C++ Learning
前往频道在 Telegram
№ 4974310652 Обучающий канал по C++ По всем вопросам @mascarov_valentin Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses
显示更多📈 Telegram 频道 C++ Learning 的分析概览
频道 C++ Learning (@cplusplus_tg) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 426 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 698,并在 俄罗斯 地区排名第 62 308 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 426 名订阅者。
根据 27 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -43,过去 24 小时变化为 -8,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 9.88%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 030 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, learning, std::cout, контейнер, std::endl 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“№ 4974310652
Обучающий канал по C++
По всем вопросам @mascarov_valentin
Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses”
凭借高频更新(最新数据采集于 28 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
10 426
订阅者
-824 小时
-187 天
-4330 天
帖子存档
10 426
#Вопросы_с_собеседования
Что дают разные модификаторы при наследовании?
Ответ:
Изменяют зону видимости членов базового класса.
При private наследовании protected и public члены становятся private. При protected наследовании public становится protected. А при public ничего не изменяется.
10 426
🦾 Работаешь с C++? - Погрузись во все тонкости профессиональной разработки!
Пройди тест из 20 вопросов и проверь свои знания. Сможешь сдать — пройдёшь на продвинутый курс "C++ Developer. Professional" от OTUS по специальной цене.
👩💻 Преимущества программы курса:
За 5 месяцев вы освоите MIddle-навыки: научитесь правильно писать на С++, применять паттерны проектирования, взаимодействовать с сетью, хранить и обрабатывать большие объемы данных.
Последний месяц обучения — создание выпускного проекта. Он поможет не только закрепить знания, но и станет частью портфолио, благодаря которому претендовать на позицию Middle C++ разработчика и пройти собеседование станет значительно проще.
🎫Возможна оплата курса в рассрочку
Для того чтобы проверить твой уровень знаний по C++, и подходит ли тебе курс, необходимо пройти тест.
👉 ПРОЙТИ ТЕСТ: https://otus.pw/D3es/
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте otus.ru10 426
#Вопросы_с_собеседования
Как сгенерировать pure virtual function call исключение?
Ответ:
Нужно вызвать чисто виртуальный метод в конструкторе родительского класса т.е. до создания дочернего, в котором этот метод реализован. Т.к. современный компилятор не даст это сделать напрямую, то нужно будет использовать промежуточный метод.
10 426
#Вопросы_с_собеседования
❓Можно ли в C++ умножать или делить целое значение на степени двойки, не используя операций "*" или "/"?
Это можно делать в любом языке, где есть побитовый сдвиг. Умножению значения x на 2, например, соответствует операция x << 1, а делению y на 4 - действие y >> 4.
10 426
На языке C++ можно создавать с нуля самые разные программы: от беспилотных автомобилей и робототехники до веб-браузеров, микроконтроллеров, серверов и видеоигр. Если вы когда-нибудь мечтали менять мир, то проще всего начать делать это в цифровом виде и на этом языке. А ещё С++ даёт крепкую базу знаний. Выучив его, вам будет проще освоить любой смежный инструмент.
Обучиться языку можно на курсе Яндекс Практикума «Разработчик C++».
На курсе вы:
•научитесь писать эффективный код;
•разберётесь в стандартной библиотеке C++;
•начнёте работать с Git, IDE и компиляторами;
•познакомитесь с базовыми алгоритмами и структурами данных;
•создадите действующие сервисы и добавите 3+ проекта в портфолио.
На всех этапах вас будут сопровождать опытные разработчики: мы не дадим просесть по учёбе и поможем выкроить время на образование. Вы будете практиковаться на реальных кейсах и положите в портфолио работающие проекты. А карьерные консультации подготовят вас к разговору о повышении или помогут с поиском новой работы.
Записаться на курс можно здесь: https://practicum.yandex.ru/cpp/
10 426
Перегрузка операторов
Ключевое слово operator позволяет изменить работу конкретного оператора с экземплярами класса. Это дает оператору дополнительное значение — "перегружает" его. Компилятор различает разные значения оператора, проверяя типы его операндов.
В примере оператор + перегружается для сложения двух комплексных чисел.
10 426
#Вопросы_с_собеседования
❓Что быстрее постфиксные инкрементные операторы или префиксные? Чем отличается их сигнатура?
Префиксные операторы быстрее. В постфиксных операторах производится дополнительная операция сохранения предыдущего состояния объекта, а затем только увеличение на 1, а в префиксном операторе после инкрементирования объекта, сразу возвращается ссылка объект.
Сигнатура их отличается фиктивным параметром int у постфиксного оператора.
10 426
🎁Приглашаем на бесплатный урок по Unreal Engine: Процедурный VFX для моушн дизайна в Blueprints.
На уроке мы создадим процедурно-генерируемые эффекты для моушн дизайна в реальном времени. С помощью Blueprints, Niagara и других инструментов Unreal Engine будем в прямом смысле программировать и генерировать моушн графику.
📌 Урок проходит в рамках запуска онлайн-курса «Unreal Engine Game Developer. Professional» в OTUS. Курс доступен в рассрочку. От 2291р/мес
👉 Для участия пройдите вступительный тест https://otus.pw/fqgHz/
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
10 426
Алгоритм find_if и find_if_not
Алгоритм
find_if возвращает итератор к первому элементу в диапазоне [first, last), для которого pred(Uniary Function) возвращает true. Если такой элемент не найден, функция возвращает последний элемент.
Алгоритм find_if_not возвращает итератор к первому элементу в диапазоне [first, last), для которого pred(Uniary Function) возвращает false. Если такой элемент не найден, функция возвращает последний элемент.10 426
#Вопросы_с_собеседования
Что выведет код сверху?
Ответ:
10
Объяснение:
Подобно struct и class, union может иметь методы. Подобно struct и в отличие от class, члены union по умолчанию являются общедоступными.
Поскольку данные-члены объединения совместно используют память, значение b становится таким же, как a.
10 426
Понимаем обычное дерево отрезков
Пусть у нас есть задача: поступают запросы двух видов для исходного массива. Первый вид - это замена конкретного элемента на другой. Второй - вычисление суммы/минимума или другой операции на диапазоне. Требуется обработать эти запросы.
Дерево отрезков решает эту задачу и позволяет обновить элемент, и дать ответ по диапазону за логарифмическое время O(logN). Сама структура данных строится за линейное время O(N). Затраты по памяти - 4N. Почему это так рассмотрим в конце статьи.
Смотреть статью
10 426
Понимаем обычное дерево отрезков
Пусть у нас есть задача: поступают запросы двух видов для исходного массива. Первый вид - это замена конкретного элемента на другой. Второй - вычисление суммы/минимума или другой операции на диапазоне. Требуется обработать эти запросы.
Дерево отрезков решает эту задачу и позволяет обновить элемент, и дать ответ по диапазону за логарифмическое время O(logN). Сама структура данных строится за линейное время O(N). Затраты по памяти - 4N. Почему это так рассмотрим в конце статьи.
Смотреть статью
10 426
-->«оператор»
Вы можете использовать
-->«оператор» в цикле while в качестве оператора «Переход к».
Например, вы можете печатать числа 7 6 5 4 3 2 1 с помощью цикла while следующим образом.
Примечание:
--> на самом деле это не оператор, а комбинация двух операторов --и >. Вышеупомянутое while то же самое while( (x--) > 0 ), что читается как «уменьшить x на 1, а затем сравнить результат с 0».
10 426
Взаимодействие между процессами на С++ и PHP. Сокеты, семафоры и разделяемая память
Есть некоторый сервис, написанный на C++, работающий в виде демона. Требуется к этому сервису отправлять запросы из web-приложения, реализованного на PHP. Сами по себе запросы и ответы достаточно короткие (порядка килобайта в среднем размер запроса и порядка сотен байт размер ответа).
Смотреть статью
10 426
Взаимодействие между процессами на С++ и PHP. Сокеты, семафоры и разделяемая память
Есть некоторый сервис, написанный на C++, работающий в виде демона. Требуется к этому сервису отправлять запросы из web-приложения, реализованного на PHP. Сами по себе запросы и ответы достаточно короткие (порядка килобайта в среднем размер запроса и порядка сотен байт размер ответа).
Смотреть статью
10 426
Cocos2D-X
Библиотека предназначена для упрощения разработки мобильных игр. Пользователи отмечают её доступность, простоту использования и наличие специального конструктора на основе Cocos Creator. Кстати, с использованием этой библиотеки была разработана игра Badland.
Если в игру планируется добавление большого количество анимации и графики, то лучше использовать Unity, который позволяет интегрировать файлы из таких программ, как Photoshop, Maya или Blender.
Подробнее можно ознакомиться здесь.
10 426
Как новичку в разработке на C++ настроить среду для написания кода? — Узнайте 17 марта в 20:00 на открытом уроке специализации «C++ Developer» OTUS (возможна рассрочка).
▶️Тема вебинара: «Настройка VSCode для повседневной работы и отладки кода»
Visual Studio Code — это open source IDE, которая представляет собой уникальный инструмент. Пока настраиваешь её для работы над C++-проектом, неожиданно для себя изучаешь тонкости C++ и забываешь, для чего настраивал.
👨💻На занятии мы настроим VSCode для полноценной работы и посмотрим функциональность отладки на примерах.
👉 Перед занятием ЗАРЕГИСТРИРУЙТЕСЬ
Реклама. Информация о рекламодателе на сайте www.otus.ru
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
