interfaces.prjctr | vnotchenko week
前往频道在 Telegram
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙
显示更多📈 Telegram 频道 interfaces.prjctr | vnotchenko week 的分析概览
频道 interfaces.prjctr | vnotchenko week (@interfaces_prjctr) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 716 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 347,并在 乌克兰 地区排名第 5 486 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 716 名订阅者。
根据 31 八月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -23,过去 24 小时变化为 -5,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.89%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.00% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 274 次浏览,首日通常累积 857 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 16。
- 主题关注点: 内容集中在 портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute.
Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf
@projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙”
凭借高频更新(最新数据采集于 01 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
10 716
订阅者
-524 小时
-47 天
-2330 天
帖子存档
А ось і Лісі🐾
Не подумайте, що Лісі вам не рада — просто вона, як і Юля, не любить ранкові фотосесії.
Кидайте у коментарі фото своїх хвостиків та пишіть, що маєте спільного💙
У кого метч — треба йти на каву, нетворкати і знайомити своїх 🐶🐱
Два методи генерації класних ідей для команд
Ділюся методами брейншторму, які приносять круті результати суміжним командам (наприклад, маркетинг + UX) під час генерації ідей та формування стратегій.
1️⃣ Дизайн-мислення
Про суть методу можна почитати тут. Я ж хочу розповісти про тактику — як це втілити. Головне — чітко пояснити, які цілі взаємодії, що передбачає метод і де буде фокус. Потім обрати день й приділити процесу 2-3+ години.
Збираємось командою і:
— обираємо проблему, на якій зосереджуємося. На початковому етапі важливо генерувати якомога більше ідей. Без обмежень. В-з-а-г-а-л-і 🙌
— усі ідеї приймаються, критика буде пізніше. Мені тут дуже імпонує практика «Так, і?» (Yes, and...): один пропонує ідею, а інші не відкидають її, а, навпаки, додають щось від себе. Можна йти «по колу» — виходить дотепно й з’являються геть чудернацькі й класні поінти.
— без модератора нікуди. Він організовує, лідить і завершує процес (зокрема, робить висновки). Ми часто змінюємо модератора, обираючи нового серед членів команди — виходить дуже продуктивно.
2️⃣Капелюхи Едварда де Боно
Психолог та винахідник Едвард де Боно закликав мислити з різних точок зору за допомогою «рольової гри». Люблю цей метод, бо з ним наше мислення може набувати різних «відтінків» — критика, оптиміста, аналітика тощо. Підхід корисно практикувати і в житті, але зараз про брейншторм.
Наприклад, запускаємо нову функцію в додатку. Окрім інтерв’ю та досліджень, приміряємо капелюхи:
🟥 Червоний (емоції і відчуття): Які емоції хочемо викликати у юзерів цією функцією?
⬜ Білий (факти): Які функції зараз найбільш популярні?
⬛ Чорний (критика і ризики): Які проблеми можуть виникнути при її використанні?
🟦 Синій (контроль і організація): Які етапи розробки та тестування закладаємо? Як будемо збирати та аналізувати відгуки?
Ну, ви зрозуміли. Так команда отримує об’єктивний стан речей і ухвалює оптимальні рішення.
Неочікуваними ідеями своїх команд я була задоволена. Практикуйте й діліться своїми техніками — хай інструментів стане більше!
Repost from Projector
[ 🤺 в одному великому-великому світі… ]
…повному creative&tech спеціалістів і компаній, які саме цих спеціалістів і шукають, з пікселів, коду та креативу збудувалася вона — Кар’єрна Мета Хата 2.0
[ 🤸🏻♀️ і стоїть вона на трьох китах: ]
знайомстві з компаніями, які влаштовують «День відкритих дверей» і розповідають про себе та свої вакансії;
лекторії, де місцевий саундтрек — розмови про важливе у сучасному ІТ та креативі;
нетворкінгу й фані, ніби її пращурка — Мачо Хлопчача Кайфо Хата.
[ 🛝 що у кімнатах? ]
15+ просторів компаній-роботодавців, які шукають middle+ дизайнерів, розробників, маркетологів та менеджерів: monobank, banda, SKELAR, OBRIO, Readdle та інші;
лекції та панельні дискусії: про особистий бренд, співбесіди у найбільших компаніях світу, кризу росту від middle до senior, як отримати офер у 2024 році та інше;
цікавинки від Projector і Lezo: AI аналізатор резюме, екран з вакансіями компаній-учасниць, фотозони, квести, антураж мета інституту та інше.
[ 🧉 які гостинці отримуєте на виході ]
Джоб метчі, знайомства з компаніями, новий нетворк, кар’єрні інсайти та класні спогади.
22 червня. Субота. 10:30-15:30.
Кличемо в гості тих, хто заповнить форму реєстрації на сайті.
Люди погано запам’ятовують, рахують, передбачають та приймають рішення.
Гарний інтерфейс — виконує роботу за них. А якщо не виконує — сплачує конверсіями.
Як покращити інтерфейси, розповідає Стас Говорухін — дизайнер продукту у Djinni, у минулому — growth дизайнер у Miro та дизайнер продукту в Uklon.
4 приклади, як дизайну варто працювати зі слабкостями людей — на слайдах. Більше — у лекції Стаса «Зручність у деталях: як покращити інтерфейси» на Projector Library.
А якщо вас цікавлять не приклади, а скіли — приходьте вчитися у Стаса на воркшоп User Onboarding Design і курс Growth Design.
Багато процесів, інтерв’ю, пояснень … а фінальне рішення береться з голови
Знайомо?
Щоб результати досліджень не були складені на поличку, потрібно, щоб результат йшов пліч о пліч з case study.
Як цього досягти, нещодавно обговорили Product Designer у Raiffeisen Bank Ukraine Ян Гладченко і Product Designer у Djinni Стас Говорухін:
Apple 🔷 Spotify 🔷 Youtube
Закликамо слухати й імплементувати в продукт круті рішення.
#подкаст_рекомендація
(Не)переможно поганий інтерфейс, або замальовка на тему «Який вигляд мала б реєстрація в пекло».
User Inyerface — це UX експеримент, створений продакт девелопмент агенцією Bagaar майже шість років тому. На жаль чи на щастя, ще не всі знайомі з User Inyerface.
Пропонуємо запастися терпінням і перевірити на собі.
Трішки спойлерів:
🔹 Вибір країни через чорно-білі прапори, які стають кольоровими тільки при наведенні.
🔹 Вказуємо і дату народження, і вік. При чому вік вказуємо на величезній незручній шкалі. І якщо вік і дата народження не співпадає, то отримуємо помилку.
🔹 Для етапу підтвердження, що ви не робот отримуємо завдання вказати всі картинки з «bow». У перекладі — краватка-метелик, лук і уклін. На картинках будуть всі три варіанти.
Пробуйте. Діліться швидкістю вашої перемоги й улюбленим елементом у коментарях 👇
Як не втрачати користувачів: 6 помилок, яких припускаються UX дизайнери
Зібрали добірку інсайтів від Baymard Institute — незалежного Web UX Research інституту, що проводить широкомасштабні дослідження. Переходьте за посиланнями та читайте деталі.
🔹Використовуйте як середні оцінки продукту, так і кількість оцінювань при сортуванні за оцінками користувачів. Користувачі не довіряють оцінкам, заснованим на малій кількості відповідей.
🔹UX для домашнього декору: депріоритизуйте функції доповненої реальності (AR) «Переглянути в кімнаті». 87% учасників тестування вирішили не користуватися функцією.
🔹Завжди дозволяйте користувачам комбінувати кілька фільтрів одного типу. Інакше користувачам доводиться повторно переглядати відфільтровані результати, що ускладнює їхній досвід.
🔹Додавайте верифікатор адреси. Користувачі припускаються помилок, які унеможливлюють доставку.
🔹Відкладайте створення облікового запису до етапу підтвердження замовлення. Допомагайте користувачам зосередитися на їхній основній меті — завершенні замовлення.
🔹Відображайте «Дату доставки» замість «Швидкості доставки». Позбавте користувачів необхідності здогадуватися, коли прибуде їхнє замовлення.
Бонусна порада: вчіться шукати якісні UX рішення самостійно на курсі UX Design Medium. Наступний старт — 16 липня. Куруватиме — Євген Олексюк.
У вас 0 шансів не надихнутися
Ловіть добірку, яка допоможе створювати класні рішення в дні Ретроградного Меркурія/поганого настрою/невдалої ітерації. З ними навіть прокрастинацію можна зарестайлити в нову форму та зміст.
🔍Якщо працюєте у вебі, вам сюди:
🔷Awwwards. На Awwwards ви знайдете роботи веб-дизайнерів, розробників та агенцій. Цікава фіча — будь-який сайт оцінюють за допомогою спеціальної системи, тож крім натхнення, ви можете знайти відгуки журі та членів ком'юніті. Це доволі зручно, коли треба дізнатися, як те чи інше рішення сприйняла аудиторія.
🔷 FWA. Схожий ресурс, де дизайни оцінює міжнародна команда журі, яка складається з понад 500 членів з 35+ країн.
🔷 LandingFolio. Ви точно заціните бібліотеку компотентів для Webflow, Tailwind, Figma, Vue, React та Pug. Зараз сайт також пропонує забрати ваш головний біль, пов'язаний з хедшотами, за допомогою AI-генерації.
🔍 Якщо в додатках, вам сюди:
🔷Mobbin. Тут фокус в першу чергу на UX/UI патернах iOS та Android. Зареєстровані користувачі можуть зберігати дизайни та формувати колекції для швидкого повернення до потрібного скрина чи флоу.
🔷UISources. Цей ресурс закликає не займатися винайденням колеса та не витрачати час на побудову з нуля процесів Onboarding, Search/Filters, Invite & Share, Checkout, Gamification та ін. Натомість користувачам пропонують порівняти свої рішення з популярними додатками. Безкоштовно можна переглянути понад 800 interactions і та 2400+ скриншотів.
🔷Dribbble. Можемо закластися, що цей ресурс вам давно відомий. Радимо зазирати на нього, щоб знайти цікаві референси, але будьте уважні, бо багато дизайнів є неімплементабельними.
🔍Якщо шукаєте натхнення у чистих незахаращених інтерфейсах — вам на Godly.
🔍Якщо любите відкривати для себе патерни, завітайте на Pttrns. Підписка відкриває доступ до тисяч референсів, але найцікавіше — у тому, що можна проконсультуватися щодо свого дизайну та поспілкуватися з дизайнерами з усього світу.
💙Діліться у коментарях улюбленими ресурсами, щоб надихнути інших!
Гарний дизайнер — не обов’язково гарний менеджер. Хоча хотілося б.
Ми, звісно, не Приватбанк, але беремо і робимо кваліфікованих менеджерів дизайну на курсі Design Management.
Куратори: Іван Роговченко, Chief Design Officer у Techiia Holding, та Володимир Сафонов, Head of Design у PandaDoc. Мають 20+10 років досвіду, який трансформують у практичні заняття та нон-стоп фідбек студентам.
У програмі розбір впливу дизайну на бізнес, формування дизайн стратегії, постановка цілей для команди, організація дизайн команд, розвиток і мотивація дизайнерів, система найму, метод 1-on-1, делегування, фідбек, коучінг, лідерство.
Чекаємо.
👀Лупаємо свою бульбашку й обережно визираємо назовні
В опитуванні ви писали, що хочете зростати поза інтерфейсами та розбиратися в суміжних темах. Тож герой цього дня — маркетинг.
Підготували статтю, на якій можна потренувати допитливість і зрозуміти, як працюють пуші не в вебі або застосунках.
Власникам компаній сюди за зниженням витрат на маркетинг. Маркетологам — щоб знати, як побудувати взаємодію з іншими відділами. Сейлзам — щоб збільшувати конверсії. Дизайнерам — щоб зрозуміти, що відбувається з користувачами поза сайтами і як компанії будують стосунки з аудиторією після продажу.Розширюйте горизонти й пишіть у коментарях, про що хотілося б дізнатися більше.
👀Новенький шрифт треба?
Стас Говорухін, куратор курсу Growth Design, взяв участь у створенні нового шрифта, адаптованого під екранні інтерфейси.
Road UI — це адаптація від дорожнього шрифта України, Road UA, який зробив Андрій Константинов з Агентами Змін.
Креаторам Андрію Константинову, Олександру Колодьку, Олександру Вілінському, Стасу Говорухіну вдалося виростити з навігаційної основи нейтральний, візуально знайомий та зручний шрифт, що підійде як для сайту чи застосунку, так і для щільної таблиці з даними.
Трішки про Road UI:
🔹доступний у звичайній та нахиленій версії;
🔹містить вісім накреслень, від тонкого до найжирнішого;
🔹підтримує моноширинні цифри;
🔹підтримує дорожні стрілки.
Приклади застосування можна знайти тут. Забирайте собі й діліться враженнями у коментарях.
Ніколи не пізно зробити 2 речі: подорослішати й полюбити броколі та покращити UX скіли.
🔹 Перше — ваша особиста відповідальність. А за другим приходьте на курс UX Design Medium. Старт — 18 червня.
Доставка крутої можливості прокачати знання та обмінятися досвідом
Коли не вистачає фідбеку щодо проєкту. Коли потрібна порада з приводу таски, до якої годі знайти розв'язок. Коли намагаєтеся зрозуміти помилки в запуску стартапу чи створенні логотипа.
Для цих та інших кейсів маємо рішення — закидуйте своє питання сюди, а експерти Projector Institute дадуть відповідь.
Як це працює?
1️⃣ Заходьте у форму та діліться питанням/проблемою/кейсом.
2️⃣ Ми передаємо ваш запит куратору відповідного курсу.
3️⃣ Експерт підготує відповідь і вкаже на помилки.
4️⃣ Ви та вся спільнота Проджа отримаєте практичні поради, можливість подискутувати й обмінятися досвідом.
Формат питання — довільний. Можете поскаржитись на менеджера, спитати прогноз чи написати розрахунок, який не дає спати спокійно.
Форма тут. І пам'ятаємо — усе можна вирішити, коли поруч правильні люди 💙
Repost from Projector
5 навичок, які відрізняють крутого менеджера дизайну
Розбираємо їх з Іваном Роговченко, Chief Visionary Officer у Aestech, у минулому — Chief Design Officer у Techiia Holding і WePlay! Esports.
Перше, що треба прийняти: ви більше не творець дизайну, тепер ви створюєте умови, щоб творили інші.
Як же ці умови створити?
🔹 Вміти довіряти й делегувати
Ви навряд чи зробите щось видатне самі, тому оточуйте себе професіоналами. Делегування – це коли ви можете повністю віддати завдання тіммейту. Довіра – це коли ви перестаєте постійно наглядати.
🔹 Приймати чужі рішення
Оцінка дизайну не має бути пов’язаною з вашим особистим смаком. Ви будете візуалізовувати рішення по-своєму, інший дизайнер — по-своєму. Результат не відповідатиме вашому баченню. І якщо ви нав’язуватимете свої ідеї — ви блокуватимете розвиток дизайнерів і появу кращих дизайнів, які могли б ефективніше виконувати цілі.
🔹 Жодного мікроменеджменту
Брежіться пояснень «як» у постановці своїх завдань. Якщо ви самі створюватимете рамки — команда не буде проактивною та не генеруватиме рішення самостійно. Тоді ви все ще будете скуті великим скопом роботи, який не дасть вам ефективно масштабуватися.
🔹 Постійно налаштовувати механізм
Навіть годинник треба час від часу налаштовувати. Переконайтеся, що ваші комунікаційні процеси, обмін інформацією, замір стану вашого дизайн механізму, актуальні. Створіть ритуали для командної роботи: 1-on-1, щоденні перевірки статусу, щотижневі зустрічі в командах, фідбек сесії, дизайн вечірки, шерінг знань, зустрічі між департаментами.
🔹 Розуміти дизайнерів і давати їм час
Спочатку працюємо головою — потім руками. Практика показує, що гарні рішення приходять з третьої-четвертої спроби. Якщо змушувати дизайнерів постійно сидіти на робочому місці, то вони будуть менше думати та обиратимуть поверхневі ідеї.
• Щоб бути не лише гарним дизайнером, а й гарним дизайн менеджером — приходьте на курс Design Management. Старт — 27 травня.
Оновлення від Apple у спільноті Figma.
Дизайн-команда додала нові бібліотеки та шаблони для роботи в редакторі.
А саме ресурси для: Apple Pay, App Clips, Live Activities, «Гаманця», застосунків і пакетів стікерів для iMessage, входу за допомогою Apple, App Shortcuts, Tap to Pay, TipKit.
Роздивитися, що всередині.
Стартанемо місяць з опанування нових скілів?
Травневі набори курсів тут якраз для цього. За вами — обрати, з яким саме навчанням ви це зробите.
🔹 Курси
• Web Design Junior 6 травня
• Web Design Beginning 13 травня
• Mobile Apps Design 13 травня
• UX Design Beginning 15 травня
• UX Writing 21 травня
🔹Інтенсиви
• Web Design Portfolio Camp 10 травня
• Figma Components Workshop 16 травня
• Measuring UX and Impact of Design 21 травня
🔹Відеокурси
• Figma
• Webflow
