Dangar.stream
У нас тут много котиков и глупостей. Правила: - Не материться; - Не обсуждать политоту; - Не негативить. По рекламе: advertising@dangar.stream А +. Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц
显示更多📈 Telegram 频道 Dangar.stream 的分析概览
频道 Dangar.stream (@dangar_stream) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 511 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 8 542,并在 俄罗斯 地区排名第 61 654 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 511 名订阅者。
根据 05 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -65,过去 24 小时变化为 3,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 37.91%。内容发布后 24 小时内通常能获得 18.56% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 983 次浏览,首日通常累积 1 950 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 105。
- 主题关注点: 内容集中在 чатик, бандит, блин, чёт, grail 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“У нас тут много котиков и глупостей.
Правила:
- Не материться;
- Не обсуждать политоту;
- Не негативить.
По рекламе: advertising@dangar.stream
А +. Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц”
凭借高频更新(最新数据采集于 06 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。
数据加载中...
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 06 七月 | +6 | |||
| 05 七月 | +4 | |||
| 04 七月 | +4 | |||
| 03 七月 | +2 | |||
| 02 七月 | +2 | |||
| 01 七月 | +2 |
| 2 | Ну тут я отказать не могу! 👩
Тогда голодать пойдем завтра, скачал заодно на всякий Тарков еще. | 2 249 |
| 3 | С детства за Феррари! 🌚
P.S. Этот момент с сейфти-кар на треке и то что круги продолжают считаться - херня полная. | 2 306 |
| 4 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Установил какой-то мод на майнкрафт, который изменяет его полностью и вообще это почти скайрим получается! 🙀
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 2 457 |
| 5 | Короч, скачал Вуву, ЗЗЗ, Гоинг медиевал... но решил сегодня пойти в MineCraft 🌚 | 2 437 |
| 6 | Есть игроки Wuthering Waves или ZZZ? Хочется немного поиграть во что-нить аля геншин, но с боевкой более слешерной. Посоветуйте, что из этих игр поинтереснее, а может вообще что-нить другое прикольное еще есть. | 2 526 |
| 7 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Пятничные неамогусы в компании:
- Dangar
- AQULA
- Orkpod
- c_a_k_e
- Kosmeya
- vika_karter
- Dmitry_Bale
- OlyaVoodoo
- NAMVSEYASNO
- BIGRUSSIANMUM
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 2 736 |
| 8 | Чатик, сегодня выходной. Гости приехали.
Завтра стрим в 16, хамелеоны. | 2 812 |
| 9 | Посмотрел Cyberpunk Edgerunners. Очень понравилось.
Аниме идеально передало атмосферу и стилистику вселенной. Персонажи очень яркие, харизматичные и главное в меру ебанутые для их мира.
Еще больше захотелось перепройти Киберпанк, плюс учитывая что я проходил прямо на релизе (на релизе там были только баги и косяки, по край ней мере это лишь то что я помню об игре) и за это время вышло столько всего в игре + ДЛЦ, то думаю игра должна раскрыться по новой. | 3 132 |
| 10 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Везите вашу ласточку на самый лучший автосервис страны! 😁
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 3 117 |
| 11 | Воспользуюсь случаем и от имени нашего комьюнити поздравлю наших друзей из Hobby World с 25-летним юбилеем!
Желаем вам крепкого здоровья, дальнейшего развития, новых успехов и еще больше классных настольных игр в вашем каталоге. Пусть впереди будет еще много ярких проектов, громких релизов и довольных игроков. С праздником! 🧣 | 2 918 |
| 12 | Отмыл! 🪓 | 2 887 |
| 13 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Устроился механиком, самым честным и трудолюбивым... пригоняйте свои корыта! 🤓
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 3 340 |
| 14 | 视频消息 | 3 117 |
| 15 | Красавец! ☺️ | 3 878 |
| 16 | Чую мне хана сегодня! 😑 | 3 319 |
| 17 | 没有文字... | 3 312 |
| 18 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Веселая суббота с Ритой в Hold Your King и Escape Simulator 2 🧣
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 3 943 |
| 19 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Пятничные неамогусы в компании:
- Hyver
- AQULA
- Dangar
- Orkpod
- BrowJey
- lamoonkin
- vika_karter
- Dmitry_Bale
- OlyaVoodoo
- sofiko_sculpts
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 4 330 |
| 20 | Краткие выводы по Final Fantasy VII Remake. Я доволен и очень рад, что взялся за этот проект.
Сильных чувств ностальгии я не испытывал, потому что для меня оригинальная FF7 помнится открытым миром и действиями на Планете, а не Мидгаром. Мидгар меня даже больше задушил, когда я первый раз сел играть в FF7. Помню, что тогда дропнул игру и вернулся к ней только после того, как друг нахвалил то, что будет дальше. И именно то, что было дальше, мне зашло в разы больше. Именно поэтому мне кажется, что Rebirth должен зайти куда сильнее мне.
Но в Remake я прям начал кайфовать с того момента, как мы попали в башню Шинры. Там вообще все очень круто сделано. Плюс сюжетные повороты, которые сделаны для того, чтобы это не была сюжетная копия оригинала - тоже очень интересна и интригует.
Единственное, чего я не пойму, - за что ремейку раздали настолько большие оценки. Помню, что на релизе у игры было 94 балла, сейчас - 89.
История, графика, звук - все это круто и сделано очень хорошо. Но боевка - это просто ужас.
В ремейке нужно было 100% оставлять пошаговую боевую систему, как это было раньше, потому что то, что они сделали, сделано плохо.
• Как только ты переключаешься на любого персонажа, все враги начинают бить именно его. В итоге ты занимаешься тем, что прыгаешь с персонажа на персонажа, что-то прожимаешь, чтобы нанести урон, потом отхилить всех, потом опять по кругу. И цель уже не в том, чтобы максимизировать урон и грамотно все сделать, а просто чтобы не убили персонажа под твоим управлением.
• ИИ напарников - это вообще ужас. Они могут стоять в блоке в луже яда, могут просто ничего не делать, бить рандомную цель. Я прожимаю Баррету скилл, чтобы он ударил летающего врага (в надежде, что после этого он поймет, что ему нужно убивать именно его), в итоге он стреляет этим скиллом и потом обратно переключается на здоровенного стоячего робота. А сколько раз они дохли у меня из-за того, что их ресают, а они сразу бегут под удар босса, - не счесть.
• Ну и систему прокачки я вообще не оценил. Очень странное решение и какое-то несбалансированное, 90% оружия нужны только чтобы новую абилку выучить.
Плохо, что нет русского языка, но на ПК уже есть отличные переводы, которые, я уверен, сейчас сделаны лучше, чем это сделал бы Soft Club, переводивший большинство этих игр в те годы. Я лично проходил с переводом от Tigra_Spartan, отличный, немного даже хулиганский перевод. Вот на PS5 обидно, что нельзя поставить сабы отдельно.
В остальном игра отличная, но не на 94 балла.
Сейчас я прям борюсь с тем, чтобы не пойти на следующей неделе в Rebirth или вообще в Crisis Core. Все-таки хочу дать вам немного отдохнуть от JRPG и чтобы на канале было разнообразие.
Изначально думал, что Remake мы пройдем в июне, в декабре пройдем Rebirth, а уже на релизе Revelation пойдем в нее, чтобы были какие-то промежутки меж такими "проектами не для всех".
Но чую, что в Rebirth мы пойдем уже в ближайший месяц-два 🌚
P.S. В DLC пойдем скорее всего через неделю. | 3 727 |
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
