ar
Feedback
interfaces.prjctr | vnotchenko week

interfaces.prjctr | vnotchenko week

الذهاب إلى القناة على Telegram

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام interfaces.prjctr | vnotchenko week

تُعد قناة interfaces.prjctr | vnotchenko week (@interfaces_prjctr) في القطاع اللغوي أوكراني لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 10 716 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 347 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 5 486 في منطقة أوكرانيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 10 716 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 31 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -23، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 11.89‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 8.00‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 274 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 857 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 16.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 01 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.

10 716
المشتركون
-524 ساعات
-47 أيام
-2330 أيام
أرشيف المشاركات

А ось і Лісі🐾 Не подумайте, що Лісі вам не рада — просто вона, як і Юля, не любить ранкові фотосесії. Кидайте у коментарі фо
А ось і Лісі🐾 Не подумайте, що Лісі вам не рада — просто вона, як і Юля, не любить ранкові фотосесії. Кидайте у коментарі фото своїх хвостиків та пишіть, що маєте спільного💙 У кого метч — треба йти на каву, нетворкати і знайомити своїх 🐶🐱

Два методи генерації класних ідей для команд Ділюся методами брейншторму, які приносять круті результати суміжним командам (н
Два методи генерації класних ідей для команд Ділюся методами брейншторму, які приносять круті результати суміжним командам (наприклад, маркетинг + UX) під час генерації ідей та формування стратегій. 1️⃣ Дизайн-мислення Про суть методу можна почитати тут. Я ж хочу розповісти про тактику — як це втілити. Головне — чітко пояснити, які цілі взаємодії, що передбачає метод і де буде фокус. Потім обрати день й приділити процесу 2-3+ години. Збираємось командою і: — обираємо проблему, на якій зосереджуємося. На початковому етапі важливо генерувати якомога більше ідей. Без обмежень. В-з-а-г-а-л-і 🙌 — усі ідеї приймаються, критика буде пізніше. Мені тут дуже імпонує практика «Так, і?» (Yes, and...): один пропонує ідею, а інші не відкидають її, а, навпаки, додають щось від себе. Можна йти «по колу» — виходить дотепно й з’являються геть чудернацькі й класні поінти. — без модератора нікуди. Він організовує, лідить і завершує процес (зокрема, робить висновки). Ми часто змінюємо модератора, обираючи нового серед членів команди — виходить дуже продуктивно. 2️⃣Капелюхи Едварда де Боно Психолог та винахідник Едвард де Боно закликав мислити з різних точок зору за допомогою «рольової гри». Люблю цей метод, бо з ним наше мислення може набувати різних «відтінків» — критика, оптиміста, аналітика тощо. Підхід корисно практикувати і в житті, але зараз про брейншторм. Наприклад, запускаємо нову функцію в додатку. Окрім інтерв’ю та досліджень, приміряємо капелюхи: 🟥 Червоний (емоції і відчуття): Які емоції хочемо викликати у юзерів цією функцією? ⬜ Білий (факти): Які функції зараз найбільш популярні? ⬛ Чорний (критика і ризики): Які проблеми можуть виникнути при її використанні? 🟦 Синій (контроль і організація): Які етапи розробки та тестування закладаємо? Як будемо збирати та аналізувати відгуки? Ну, ви зрозуміли. Так команда отримує об’єктивний стан речей і ухвалює оптимальні рішення. Неочікуваними ідеями своїх команд я була задоволена. Практикуйте й діліться своїми техніками — хай інструментів стане більше!

رسالة فيديو01:00

Repost from Projector
[ 🤺 в одному великому-великому світі… ] …повному creative&tech спеціалістів і компаній, які саме цих спеціалістів і шукають, з пікселів, коду та креативу збудувалася вона — Кар’єрна Мета Хата 2.0 [ 🤸🏻‍♀️ і стоїть вона на трьох китах: ] знайомстві з компаніями, які влаштовують «День відкритих дверей» і розповідають про себе та свої вакансії; лекторії, де місцевий саундтрек — розмови про важливе у сучасному ІТ та креативі; нетворкінгу й фані, ніби її пращурка — Мачо Хлопчача Кайфо Хата. [ 🛝 що у кімнатах? ] 15+ просторів компаній-роботодавців, які шукають middle+ дизайнерів, розробників, маркетологів та менеджерів: monobank, banda, SKELAR, OBRIO, Readdle та інші; лекції та панельні дискусії: про особистий бренд, співбесіди у найбільших компаніях світу, кризу росту від middle до senior, як отримати офер у 2024 році та інше; цікавинки від Projector і Lezo: AI аналізатор резюме, екран з вакансіями компаній-учасниць, фотозони, квести, антураж мета інституту та інше. [ 🧉 які гостинці отримуєте на виході ] Джоб метчі, знайомства з компаніями, новий нетворк, кар’єрні інсайти та класні спогади. 22 червня. Субота. 10:30-15:30. Кличемо в гості тих, хто заповнить форму реєстрації на сайті.

+4
Люди погано запам’ятовують, рахують, передбачають та приймають рішення. Гарний інтерфейс — виконує роботу за них. А якщо не виконує — сплачує конверсіями. Як покращити інтерфейси, розповідає Стас Говорухін — дизайнер продукту у Djinni, у минулому — growth дизайнер у Miro та дизайнер продукту в Uklon. 4 приклади, як дизайну варто працювати зі слабкостями людей — на слайдах. Більше — у лекції Стаса «Зручність у деталях: як покращити інтерфейси» на Projector Library. А якщо вас цікавлять не приклади, а скіли — приходьте вчитися у Стаса на воркшоп User Onboarding Design і курс Growth Design.

Багато процесів, інтерв’ю, пояснень … а фінальне рішення береться з голови Знайомо? Щоб результати досліджень не були складен
Багато процесів, інтерв’ю, пояснень … а фінальне рішення береться з голови Знайомо? Щоб результати досліджень не були складені на поличку, потрібно, щоб результат йшов пліч о пліч з case study. Як цього досягти, нещодавно обговорили Product Designer у Raiffeisen Bank Ukraine Ян Гладченко і Product Designer у Djinni Стас Говорухін: Apple 🔷 Spotify 🔷 Youtube Закликамо слухати й імплементувати в продукт круті рішення. #подкаст_рекомендація

(Не)переможно поганий інтерфейс, або замальовка на тему «Який вигляд мала б реєстрація в пекло». User Inyerface — це UX експе
(Не)переможно поганий інтерфейс, або замальовка на тему «Який вигляд мала б реєстрація в пекло». User Inyerface — це UX експеримент, створений продакт девелопмент агенцією Bagaar майже шість років тому. На жаль чи на щастя, ще не всі знайомі з User Inyerface. Пропонуємо запастися терпінням і перевірити на собі. Трішки спойлерів: 🔹 Вибір країни через чорно-білі прапори, які стають кольоровими тільки при наведенні. 🔹 Вказуємо і дату народження, і вік. При чому вік вказуємо на величезній незручній шкалі. І якщо вік і дата народження не співпадає, то отримуємо помилку. 🔹 Для етапу підтвердження, що ви не робот отримуємо завдання вказати всі картинки з «bow». У перекладі — краватка-метелик, лук і уклін. На картинках будуть всі три варіанти. Пробуйте. Діліться швидкістю вашої перемоги й улюбленим елементом у коментарях 👇

Як не втрачати користувачів: 6 помилок, яких припускаються UX дизайнери Зібрали добірку інсайтів від Baymard Institute — незалежного Web UX Research інституту, що проводить широкомасштабні дослідження. Переходьте за посиланнями та читайте деталі. 🔹Використовуйте як середні оцінки продукту, так і кількість оцінювань при сортуванні за оцінками користувачів. Користувачі не довіряють оцінкам, заснованим на малій кількості відповідей. 🔹UX для домашнього декору: депріоритизуйте функції доповненої реальності (AR) «Переглянути в кімнаті». 87% учасників тестування вирішили не користуватися функцією. 🔹Завжди дозволяйте користувачам комбінувати кілька фільтрів одного типу. Інакше користувачам доводиться повторно переглядати відфільтровані результати, що ускладнює їхній досвід. 🔹Додавайте верифікатор адреси. Користувачі припускаються помилок, які унеможливлюють доставку. 🔹Відкладайте створення облікового запису до етапу підтвердження замовлення. Допомагайте користувачам зосередитися на їхній основній меті — завершенні замовлення. 🔹Відображайте «Дату доставки» замість «Швидкості доставки». Позбавте користувачів необхідності здогадуватися, коли прибуде їхнє замовлення. Бонусна порада: вчіться шукати якісні UX рішення самостійно на курсі UX Design Medium. Наступний старт — 16 липня. Куруватиме — Євген Олексюк.

У вас 0 шансів не надихнутися Ловіть добірку, яка допоможе створювати класні рішення в дні Ретроградного Меркурія/поганого на
У вас 0 шансів не надихнутися Ловіть добірку, яка допоможе створювати класні рішення в дні Ретроградного Меркурія/поганого настрою/невдалої ітерації. З ними навіть прокрастинацію можна зарестайлити в нову форму та зміст. 🔍Якщо працюєте у вебі, вам сюди: 🔷Awwwards. На Awwwards ви знайдете роботи веб-дизайнерів, розробників та агенцій. Цікава фіча — будь-який сайт оцінюють за допомогою спеціальної системи, тож крім натхнення, ви можете знайти відгуки журі та членів ком'юніті. Це доволі зручно, коли треба дізнатися, як те чи інше рішення сприйняла аудиторія. 🔷 FWA. Схожий ресурс, де дизайни оцінює міжнародна команда журі, яка складається з понад 500 членів з 35+ країн. 🔷 LandingFolio. Ви точно заціните бібліотеку компотентів для Webflow, Tailwind, Figma, Vue, React та Pug. Зараз сайт також пропонує забрати ваш головний біль, пов'язаний з хедшотами, за допомогою AI-генерації. 🔍 Якщо в додатках, вам сюди: 🔷Mobbin. Тут фокус в першу чергу на UX/UI патернах iOS та Android. Зареєстровані користувачі можуть зберігати дизайни та формувати колекції для швидкого повернення до потрібного скрина чи флоу. 🔷UISources. Цей ресурс закликає не займатися винайденням колеса та не витрачати час на побудову з нуля процесів Onboarding, Search/Filters, Invite & Share, Checkout, Gamification та ін. Натомість користувачам пропонують порівняти свої рішення з популярними додатками. Безкоштовно можна переглянути понад 800 interactions і та 2400+ скриншотів. 🔷Dribbble. Можемо закластися, що цей ресурс вам давно відомий. Радимо зазирати на нього, щоб знайти цікаві референси, але будьте уважні, бо багато дизайнів є неімплементабельними. 🔍Якщо шукаєте натхнення у чистих незахаращених інтерфейсах — вам на Godly. 🔍Якщо любите відкривати для себе патерни, завітайте на Pttrns. Підписка відкриває доступ до тисяч референсів, але найцікавіше — у тому, що можна проконсультуватися щодо свого дизайну та поспілкуватися з дизайнерами з усього світу. 💙Діліться у коментарях улюбленими ресурсами, щоб надихнути інших!

Гарний дизайнер — не обов’язково гарний менеджер. Хоча хотілося б. Ми, звісно, не Приватбанк, але беремо і робимо кваліфікова
+4
Гарний дизайнер — не обов’язково гарний менеджер. Хоча хотілося б. Ми, звісно, не Приватбанк, але беремо і робимо кваліфікованих менеджерів дизайну на курсі Design Management. Куратори: Іван Роговченко, Chief Design Officer у Techiia Holding, та Володимир Сафонов, Head of Design у PandaDoc. Мають 20+10 років досвіду, який трансформують у практичні заняття та нон-стоп фідбек студентам. У програмі розбір впливу дизайну на бізнес, формування дизайн стратегії, постановка цілей для команди, організація дизайн команд, розвиток і мотивація дизайнерів, система найму, метод 1-on-1, делегування, фідбек, коучінг, лідерство. Чекаємо.

👀Лупаємо свою бульбашку й обережно визираємо назовні В опитуванні ви писали, що хочете зростати поза інтерфейсами та розбира
👀Лупаємо свою бульбашку й обережно визираємо назовні В опитуванні ви писали, що хочете зростати поза інтерфейсами та розбиратися в суміжних темах. Тож герой цього дня — маркетинг. Підготували статтю, на якій можна потренувати допитливість і зрозуміти, як працюють пуші не в вебі або застосунках.
Власникам компаній сюди за зниженням витрат на маркетинг. Маркетологам — щоб знати, як побудувати взаємодію з іншими відділами. Сейлзам — щоб збільшувати конверсії. Дизайнерам — щоб зрозуміти, що відбувається з користувачами поза сайтами і як компанії будують стосунки з аудиторією після продажу.
Розширюйте горизонти й пишіть у коментарях, про що хотілося б дізнатися більше.

Не втримались🤭

👀Новенький шрифт треба? Стас Говорухін, куратор курсу Growth Design, взяв участь у створенні нового шрифта, адаптованого під екранні інтерфейси. Road UI це адаптація від дорожнього шрифта України, Road UA, який зробив Андрій Константинов з Агентами Змін. Креаторам Андрію Константинову, Олександру Колодьку, Олександру Вілінському, Стасу Говорухіну вдалося виростити з навігаційної основи нейтральний, візуально знайомий та зручний шрифт, що підійде як для сайту чи застосунку, так і для щільної таблиці з даними. Трішки про Road UI: 🔹доступний у звичайній та нахиленій версії; 🔹містить вісім накреслень, від тонкого до найжирнішого; 🔹підтримує моноширинні цифри; 🔹підтримує дорожні стрілки. Приклади застосування можна знайти тут. Забирайте собі й діліться враженнями у коментарях.

Ніколи не пізно зробити 2 речі: подорослішати й полюбити броколі та покращити UX скіли. 🔹 Перше — ваша особиста відповідальність. А за другим приходьте на курс UX Design Medium. Старт — 18 червня.

Доставка крутої можливості прокачати знання та обмінятися досвідом Коли не вистачає фідбеку щодо проєкту. Коли потрібна порада з приводу таски, до якої годі знайти розв'язок. Коли намагаєтеся зрозуміти помилки в запуску стартапу чи створенні логотипа. Для цих та інших кейсів маємо рішення — закидуйте своє питання сюди, а експерти Projector Institute дадуть відповідь. Як це працює? 1️⃣ Заходьте у форму та діліться питанням/проблемою/кейсом. 2️⃣ Ми передаємо ваш запит куратору відповідного курсу. 3️⃣ Експерт підготує відповідь і вкаже на помилки. 4️⃣ Ви та вся спільнота Проджа отримаєте практичні поради, можливість подискутувати й обмінятися досвідом. Формат питання — довільний. Можете поскаржитись на менеджера, спитати прогноз чи написати розрахунок, який не дає спати спокійно. Форма тут. І пам'ятаємо — усе можна вирішити, коли поруч правильні люди 💙

Repost from Projector
5 навичок, які відрізняють крутого менеджера дизайну Розбираємо їх з Іваном Роговченко, Chief Visionary Officer у Aestech, у
5 навичок, які відрізняють крутого менеджера дизайну Розбираємо їх з Іваном Роговченко, Chief Visionary Officer у Aestech, у минулому — Chief Design Officer у Techiia Holding і WePlay! Esports. Перше, що треба прийняти: ви більше не творець дизайну, тепер ви створюєте умови, щоб творили інші. Як же ці умови створити? 🔹 Вміти довіряти й делегувати Ви навряд чи зробите щось видатне самі, тому оточуйте себе професіоналами. Делегування – це коли ви можете повністю віддати завдання тіммейту. Довіра – це коли ви перестаєте постійно наглядати. 🔹 Приймати чужі рішення Оцінка дизайну не має бути пов’язаною з вашим особистим смаком. Ви будете візуалізовувати рішення по-своєму, інший дизайнер — по-своєму. Результат не відповідатиме вашому баченню. І якщо ви нав’язуватимете свої ідеї — ви блокуватимете розвиток дизайнерів і появу кращих дизайнів, які могли б ефективніше виконувати цілі. 🔹 Жодного мікроменеджменту Брежіться пояснень «як» у постановці своїх завдань. Якщо ви самі створюватимете рамки — команда не буде проактивною та не генеруватиме рішення самостійно. Тоді ви все ще будете скуті великим скопом роботи, який не дасть вам ефективно масштабуватися. 🔹 Постійно налаштовувати механізм Навіть годинник треба час від часу налаштовувати. Переконайтеся, що ваші комунікаційні процеси, обмін інформацією, замір стану вашого дизайн механізму, актуальні. Створіть ритуали для командної роботи: 1-on-1, щоденні перевірки статусу, щотижневі зустрічі в командах, фідбек сесії, дизайн вечірки, шерінг знань, зустрічі між департаментами. 🔹 Розуміти дизайнерів і давати їм час Спочатку працюємо головою — потім руками. Практика показує, що гарні рішення приходять з третьої-четвертої спроби. Якщо змушувати дизайнерів постійно сидіти на робочому місці, то вони будуть менше думати та обиратимуть поверхневі ідеї. • Щоб бути не лише гарним дизайнером, а й гарним дизайн менеджером — приходьте на курс Design Management. Старт — 27 травня.

Про наболіле but make it fashion.
Про наболіле but make it fashion.

Оновлення від Apple у спільноті Figma. Дизайн-команда додала нові бібліотеки та шаблони для роботи в редакторі. А саме ресурс
Оновлення від Apple у спільноті Figma. Дизайн-команда додала нові бібліотеки та шаблони для роботи в редакторі. А саме ресурси для: Apple Pay, App Clips, Live Activities, «Гаманця», застосунків і пакетів стікерів для iMessage, входу за допомогою Apple, App Shortcuts, Tap to Pay, TipKit. Роздивитися, що всередині.

Стартанемо місяць з опанування нових скілів? Травневі набори курсів тут якраз для цього. За вами — обрати, з яким саме навчан
Стартанемо місяць з опанування нових скілів? Травневі набори курсів тут якраз для цього. За вами — обрати, з яким саме навчанням ви це зробите. 🔹 КурсиWeb Design Junior 6 травня • Web Design Beginning 13 травня • Mobile Apps Design 13 травня • UX Design Beginning 15 травня • UX Writing 21 травня 🔹ІнтенсивиWeb Design Portfolio Camp 10 травня • Figma Components Workshop 16 травня • Measuring UX and Impact of Design 21 травня 🔹ВідеокурсиFigma Webflow