C++ Academy
前往频道在 Telegram
📈 Telegram 频道 C++ Academy 的分析概览
频道 C++ Academy (@cpluspluc) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 15 543 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 8 057,并在 俄罗斯 地区排名第 41 955 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 15 543 名订阅者。
根据 14 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 74,过去 24 小时变化为 -2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 15.66%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.73% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 434 次浏览,首日通常累积 1 046 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 21。
- 主题关注点: 内容集中在 c++, github, linux, api, архитектура 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“По всем вопросам- @workakkk
РКН: clck.ru/3FmxJF
#VRHSZ”
凭借高频更新(最新数据采集于 15 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
15 543
订阅者
-224 小时
+77 天
+7430 天
帖子存档
15 543
⚡️ В Linux даже обычный syscall начинается с макроса.
Например:
SYSCALL_DEFINE3(write, unsigned int, fd, const char __user *, buf, size_t, count)
После препроцессора это превращается сразу в несколько функций:
- sys_write
- __se_sys_write
- __do_sys_write
Одна строка описывает системный вызов, а C-препроцессор через макросы и token pasting собирает остальную обвязку автоматически.
Именно поэтому код ядра Linux часто выглядит коротко, пока не начнёшь разворачивать макросы.15 543
🔥 Почему в Redis Cluster именно 16 384 hash slot и при чём тут `{}`
Redis Cluster распределяет ключи не напрямую по нодам, а сначала по 16 384 hash slots.
Формула по сути такая:
CRC16(key) % 16384
Но есть важный трюк — hash tags.
Если ключ содержит часть в фигурных скобках, Redis хеширует только содержимое внутри {}:
{user100}:cart
{user100}:orders
Оба ключа будут вычислены по user100, поэтому попадут в один и тот же hash slot и, соответственно, на одну ноду.
Это нужно для multi-key операций в cluster mode.
Именно поэтому такие конструкции позволяют нормально использовать:
- MGET
- MSET
- транзакции
- Lua-скрипты с несколькими ключами
На уровне кода Redis сначала ищет {, затем }, и если внутри есть непустая строка — хеширует только её.
Небольшая деталь синтаксиса, которая на самом деле решает важную проблему распределённых операций в Redis Cluster.15 543
💡 C++:
std::map<std::string, ...> не обязан создавать временный std::string при каждом поиске
Если ключ уже приходит как std::string_view, можно использовать transparent comparator:
std::map<std::string, int, std::less<>> status_codes{
{"not_found", 404},
{"timeout", 504}
};
std::string_view key = "timeout";
auto match = status_codes.find(key);15 543
🔥 Хочешь расти в IT быстрее остальных? Перестань учиться в одиночку
Можно годами смотреть курсы, читать документацию и всё равно топтаться на месте.
А можно попасть в правильное окружение, где каждый день обсуждают новые инструменты, вакансии, реальные кейсы, ошибки и то, что уже завтра станет стандартом.
Здесь собраны папки и каналы по разным направлениям IT, чтобы ты быстрее находил нужных людей, идеи и полезный контент - без бесконечного поиска.
AI: t.me/ai_machinelearning_big_data
Python: t.me/pythonl
Linux: t.me/linuxacademiya
Хакинг: t.me/linuxkalii
DevOps: t.me/DevOPSitsec
Docker: https://t.me/+90Z5TAyfuNU5YmRi
Golang: t.me/Golang_google
Rust: t.me/rust_code
C++: t.me/cpluspluc
C#: t.me/csharp_ci
Java: t.me/javatg
JavaScript: t.me/javascriptv
React: t.me/react_tg
Frontend: t.me/front
PHP: t.me/phpshka
Android: t.me/android_its
Мобильная разработка: t.me/mobdevelop
Базы данных: t.me/sqlhub
Data Science: t.me/data_analysis_ml
Big Data: t.me/bigdatai
Математика: t.me/data_math
Физика: t.me/fizmat
Kubernetes: t.me/kubernetc
GameDev: https://t.me/gamedev
Haskell: t.me/haskell_tg
Собеседования и карьера:
DS собеседования: t.me/machinelearning_interview
Python собеседования: t.me/python_job_interview
Папка с вакансиями: t.me/addlist/_zyy_jQ_QUsyM2Vi
Папка Go разработчика: t.me/addlist/MUtJEeJSxeY2YTFi
Папка Python разработчика: t.me/addlist/eEPya-HF6mkxMGIy
Папка ML: https://t.me/addlist/2Ls-snqEeytkMDgy
Папка Frontend: https://t.me/addlist/mzMMG3RPZhY2M2Iy
Полезное сверху:
ИТ-мемы: t.me/memes_prog
Английский для программистов: t.me/english_forprogrammers
ИИ и технологии: t.me/vistehno
954 ГБ open-source курсов: https://t.me/+rKBQEMccAA01MTcy
ИТ-книги бесплатно: https://t.me/addlist/BkskQciUW_FhNjEy
Max Ai: https://max.ru/ai_machinelearning_big_data
Max python: https://max.ru/pythonl
ТЕХНО: https://max.ru/vistehno
Max Go: https://max.ru/Golang_google
Max Linux: https://max.ru/linuxkalii
Devops: https://max.ru/DevOPSitsec
C#: https://max.ru/csharp_ci
C++: https://max.ru/cpluspluc
SQL: https://max.ru/sqlhub
Java: https://max.ru/javatg
Подпишись и сохрани, здесь регулярно появляются новые подборки, инструменты и материалы, которые реально помогают расти быстрее.
15 543
📚 Отличная подборка материалов по современному C++
На Modernes C++ собрали большой структурированный каталог статей по языку - от базовых концепций до сложных тем из современного стандарта.
Что есть внутри:
- templates и metaprogramming;
- concurrency и multithreading;
- smart pointers и управление ресурсами;
- ranges, concepts и coroutines;
- STL и алгоритмы;
- memory model;
- best practices и типичные ошибки;
- новые возможности C++20/23 и дальше.
Удобно, что это не набор случайных постов, а фактически большая карта тем по современному C++.
Хороший ресурс, если хочется системно закрыть пробелы и глубже понять, как язык работает под капотом.
https://modernescpp.com/index.php/table-of-content/
#Cpp #CPlusPlus #Programming #STL #ModernCpp
15 543
🛠 Как автоматически закрывать файлы из C-библиотеки в C++
FILE* можно обернуть в std::unique_ptr с собственным обработчиком освобождения:
#include <cstdio>
#include <memory>
struct FileCloser {
void operator()(std::FILE* file) const noexcept {
std::fclose(file);
}
};
using File = std::unique_ptr<std::FILE, FileCloser>;
Использование внутри функции:
File file{std::fopen("data.txt", "r")};
if (!file) {
return;
}
// Передаём FILE* в функции C-библиотеки
int ch = std::fgetc(file.get());
Когда file выйдет из области видимости, unique_ptr вызовет fclose. Это работает при обычном завершении функции, раннем return и раскрутке стека при исключении.
Так устроен RAII: время жизни ресурса связано со временем жизни объекта. Если fopen вернул nullptr, обработчик освобождения вызван не будет.15 543
🐢 Все пытаются ускорить процессоры. А этот проект делает наоборот.
Новый проект CPU deoptimization ищет самые медленные инструкции, которые когда-либо выполнялись на x86.
Идея простая:
Не «как заставить CPU работать быстрее», а:
«Какую самую ужасную инструкцию можно заставить выполнить процессор?»
Результат уже впечатляет:
💀 Рекорд x86:
198 002 498 236 тактов CPU
≈ 62 секунды на выполнение одной инструкции
Это целая «галерея позора» для ассемблера:
- странные инструкции;
- неожиданные микроархитектурные эффекты;
- случаи, когда одна команда превращается в вечность.
Иногда лучший способ понять процессор — не ускорять его, а найти его слабые места.
Assembly Hall of Shame:
https://github.com/xoreaxeaxeax/asm-hall-of-shame
15 543
🚀 Как ядро Linux создаёт пакеты переменной длины без лишних копирований
В C есть мощный паттерн — flexible array member.
Вместо хранения заголовка и данных отдельно:
header → отдельно payload → отдельноможно сделать один непрерывный блок памяти:
+----------------+ | struct msg | | len | +----------------+ | payload data[] | +----------------+Код:
struct msg {
uint32_t len;
uint8_t data[];
};
struct msg *m = malloc(sizeof(*m) + n);
Один malloc() → один блок памяти → один free().
Почему это любят в системном коде:
✅ меньше аллокаций
✅ лучше работа с CPU cache
✅ проще сериализация
✅ нет лишних указателей и разрозненных данных
Такой подход используется в низкоуровневом коде: ядрах, драйверах, сетевых стеках.
До C99 часто писали:
uint8_t data[1];
и вручную обходили ограничения языка.
Теперь data[] — официальный способ сказать:
«После структуры здесь будет динамический массив данных».
Маленькая особенность C, которая помогает писать быстрый код на уровне ядра.15 543
Redis не доверяет обычным строкам C - и вот почему
В C строка заканчивается нулевым байтом
\0. Из-за этого strlen() каждый раз проходит весь буфер, а хранить произвольные бинарные данные становится неудобно.
Поэтому Redis использует собственную структуру SDS — Simple Dynamic Strings.
В памяти она выглядит примерно так:
[len][alloc][flags][данные...\0]
↑
sds
Перед самими данными Redis хранит метаданные:
- len — текущую длину;
- alloc — размер выделенной памяти;
- flags — тип заголовка.
Благодаря этому длина строки определяется за O(1), а свободное место известно заранее. При добавлении данных Redis не обязан каждый раз заново вычислять размер и перевыделять память.
SDS также остаётся совместимой со многими функциями C: указатель ведёт прямо на буфер, а в конце всё равно находится \0.
Но Redis не зависит от этого терминатора — длина хранится отдельно. Поэтому внутри строки могут находиться нулевые байты, изображения, сериализованные объекты и другие бинарные данные.
Важный нюанс: структура sdshdr из старых примеров сегодня упрощена. Современный Redis выбирает компактный заголовок sdshdr5, sdshdr8, sdshdr16, sdshdr32 или sdshdr64 в зависимости от размера строки.
Небольшой заголовок перед буфером решил сразу три проблемы: быстрое получение длины, безопасную работу с бинарными данными и эффективное расширение строк.
Источник:
https://redis.io/docs/latest/operate/oss_and_stack/reference/internals/internals-sds/
https://github.com/redis/redis/blob/unstable/src/sds.h15 543
🔥 Python + AI без игрушечных демок. Курс для тех, кто хочет собирать рабочие системы.
Stepik: «Python современный AI для разработчика и автоматизации задач»
63 урока, 382 шага, практика с кодом и автопроверкой.
Внутри: RAG, tool calling, агенты, evals, MCP, Ollama, vLLM, pgvector + HNSW, безопасный text-to-SQL, prompt injection, кэш, очереди и sandbox для агентного кода.
Плюс реальные автоматизации: почта, отчёты, боты, вебхуки и браузерные сценарии.
Для тех, кто уже знает Python и хочет перейти к production AI.
⏳ 72 часа скидка 55%
https://stepik.org/a/295921
15 543
🔥 Quickselect быстрый, пока не выберет плохой pivot
Обычный Quickselect в среднем работает за
O(n), но неудачный выбор опорного элемента может превратить поиск k-го элемента в O(n²).
В 1973 году Блум, Флойд, Пратт, Ривест и Тарьян предложили алгоритм median of medians, который гарантирует линейное время даже в худшем случае.
Идея:
1. Разделить массив на группы по 5 элементов.
2. Найти медиану каждой группы.
3. Рекурсивно найти медиану полученных медиан.
4. Использовать её как pivot для Quickselect.
int mom_pivot(int *arr, int n)
{
if (n <= 5) {
sort(arr, n);
return arr[n / 2];
}
int medians[(n + 4) / 5];
for (int i = 0; i < n; i += 5) {
int len = (n - i < 5) ? n - i : 5;
sort(arr + i, len);
medians[i / 5] = arr[i + len / 2];
}
return mom_pivot(medians, (n + 4) / 5);
}
Такой pivot не обязательно будет настоящей медианой массива, но он гарантированно не окажется слишком близко к краю. После разбиения отбрасывается достаточно большая часть элементов, поэтому рекурсия не деградирует.
Итоговая сложность поиска:
Средний случай: O(n)
Худший случай: O(n)
Дополнительная память: зависит от реализации
На практике randomized Quickselect часто быстрее из-за меньших констант. Median of medians нужен там, где важна строгая гарантия времени: real-time системы, adversarial input и библиотеки с предсказуемой производительностью.15 543
✔️ В C/C++ есть любопытный трюк с AVX-512: `_mm512_maskz_loadu_epi8`.
Инструкция может выборочно загрузить до 64 байт по маске. Каждый бит маски отвечает за один байт:
-
1 - байт загружается
- 0 - вместо него ставится ноль
Самое интересное начинается, когда маска полностью нулевая:
#include <x86intrin.h>
void f(const char *p) {
_mm512_maskz_loadu_epi8(0, p);
}
При нулевой маске память фактически не читается, а результатом становится 512-битный вектор из нулей.
То есть значение p в таком случае не влияет на результат, а компилятор при оптимизации вообще может удалить весь вызов.
Хороший пример того, насколько необычно работают masked-load инструкции в AVX-512.15 543
Разбор одной из тех Win32-задач, где C++ быстро превращается в борьбу с ручным управлением памятью.
На этот раз речь про
LPPROC_THREAD_ATTRIBUTE_LIST, который нужен при расширенном создании процессов и потоков.
Проблема в API простая:
- сначала нужно отдельно узнать размер буфера
- потом вручную выделить память
- вызвать InitializeProcThreadAttributeList
- после работы обязательно вызвать DeleteProcThreadAttributeList
- и только потом освободить сам буфер
Chen предлагает обернуть всё это в RAII через WIL, чтобы очистка происходила автоматически.
Из интересного:
- отдельный helper для освобождения списка
- безопасное получение нужного размера
- разбор того, почему CTAD здесь не помогает
- перегрузки через SFINAE, чтобы не ловить неоднозначность с int
- возможность сразу предзаполнить список атрибутами
- можно заранее оставить место под дополнительные атрибуты, которые добавятся позже
В итоге работа с LPPROC_THREAD_ATTRIBUTE_LIST становится заметно аккуратнее и меньше похожа на ручной Win32-ритуал с кучей cleanup-кода.
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20260813-00/?p=11261115 543
Bare Metal C++: как писать прошивки на C++ без ОС и тяжёлого runtime
Practical Guide to Bare Metal C++ - бесплатная практическая книга для разработчиков, которые хотят использовать C++ напрямую на микроконтроллерах и ARM-платформах.
Внутри:
- анализ машинного кода, который генерирует компилятор
- запуск C++ без стандартного runtime
- работа без исключений, RTTI и динамической памяти
- шаблоны и статические структуры данных
- event loop и компонентная архитектура драйверов
- прерывания, таймеры, UART, GPIO, I2C и SPI
- сборка bare-metal приложений для Raspberry Pi
Автор показывает, как применять возможности C++ там, где ограничены память, процессорное время и размер прошивки.
Это не учебник для новичков. Материал рассчитан на разработчиков, которые уже знают C++ и хотят понять, во что превращается их код на уровне железа.
https://arobenko.github.io/bare_metal_cpp/
#cpp #cplusplus #embedded #baremetal
15 543
3D-фрактал Mandelbulb можно отрендерить примерно в 100 строках C++ - вообще без полноценного 3D-движка.
В основе всего несколько идей:
- Mandelbulb строится через сферическую итерацию в степени 8
- distance estimator примерно определяет расстояние до поверхности фрактала
- sphere tracing двигает луч большими шагами через пустое пространство
- когда луч приближается к поверхности, конечные разности вычисляют нормаль для освещения
- результат записывается напрямую в обычный PPM-файл
То есть сложнейший на вид 3D-фрактал получается из математики, ray marching и небольшого количества C++.
Особенно красиво здесь то, что геометрия вообще не хранится в виде миллионов полигонов - поверхность вычисляется прямо во время рендера.
15 543
🔥 Джулиан Сторер - разработчик с более чем 30-летним опытом C++
Он создал сразу несколько заметных проектов в мире аудио-разработки:
- Tracktion DAW
- JUCE C++ Framework
- Cmajor DSP language
Особенно интересно тем, кто работает с:
- C++
- аудио и музыкой
- DSP
- DAW
- real-time приложениями
У него много сильного open-source кода и проектов, которые стоит изучить разработчикам из audio/software engineering.
https://github.com/julianstorer
15 543
Как Linux увеличивает счётчик без lock на SMP-системах
В ядре Linux есть трюк, который выглядит почти слишком просто: не заставлять все CPU драться за одну переменную.
Вместо общего счётчика используется per-CPU переменная - у каждого ядра своя копия данных.
На x86 макрос
this_cpu_inc(var) превращается в одну инструкцию incl, которая работает с областью данных текущего CPU через GS.
Что это даёт:
* нет общего lock
* нет постоянной конкуренции между ядрами
* инкремент выполняется локально для текущего CPU
* операция получается быстрой и дешёвой
Идея мощная: если данные можно разделить по CPU, не нужно синхронизировать каждый маленький апдейт между всеми ядрами.
Так ядро экономит огромное количество лишней блокировки там, где код выполняется постоянно.15 543
❓Кто этот призрак в вашем коде: изучаем особенности работы с легаси на C++
Легаси — вот что объединяет всех разработчиков на всех языках программирования. Мы учимся уживаться с «наследием», встраиваем его в современную кодовую базу или стараемся не трогать.
Пришло время разобраться с легаси в email-проекте Ghost in the code.
Вы получите семь писем от инженеров, в числе которых представитель России в Международной рабочей группе по стандартизации C++ Антон Полухин и эксперт по архитектуре Константин Владимиров. Вместе с ними и другими опытным разработчиками пройдете путь от навигации по «зрелому» коду с помощью AI до выстраивания процессов с учетом легаси.
➡️Подписывайтесь на серию писем, это бесплатно. Оставляйте email-адрес на сайте проекта — первое письмо придет 15 сентября.
15 543
✔️ curl - один из самых недооценённых проектов в истории софта.
Первый релиз вышел 20 марта 1998 года. Его запустил один разработчик - Daniel Stenberg.
Прошло больше 27 лет, а он всё ещё поддерживает проект.
Сегодня
curl работает на миллиардах устройств и поставляется почти везде:
* macOS
* основные Linux-дистрибутивы
* Windows 10 и новее
* серверы
* контейнеры
* embedded-системы
* CI/CD пайплайны
Ирония в том, что многие пользуются curl каждый день, даже не думая об этом.
Одна маленькая CLI-утилита стала невидимой инфраструктурой интернета.
Вот так выглядит настоящий open source: без хайпа, без миллиардных раундов, но с кодом, который держит половину мира.