ch
Feedback
GameDev DOU

GameDev DOU

前往频道在 Telegram

Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K

显示更多

📈 Telegram 频道 GameDev DOU 的分析概览

频道 GameDev DOU (@gamedev_dou) 乌克兰语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 680 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 8 316,并在 乌克兰 地区排名第 5 541

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 680 名订阅者。

根据 05 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 1,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 28.12%。内容发布后 24 小时内通常能获得 19.96% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 003 次浏览,首日通常累积 2 132 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 38
  • 主题关注点: 内容集中在 гравець, інді, реліз, розробка, студія 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Українська геймдев-спільнота 🎮 • статті, інтерв’ю та аналітика • техстатті та блоги фахівців • новини game-індустрії • огляди та добірки ігор • форум Редактор – @Patrik_ys Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0 Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F...

凭借高频更新(最新数据采集于 06 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

10 680
订阅者
-224 小时
-57 天
+130 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+12
在4个频道中
八月 '26
+106
在10个频道中
Get PRO
七月 '26
+119
在8个频道中
Get PRO
六月 '26
+132
在11个频道中
Get PRO
五月 '26
+88
在8个频道中
Get PRO
四月 '26
+109
在7个频道中
Get PRO
三月 '26
+106
在11个频道中
Get PRO
二月 '26
+100
在11个频道中
Get PRO
一月 '26
+125
在13个频道中
Get PRO
十二月 '25
+128
在8个频道中
Get PRO
十一月 '25
+94
在8个频道中
Get PRO
十月 '25
+95
在10个频道中
Get PRO
九月 '25
+110
在11个频道中
Get PRO
八月 '25
+105
在7个频道中
Get PRO
七月 '25
+136
在15个频道中
Get PRO
六月 '25
+116
在13个频道中
Get PRO
五月 '25
+166
在23个频道中
Get PRO
四月 '25
+147
在9个频道中
Get PRO
三月 '25
+106
在6个频道中
Get PRO
二月 '25
+106
在7个频道中
Get PRO
一月 '25
+124
在7个频道中
Get PRO
十二月 '24
+144
在11个频道中
Get PRO
十一月 '24
+184
在14个频道中
Get PRO
十月 '24
+162
在13个频道中
Get PRO
九月 '24
+125
在8个频道中
Get PRO
八月 '24
+144
在7个频道中
Get PRO
七月 '24
+149
在5个频道中
Get PRO
六月 '24
+140
在9个频道中
Get PRO
五月 '24
+128
在4个频道中
Get PRO
四月 '24
+227
在11个频道中
Get PRO
三月 '24
+238
在12个频道中
Get PRO
二月 '24
+264
在8个频道中
Get PRO
一月 '24
+328
在10个频道中
Get PRO
十二月 '23
+363
在6个频道中
Get PRO
十一月 '23
+275
在14个频道中
Get PRO
十月 '23
+283
在9个频道中
Get PRO
九月 '23
+340
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+222
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+402
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+296
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+331
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+254
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+315
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+307
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+429
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+316
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+393
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+394
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+309
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+606
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+670
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+641
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+894
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+607
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+558
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+239
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+573
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+356
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+1 217
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
06 九月+1
05 九月0
04 九月+7
03 九月+1
02 九月+2
01 九月+1
频道帖子
Сьогодні замість #ScreenShotSaturday ділимося фотками з благодійного нетворк-івенту DOU Day Picnic! Хто вже на події, показуй
+4
Сьогодні замість #ScreenShotSaturday ділимося фотками з благодійного нетворк-івенту DOU Day Picnic! Хто вже на події, показуйте свої світлини в коментарях😉

2
Розробник вирішив перевірити межі ШІ та створив 3D-шутер виключно за допомогою промптів. Почавши з GPT-5.0, він згенерував ув
Розробник вирішив перевірити межі ШІ та створив 3D-шутер виключно за допомогою промптів. Почавши з GPT-5.0, він згенерував увесь код, асети та музику. Згодом допрацював гру в GPT-5.5. На весь експеримент витратив 200 годин. Що з цього вийшло, автор розповідає на форумі. 👉 https://dou.ua/goto/adBI
2 104
3
На форумі розробник презентував свій аркадний авіашутер. Ідея виникла через поточні події в небі над Україною. Але автор не х
На форумі розробник презентував свій аркадний авіашутер. Ідея виникла через поточні події в небі над Україною. Але автор не хотів робити гру про війну буквально, лише передати відчуття напруженого повітряного бою. Тож гра пропонує кампанію з босами, PvP, кооп та режим із дронами. Детальніше — у його дописі. 👉 https://dou.ua/goto/bd2w
1 888
4
Продюсер BioWare Марк Дарра вважає ризикованим рішення Larian Studios повернутися до серії Divinity після шаленого успіху Bal
Продюсер BioWare Марк Дарра вважає ризикованим рішення Larian Studios повернутися до серії Divinity після шаленого успіху Baldur’s Gate 3. У подкасті він зазначив, що похмурий трейлер нової гри може відштовхнути аудиторію, яка чекає продовження ідей BG3. А ви що думаєте про це? Діліться в коментарях. 👉 https://dou.ua/goto/gCOE
1 974
5
Софтвер інженер на форумі поділився ідеєю створення власної казуальної гри для Meta Quest 3. Зацікавившись режимом змішаної р
Софтвер інженер на форумі поділився ідеєю створення власної казуальної гри для Meta Quest 3. Зацікавившись режимом змішаної реальності, він хоче розробити гру за півроку-рік. Маючи досвід із C++, автор питає поради щодо вибору рушія, відкритих проєктів та використання LLM. Діліться порадами в коментарях: https://dou.ua/goto/wI9E
1 967
6
Розробник згодував оригінальний EXE-файл Red Alert 2 агентам GPT-5.6 Sol та за 26 днів отримав повністю робочий нативний порт
Розробник згодував оригінальний EXE-файл Red Alert 2 агентам GPT-5.6 Sol та за 26 днів отримав повністю робочий нативний порт гри для iOS та macOS. Нейромережа видала 624 тисячі рядків коду, підглядала проходження на YouTube для фіксу візуальних багів, а на весь процес було витрачено $400. Зібрали найцікавіші технічні деталі цього кейсу. 👉 https://dou.ua/goto/a9ks
2 255
7
🫠 Адміністрація США випустила п'ять браузерних ретро-ігор на сайті Білого дому. Вони копіюють механіки відомих хітів на кшта
🫠 Адміністрація США випустила п'ять браузерних ретро-ігор на сайті Білого дому. Вони копіюють механіки відомих хітів на кшталт Tetris, "Змійка" та Flappy Bird. Щоправда, замість кольорових блоків треба будувати стіну на кордоні, ловити мігрантів чи керувати орлом із законопроєктом. Всі деталі в новині. 👉 https://dou.ua/goto/m9Jy
2 406
8
Магія ігрових презентацій вже зникла? Як ви ставитеся до сучасних анонсів та трейлерів: це все ще очікувано, інтригує? Або ж
Магія ігрових презентацій вже зникла? Як ви ставитеся до сучасних анонсів та трейлерів: це все ще очікувано, інтригує? Або ж спільнота просто оцінює, чи відповідає трейлер заявам інсайдера? На форумі автор ділиться спогадами про культову E3. Гарний привід обговорити State of Play чи інші презентації. 👉 https://dou.ua/goto/yq0M
2 098
9
«ШІ може замінити десять людей на примітивному рівні». Досвід військового, який створив свою першу браузерну ММО Військовий І
«ШІ може замінити десять людей на примітивному рівні». Досвід військового, який створив свою першу браузерну ММО Військовий Ілля у вільний від служби час створює браузерну ММО «Поріг» — із тактичними боями, PvP, крафтом та українською міфологією. Поговорили з ним про розробку гри без досвіду у геймдеві, головні виклики, штучний інтелект і те, чому цей інструмент, на його думку, вже наступає на п’яти розробникам-початківцям. 👉 https://dou.ua/goto/MNjD
2 127
10
Аналітики давно говорять про перенасиченість ринку, і нова статистика Steam це доводить. За даними ICO Partners, з 24 по 30 с
Аналітики давно говорять про перенасиченість ринку, і нова статистика Steam це доводить. За даними ICO Partners, з 24 по 30 серпня у магазині Valve вийшло рекордні 720 ігор — по чотири щогодини. Проте 74% проєктів залишилися без уваги, маючи менше десяти відгуків. Як ви ставитеся до такої кількості релізів? Обговорюємо на форумі. 👉 https://dou.ua/goto/EzQt
2 237
11
ArtStation нарешті почув художників і випустив довгоочікуваний апдейт. Тепер майданчик буде автоматично захищати всі портфолі
ArtStation нарешті почув художників і випустив довгоочікуваний апдейт. Тепер майданчик буде автоматично захищати всі портфоліо від автоматизованого збору даних. А тег NoAI проставили на старі й нові роботи за замовчуванням. В компанії також визнали, що ШІ-арт остаточно зламав їм пошук, і тепер думають, як приховати згенерований контент. Деталі в новині. 👉 https://dou.ua/goto/PvSS
2 464
12
Студія 4A Games нарешті розкрила дату релізу Metro 2039 — гра вийде 4 лютого 2027 року. Розробники обіцяють стабільні 60 FPS
Студія 4A Games нарешті розкрила дату релізу Metro 2039 — гра вийде 4 лютого 2027 року. Розробники обіцяють стабільні 60 FPS та рейтрейсинг на актуальних консолях з першого дня, а свіжий геймплей вже показали на базі PS5 Pro. Нумо дивитися. 👉 https://dou.ua/goto/yNl1
2 410
13
Ще пару місяців тому творець оригінальної Minecraft Маркус Перссон закликав бойкотувати ШІ, а тепер зізнався, що доручає йому
Ще пару місяців тому творець оригінальної Minecraft Маркус Перссон закликав бойкотувати ШІ, а тепер зізнався, що доручає йому писати модульні дебаг-панелі. Чому Notch здався перед рутиною, як саме він формулює таски для нейромереж і за що досі не любить цю технологію — читайте на сайті. 👉 https://dou.ua/goto/YtLK
2 359
14
Готові трохи позмагатися під час DOU Day Picnic? 👀 Цього року на пікніку традиційно проведемо DOU Квест. Долучитися до нього
Готові трохи позмагатися під час DOU Day Picnic? 👀 Цього року на пікніку традиційно проведемо DOU Квест. Долучитися до нього зможе кожен, а серед учасників ми розіграємо декілька цікавих призів. Тож якщо любите квести, змагання або просто хочете перевірити, наскільки ви везучі — обов’язково долучайтеся. Що на вас чекає, які призи можна буде виграти та як взяти участь — розповідаємо на форумі. 👉 https://dou.ua/goto/vw53
2 251
15
Перша студійна гра, копірайт страйк та зміна правил у Steam Два тижні тому Костянтин випустив у Steam свій симулятор тоталіта
Перша студійна гра, копірайт страйк та зміна правил у Steam Два тижні тому Костянтин випустив у Steam свій симулятор тоталітарного суспільства «Міністерство Правди: Хибна пам’ять». У своєму блозі він аналізує процес розробки та релізу. Ділиться статистикою вішлістів та продажів. А також пояснює, в якому випадку треба видавець, чому довелося змінити назву гри та з якими труднощами він зіткнувся в процесі. 👉 https://dou.ua/goto/iyqY
2 247
16
Розробник, зіткнувшись із мовним плато B1-2, створив у своїй RPG з вивчення англійської спеціальний івент. Впродовж чотирьох
Розробник, зіткнувшись із мовним плато B1-2, створив у своїй RPG з вивчення англійської спеціальний івент. Впродовж чотирьох тижнів гравці системно замінюватимуть 150 базових слів на аналоги рівня C. Прогрес і нагороди будуть залежати від особистого внеску. Детальніше — в його дописі на форумі. 👉 https://dou.ua/goto/MF0S
2 249
17
Перехід S.T.A.L.K.E.R. 2 на нову версію Unreal Engine став для GSC Game World неабияким випробуванням. Розробникам довелося н
Перехід S.T.A.L.K.E.R. 2 на нову версію Unreal Engine став для GSC Game World неабияким випробуванням. Розробникам довелося наново мерджити величезний масив коду та розв'язувати конфлікти між самописними рішеннями для опенворлду та новими системами від Epic Games. Євген та Марія Григоровичі розповіли, як саме проходила робота над цим апдейтом, скільки зусиль забрала міграція та чому студія не хоче повертатися до X-Ray. 👉 https://dou.ua/goto/jQOM
2 420
18
«Стабільної роботи більше не буде ніколи». Куди можуть піти художники з комерційного геймдеву Геймдев штормить від скорочень
«Стабільної роботи більше не буде ніколи». Куди можуть піти художники з комерційного геймдеву Геймдев штормить від скорочень — джунів замінює ШІ, а сеньйори готові працювати за зарплату мідлів. Дізнались, які існують альтернативи для художників за межами звичних ігрових студій. Про перехід в комікси, фриланс та TCG — читайте на сайті. 👉 https://dou.ua/goto/weYG
3 121
19
Розробник Сергій Глазун розповів на форумі про свою покрокову космічну рольову гру у процедурно згенерованій галактиці. У Cos
Розробник Сергій Глазун розповів на форумі про свою покрокову космічну рольову гру у процедурно згенерованій галактиці. У Cosmic Sentinels потрібно торгувати між світами, полювати на піратів, возити контрабанду та ще багато чого. Більше деталей — у його дописі: https://dou.ua/goto/T8hC
2 341
20
Розробляю 2D-action-RPG у темному фентезі — хочу поділитися демоверсією та почути ваші відгуки На форумі розробник розповів п
Розробляю 2D-action-RPG у темному фентезі — хочу поділитися демоверсією та почути ваші відгуки На форумі розробник розповів про свою гру Dark Monastery. Це рольовий 2D-бойовик з елементами метроїдванії, піксельною графікою та дослідженням великого проклятого монастиря. Нещодавно проєкт отримав демоверсію, й автор шукає відгуки щодо бойової системи, дизайну рівнів та загальної атмосфери: https://dou.ua/goto/nbMJ
2 383