ch
Feedback
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET

前往频道在 Telegram

Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

显示更多

📈 Telegram 频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET 的分析概览

频道 Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 21 860 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 6 187,并在 俄罗斯 地区排名第 30 800

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 21 860 名订阅者。

根据 14 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -44,过去 24 小时变化为 5,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.77%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.38% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 793 次浏览,首日通常累积 1 614 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 8
  • 主题关注点: 内容集中在 .net, шарписта, навигация, await, string 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead

凭借高频更新(最新数据采集于 15 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

21 860
订阅者
+524 小时
-207
-4430
帖子存档
🚨 Ошибка GroupBy в Entity Framework 9 Ошибка возникает, когда после GroupBy выполняется сортировка: OrderBy, ThenBy и другие
🚨 Ошибка GroupBy в Entity Framework 9 Ошибка возникает, когда после GroupBy выполняется сортировка: OrderBy, ThenBy и другие. В EF9 обработка таких запросов изменилась, из-за чего неожиданно ломаются стандартные сценарии группировки. Пример проблемного кода:
var result = dbContext.Orders
    .GroupBy(o => o.CustomerId)
    .OrderBy(g => g.Key)
    .Select(g => new { CustomerId = g.Key, TotalOrders = g.Count() })
    .ToList();
Такой код работал в предыдущих версиях EF, но теперь выбрасывает исключение. ➖ Как исправить Можно принудительно выполнить запрос перед сортировкой, чтобы GroupBy обрабатывался в памяти:
var result = dbContext.Orders
    .GroupBy(o => o.CustomerId)
    .Select(g => new { CustomerId = g.Key, TotalOrders = g.Count() })
    .ToList() // Выполняем в памяти
    .OrderBy(g => g.CustomerId) // Теперь сортируем
    .ToList();
Ошибка, вероятнее всего, будет исправлена в Entity Framework 10. ➡️ Суть проблемы в оригинале 🐸Библиотека шарписта

🌳 LSM-дерево в C# LSM-дерево (Log-Structured Merge Tree) – одна из самых мощных структур для баз данных, кэширования и key-v
🌳 LSM-дерево в C# LSM-дерево (Log-Structured Merge Tree) – одна из самых мощных структур для баз данных, кэширования и key-value хранилищ. В отличие от B-деревьев, которые часто используются в реляционных БД, LSM-дерево отлично справляется с высоконагруженными системами благодаря журналированию и периодической компактификации данных. Как работает LSM-дерево 1️⃣ Запись идёт в память (MemTable) – все операции сначала попадают в быстрое RAM-хранилище. 2️⃣ Данные записываются в WAL (Write-Ahead Log) – чтобы не потерять их при сбое. 3️⃣ Сброс в SSTables (Sorted String Tables) – периодически MemTable записывается на диск. 4️⃣ Компактификация – старые файлы объединяются, а удалённые ключи стираются. Пример реализации в C#:
class LSMTree
{
    private SortedDictionary<string, string> memTable = new();
    private const string WAL_FILE = "wal.log";

    public LSMTree()
    {
        LoadFromWAL();
    }

    public void Put(string key, string value)
    {
        memTable[key] = value;
        File.AppendAllText(WAL_FILE, $"{key}:{value}\n");
    }

    public string Get(string key)
    {
        return memTable.TryGetValue(key, out var value) ? value : "Not found";
    }

    private void LoadFromWAL()
    {
        if (File.Exists(WAL_FILE))
        {
            foreach (var line in File.ReadAllLines(WAL_FILE))
            {
                var parts = line.Split(':');
                if (parts.Length == 2)
                    memTable[parts[0]] = parts[1];
            }
        }
    }
}
Где используется • NoSQL базы данных: LevelDB, RocksDB, Cassandra • Поисковые системы: Elasticsearch, Apache Lucene • Хранилища для логов и кэшей ➖ Преимущества LSM-дерева • Быстрая запись – все изменения сначала пишутся в память • Эффективное хранение – используется сжатие и компактификация • Масштабируемость – отлично работает при больших объёмах данных Но есть нюансы • Медленный поиск — требуется слияние уровней • Утилизация ресурсов — периодическая компактификация требует CPU 🔗 Как вы храните данные в своих проектах? Делитесь в комментариях! ⬇️ 🐸Библиотека шарписта

Вакансии «Библиотеки программиста» — ждем вас в команде! Мы постоянно растем и развиваемся, поэтому создали отдельную страницу, на которой будут размещены наши актуальные вакансии. Сейчас мы ищем: 👉контент-менеджеров для ведения телеграм-каналов Подробности тут Мы предлагаем частичную занятость и полностью удаленный формат работы — можно совмещать с основной и находиться в любом месте🌴 Ждем ваших откликов 👾

🤣 Как разыграть коллег Попробуйте повторить пранк из видео. Создайте отдельный класс, который дублирует имя всеми используем
🤣 Как разыграть коллег Попробуйте повторить пранк из видео. Создайте отдельный класс, который дублирует имя всеми используемого системного класса и внедрите его в стандартный namespace. Вы можете заложить внутрь неожиданную логику, а коллеги будут ждать совершенно другого результата. 🐸Библиотека шарписта

⚙️ Погружение в Глубину Алгоритм поиска в глубину (DFS) является одним из фундаментальных методов обхода графов. Он используе
⚙️ Погружение в Глубину Алгоритм поиска в глубину (DFS) является одним из фундаментальных методов обхода графов. Он используется для решения множества задач, таких как поиск пути, обнаружение циклов и топологическая сортировка. ➖ Что такое DFS DFS (Depth-First Search) — это алгоритм обхода графа, который начинает с начальной вершины и исследует как можно глубже вдоль каждого ветви, прежде чем возвращаться назад. Алгоритм использует стек для отслеживания посещенных вершин. В рекурсивной реализации стек заменяется стеком вызовов функции. Основные Шаги DFS 1️⃣ Начинаем с начальной вершины. 2️⃣ Помечаем текущую вершину как посещенную. 3️⃣ Исследуем все смежные вершины, которые еще не были посещены. 4️⃣ Повторяем процесс для каждой смежной вершины. 5️⃣ Если все смежные вершины посещены, возвращаемся назад. Реализация DFS в C#:
class Graph {
    private int V;
    private List<int>[] adj;

    public Graph(int v) {
        V = v;
        adj = new List<int>[v];
        for (int i = 0; i < v; i++) 
            adj[i] = new List<int>();
    }

    public void AddEdge(int v, int w) {
        adj[v].Add(w);
    }

    public void DFS(int start) {
        bool[] visited = new bool[V];
        DFSUtil(start, visited);
    }

    private void DFSUtil(int v, bool[] visited) {
        visited[v] = true;
        Console.Write(v + " ");

        foreach (int n in adj[v]) {
            if (!visited[n])
                DFSUtil(n, visited);
        }
    }
}
🐸Библиотека шарписта

Погружение в Глубину Алгоритм поиска в глубину (DFS) является одним из фундаментальных методов обхода графов. Он используется для решения множества задач, таких как поиск пути, обнаружение циклов и топологическая сортировка. ➖ Что такое DFS DFS (Depth-First Search) — это алгоритм обхода графа, который начинает с начальной вершины и исследует как можно глубже вдоль каждого ветви, прежде чем возвращаться назад. Алгоритм использует стек для отслеживания посещенных вершин. В рекурсивной реализации стек заменяется стеком вызовов функции. Основные Шаги DFS Начинаем с начальной вершины. Помечаем текущую вершину как посещенную. Исследуем все смежные вершины, которые еще не были посещены. Повторяем процесс для каждой смежной вершины. Если все смежные вершины посещены, возвращаемся назад.

🧑‍💻 Юнит-тесты в .NET с NUnit NUnit — это фреймворк для модульного тестирования в экосистеме .NET, предоставляющий разработ
🧑‍💻 Юнит-тесты в .NET с NUnit NUnit — это фреймворк для модульного тестирования в экосистеме .NET, предоставляющий разработчикам инструменты для создания и выполнения тестов. В экосистеме .NET Core одним из самых популярных инструментов для этого является NUnit. Что умеет NUnit: • Параметризованные тесты: запускайте один тест с разными входными данными через атрибут [TestCase]. • Асинхронная поддержка: легко тестируйте async/await методы. • Интеграция с инструментами: совместим с Visual Studio, Rider и CLI-командой dotnet test. • Чистый синтаксис: удобные утверждения через Assert.That(result, Is.EqualTo(42)). Пример теста:
using NUnit.Framework;

namespace MyProject.Tests;

[TestFixture]
public class CalculatorTests
{
    private Calculator _calculator;

    [SetUp]
    public void Setup()
    {
        _calculator = new Calculator();
    }

    [Test]
    public void Add_WhenCalled_ReturnsSum()
    {
        int result = _calculator.Add(2, 3);
        Assert.That(result, Is.EqualTo(5));
    }
}
Пара советов по эффективному тестированию: • Изолируйте тесты: используйте [SetUp] и [TearDown] для подготовки и очистки данных. • Избегайте зависимостей: мокируйте внешние сервисы с помощью Moq или NSubstitute. 📎 Подробные примеры кода 💬 Делитесь в комментариях своим опытом работы с NUnit 🐸Библиотека шарписта

📚 Основы алгоритмов: полный гайд Competitive Programmer’s Handbook — это книга для всех, кто хочет освоить соревновательное
📚 Основы алгоритмов: полный гайд Competitive Programmer’s Handbook — это книга для всех, кто хочет освоить соревновательное программирование. Что внутри: ➖ Основы алгоритмической сложности. ➖ Структуры данных: стеки, очереди, деревья. ➖ Алгоритмы поиска и сортировки. ➖ Динамическое программирование, графы и многое другое. ➡️ Ссылка на книгу 🐸Библиотека шарписта

Как разбить большой PR на GitHub на удобные части Большие PR с сотнями изменений — кошмар для ревью. Но есть решение: разбейт
Как разбить большой PR на GitHub на удобные части Большие PR с сотнями изменений — кошмар для ревью. Но есть решение: разбейте их на небольшие, логичные части. ➖ Если изменения уже в основной ветке: • Сгруппируйте изменения по логике: фичи, рефакторинг, конфиг. • Создайте отдельные ветки под каждую группу. • Cherry-pick нужные коммиты в новые ветки и сделайте PR. ➖Если изменения ещё не закоммичены: • Сделайте бэкап-ветку, чтобы ничего не потерять. • Используйте git add -p, чтобы выборочно добавить изменения. • Создавайте PR для каждой группы изменений, повторяя процесс, пока все изменения не будут разделены. 💡Советы: • Один PR — одна задача. • Пишите понятные сообщения коммитов. • Указывайте зависимости между PR. • Всегда держите бэкап-ветку на случай ЧП. 📎 Подробности и git-команды 🐸Библиотека шарписта

📢 Где «выстрелит» твой стартап: 8 площадок для запуска и продвижения IT-проекта Собрали для тебя проверенные места, где можн
📢 Где «выстрелит» твой стартап: 8 площадок для запуска и продвижения IT-проекта Собрали для тебя проверенные места, где можно бесплатно показать свой продукт первым пользователям и даже найти инвестора. Работает как для зарубежного, так и для российского рынка. 👍 Ссылка на статью: https://proglib.io/sh/LrcFGsnuyU

🌲 AVL-дерево в C# AVL-дерево — это самобалансирующееся бинарное дерево поиска, в котором: • Баланс-фактор (разница высот лев
🌲 AVL-дерево в C# AVL-дерево — это самобалансирующееся бинарное дерево поиска, в котором: • Баланс-фактор (разница высот левого и правого поддерева) каждого узла равен -1, 0 или 1. • При нарушении баланса выполняется ротация (левая, правая или двойные) для восстановления баланса. Баланс-фактор (BF) узла вычисляется так:
BF = Height(Left) - Height(Right)
• BF = 0, 1 или -1 — дерево сбалансировано. • BF > 1 — перегрузка слева. • BF < -1 — перегрузка справа. 🤔 Что такое ротация в деревьях? Ротация — это операция, которая переставляет узлы в бинарном дереве, изменяя их структуру без нарушения свойств дерева. Когда высота левого и правого поддерева отличается более чем на 1, дерево становится разбалансированным. Это снижает эффективность операций поиска, вставки и удаления. Виды ротаций в AVL-дереве: 1️⃣ Правое вращение Применяется, когда перегрузка слева (BF > 1) и новый узел добавлен в левое поддерево левого потомка. Простой пример:
    C
   /
  B
 /
A
После правого вращения:
    B
   / \
  A   C
2️⃣Левое вращение Применяется, когда перегрузка справа (BF < -1) и новый узел добавлен в правое поддерево правого потомка. Пример:
A
 \
  B
   \
    C
После левого вращения:
  B
 / \
A   C
3️⃣ Лево-правое вращение Используется при перегрузке слева, если новый узел добавлен в правое поддерево левого потомка. Сначала выполняется левое вращение для левого потомка. Затем правое вращение для корня. 4️⃣ Право-левое вращение Используется при перегрузке справа, если новый узел добавлен в левое поддерево правого потомка. Сначала выполняется правое вращение для правого потомка. Затем левое вращение для корня. 🐸Библиотека шарписта

📢 Где «выстрелит» твой стартап: 8 площадок для запуска и продвижения IT-проекта Собрали для тебя проверенные места, где можн
📢 Где «выстрелит» твой стартап: 8 площадок для запуска и продвижения IT-проекта Собрали для тебя проверенные места, где можно бесплатно показать свой продукт первым пользователям и даже найти инвестора. Работает как для зарубежного, так и для российского рынка. 👍 Ссылка на статью: https://proglib.io/sh/LrcFGsnuyU

⚡️ Софт-скиллы, которые выведут карьеру в IT на новый уровень Многие говорят о лидерстве, коммуникации и умении презентовать
⚡️ Софт-скиллы, которые выведут карьеру в IT на новый уровень Многие говорят о лидерстве, коммуникации и умении презентовать себя. Но будущее требует других навыков. Разбираем неочевидные soft skills, которые помогут прокачаться в IT и за рубежом. ➡️ Что внутри ▪️ Эмоциональный интеллект ▪️ Умение упрощать ▪️ Антихрупкость ▪️ Мультикультурность ▪️ Предпринимательское мышление Эти навыки решают. Кто хочет оставаться в топе — развиваемся уже сейчас. 🔵 Подтяните свои знания о машинном обучении вместе с нашим курсом «Базовые модели ML и приложения» 🔗 Читать статью

⚠️ В машинном обучении, как в любви: слишком идеальные предсказания – это подозрительно! Когда модель слишком прилипчива к тр
⚠️ В машинном обучении, как в любви: слишком идеальные предсказания – это подозрительно! Когда модель слишком прилипчива к тренировочным данным, результат оказывается… ну, как в отношениях, когда всё кажется идеальным, но реальность ломает сердце. ❌ Оверфиттинг (Overfitting) – модель так хорошо запомнила тренировочные данные, что на реальных данных начинает путаться. 💔 В любви: «Я выбрал идеального партнёра по профилю, а в жизни выяснилось, что его «идеальность» – всего лишь иллюзия!» ❌ Андерфиттинг (Underfitting) – модель обучена настолько поверхностно, что предсказывает мэтчи случайным образом. 💔 В любви: «Мне нравятся только люди с именем Александр, а всех остальных я даже не замечаю – бедный фильтр!» ❌ Неправильный выбор фичей (Feature Selection Fail) – если модель опирается на неважные признаки, она предсказывает мэтчи хуже случайности. 💔 В любви: «Ты любишь авокадо? Значит, мы созданы друг для друга!» – а потом оказывается, что это вовсе не про важное. 🎯 На вебинаре мы разобрали, как избежать этих ошибок и создать работающую модель для speed dating, которая на самом деле помогает находить любовь! Вчера мы не просто говорили о любви – мы её предсказывали! 🔥 Спасибо всем, кто был с нами и участвовал! 💘 Как же это было? Если ты пропустил вебинар или хочешь пересмотреть запись – просто перейди по [ссылке] и получи видео 😉

🚘 Моделирование состояний гонки в C# Состояние гонки возникает при одновременном доступе потоков к общим данным, что приводи
🚘 Моделирование состояний гонки в C# Состояние гонки возникает при одновременном доступе потоков к общим данным, что приводит к непредсказуемым результатам. Просто увеличить количество потоков недостаточно из-за оптимизаций CPU и планировщика задач. Для надёжной симуляции используйте Thread.Sleep() или семафоры для одновременного запуска потоков. Избежать гонки помогут: lock, Interlocked, Monitor. 📎 Примеры симуляции гонки 🐸Библиотека шарписта

🐳 Делаем конкурента DeepSeek R1-Zero на домашней пекарне: метод GRPO в Unsloth Обычно LLM требуют мощных GPU, но теперь даже
🐳 Делаем конкурента DeepSeek R1-Zero на домашней пекарне: метод GRPO в Unsloth Обычно LLM требуют мощных GPU, но теперь даже на видеокарте с ограниченной памятью можно обучать модели логического рассуждения. 💡 Фишка — новый алгоритм GRPO, который позволяет моделям развивать логическое мышление без вмешательства человека. Подробнее в нашей статье: https://proglib.io/sh/MyBCbq9is5

⚡️ Буст продуктивности в Razor/Blazor Microsoft представила свежие обновления для работы с Razor в Visual Studio и Visual Stu
⚡️ Буст продуктивности в Razor/Blazor Microsoft представила свежие обновления для работы с Razor в Visual Studio и Visual Studio Code. 1️⃣ Извлечение в компонент одним кликом Теперь можно выделить кусок кода в Razor и мгновенно преобразовать его в отдельный компонент. Нажимаем Ctrl + . и выбираем "Extract to Component". 2️⃣ Новый токенизатор C# на основе Roslyn Токенизатор — это инструмент, который разбивает код на отдельные элементы: ключевые слова, идентификаторы, строки, символы. В Razor он отвечает за корректное отображение и подсветку синтаксиса, а также за работу автодополнений. Теперь Razor использует токенизатор Roslyn, из-за чего появилась поддержка нового синтаксиса C# и улучшилась обработка директив. ➡️ Примеры с кодом в блоге .NET 🐸Библиотека шарписта

😳 Если бы языки программирования были девушками Выбрать язык — всё равно что найти идеального партнера. Кто-то западает на с
😳 Если бы языки программирования были девушками Выбрать язык — всё равно что найти идеального партнера. Кто-то западает на строгую типизацию, кто-то ищет простоту и гибкость, а некоторые готовы углубиться в самые сложные алгоритмы отношений. Мы заглянули в Тиндер разработчика и нашли там C#. Как вам? 😏 Еще больше прекрасных дам языков программирования — в нашем канале Библиотека программиста. Свайпайте и выбирайте свой мэтч ❤️ 🐸Библиотека шарписта

🆚 Go vs C# Выбор языка — это всегда компромисс между производительностью, удобством и экосистемой. Давайте разберёмся, чем о
🆚 Go vs C# Выбор языка — это всегда компромисс между производительностью, удобством и экосистемой. Давайте разберёмся, чем отличаются Go и C#. ➖ Область применения • Go: создан Google, ориентирован на простоту, скорость и параллельность. Отлично подходит для облачных сервисов, микросервисов и высоконагруженных систем. • C#: язык Microsoft, мощный инструмент для корпоративных решений, игр (Unity) и десктопных приложений. ➖ Кроссплатформенность • Go: отлично компилируется под разные платформы без зависимостей. • C#: поддерживает кроссплатформенность через .NET Core, но требует среды выполнения. ➖ Система типов • Go: строгая, но минималистичная. Отсутствует наследование, но есть интерфейсы. • C#: мощная объектно-ориентированная система с поддержкой дженериков, интерфейсов и функционального программирования. ➖ Где какой язык лучше Выбирайте Go, если: ✅ Нужна максимальная производительность без лишней сложности. ✅ Работаете с микросервисами, API, контейнерами, облачными сервисами. ✅ Важна лёгкость развертывания без сложных зависимостей. Выбирайте C#, если: ✅ Разрабатываете десктопные приложения или сервисы под Windows. ✅ Нужна мощная экосистема с продвинутыми библиотеками. ✅ Создаёте игры на Unity. ➡️ Подробное сравнение в статье 🐸Библиотека Go разработчика

🔄 Февральское обновление .NET Microsoft выпустила обновление .NET 9.0.2, и вот самое важное, что стоит знать: ➖ Производител
🔄 Февральское обновление .NET Microsoft выпустила обновление .NET 9.0.2, и вот самое важное, что стоит знать: Производительность и стабильность: • Устранены критические ошибки JIT-компилятора, которые могли вызывать сбои при работе с исключениями. • Исправлена проблема пошаговой отладки — теперь разработчики смогут эффективно анализировать код без неожиданных пропусков. • Оптимизирована работа метода Vector.Create, что ускоряет вычисления в высоконагруженных приложениях. Совместимость и поддержка: • Исправлены ошибки сборки для платформы Tizen (linux-armel). • Обновлены ключевые образы: Alpine, Debian, Fedora для более надежного развертывания. Безопасность и надежность: • Обновлена работа профилировщика для избежания блокировок при мониторинге потоков. • Исправлена ошибка в System.Reflection.Emit, которая создавала неверные PDB-файлы. ➡️ Подробности обновления 🐸Библиотека шарписта