Dangar.stream
У нас тут много котиков и глупостей. Правила: - Не материться; - Не обсуждать политоту; - Не негативить. По рекламе: advertising@dangar.stream А +. Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц
نمایش بیشتر📈 تحلیل کانال تلگرام Dangar.stream
کانال Dangar.stream (@dangar_stream) در بخش زبانی روسی بازیگری فعال است. در حال حاضر جامعه شامل 10 511 مشترک است و جایگاه 8 542 را در دسته بازیها و رتبه 61 654 را در منطقه روسيا دارد.
📊 شاخصهای مخاطب و پویایی
از زمان ایجاد در невідомо، پروژه رشد سریعی داشته و 10 511 مشترک جذب کرده است.
بر اساس آخرین دادهها در تاریخ 05 ژوئیه, 2026، کانال فعالیت پایداری دارد. در ۳۰ روز گذشته تغییر اعضا برابر -65 و در ۲۴ ساعت گذشته برابر 3 بوده و همچنان دسترسی گستردهای حفظ شده است.
- وضعیت تأیید: تأیید نشده
- نرخ تعامل (ER): میانگین تعامل مخاطب 37.91% است و در ۲۴ ساعت نخست پس از انتشار، محتوا معمولاً 18.56% واکنش نسبت به کل مشترکان کسب میکند.
- دسترسی پستها: هر پست به طور میانگین 3 983 بازدید دریافت میکند. در اولین روز معمولاً 1 950 بازدید جمعآوری میشود.
- واکنشها و تعامل: مخاطبان بهطور فعال حمایت میکنند؛ میانگین واکنش به هر پست 105 است.
- علایق موضوعی: محتوا بر موضوعات کلیدی مانند чатик, бандит, блин, чёт, grail تمرکز دارد.
📝 توضیح و سیاست محتوایی
نویسنده این فضا را محل بیان دیدگاههای شخصی توصیف میکند:
“У нас тут много котиков и глупостей.
Правила:
- Не материться;
- Не обсуждать политоту;
- Не негативить.
По рекламе: advertising@dangar.stream
А +. Включена Роскомнадзором в перечень персональных страниц”
به لطف بهروزرسانیهای پرتکرار (آخرین داده در تاریخ 06 ژوئیه, 2026)، کانال همواره بهروز و دارای دسترسی بالاست. تحلیلها نشان میدهد مخاطبان بهطور فعال با محتوا تعامل دارند و آن را به نقطه اثرگذاری مهم در دسته بازیها تبدیل کردهاند.
در حال بارگیری داده...
| تاریخ | رشد مشترکین | اشارات | کانالها | |
| 06 ژوئیه | +6 | |||
| 05 ژوئیه | +4 | |||
| 04 ژوئیه | +4 | |||
| 03 ژوئیه | +2 | |||
| 02 ژوئیه | +2 | |||
| 01 ژوئیه | +2 |
| 2 | Ну тут я отказать не могу! 👩
Тогда голодать пойдем завтра, скачал заодно на всякий Тарков еще. | 2 249 |
| 3 | С детства за Феррари! 🌚
P.S. Этот момент с сейфти-кар на треке и то что круги продолжают считаться - херня полная. | 2 306 |
| 4 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Установил какой-то мод на майнкрафт, который изменяет его полностью и вообще это почти скайрим получается! 🙀
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 2 457 |
| 5 | Короч, скачал Вуву, ЗЗЗ, Гоинг медиевал... но решил сегодня пойти в MineCraft 🌚 | 2 437 |
| 6 | Есть игроки Wuthering Waves или ZZZ? Хочется немного поиграть во что-нить аля геншин, но с боевкой более слешерной. Посоветуйте, что из этих игр поинтереснее, а может вообще что-нить другое прикольное еще есть. | 2 526 |
| 7 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Пятничные неамогусы в компании:
- Dangar
- AQULA
- Orkpod
- c_a_k_e
- Kosmeya
- vika_karter
- Dmitry_Bale
- OlyaVoodoo
- NAMVSEYASNO
- BIGRUSSIANMUM
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 2 736 |
| 8 | Чатик, сегодня выходной. Гости приехали.
Завтра стрим в 16, хамелеоны. | 2 812 |
| 9 | Посмотрел Cyberpunk Edgerunners. Очень понравилось.
Аниме идеально передало атмосферу и стилистику вселенной. Персонажи очень яркие, харизматичные и главное в меру ебанутые для их мира.
Еще больше захотелось перепройти Киберпанк, плюс учитывая что я проходил прямо на релизе (на релизе там были только баги и косяки, по край ней мере это лишь то что я помню об игре) и за это время вышло столько всего в игре + ДЛЦ, то думаю игра должна раскрыться по новой. | 3 132 |
| 10 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Везите вашу ласточку на самый лучший автосервис страны! 😁
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 3 117 |
| 11 | Воспользуюсь случаем и от имени нашего комьюнити поздравлю наших друзей из Hobby World с 25-летним юбилеем!
Желаем вам крепкого здоровья, дальнейшего развития, новых успехов и еще больше классных настольных игр в вашем каталоге. Пусть впереди будет еще много ярких проектов, громких релизов и довольных игроков. С праздником! 🧣 | 2 918 |
| 12 | Отмыл! 🪓 | 2 887 |
| 13 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Устроился механиком, самым честным и трудолюбивым... пригоняйте свои корыта! 🤓
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 3 340 |
| 14 | پیام ویدیو | 3 117 |
| 15 | Красавец! ☺️ | 3 878 |
| 16 | Чую мне хана сегодня! 😑 | 3 319 |
| 17 | بدون متن... | 3 312 |
| 18 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Веселая суббота с Ритой в Hold Your King и Escape Simulator 2 🧣
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 3 943 |
| 19 | Сегодняшние наши планы на вечер:
Пятничные неамогусы в компании:
- Hyver
- AQULA
- Dangar
- Orkpod
- BrowJey
- lamoonkin
- vika_karter
- Dmitry_Bale
- OlyaVoodoo
- sofiko_sculpts
Специально для вашего удобства стримы проходят на трех площадках:
📹 Twitch
📹 YouTube
💙 VKLive
▶️ Стрим уже идет! | 4 330 |
| 20 | Краткие выводы по Final Fantasy VII Remake. Я доволен и очень рад, что взялся за этот проект.
Сильных чувств ностальгии я не испытывал, потому что для меня оригинальная FF7 помнится открытым миром и действиями на Планете, а не Мидгаром. Мидгар меня даже больше задушил, когда я первый раз сел играть в FF7. Помню, что тогда дропнул игру и вернулся к ней только после того, как друг нахвалил то, что будет дальше. И именно то, что было дальше, мне зашло в разы больше. Именно поэтому мне кажется, что Rebirth должен зайти куда сильнее мне.
Но в Remake я прям начал кайфовать с того момента, как мы попали в башню Шинры. Там вообще все очень круто сделано. Плюс сюжетные повороты, которые сделаны для того, чтобы это не была сюжетная копия оригинала - тоже очень интересна и интригует.
Единственное, чего я не пойму, - за что ремейку раздали настолько большие оценки. Помню, что на релизе у игры было 94 балла, сейчас - 89.
История, графика, звук - все это круто и сделано очень хорошо. Но боевка - это просто ужас.
В ремейке нужно было 100% оставлять пошаговую боевую систему, как это было раньше, потому что то, что они сделали, сделано плохо.
• Как только ты переключаешься на любого персонажа, все враги начинают бить именно его. В итоге ты занимаешься тем, что прыгаешь с персонажа на персонажа, что-то прожимаешь, чтобы нанести урон, потом отхилить всех, потом опять по кругу. И цель уже не в том, чтобы максимизировать урон и грамотно все сделать, а просто чтобы не убили персонажа под твоим управлением.
• ИИ напарников - это вообще ужас. Они могут стоять в блоке в луже яда, могут просто ничего не делать, бить рандомную цель. Я прожимаю Баррету скилл, чтобы он ударил летающего врага (в надежде, что после этого он поймет, что ему нужно убивать именно его), в итоге он стреляет этим скиллом и потом обратно переключается на здоровенного стоячего робота. А сколько раз они дохли у меня из-за того, что их ресают, а они сразу бегут под удар босса, - не счесть.
• Ну и систему прокачки я вообще не оценил. Очень странное решение и какое-то несбалансированное, 90% оружия нужны только чтобы новую абилку выучить.
Плохо, что нет русского языка, но на ПК уже есть отличные переводы, которые, я уверен, сейчас сделаны лучше, чем это сделал бы Soft Club, переводивший большинство этих игр в те годы. Я лично проходил с переводом от Tigra_Spartan, отличный, немного даже хулиганский перевод. Вот на PS5 обидно, что нельзя поставить сабы отдельно.
В остальном игра отличная, но не на 94 балла.
Сейчас я прям борюсь с тем, чтобы не пойти на следующей неделе в Rebirth или вообще в Crisis Core. Все-таки хочу дать вам немного отдохнуть от JRPG и чтобы на канале было разнообразие.
Изначально думал, что Remake мы пройдем в июне, в декабре пройдем Rebirth, а уже на релизе Revelation пойдем в нее, чтобы были какие-то промежутки меж такими "проектами не для всех".
Но чую, что в Rebirth мы пойдем уже в ближайший месяц-два 🌚
P.S. В DLC пойдем скорее всего через неделю. | 3 727 |
اکنون در دسترس! پژوهش تلگرام ۲۰۲۵ — مهمترین بینشهای سال 
