GameDev: разработка игр
前往频道在 Telegram
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров. По всем вопросам @evgenycarter
显示更多6 441
订阅者
-124 小时
无数据7 天
+1330 天
帖子存档
Подборка Telegram каналов для программистов
Системное администрирование 📌
https://t.me/tipsysdmin Типичный Сисадмин (фото железа, было/стало)
https://t.me/sysadminof Книги для админов, полезные материалы
https://t.me/i_odmin Все для системного администратора
https://t.me/i_odmin_book Библиотека Системного Администратора
https://t.me/i_odmin_chat Чат системных администраторов
https://t.me/i_DevOps DevOps: Пишем о Docker, Kubernetes и др.
https://t.me/sysadminoff Новости Линукс Linux
https://t.me/tikon_1 Новости высоких технологий, науки и техники💡
https://t.me/mir_teh Мир технологий (Technology World)
https://t.me/rust_lib Полезный контент по программированию на Rust
https://t.me/golang_lib Библиотека Go (Golang) разработчика
https://t.me/itmozg Программисты, дизайнеры, новости из мира IT.
https://t.me/phis_mat Обучающие видео, книги по Физике и Математике
https://t.me/php_lib Библиотека PHP программиста 👨🏼💻👩💻
https://t.me/nodejs_lib Подборки по Node js и все что с ним связано
https://t.me/ruby_lib Библиотека Ruby программиста
1C разработка 📌
https://t.me/odin1C_rus Cтатьи, курсы, советы, шаблоны кода 1С
Программирование C++📌
https://t.me/cpp_lib Библиотека C/C++ разработчика
https://t.me/cpp_knigi Книги для программистов C/C++
https://t.me/cpp_geek Учим C/C++ на примерах
Программирование Python 📌
https://t.me/pythonofff Python академия. Учи Python быстро и легко🐍
https://t.me/BookPython Библиотека Python разработчика
https://t.me/python_real Python подборки на русском и английском
https://t.me/python_360 Книги по Python Rus
Java разработка 📌
https://t.me/BookJava Библиотека Java разработчика
https://t.me/java_360 Книги по Java Rus
https://t.me/java_geek Учим Java на примерах
GitHub Сообщество 📌
https://t.me/Githublib Интересное из GitHub
Базы данных (Data Base) 📌
https://t.me/database_info Все про базы данных
Мобильная разработка: iOS, Android 📌
https://t.me/developer_mobila Мобильная разработка
https://t.me/kotlin_lib Подборки полезного материала по Kotlin
Фронтенд разработка 📌
https://t.me/frontend_1 Подборки для frontend разработчиков
https://t.me/frontend_sovet Frontend советы, примеры и практика!
https://t.me/React_lib Подборки по React js и все что с ним связано
Разработка игр 📌
https://t.me/game_devv Все о разработке игр
Вакансии 📌
https://t.me/sysadmin_rabota Системный Администратор
https://t.me/progjob Вакансии в IT
Чат программистов📌
https://t.me/developers_ru
Библиотеки 📌
https://t.me/book_for_dev Книги для программистов Rus
https://t.me/programmist_of Книги по программированию
https://t.me/proglb Библиотека программиста
https://t.me/bfbook Книги для программистов
https://t.me/books_reserv Книги для программистов
БигДата, машинное обучение 📌
https://t.me/bigdata_1 Data Science, Big Data, Machine Learning, Deep Learning
Программирование 📌
https://t.me/bookflow Лекции, видеоуроки, доклады с IT конференций
https://t.me/coddy_academy Полезные советы по программированию
QA, тестирование 📌
https://t.me/testlab_qa Библиотека тестировщика
Шутки программистов 📌
https://t.me/itumor Шутки программистов
Защита, взлом, безопасность 📌
https://t.me/thehaking Канал о кибербезопасности
https://t.me/xakep_1 Статьи из "Хакера"
Книги, статьи для дизайнеров 📌
https://t.me/ux_web Статьи, книги для дизайнеров
Английский 📌
https://t.me/UchuEnglish Английский с нуля
Математика 📌
https://t.me/Pomatematike Канал по математике
Excel лайфхак📌
https://t.me/Excel_lifehack
Создание модов для Age of Empires II с помощью нейросети
В прошлом месяце я занялся придумыванием способа создания собственных спрайтов цивилизаций для наших с друзьями игр в Age of Empires II.
В этой статье рассказывается о процессе создания гибкого генератора изображений на основе промтов. Для начинающих я посоветую Alpaca, а тем, кто умеет кодить — Stable Diffusion Web UI и Python.
Rus https://habr.com/ru/articles/740690/
Eng https://www.engine.study/blog/modding-age-of-empires-ii-with-a-sprite-diffuser/
#gamedev
👉 @game_devv
Snake-asm
Крошечная игра-змейка, сделанная на ассемблере x86_64 для Linux
Исходный код https://github.com/NikitaIvanovV/snake-asm
#gamedev
👉 @game_devv
Яндекс Практикум запустил бесплатный курс “Основы работы с Git”. Вы сможете полностью освоить популярную систему контроля версий кода за 20 часов.
Курс будет полезен тем, кто только погружается в разработку, и тем, кто не первый год пишет код:
— новички освоят инструменты, которые точно пригодятся в профессии;
— знатоки структурируют знания и повысят свою продуктивность.
На курсе вы научитесь:
— Писать код вместе с другими разработчиками и разработчицами;
— Отменять и откладывать изменения в своих ветках;
— Использовать локальный и удалённый репозиторий;
— Соединять ветки и разрешать конфликты;
— Управлять репозиторием через IDE и консоль;
— Понимать принципы и культуру командной разработки.
И освоите необходимые инструменты и технологии:
— GitHub;
— Terminal;
— GitHub Desktop;
— Bitbucket;
— GitBash;
— GitLab.
Переходите по ссылке и начинайте заниматься уже сейчас.
Реклама АНО ДПО "Образовательные технологии Яндекса", ИНН:7704282033, erid: LjN8KCT9Y
Графические ресурсы
Бесплатные игровые активы: https://kenney.nl/
Бесплатные игровые активы: https://www.ludicarts.com/category/freebie/
2D и 3D художественные ресурсы
https://opengameart.org/
Векторы
https://www.freepik.es/
Иконки для игр
https://game-icons.net/
Анимационная графика
https://www.videvo.net/free-motion-graphics/
3D-модели
https://www.turbosquid.com/Search/3D-Models/free/rigged
Текстуры
https://gametextures.com/freebies
http://texturer.com/
Шрифты
https://www.1001freefonts.com/
https://blambot.com/
Пиксель-арт
https://www.pixilart.com/draw
https://www.piskelapp.com/
#gamedev
👉 @game_devv
Концепт-художники востребованы во многих творческих сферах. Эти специалисты создают эскизы для персонажей и отрисовывают их художественные вселенные в кино, играх и мультфильмах. Попробуйте себя в роли 2D-художника на бесплатном интенсиве Skillbox с 8 по 10 июня в 19:00 по московскому времени.
Интенсив подойдёт тем, кто любит игры и рисовать, а также начинающим 2D-художникам. Вы разберётесь, кто такой концепт-художник и чем он занимается, узнаете больше об анатомии персонажей и сможете сделать свои арты ещё круче. Прокачаете навык работы в Photoshop, добавите проект в портфолио и поймёте, как начать карьеру в геймдеве.
Подробная программа по ссылке: https://epic.st/3A8YmN.
Каждый, кто оставит заявку на участие, получит подборку полезных материалов для начинающих концепт-художников.
Спикер — Сергей Герасимов, 2D-художник в студии Kometa.Games, 7 лет в геймдеве.
Всем участникам, дошедшим до конца, дарим электронную книгу Петера Йенни «Взгляд художника» от издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы и получите сертификат на скидку 10 000 рублей для покупки любого курса Skillbox.
Сделайте первый шаг в индустрию игр и кино!
Музыка без авторских прав
https://allsoundsaround.com/
https://www.freeaudiolibrary.com/es/
https://freemusicarchive.org/
https://www.hooksounds.com/es/
https://www.bensound.com/
https://www.ashamaluevmusic.com/
https://incompetech.com/music/royalty-free/music.html
Звуковые эффекты
https://freesound.org/
https://sfx.freeaudiolibrary.com/en/free-sound-effects
https://en.clipdealer.com/audio/
https://assetstore.unity.com/audio?category=audio&free=true&orderBy=1
#gamedev
👉 @game_devv
❓ Стоит ли сейчас становиться Unity-разработчиком?
📆 Обсудим 8 июня в 20:00 мск вместе с Антоном Барановым, Technical Lead-ом в компании EnterAR, на открытом уроке в OTUS. Занятие приурочено к старту онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
💪На вебинаре мы обсудим «Настоящее и будущее Unity-разработчика в 2023 году»: поговорим о профессии Unity-разработчика, текущем рынке вакансий в геймдеве и поймем, почему он постоянно увеличивается, а количество выпускаемых игр растёт.
На занятии мы разберем:
- Кто такие Unity-разработчики
- Что лучше выбрать в качестве первой собственной игры
- Перспективы AI и Unity-разработчика в геймдеве
- Сможет ли ChatGPT заменить разработчика игр на Unity
👉 Для участия нужно зарегистрироваться https://otus.pw/Vtvaa/
📌 Не упустите возможность начать свой путь в геймдев-индустрии! Продолжить обучение вы сможете на курсе, который можно приобрести разными способами.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Triplanar Ultimate
Набор шейдеров и настраиваемый редактор, который позволяет создавать бесшовную геометрию тайлов без необходимости использования UV-мэппинга.
https://mabalobo.itch.io/triplanar-ultimate
#gamedev
👉 @game_devv
Феномен «детских» хорроров
Многие взрослые не верят, но молодое поколение действительно обожает FNaF, Poppy Playtime и другие подобные хорроры. В этом ролике объясняем, в чём секрет аляповатых хорроров и почему они так нравятся молодым геймерам.
https://www.youtube.com/watch?v=M3mPOkZUccM
#gamedev
👉 @game_devv
Бывают ли настолки круче компьютерных игр?
Отвечает Юрий Некрасов, куратор интенсива «Игровое мышление».
«Сама постановка вопроса не очень корректная: круче в каком аспекте? Настольные игры — повод для общения, для живой встречи нескольких людей, которые хотят с помощью игры разнообразить свой досуг. Если мы берем, например, прикладной аспект, то почти любая экономическая настольная игра, скажем, «Колонизаторы» может стать основой для взрослой деловой/бизнес-игры.
В компьютерных играх значительно выше погружение, в настольных — проще вход для нескольких человек, здесь и сейчас — без дополнительных устройств. Так что эти игры просто созданы для разного».
Старт программы «Игровое мышление» уже в это воскресенье, 4 июня. Не пропустите!
Переосмысление SOLID: почему традиционные принципы проектирования не работают при разработке игр
Принципы SOLID (Single Responsibility, Open-Closed, Liskov Substitution, Interface Segregation, and Dependency Inversion) - это общепризнанные рекомендации, разработанные для улучшения сопровождаемости и читаемости исходного кода программного обеспечения. Однако их применение в сфере разработки игр часто оказывается сложным из-за уникальных особенностей этой области. Чтобы полностью оценить контекст, мы погрузимся в эти сложности и изучим альтернативные парадигмы проектирования, которые лучше подходят для динамичной природы разработки игр.
https://dtf.ru/gamedev/1834279-pereosmyslenie-solid-pochemu-tradicionnye-principy-proektirovaniya-ne-rabotayut-pri-razrabotke-igr
#gamedev
👉 @game_devv
Game Design Deep Dive: Horror
Автор: Joshua Bycer (2022)
В этой книге рассматривается история и дизайн жанра и элементов ужасов в видеоиграх. Автор анализирует примеры ранних видеоигр, в том числе различия между играми на выживание, экшн-хоррорами и психологическими ужасами. Благодаря недавним хитам, таким как "Пять ночей у Фредди", "Бенди и чернильная машина" и недавним играм серии "Обитель зла", жанр ужасов переживает сильное возрождение. В этой книге Джошуа Байсер расскажет об эволюции ужасов в видеоиграх и гейм-дизайне, а также о том, что значит создать ужасающий и леденящий душу опыт.
#gamedev
👉 @game_devv
Как сделать эту крутую механику ввода фото 📷
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/13icoym/how_to_make_this_cool_photo_entering_mechanic/
#gamedev
👉 @game_devv
Create A 2D Platformer Часть 2
Cycle 07 - Animating the Player
Cycle 08 - Painting Prefabs
Cycle 09a - Adding Post Processing
Cycle 09b - Adding Camera Shake
Cycle 10 - Winning and Losing
Cycle 11 - Displaying the Game UI
Cycle 12 - Mixing Gameplay Audio
Cycle 13a Polish and Deployment
Cycle 13b - Build and End
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Create A 2D Platformer Часть 1
Cycle 0 - Intro
Cycle 01 - Getting Started
Cycle 02 - Creating Tilemaps
Cycle 03 - Constructing the Level
Cycle 04a - Building the Player
Cycle 04b - Building the Player, Adding Scripts
Cycle 05a - Creating the Camera Rig
Cycle 05b - Creating the Camera Rig
Cycle 06a - Adding Lights
Cycle 06b - Adding More Lights
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Приходите на, бесплатный урок курса «Unreal Engine Game Developer. Basic»
📆 25 мая в 20:00 мск.
👉 Тема: «ИИ в Unreal Engine 5. Создаем патрулирующего бота»
На занятии мы рассмотрим:
- Какие ИИ бывают в современных играх.
- Основные составляющие ИИ в Unreal Engine 5
- Как создать простого бота, который патрулирует определенную зону.
👉 Для участия зарегистрируйтесь https://otus.pw/Cg7N/
📌 Продолжить обучение вы сможете на «Unreal Engine Game Developer. Basic»
На этом курсе всего за 4 месяца ты познакомишься с С++ и визуальным программированием, научишься работать с анимацией и настраивать ИИ. К концу обучения ты создашь свою игру, которая станет первым проектом в портфолио.
Нативная интеграция. Информация о продукте www.otus.ru
Создание 3Д игры на Unity / Разработка стратегии с нуля
#1 – Разработка своей КРУТОЙ игры
#2 – Общий дизайн игры
#3 – Работа с камерой
#4 – Погодные условия
#5 – Постройка домов
#6 – Выбор игровых объектов
#7 – Передвижение игроков. Добавление ИИ
#8 – Автогенерация. Враги в игре
#9 – Стрельба по машинкам и уничтожение
#10 – Заключительный урок
источник
#gamedev
👉 @game_devv
Чтобы разбираться в создании игр, не обязательно быть программистом. Для этого можно посетить бесплатный онлайн-интенсив Skillbox, узнать основные механики геймдизайна и познакомиться с приёмами разработки концептов игр.
Регистрация: ⚡️ https://goo.su/Hmrj8z
За 3 дня вы:
🎮 Узнаете, как геймдизайнер придумывает игровые миры и удерживает интерес игроков.
🎮 Разберёте разделы геймдизайна — левел-дизайн и нарративный дизайн.
🎮 Попробуете спроектировать игровой уровень.
🎮 Научитесь на практике использовать основные приёмы геймдизайна.
🎮 Создадите свой концепт игры на основе разных механик.
На интенсиве вы выполните задание, чтобы закрепить теорию, и сможете задать вопросы. На них ответит Александр Ветушинский — эксперт лаборатории геймификации «Сбера», автор книги «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре».
Каждому, кто зарегистрируется, отправим на почту подборку с ресурсами по поиску работы в сфере геймдева, подкастами, каналами и другими полезными материалами для начинающих геймдизайнеров.
🎁 Всем, кто дойдёт до конца интенсива, подарим электронную книгу издательства МИФ. Участвуйте, задавайте вопросы — и получите сертификат на скидку 10 000 рублей на любой курс Skillbox.
Начало интенсива — 25 мая в 21:00 по московскому времени.
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
