Краткие выводы по Final Fantasy VII Remake. Я доволен и очень рад, что взялся за этот проект.
Сильных чувств ностальгии я не испытывал, потому что для меня оригинальная FF7 помнится открытым миром и действиями на Планете, а не Мидгаром. Мидгар меня даже больше задушил, когда я первый раз сел играть в FF7. Помню, что тогда дропнул игру и вернулся к ней только после того, как друг нахвалил то, что будет дальше. И именно то, что было дальше, мне зашло в разы больше. Именно поэтому мне кажется, что Rebirth должен зайти куда сильнее мне.
Но в Remake я прям начал кайфовать с того момента, как мы попали в башню Шинры. Там вообще все очень круто сделано. Плюс сюжетные повороты, которые сделаны для того, чтобы это не была сюжетная копия оригинала - тоже очень интересна и интригует.
Единственное, чего я не пойму, - за что ремейку раздали настолько большие оценки. Помню, что на релизе у игры было 94 балла, сейчас - 89.
История, графика, звук - все это круто и сделано очень хорошо. Но боевка - это просто ужас.
В ремейке нужно было 100% оставлять пошаговую боевую систему, как это было раньше, потому что то, что они сделали, сделано плохо.
• Как только ты переключаешься на любого персонажа, все враги начинают бить именно его. В итоге ты занимаешься тем, что прыгаешь с персонажа на персонажа, что-то прожимаешь, чтобы нанести урон, потом отхилить всех, потом опять по кругу. И цель уже не в том, чтобы максимизировать урон и грамотно все сделать, а просто чтобы не убили персонажа под твоим управлением.
• ИИ напарников - это вообще ужас. Они могут стоять в блоке в луже яда, могут просто ничего не делать, бить рандомную цель. Я прожимаю Баррету скилл, чтобы он ударил летающего врага (в надежде, что после этого он поймет, что ему нужно убивать именно его), в итоге он стреляет этим скиллом и потом обратно переключается на здоровенного стоячего робота. А сколько раз они дохли у меня из-за того, что их ресают, а они сразу бегут под удар босса, - не счесть.
• Ну и систему прокачки я вообще не оценил. Очень странное решение и какое-то несбалансированное, 90% оружия нужны только чтобы новую абилку выучить.
Плохо, что нет русского языка, но на ПК уже есть отличные переводы, которые, я уверен, сейчас сделаны лучше, чем это сделал бы Soft Club, переводивший большинство этих игр в те годы. Я лично проходил с переводом от Tigra_Spartan, отличный, немного даже хулиганский перевод. Вот на PS5 обидно, что нельзя поставить сабы отдельно.
В остальном игра отличная, но не на 94 балла.
Сейчас я прям борюсь с тем, чтобы не пойти на следующей неделе в Rebirth или вообще в Crisis Core. Все-таки хочу дать вам немного отдохнуть от JRPG и чтобы на канале было разнообразие.
Изначально думал, что Remake мы пройдем в июне, в декабре пройдем Rebirth, а уже на релизе Revelation пойдем в нее, чтобы были какие-то промежутки меж такими "проектами не для всех".
Но чую, что в Rebirth мы пойдем уже в ближайший месяц-два 🌚
P.S. В DLC пойдем скорее всего через неделю.