interfaces.prjctr
前往频道在 Telegram
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙
显示更多📈 Telegram 频道 interfaces.prjctr 的分析概览
频道 interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 720 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 332,并在 乌克兰 地区排名第 5 487 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 720 名订阅者。
根据 29 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -26,过去 24 小时变化为 -4,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.75%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.00% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 260 次浏览,首日通常累积 857 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 16。
- 主题关注点: 内容集中在 портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.
Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf
@projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙”
凭借高频更新(最新数据采集于 30 八月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
10 720
订阅者
-424 小时
+17 天
-2630 天
帖子存档
10 718
Інший приклад це Places, які створюють закрите комʼюніті з курованими закладами в різних містах, і яким дуже добре вдалось передати цю "преміальність" в продукті:
https://apps.apple.com/us/app/places-curated-discovery/id6446208302
10 718
Гарний приклад відмови від взагалі будь-якої стандартизації це додатки від amo, які роблять абсолютно дикі апки Bump, Sugar (і раніше Zenly)
https://amo.co/
10 718
Ось також випуск подкасту Радіо Кнопка як раз на цю саму тему:
https://www.youtube.com/watch?v=iFE63TastgI
Взагалі ребята роблять дуже крутий подкаст, раджу підписатись на їх канал в телеграмі 🔥
@radioknopka
10 718
Друга проблема відсутності "наміру" в дизайні це візуальна банальність. Більшість продуктів зараз виглядають і працюють абсолютно однаково, через поширення дизайн-систем (як відкритих типу shadcn так і внутрішніх), стандартних патернів UI дизайну і відсутності візуальної складової бренду в продукті.
І це насправді не те що б погано само по собі, але є втраченою можливістю сильно апгрейднути продукт — люди схильні проявляти інтерес до новизни, що допомагає вам як іх залучати, так і утримувати.
Колись я написав статтю стосовно того як дизайн-системи вбивають дизайнерів яка і досі актуальна, раджу прочитати:
https://borys.is/writing/uidesign
10 718
Приклад створення "свідомої" соціальної мережи: Retro. Виходили з того що соцмережі перестали бути простором щоб звʼязатись з друзями а стали таким "сучасним телебаченням", і вирішили створити свою соцмережу, теплу і лампову.
https://apps.apple.com/us/app/retro-photos-with-friends/id6443709020
https://retro.app/ethos
10 718
Ще один цікавий приклад дизайну "з думкою" це апки від !Boring. Вони беруть найбазовіші додатки як калькулятор, камера, погода і переосмислюють, роблять їх not boring.
https://notbor.ing/works
https://apps.apple.com/us/app-bundle/not-boring-apps/id1694712310
10 718
Інший poster-boy "свідомого" дизайну в софті це звісно Linear. В якийсь момент засновникам набридло користуватись UI-франкенштеном Jira, і вони вирішили створити свій продукт з нормальним UI. Але з часом вони почали все більше робити продукт так як саме їм здається найкраще підходити до таск-менеджменту в розробці (наприклад той ж Triage'инг популяризовали саме вони).
Що найцікавіше, ідейно Linear почався зі звичайного розширення для Chrome яке вирізало візуальний шум з Jira. Це еталоний приклад як маленькі утіліти для вирішення ваших особистих проблем перерастають в щось навколо чого можна побудувати цілу компанію.
Ось архівна стаття 2019 року де Каррі поділився як почався Linear:
https://karrisaarinen.com/posts/starting-linear-app/
10 718
Трошки мимо каси теми але не можу не пошерити нову рекламу про рекламу яку вчора зарелізилили Anthropic, це напевно найкраща кампанія яку я бачив останні роки:
https://x.com/claudeai/status/2019071113741906403
10 718
Стосовно першого, дуже раджу подивитись інтервʼю з CEO teenage engineering, який своїми руками дизайнить майже всі девайси які вони випускають:
https://www.youtube.com/watch?v=qCliqmX_TQ4
10 718
Всім привіт! Продовжуємо етер, сьогодні поговоримо про opinionated design і подивимось на різні продукти і апки яким це вдалось 🙂
Ця тема для мене складається з двох компонент:
1. Відсутність “наміру” в продуктах і проблема “дизайну всім гуртом”
2. Проблема візуальної складової, що всі продукти виглядають ~однаково за виключенням вибору дефолтного dark/light mode і акцентного кольору
Погнали!
10 718
Ми починаємо, приєднюйтесь!
Ось ще раз посилання:
https://www.spatial.io/s/Projector-Community-Space-650250c01c72341c21a80193?share=1026005852234931775
10 718
Нагадую що о 19:30 буде зустріч в Spatial, поговорити про карʼєру (і не тільки). Приєднюйтесь!
Посилання на кімнату:
https://www.spatial.io/s/Projector-Community-Space-650250c01c72341c21a80193?share=1026005852234931775
10 718
Ось ще стаття на цю ж тему від Стаса Говорухіна про зайчиків, яка колись наробила багато шуму:
https://www.govorukhin.com/blog/bunnies-and-real-ones
І тут річ скоріш навіть не про розмір компанії, а про вплив/волю (agency) людини, яку насправді можна проявляти в компанії будь якого розміру: наприклад згадати ту ж Jenny Wen з Antropic і Figma яку я постив пару днів тому, яка працювала переважно в корпоратах але це не заважало їй суттєво впливати на продукт. Всім подобається робити різне: є люди які хочуть тільки білдити, а є ті хто цілком насолоджуються менеджментом, офісною політикою і справді приносять тонну користі оперуючи всередині корпоративної системи.
Маленька відмінність: пливти по течії набагато легше в великій компанії, бо це менш помітно і в корпорації завжди є гроші виплатити зарплату. Тому комбо “мало працювати, багато заробляти” легше виходить в компаніях побільше. І це теж окей, бо в житті можна фокусуватись не тільки на роботі.
10 718
За свою карʼєру в дизайні я встиг попрацювати у всіх можливих конфігураціях компаній: від маленького B2B стартапа на 40 людей до великого B2C ентерпрайза на 6 тисяч (а також все що між ними), і це відчувалось як майже різні професії. Робота дизайнера кардинально різниться в залежності від розміру компанії, що в вас за продукт і кому ви його продаєте. Якщо ви відчуваєте що ви “охолонули” до дизайну (або навпаки “вигоріли на роботі”) то можливо проблема не в вас дизайні, а в тому в якій компанії ви працюєте. Задоволення від роботи прямо залежить від того що ви робите кожен день, і те чим займається компанія повинно співпадати хоча б в якісь мірі з тим що цікаво вам самім. Якщо вам дуже хочеться працювати з цифрами і запускати експерименти, а ви працюєте в B2B продукті з 10ма клієнтами, то це буде викликати певне незадоволення. 🙃
Свої спостереження чим характеризуються різні типи компаній звів в таку невеличку табличку.
А вам особисто який тип компаній заходить найбільше і чому?
10 718
Сьогодні поговоримо як роль дизайнера різниться в залежності від типу компанії, розкажу також про власний досвід в Klarna і Miro, і чому відома компанія це не завжди запорука успіху.
Задавайте будь які питання що вас турбують стосовно працевлаштування в коментарях, буду відповідати в кінці дня.
Також в кооперації з lezo.io зробимо зустріч в Spatial сьогодні о 19:30 по Києву, де можна буде (майже) вживу поспілкуватись. Додавайте подію в календарі і приходьте, посилання скину ближче к старту!
10 718
Інший cвіжий приклад це Agentation від Benji Taylor. (Head of Design Coinbase який до того робив “крафтові апки”: криптогаманець Family i месенджер Honk)
Дуже проста ідея: замість того щоб описувати ллмці яку саме кнопку ви хочете перефарбувати, ви запускаєте утіліту, виділяєте кнопку і залишаєте свій фідбек, прям як комент в фігмі. А потім просто відправляєте згенерований текст який містить шлях до кнопки вашому АІ агенту і він робить ту зміну яку ви описали.
Зрозуміла проблема та гарне рішення, дуже допомагає швидко правити UI-баги на робочому проекті і не копатись в коді шукаючи той самий компонент.
https://agentation.dev/
Раджу також прочитати пост де Benji описує проблему і рішення, ще до публічного релізу:
https://benji.org/annotating
🐰
10 718
Eike Drescher, який дизайнив Bento.me, після нього пішов в інді-дизайн і зробив класну апку для подкастів з купою пасхалок. Гарний приклад як зробити щось для себе, виходячи з особистих інтересів.
Дуже раджу встановити і поклацати, це якраз той самий розвиток надивленності:
https://www.eikedrescher.com/queueapp
