8 011
订阅者
+424 小时
+107 天
+3030 天
帖子存档
8 008
помните недавние порты Black Ops на консоли? помните ту самую отменную зомби-карту Париж, которую делали для World at War, но перенесли в BO1 и превратили в Луну
так вот Париж СЛИЛИ вместе с портом Black Ops на PS4. да, опять случайно запаковали с игрой билдоту
запустить карту пока не удалось. возможно это ранняя версия Луна со старым названием. но так или иначе столь древняя билдота это праздник
спасибо, билдолето
8 008
500к узнали, почему надо играть в ориг м2033
от первого ролика по редаксу в 2015-м мы дошли до этого момента
спасибо всем ❤️
8 008
если ваш друг любит стелс-экшены по типу MGS, то скиньте ему этот ролик, чтоб показать всю мощь стелса метро 2033
8 008
Спустя 16 лет была найдена новая вырезанная карта зомби режима Black Ops 1
А точнее - целый отмененный режим
Вы же помните как в BO1 помимо классических карт появилась аркада Dead Ops с видом сверху? Это была не единственная попытка добавить новый режим
На карте zombie_defense мы бы сперва расставляли объекты и ловушки на карте, как в жанре tower defense, а затем уже играли на карте от 1 лица
Самое безумное, что эта билдота попала в файлы вместе с недавними портами. А без них мы бы такую вкусноту никогда бы не увидели
https://youtu.be/H74et7hjJl4?si=anSkHfwb9Gvjcav7
8 008
Repost from Блог Василия Скобелева
Всплыл один из наших блокаутов в Atomic Heart
Знакомый ютубер недавно выпустил очередной видос по Атомику с разбором контента предрелизной версии игры. Вам нужен тайм-код 01:58:46
И там, к моему великому удивлению, были остатки одного из уровней, над которыми работала ещё моя команда левел-дизайнеров. Большую часть вещей Владимир понял сам, но некоторые вещи я решил прокомментировать, чтобы этот контент (который уже очевидно никогда не увидит свет) получил более точное описание. Для истории так сказать =)
1. Это блокаут середины 2020 года, а не 2019. Исполнитель — один из моих тим-мейтов. Мы тогда занимались, помимо прочего, разработкой прототипа сюжетной кампании, это был один из финальных уровней.
2. Сюжет финала игры, в целом, не сильно отличался от финальной версии. Разница в том, что планировалось два дополнительных уровня. Конкретно этот левел (Челомей) в релизной версии заменили на кат-сцены с Бабой Зиной и босс-файтом с Близняшкой. Изначально этому сегменту предшествовал ещё один уровень на земле, где П-3 добывал летающую машину. С её помощью он врезался в один из двигателей, вызывал крен и, под общий шум, пробирался до главного здания города.
3. Здания и правда вдохновлены рельсовыми постройками Москвы с Тверской улицы.
4. Геймплейный референс - корабль во время шторма со скользящими от наклонка судна грузами в Uncharted 3. То ли 12, то ли 13 глава. Эффект крена у нас достигался аналогичным образом: поворот камеры и неба, импульс для резкого открытия створок и метания физических предметов, линейное медленное смещение крупных объектов.
5. Мини игра с шаром нарративно была обоснована тем, что герой находился в рубке управления всем городом, а не отдельно шара. Глобус из рук статуи падал и катался просто под силой гравитации. Этот момент как раз предвосхищала мини-игра в ВДНХ, где по макету Челомея надо катить шарик.
Сам бы я про эти уровни не рассказывал, как-то повода нет. Но их уже откопали, так что вот, ловите эксклюзивный комментарий. Жаль, в видео экстерьер зданий не сохранился, они выглядели довольно массивно) Если найду, может скину в комментарии фрагмент с врезанием одного здания в другое.
Да даже по тому, что осталось, думаю, видно, что команда разработки приняла совершенно правильное решение вырезать этот уровень: он был слишком амбициозный, его бы просто не вытащили по бюджету с точки зрения графики.
#новостиигр #AtomicHeart
8 008
там это, закрылся N-Core, помните его прошлой осенью активно рекламили?
интересна тут не сама игра, а то что это был прямой конкурент грядущего Куба от авторов Atomic Heart
в N-Core была буквально та же концепция сменяющихся арен, и тоже на UE5
а ещё похожий режим со сменой арен в рамках одной катки будет в Modern Warfare 4
в общем, за Куб немножко боязно
https://www.youtube.com/watch?v=SJt5bbgQ-TQ
8 008
В грядущем артбуке по CoD Zombies будут концепт-арты отмененного Парижа. Конкретно здесь видны катакомбы, превращенный в проходы на базе Луна
8 008
ааа, так вот куда делись ваши комментарии под моими роликами
они все улетели Куплинову
придётся писать новые, ребят.
8 008
важная информация. с недавнего времени на ютубе ЧЕРВОТОЧИНЫ В КОММЕНТАХ. пишешь коммент-ответ одному человеку - а прилетает другому.
иногда комменты прилетают ПОД ЧУЖОЕ ВИДЕО, Я ХЗ КАК ЭТО РАБОТАЕТ.
так что если однажды получите мой ответ "ахахах лол кек" под совершенно левым комментом - не удивляйтесь. ну и свои проверяйте.
я вот сейчас жестко ответил на все комменты под видео по Атомику, затем обновил страницу и проверяю, какие комменты улетели не туда. парочка уже есть
8 008
• Вторая часть обзора НОВОГО билда ATOMIC HEART. Обсудим открытый мир, вырезанный контент, шутки, ранний сюжет и кул-стори П-3 о поездке США!
https://youtu.be/1f9a-jk5bbM
https://youtu.be/1f9a-jk5bbM
https://youtu.be/1f9a-jk5bbM
8 008
+2
Прекрасный пример того, как НЕ надо переводить разговорную речь на английском
Запомните, английский - это ДРУГОЙ язык. Ну не переводится он на русский дословно.
Мы готовы принять, что иероглифы не переводятся однозначно и буквально, и надо искать аналогии в нашем языке. А вот английский нам уже ближе и потому уже сложнее принять, что не нужно его переводить слово в слово
Иначе идиома "tell me about it", которая в лучшем случае передается как "Мне не рассказывай!" превращается в просьбу реально что-то рассказать
