов. Если хотите просто делать игры, а не для денег, просто делайте как хобби, это тоже классно, а изучение нового еще и полезно)

Пора, мой год лучше прошлого по количеству и качеству тайтлов что пощупал и по погруженности в них. Как всегда тут нет игр с других площадок и систем, а симс мне подкинули

Еду в поезде и без связи на самом деле) Читаю книгу "Тестирование видеоигр", от классных людей чей опыт бессомненен и Game IS
Еду в поезде и без связи на самом деле) Читаю книгу "Тестирование видеоигр", от классных людей чей опыт бессомненен и Game ISTQB написанное ими я всем рекомендую. Есть одно но из-за которого захотелось побузеть в очередной раз))) Книга имеет маленький кликбейтый подзаголовок который нужен для продажи "...или легкий способ попасть в геймдев", а это уже давно не так, нет тут легких способов, а после попадания сюда и разбивания розовых очков приходит рутина и выгорание. Я давно всем говорю, не надо вам в геймдев, у нас высокий процент неопределенности и большая комбинаторика хуеты внутри проектов, сложные комплексные косяки и тотальное перекладывание ответственности на QA. Лучше в банкинг и прочую айтишку и если не тупой то вырастешь быстро учитывая средний уровень кадров. Много знакомых тестеров уже так отвадил из геймдева, подучили фреймворки для автотестов и ушли в спокойные конторы кайфуют и благодарят, играми снова стали наслаждаться. Кто-то как хобби продолжил делать игры, но без прессинга. Индустриальный геймдев он прям для фанатов. Если хотите просто делать игры, а не для денег, просто делайте как хобби, это тоже классно, а изучение нового еще и полезно)

Аллоха геймдев, к вам пара вопросов! 🎮💡 особенно если вы финансово грамотны) Издание App2Top запусктило исследование: покуп
Аллоха геймдев, к вам пара вопросов! 🎮💡 особенно если вы финансово грамотны) Издание App2Top запусктило исследование: покупают ли акции те, кто создаёт игры? Расскажите, есть ли у вас акции (или нет — это тоже ответ!). Никакой конкретики и явок с паролями — только общая информация. 👉 Пройти опрос можно по ссылке, это займет всего 3 минуты. Давайте выясним вместе: насколько геймдев погружён в мир инвестиций? 🚀 https://forms.gle/oNQihQXi2y6tzJoK9

Подвезли огромную статью о том, как рендер в Detroit Become Human устроен. Прочитав "содержание" уже устал🌚

Repost from GDLLC
Ну что, сегодня от лица организаторов говорю спасибо всем кто пришел и особенно всем кто выступил) Надеюсь в следующем году п
Ну что, сегодня от лица организаторов говорю спасибо всем кто пришел и особенно всем кто выступил) Надеюсь в следующем году прочитаем и расскажем больше, а может и книги свои напишем) Всех с наступающими праздниками и до новых встреч)