Onigiri
前往频道在 Telegram
Рассказываю тут о том, что мне интересно Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/ "Онигири"
显示更多📈 Telegram 频道 Onigiri 的分析概览
频道 Onigiri (@onigiriscience) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 13 455 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 2 577,并在 俄罗斯 地区排名第 47 881 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 13 455 名订阅者。
根据 09 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -7,过去 24 小时变化为 0,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 74.24%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 0 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 определение, agi, openai, gpt-4o, sora 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Рассказываю тут о том, что мне интересно
Добавляйте мою игру в вишлист: https://store.steampowered.com/app/4210250/Logic_Arrows/
"Онигири"”
凭借高频更新(最新数据采集于 10 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
13 455
订阅者
无数据24 小时
-47 天
-730 天
帖子存档
13 455
Мы тут с optozorax (вы могли видеть его видео про порталы) играли в угадывание фигур в программе визуализации искривлённых 2D пространств, которую мы сделали, и которую я показывал несколькими постами выше
13 455
+5
Google только что выпустили новую генерацию картинок
1. В большинстве случаев пока кажется лучше, чем у OpenAI
2. Нет мягкости и оранжевости, по которой легко можно было узнать GPT
3. Во много раз быстрее
4. Бесплатно
Прикладываю разные картинки по 2 штуки: от OpenAI и от Google.
Протестировать можно тут
13 455
ИИ каждый год улучшается более чем в 3 раза
Как определить темпы развития ИИ-моделей? Самый интересный вариант, что я видел, выглядит так: берем самые разные задачи, которые человек выполняет за компьютером, и смотрим, сколько в среднем у него уходит на это времени.
Время, которое затратят на это нейросети, не так важно, главное - способна ли нейросеть решить эту задачу в принципе. А затем смотрим, задачи какого размера (по потраченному человеком времени) в среднем способны решать нейросети.
Если усреднить все задачи, то получается четкий тренд: размер задач, которые могут решать нейросети, удваивается каждые 7 месяцев, что примерно 3.28 раза в год. Это же справедливо и для кода: размер проектов, в которых хорошо ориентируются нейросети, растет такими же темпами.
Если сейчас нейросети могут стабильно вносить значительные изменения или даже переписывать проекты или части кода, которые писались пару дней, то через 2 года это будут уже проекты на 3 недели, а еще через 2 года - проекты на год. При этом, изменения, вносимые в код за 1 запрос через 2 года смогут превышать день работы. А еще через 2 года - 2 недели за 1 запрос.
Может ли это все в ближайшее время остановиться? Вряд ли. Как минимум, этот тренд резко не оборвется, сначала должно начаться снижение, а его пока не видно. И даже наоборот - в этом году нейросети показывают удвоение не каждые 7 месяцев, а каждые 4 месяца. То есть задачи, которые они могут выполнить, увеличиваются в 8 раз в год. Пока не понятно, является ли это случайным отклонением, или же возможности нейросетей растут с ускорением.
Сначала я скептически относился к ускорению, но сейчас оно выглядит все более и более вероятным. Кажется, gpt-5 еще раз это подтвердит. Если ускорение действительно есть, то через год нейросети смогут выполнять большую часть задач, которые люди выполняют за компьютером, а один запрос сможет вносить в код стабильные изменения, на которые у человека ушел бы день (а скорее всего гораздо больше). Если же ускорения нет, то все это все равно будет, но не через год, а через 2, и замедлиться развитие нейросетей за это время вряд ли успеет
13 455
В одном из предыдущих постов показывал, как будет выглядеть появление червоточины в 2D-пространстве. Теперь показываю, как выглядит прохождение через нее.
Можно заметить необычный эффект, возникающий в неевклидовых пространствах - голономию. Она заключается в том, что при движении по пространству, помимо самого перемещения, происходит еще и поворот, даже если мы сами не поворачивались. Поэтому ориентация пространства в этом видео постоянно меняется
13 455
+2
Так выглядели реалистичные картинки от нейросетей с несколькими объектами еще 5 лет назад.
Да, один конкретный объект тогда уже неплохо получалось генерировать. А к текущему развитию нейросетей привело уже изобретение моделей на основе diffusion в 2020 году
13 455
Делаем дыру в 3D объекте и смотрим симуляцию того, как это выглядело бы для 2D-существа, живущего на поверхности этого объекта. С учетом того, что свет тоже всегда летит по этой поверхности.
Получается появление червоточины в "другую вселенную" 🕳
(Ну ли если бы, конечно, это существо могло бы охватить своим зрением все вокруг)
13 455
Вы скорее всего видели такие картинки с червоточинами: две области пространства соединены туннелем.
Следующим постом выложу кусочек из ✨предстоящего видео с симуляцией такого в 2D
Забавно, что на картинке нижняя часть подписана как "другая вселенная", хотя она явно соединена, а значит, это часть той же вселенной.
Но можно придумать этому объяснение: если эта нижняя часть достаточно удалена от верхней, то такое иногда называют "другой вселенной", так как из-за расширения пространства она удаляется от верхней быстрее скорости света, а значит, уже не связана причинно-следственно с верхней частью (если не считать червоточину).
13 455
Какими нейросетями я пользуюсь?
Начну с моделей от OpenAI:
gpt-4o - в основном для простых общих вопросов
gpt-4.5 - одна из лучших моделей в для написания красивого текста и переводов на другие языки. 14 июля ее закроют 😒
Говорят, что gemeni 2.5 pro такая же в написании текстов, а может и лучше, но я ей пока не пользовался
gpt-4.1 - использую больше для несложных технических вопросов
o3 - для сложных вопросов. Например, для решения математических задач, для продумывания архитектуры кода, для улучшения и переписывания кода, где я сам не знаю, как это сделать
o4-mini-high - сначала не обращал внимания на эту модель, но в последнее время все чаще использую вместо o3. Работает быстрее, на некоторые вопросы отвечает лучше, но не всегда. Поэтому можно один вопрос отправлять сразу и в o3, и в o4-mini-high, так еще лучше
Картинки:
gpt-image-1 - заменила для меня почти все другие генераторы картинок. Вроде как это и есть gpt-4o, которая благодаря своей мультимодальности делает изображения, но часто ее называют отдельной моделью. Это та, которая генерирует картинки в chatgpt. Но через chatgpt она генерирует их часто по 1 штуке и в неверном соотношении сторон. Гораздо удобнее ей пользоваться через их же отдельный сайт sora.com
Раньше еще пользовался Midjourney и локальным Stable Diffusion, но с появлением gpt-image-1 использую почти только его. Хотя иногда еще пользуюсь:
Photoshop - по текущим меркам встроенная модель уже так себе, но зато ей можно быстро и удобно что-то поправить
Illustartor - да, в нем тоже есть генерация картинок, да еще и векторных, что иногда бывает нужно
Вайбкодинг:
Github copilot - большую часть кода пишет за меня. Начал пользоваться им еще с бета версии и остался на нем. Еще из популярных существуют Cursor и Windsurf, у них даже многие фичи появляются раньше, но в целом, сейчас они довольно похожи.
В самом копайлоте обычно использую claude-4 - это наверно самая оптимальная на данный момент модель для кода. Реже использую gpt-4.1 для простых задач
А какими вы пользуетесь?
13 455
Я там в видео обещал гайд на треугольник, вот и он. В двух частях
Код: https://github.com/ArtemOnigiri/minimal-webgl-example
13 455
4D minecraft с проекцией на 3D изображение
* https://wxyhly.github.io/4dViewer/minecraft4d/ - игра
* https://wxyhly.github.io/programs/mc4tutorial.html - туториал
(этот пост - тест новой фичи по предложению постов в телеге, написал некоторый подписчик 🥬)
