Женя, игры, etc...
Ir al canal en Telegram
QA, Игры, прочие медиумы, имхо в формате дневника читателя. Минимум минимализма 🐵 Чат канала t.me/EugenETChat А это я @EugeneBearman
Mostrar más1 877
Suscriptores
Sin datos24 horas
+27 días
-930 días
Archivo de publicaciones
1 876
Repost from SharovskiArt
Ждал выхода и появления хорошей озвучки,
так что смотрим и наслаждаемся за чашкой хорошего кофе!
https://www.youtube.com/watch?v=TmZJsHg_AmM&ab_channel=%D0%9E%D0%B7%D0%B2%D1%83%D1%87%D0%BA%D0%B8NikiStudio
1 876
Нужны ли нам тут WorkLog?
Короткие или длиные если мысль понеслась))
- поработал фуллтайм работу
- взял ГигаЧата в концепт бадди и поразгонял концепции для новеллы приквела для игрушек
- собрал чат будущих авторов что бы задвинуть им концепт и подумать
- покопал рефы для этой новеллы и примерно сложил концепцию в голове, теперь надо мудборд собрать
- щупал прототип основного проекта и собрал по нему немного отзывов от внутренней команды Dojo
- начал играться с яндекстрекером, потом пригодиться
👍 - нужны
👎 - ненужны
🤝 - делай что хочешь бро
любая реакция или комент - которая выразит вашу мысль 🌚
1 876
Пересмотрел вечером Heavy Metal 1981
Ценен не только художниками и музыкой, но и следом оставленным в мире. Заметите отсылки к пятому элементу и другой фантастике, это не спроста)
1 876
На прошлой неделе прошел Torn Away от @perelesoq
Тяжелая история, ручной работы. Как авторское кино.
Имхо, изготовление таких игр на мой взгляд удобно посчитать, имея опыт в разработке. А вот успех посчитать сложно. И ребята в сложный период ее запускали.
Сейчас игру можно приобрести с приличной скидкой.
1 876
EGS сегодня отдает
легендарный статус к Dark and Darker если хотите подеградировать с приятелями вынося подземелья во гримдарке.
Но честно я пролюбил, там в целом предновогодние раздачи)
1 876
Аллоха, вот вам мем в понедельник)
У всех моих знакомых конец года выглядит как-то так🌚
Сам я не исключение, но личные дела в целом на стопе и не парят) так что полегче)
А как ваши дела?
👌 - если отлично
🦄 - если тяжело но вы великолепны
🔥 - прям как на картинке
🌚 - вы просто чилловый
1 876
Repost from [Другая]стратегия
Ну, за ложку
Как учит нас классика мирового кинематографа, ложки нет. И чем дальше, тем больше лично я верю в то, что нет и многого другого: нет «аналитики», «белых / зелёных / фиолетовых в крапинку книг», «полиси брифов» - и «стратегий», если честно, тоже нет.
А вот что точно есть, так это очень разные задачи, которые определяют функции стратегических / аналитических продуктов (и их ТТХ). Например:
1️⃣ Реально разобраться, в чём проблема, что в этой связи делать – и как делать;
2️⃣ Продать принятые решения вышестоящим (генеральному, акционерам, губернатору, министру и пр.);
3️⃣ Продать принятые решения партнёрам – всем тем, кто нужен в этой лодке и кто будет вкладывать в решение деньги, IP, время своей жизни и пр. (и да, в такой схеме команда – это тоже партнёры, потому что палка и чёрствый пряник работают на короткой дистанции, а на длинной приводят к лютой текучке);
4️⃣ Продать уже принятые решения широкой публике (редко, но бывает, бывает);
5️⃣ Выполнить формальные требования, чтобы отстали (разработать стратегию цифровой трансформации строго по методическим рекомендациям; соблюсти 172-ФЗ; сымитировать клиентоориентированность; далее везде);
6️⃣ Спозиционировать себя / организацию в каком-то нужном ключе – «стильно, модно, молодёжно», «что-то на инновационном», «очень эффективно» и пр.;
7️⃣ Отчитаться по бюджету (вот две тонны бумаги и умных слов, СК не придерётся);
8️⃣ Подкачать какой-то КПЭ (те же две тонны бумаги; количество участников, вовлечённых в стратегирование; количество проектных / бизнес-идей и пр.).
И, заметьте, в этом списке нет пунктов «причинить [абстрактную] пользу Родине», «построить царство дивных эльфов» или там «углубить диверсификацию экономики [нефтегазового] региона». Что-то из этого, конечно, регулярно появляется в мотивировочной части аналитики / стратегий и пр., но на формат и реальное содержание продукта эти благоглупости не влияют.
Дальше – ещё веселее:
▫️За время пути собаки, как известно, подрастают, а функции стратегий / аналитики – меняются в зависимости от стадии жизненного цикла конкретного продукта и конкретного заказчика: например, то, что начиналось как «поиск решений для реальной проблемы», через полгода должно стать «продажей решения Большому Начальству», а ещё через год – «продажей решения широкой публике»;
▫️Для того чтобы стратегия / аналитика выполняла нужную функцию, нужны совершенно разные истории, причём буквально, в чисто нарративном смысле. И разная экспертность тех, кто ими занимается, конечно же (и это, кстати, ещё одна причина смены ТЗ на переправе). Ну потому что нельзя взять финансовую модель на 1000+ строк, показать её слесарю Петровичу – и ждать восторгов. Финансовые модели на 1000+ строк вообще нельзя показывать никому, кроме бухгалтеров, за это бьют;
▫️Соответственно, стратегии / аналитика «по шаблону» (вроде мусорных рыночных обзоров или квадратно-гнездовых документов «в соответствии с методическими рекомендациями») годятся только для КПЭ, отчётности и формализма. Как только на горизонте появляются задачи из другой оперы (PR / GR, решение проблем, получение денег), внезапно оказывается, что нужен принципиально другой продукт. Иногда – ДСП, который и из бюджета-то нельзя оплатить.
Поэтому я, например, почти каждый раз проектирую стратегии / аналитику с ноля. Да, есть набор понятных рабочих инструментов (от глубинных интервью до математического моделирования), но подбирать их нужно в зависимости от целевых ТТХ и функций продукта (реальных задач / ситуации заказчика), а не исходя из моих личных представлений о прекрасном, смысле жизни, благе и пр.
Не то что бы меня это сильно радовало – шаблоны, вообще-то, сильно облегчают жизнь (и снижают трудозатраты). Но если работать по шаблону, то вместо искомого пулемёта получится фанерный заяц. А предлагать людям идти с фанерным зайцем на перестрелку… ну, такое. Портить себе карму, дхарму и фэншуй.
В фэншуй я не верю, но тем не менее. 🤷🏻♀️
#про_экспертов_и_людей #продуктовый_подход
1 876
Пока ехал, допрошел "Отважный Паж", прекрасна для любителей нинтендо лайк игр. Смена перспективы, выход за четвертую стену и механики связанные с эти. И отдельно отмечу прекрасную локализацию, мое уважение причастным.
Официально первая пройденная на Стидеке игра, для него и купленная.
1 876
Еду в поезде и без связи на самом деле) Читаю книгу "Тестирование видеоигр", от классных людей чей опыт бессомненен и Game ISTQB написанное ими я всем рекомендую.
Есть одно но из-за которого захотелось побузеть в очередной раз))) Книга имеет маленький кликбейтый подзаголовок который нужен для продажи "...или легкий способ попасть в геймдев", а это уже давно не так, нет тут легких способов, а после попадания сюда и разбивания розовых очков приходит рутина и выгорание.
Я давно всем говорю, не надо вам в геймдев, у нас высокий процент неопределенности и большая комбинаторика хуеты внутри проектов, сложные комплексные косяки и тотальное перекладывание ответственности на QA.
Лучше в банкинг и прочую айтишку и если не тупой то вырастешь быстро учитывая средний уровень кадров. Много знакомых тестеров уже так отвадил из геймдева, подучили фреймворки для автотестов и ушли в спокойные конторы кайфуют и благодарят, играми снова стали наслаждаться. Кто-то как хобби продолжил делать игры, но без прессинга.
Индустриальный геймдев он прям для фанатов. Если хотите просто делать игры, а не для денег, просто делайте как хобби, это тоже классно, а изучение нового еще и полезно)
1 876
Пора, мой год лучше прошлого по количеству и качеству тайтлов что пощупал и по погруженности в них.
Как всегда тут нет игр с других площадок и систем, а симс мне подкинули
1 876
Еду в поезде и без связи на самом деле) Читаю книгу "Тестирование видеоигр", от классных людей чей опыт бессомненен и Game ISTQB написанное ими я всем рекомендую.
Есть одно но из-за которого захотелось побузеть в очередной раз))) Книга имеет маленький кликбейтый подзаголовок который нужен для продажи "...или легкий способ попасть в геймдев", а это уже давно не так, нет тут легких способов, а после попадания сюда и разбивания розовых очков приходит рутина и выгорание.
Я давно всем говорю, не надо вам в геймдев, у нас высокий процент неопределенности и большая комбинаторика хуеты внутри проектов, сложные комплексные косяки и тотальное перекладывание ответственности на QA.
Лучше в банкинг и прочую айтишку и если не тупой то вырастешь быстро учитывая средний уровень кадров. Много знакомых тестеров уже так отвадил из геймдева, подучили фреймворки для автотестов и ушли в спокойные конторы кайфуют и благодарят, играми снова стали наслаждаться. Кто-то как хобби продолжил делать игры, но без прессинга.
Индустриальный геймдев он прям для фанатов. Если хотите просто делать игры, а не для денег, просто делайте как хобби, это тоже классно, а изучение нового еще и полезно)
1 876
Аллоха геймдев, к вам пара вопросов! 🎮💡 особенно если вы финансово грамотны)
Издание App2Top запусктило исследование: покупают ли акции те, кто создаёт игры?
Расскажите, есть ли у вас акции (или нет — это тоже ответ!). Никакой конкретики и явок с паролями — только общая информация.
👉 Пройти опрос можно по ссылке, это займет всего 3 минуты.
Давайте выясним вместе: насколько геймдев погружён в мир инвестиций? 🚀
https://forms.gle/oNQihQXi2y6tzJoK9
1 876
Подвезли огромную статью о том, как рендер в Detroit Become Human устроен. Прочитав "содержание" уже устал🌚
1 876
Repost from GDLLC
Ну что, сегодня от лица организаторов говорю спасибо всем кто пришел и особенно всем кто выступил)
Надеюсь в следующем году прочитаем и расскажем больше, а может и книги свои напишем)
Всех с наступающими праздниками и до новых встреч)
