ch
Feedback
interfaces.prjctr | pasichnyk week

interfaces.prjctr | pasichnyk week

前往频道在 Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

显示更多

📈 Telegram 频道 interfaces.prjctr | pasichnyk week 的分析概览

频道 interfaces.prjctr | pasichnyk week (@interfaces_prjctr) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 823 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 391,并在 乌克兰 地区排名第 5 497

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 823 名订阅者。

根据 14 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -86,过去 24 小时变化为 -4,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 11.90%。内容发布后 24 小时内通常能获得 8.12% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 288 次浏览,首日通常累积 879 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 24
  • 主题关注点: 内容集中在 портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

凭借高频更新(最新数据采集于 15 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。

10 823
订阅者
-424 小时
-17
-8630
帖子存档
Тут правильний варіант
Anonymous voting

Правильний варіант
Anonymous voting

Ви не очікували, а зараз будуть тести. Тож налаштовуйте дизайнерське око знаходити правильну відповідь. Що 20 хвилин з’являтиметься нове завдання. Поїхали!

Хто з нами досліджувати геймдизайн? Робити це будемо у випуску інтерв'ю «Хоткейс». Наш гість — Матвій Дунук, UI Artist в Ubisoft. Поговорили про кар’єру в геймдизайні та як потрапити в індустрію. А ще Матвій поділився деталями роботи з Assassin's Creed Mirage й розповів про професію UI artist і як вона відрізняється від UX/UI-дизайнера. Розмова вже на YouTube. Тому любі друзі, гоу до перегляду.

*І тут загрозливо над застосунком нависає churn rate * Проєктувати апки, які утримують увагу користувачів з першої взаємодії,
*І тут загрозливо над застосунком нависає churn rate * Проєктувати апки, які утримують увагу користувачів з першої взаємодії, вчимося на Mobile Interfaces Advanced. Старт — 27 листопада.

Скажу так — немає одного способу брейнштормити. Але є лайфхаки (не люблю це слово), які допомагають мені розкрутитися на ідеї
Скажу так — немає одного способу брейнштормити. Але є лайфхаки (не люблю це слово), які допомагають мені розкрутитися на ідеї. Ділюся з вами. 🔹Спершу — розминка. Запитуємо. Багато. *Уявімо, вам потрібно зробити дизайн e-commerce сайту, який спеціалізується на продажі мистецтва: • Хто мій юзер? Де працює/навчається? Чим займається у вільний час? Цей блок допомагає зрозуміти, який стиль підійде сайту. • Чого хоче користувач? Через яку проблему людина прийшла до бренду? Так ви зрозумієте, які товари показувати пріоритетніше. • Як користувач бачить свій успіх? Це взагалі must ask запитання. Воно допомагає знайти той самий момент, де користувач виходить щасливий після взаємодії з продуктом. • Що користувач шукає та за якими критеріями? Допоможе зрозуміти, яка потрібна система фільтрів. • Які страхи та надії має користувач щодо вашого товару? Так ви зрозумієте, яку інформацію надати — про доставку, повернення, розмір товару. 🔹Після такого розкруту, ви краще розумітимете, куди рухатися далі. Переходимо до брейншторму: • Пишіть, малюйте, розмовляйте. Як ви будете це робити, де, з ким — неважливо, головне, результат. А результат це що? Правильно, ви в потоці обробляєте інформацію, знаходите ідеї та робите висновки. • Робіть свої фреймворки або адаптуйте ті, що знаєте під своє завдання.Щоразу, заходячи у базу темплейтів у FigJam — я малюю власні, але беру певні елементи з них, які підходять під мій проєкт. • Обмежуйте себе у часі. Ставте таймер, вмикайте музичку без слів і погнали штормити ідеї. #гостьова_середа

Що взагалі таке впевненість у своїх рішеннях, коли говоримо про дизайн? Позбавитися синдрому самозванця? Сильний та впевнений
Що взагалі таке впевненість у своїх рішеннях, коли говоримо про дизайн? Позбавитися синдрому самозванця? Сильний та впевнений голос? Казати «я ж дизайнер, повірте мені»? Я проходила ці стадії, але до мене все ще не прислухались. Але згодом зрозуміла, що я не надто і занурювалася в деталі проєкту. Я робила все на рівні «я так відчуваю». Та коли на кону гроші, користувачі, успіх проєкту — не можна покладатися лише на відчуття, треба брати відповідальність. Як це робити? • Проживайте бізнес-кейс у голові. Слухайте замовника/менеджера не з позиції «треба», а підходьте до завдання з емпатією. Іноді уявляю, що я психолог, який хоче докопатися до кореня проблеми. • Досліджуйте, знаходьте людей, які можуть розказати про їхні «болі». Так у вас буде більше аргументів при прийнятті рішень. • Запитуйте. Запитання, які не поставите, потім можуть вилитись у те, що ваші рішення будуть менш валідними. • Просіть допомогу. Не знаєте, як працює умовний дропдаун? Йдіть до розробника та спитайте. Не знаєте, чи можна вставляти таблицю? Вирушайте знову до розробника. • Тримайте в голові бізнес-кейси. Аргументуйте рішення собі та колегам не «це так працює дизайн», а «це рішення допоможе розв’язати проблему Х». • Поважайте думку замовника/менеджера. Здається, ясна річ. Але іноді ми любимо не дослухати, а пропонувати щось, аби відчепилися зі своїми забаганками. • Ну і моє улюблене — якщо ви не можете відповісти на запитання «щоб що?», видаляйте ту кнопку геть :) #гостьова_середа

Є такі проєкти, що вимагають вийти із зони комфорту та зайти нормально. Як правило, це завдання державного рівня, страхових а
Є такі проєкти, що вимагають вийти із зони комфорту та зайти нормально. Як правило, це завдання державного рівня, страхових агенцій, медичних компаній та промислових фірм. Тому ми засетапили інтенсив, де навчитеся працювати з багаторівневими процесами, великою кількістю legacy та специфічними для продуктової сфери проблемами. За три дні ви: • зрозумієте, як підходити до недокументованих завдань; • навчитеся налагоджувати процеси для створення та використання специфікації продуктів у складних ситуаціях; • вмітимете оцінювати час для роботи над завданнями та розв'язувати їх. Навички закріпите при роботі з реальними користувацькими інтерфейсами. Куратор: Віталій Фрідман. Старт: 6 грудня 🔹Деталі — тут.

Набір SVG-елементів на різні випадки життя вривається у цей канал Що тут у нас? • Колекція векторних градієнтів. • Галерея ма
Набір SVG-елементів на різні випадки життя вривається у цей канал Що тут у нас? • Колекція векторних градієнтів. Галерея малюнків (ті, що doodles).Бібліотека базових форм.

Вміння залучати аудиторію — універсальна навичка, яка і в дизайні, і в навчанні — маст. Ось так Олександр Головко, куратор UX
Вміння залучати аудиторію — універсальна навичка, яка і в дизайні, і в навчанні — маст. Ось так Олександр Головко, куратор UX Design Beginning, подбав, щоб понеділки у студентів починалися з дизайн-челенджу. І зробив це фаново. Якщо що, до нового набору курсу ще можна долучитися. Старт — 29 листопада. • А хто з вас знає відповідь на запитання?

Це вже dark pattern?
Anonymous voting

А ви помітили новий дизайн кнопки пропуску реклами на YouTube?
+1
А ви помітили новий дизайн кнопки пропуску реклами на YouTube?

Збираємося у тур сайтами метро міст світу. Гоу з нами Наш гід — Андрій Курочкін, куратор курсу Web Design Junior. Разом розди
+8
Збираємося у тур сайтами метро міст світу. Гоу з нами Наш гід — Андрій Курочкін, куратор курсу Web Design Junior. Разом роздивимося візуальний стиль, кольори, інформаційну ієрархію кожного. А далі вирушаємо на курс, де будемо створювати сайт для Київського метрополітену. Старт набору — 27 листопада.

Здається загубили один-два медіа-запити.
Здається загубили один-два медіа-запити.

Що покаже ефективність дизайну? KPI. Що вбереже вас від мільйона зайвих правок? KPI. Що допоможе розв'язати проблему невизнач
Що покаже ефективність дизайну? KPI. Що вбереже вас від мільйона зайвих правок? KPI. Що допоможе розв'язати проблему невизначеності всередині команди? KPI. Саме з ними навчитеся ефективно працювати на воркшопі Віталія Фрідмана Measuring UX and Impact of Design. Якщо детальніше, то дізнаєтеся, як: • правильно обирати та вимірювати показники для оцінки користувацького досвіду; • аналізувати дані та вносити зміни, щоб вийти на UX, що дає результати; • привʼязувати UX-метрики до бізнес-цілей та продуктових показників; • поєднувати якісні та кількісні інсайти, коли вимірюєте KPI в дизайні. Коли: 22-24 листопада Мова викладання: англійська. 🔹Більше деталей та реєстрація.

Той випадок, коли копіпастити може бути корисно. Маємо для вас колекцію елементів і макетів, створених з Tailwind CSS і Alpine.js. Їх можна кастомізувати та інтегрувати в інтерфейси за допомогою copy and paste.