The Amusing Mudcrab
前往频道在 Telegram
Пишу про Starfield, Elder Scrolls и моды, Bethesda и всё, что с ней связано. Для обсуждений: https://t.me/+T8N_6Yj2lJDDCYYt Для рекламы: @roht0. Предложить новость — @TheAmusingBot Новостной бот — @TheAmusingNews_bot
显示更多803
订阅者
+124 小时
+27 天
+230 天
正在加载数据
吸引订阅者
十月 '2610月 '26
十月 '26
+391
在1个频道中
九月 '260
在0个频道中
Get PRO
八月 '260
在2个频道中
Get PRO
七月 '260
在3个频道中
Get PRO
六月 '260
在17个频道中
Get PRO
五月 '260
在0个频道中
Get PRO
四月 '260
在1个频道中
Get PRO
三月 '260
在0个频道中
Get PRO
二月 '260
在1个频道中
Get PRO
一月 '260
在1个频道中
Get PRO
十二月 '250
在12个频道中
Get PRO
十一月 '250
在2个频道中
Get PRO
十月 '250
在1个频道中
Get PRO
九月 '250
在0个频道中
Get PRO
八月 '250
在0个频道中
Get PRO
七月 '250
在0个频道中
Get PRO
六月 '250
在2个频道中
Get PRO
五月 '250
在3个频道中
Get PRO
四月 '250
在22个频道中
Get PRO
三月 '250
在0个频道中
Get PRO
二月 '250
在0个频道中
Get PRO
一月 '250
在2个频道中
Get PRO
十二月 '24
+4
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+12
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+10
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+3
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+4
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+8
在1个频道中
Get PRO
五月 '24
+11
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+13
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+13
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+4
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+11
在1个频道中
Get PRO
十二月 '23
+6
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+10
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+10
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+6
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+7
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+16
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+14
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+3
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+8
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+4
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+5
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+8
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+9
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+12
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+11
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+3
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+8
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+4
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+3
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+20
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+5
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+5
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+9
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+25
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+6
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+10
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+10
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+1
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+15
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+15
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+12
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+259
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 15 十月 | 0 | |||
| 14 十月 | 0 | |||
| 13 十月 | +2 | |||
| 12 十月 | 0 | |||
| 11 十月 | 0 |
频道帖子
| 2 | ТамриэльФест для подписчиков вашего любимого краб-канале дарит на скидку 10% при покупке 2 и более билетов любых категорий. Скидка действует до 01.03.2027.
Промокод: mudcrabTamriel2027
🦀 | 194 |
| 3 | Иногда на меня находит и я переключаюсь на что-нибудь стороннее со своих основных проектов.
Так и сейчас, не ждал, не гадал, но внезапно сделал интерактивную карту Морровинда вместе с большими модами на новые земли. Где-нибудь лет 10 назад с нулевыми знаниями делал был ее несколько месяцев, может даже больше, если не бросил бы это дело. А теперь, пара вечеров и все готово, ладно, прототип вообще за вечер.
https://tesmap.tesall.club/ (зеркало: https://tesmap.tesall.ru/).
— Карта целиком генерируется из файлов игры и модов: ландшафт с родными текстурами и рельефом, а поверх него дома, скалы и деревья ровно там, где они стоят в игре.
— Доступны Morrowind, Bloodmoon, Tamriel Rebuilt, Project Cyrodiil и Skyrim: Home of the Nords на одной общей сетке ячеек.
— Моды включаются и выключаются галочками в легенде. Там, где у модов земли пока нет, подложен старый контур всего континента из мода Tamriel.
— Есть поселения, входы в интерьеры и регионы — с подписями прямо на карте и списками в легенде;
— Поиск по всем локациям сразу, цветовое отображение регионов и сетка ячеек с координатами. | 412 |
| 4 | Помните я писал про короткометражку по Морровинду? Так вот она вышла, 45 минут.
На закате Третьей эры в провинции Морровинд назревает недовольство. Данмеры тяготятся оккупацией со стороны Империи Сиродила и теряют веру в своих самопровозглашенных богов — Трибунал, который, по-видимому, бессилен что-либо предпринять. Ходят слухи, что в недрах величественной Красной горы на острове Вварденфелл — месте, закрытом для посещения большинству смертных, — скрыто нечто неведомое; тем временем по всей земле начинают появляться странные красные изваяния... Зловещее влияние распространяется, и истину уже невозможно скрывать вечно: грядет череда событий, которые навсегда изменят историю этой страны и возвестят о скором исполнении древнего пророчества.
«Спящий: История по мотивам Morrowind» (The Sleeper: A MORROWIND STORY) — первый в своем роде фанатский фильм, посвященный игре The Elder Scrolls III: Morrowind. Картина создана Т. Дж. Освальдом (T.J. Oswald) в 2025–2026 годах под эгидой студии Nine Elder Productions и служит приквелом к событиям игры.
Сам пока не посмотрел.
https://youtu.be/V2MNIEiVxns | 233 |
| 5 | Модмейкер работает над бесшовными посадками в Starfield: от орбиты до земли без единого экрана загрузки.
Вы садитесь на планеты и луны в одном непрерывном полёте. Можно включить автопилот, встать с кресла, пройтись по кораблю или просто полюбоваться видами, пока он сам снижается с орбиты на поверхность. Можно лететь и вручную: кружить на низкой орбите или приземляться куда захотите.
Во время полета можно увидеть:
— Настоящие трёхмерные слои объёмных облаков, которыми управляют климатические данные и погодные системы.
— Грозы и молнии.
— Полярные сияния и свечение атмосферы над горизонтом ночной стороны.
— Физически корректное рассеяние света, основанное на реальном составе атмосферы из данных игры.
— Огни городов и точек интереса на поверхности.
— Тени от рельефа и облаков в глобальном масштабе.
— Настоящие биомы, океаны и снежные шапки, построенные на картах поверхности самой игры.
— Нагрев теплового щита при входе в атмосферу: корабль дымится и покрывается слоем копоти.
— Новый живой мониторинг в кабине и свежие элементы HUD.
Дело в том, что рендеринг планет в космосе в ванильном Starfield очень ограничен: планета представлена текстурой, возможно, движущимся слоем облаков и, возможно, атмосферой. Если лететь к ней ближе, чем позволяет игра, вы врежетесь в плоскую текстуру и в итоге потеряете ещё и атмосферный рендеринг. Поэтому, чтобы сделать настоящие бесшовные посадки, мне пришлось полностью переписать рендеринг планет в космосе Starfield в 3D, причём так, чтобы он выглядел детально и чётко на любой высоте.
К счастью, Starfield на самом деле удивительно физически точен и во многом является настоящим космическим симулятором: он просто никогда не раскрывает этого игроку. Но я смог использовать это в своём решении. Рендеринг планет основан на данных биомов Starfield и точных картах поверхности, включая климатические данные и данные о составе атмосферы, и учитывает такие вещи, как орбитальная фаза, расстояние до солнца, расстояние до лун, обращающихся вокруг планеты, и их вклад в лунный свет и так далее. Философия такова: данные Starfield — это «истина», но мы затем модулируем их реальной физикой.Фредерик Вессберг
https://youtu.be/L-E7tspL6-c | 324 |
| 6 | I like MW so much I added MW into MW. | 361 |
| 7 | На GitHub появился проект Mudcrab (ironic, huh), который представляет собой попытку написать с нуля открытый движок, совместимый с ресурсами Skyrim Special Edition, по аналогии с тем, что OpenMW сделал для Morrowind.
Что уже умеет:
— написан на Rust поверх игрового движка Bevy;
— конвертирует старые форматы Bethesda в современные: .nif → glTF, .dds → KTX2, .esm → SQLite/libSQL;
— Papyrus заменяют на Luau, а старые скрипты .pex предлагают транслировать автоматически;
В планах бесшовные переходы без загрузочных экранов, встроенный мод-менеджер, поддержка Linux, macOS и Android, а в далёкой перспективе кооператив и VR.
Пока это фундамент, а не игра. Готов только первый этап (конвертер ресурсов), рендер и рантайм ещё не проверены на реальных данных игры. Интерфейс, геймплей, физика и сохранения пока остаются в планах.
Пожечь свои токены и помочь проекту можно тут: https://github.com/Mudcrab-Team/mudcrab | 312 |
| 8 | Геогессер подтянули, теперь он умеет и в Oblivion, плюс стало больше настроек и опций, а также ежедневные задания.
https://tesguessr.com/ | 330 |
| 9 | Кто-то взял и создал собственную реализацию движка Fallout New Vegas с нуля на Rust и Bevy.
Заявленный набор систем: чтение игровых файлов и инструменты инспекции, рендер и стриминг интерьеров и открытого мира, коллизии, актёры и анимация, скриптинг, диалоги и инфраструктура квестов, боёвка и прокачка, звук, меню на оригинальных данных, Пип-бой и V.A.T.S., собственная система сохранений. Степень реализации и проверки у каждой системы разная.
Как «поиграть в New Vegas» это пока не работает — проходится, по сути, только стартовая сцена у Дока Митчелла. Но каркас (парсеры ESM/NIF, стриминг мира, скрипты, Пип-бой, V.A.T.S.) уже заложен, так что технически смотреть есть на что.
Чуть подробнее про эту реализацию, а также про другие похожие вещи в этом видео. | 342 |
| 10 | К посту выше — интервью Петерсона довольно большое, он там вспоминает периоды работы над Ареной и Даггерфоллом, про размеры игры, про реакцию журналистов.
Статья большая и интересная, если будет совсем не лень — я ее переведу, а пока ловите еще раз ссылку.
https://www.timeextension.com/features/the-making-of-the-elder-scrolls-ii-daggerfall-the-next-thing-i-know-im-building-one-of-the-largest-procedurally-generated-games-ever | 272 |
| 11 | 没有文字... | 272 |
| 12 | Приветствуем вас, искатели приключений, странники и хранители знаний Тамриэля!
💥 Приглашаем вас на 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩 — главное событие для всех ценителей вселенной The Elder Scrolls и европейского фэнтези. Это встреча друзей, погружение в любимые миры и шанс стать частью легенды. 💥
28 марта 2027 года мир Тамриэля снова распахнет перед вами свои двери и пригласит окунуться в атмосферу Древних Свитков вместе с вашими друзьями и командой стенда The Elder Scrolls.
👩Дата: 28 марта 2027 года
⏳ Время: с 12:00 до 21:00
🪽 Место: пространство АТС, ул. Некрасова 3/5, 2 этаж
👩 Возраст: 12+
📖 Что вас ждет в программе:
⚔️ Интерактивный сюжетный квест: Проявите смекалку, логику и ловкость! Разгадайте тайны, выполняйте задания и получайте ценные награды. Без успеха не будет и трофея!
👩 Конкурс косплея: От доблестных воинов до таинственных магов – мы оценим лучшие образы по мотивам The Elder Scrolls и европейского фэнтези. Участвуйте или просто восхищайтесь мастерством!
👩 Атмосферные фотозоны: Создайте незабываемые кадры, которые перенесут вас прямо в сердце Нирна.
🏹 Арт-маркет: Отыщите редкие артефакты, уникальные украшения, предметы быта и сувениры, вдохновленные миром фэнтези.
👤 Аллея Авторов: Эксклюзивная зона, где известные косплей-модели, блогеры и знаменитости будут продавать свой авторский мерч, общаться с гостями вживую и (с разрешения) делать совместные фотографии.
🔥 Мастер-классы и Лекторий: Узнайте тайны крафта и лора от лучших экспертов! Погрузитесь в историю, культуру и магию любимой вселенной и научитесь чему-то совершенно новому.
☀️ Стенды ролевых клубов: Почувствуйте азарт боя! Примите участие в активных зонах и сразитесь на протектированном оружии (тямбарах) под присмотром опытных инструкторов.
🎼 Грандиозная сценическая программа: Вас ждут выступления музыкантов, театральные постановки и жаркие викторины по TES и другим фэнтези-вселенным с ценными призами! (Сценарная программа будет дополняться новыми сюрпризами!)
ТамриэльФест – это больше, чем просто фестиваль. Это встреча друзей, погружение в любимые миры и шанс стать частью легенды!
🔮🤩🤩🤩🤩🤩🤩 🤩🤩🤩 🤩 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
Приобрести их можно по ссылке:
https://t.me/QticketsBuyBot/buy?startapp=262182_us-telegram_um-post_ucm-tamrielfest_2027
Готовьте свои лучшие доспехи, заклинания и костюмы! Не упустите шанс окунуться в атмосферу приключений, магии и незабываемых встреч.
🤩🤩 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩 🤩🤩
🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩
🤩🤩 🤩🤩🤩🤩🤩 🤩🤩🤩🤩🤩 | 238 |
| 13 | 没有文字... | 311 |
| 14 | Мы встроили тебе Майнкрафт в Скайрим, чтобы ты мог играть как игрок Майнкрафта и строить нормальные дома из грязевых блоков.
https://youtu.be/zRT3MyFwgu0 | 304 |
| 15 | Пешее путешествие по New North — опасное предприятие даже для бывалых искателей приключений. И всё же ревностные последователи культа Возвращения совершают паломничество к святым местам этого края: от Бал-Сермы на западе до Дагон-Фела на востоке.
Странствуя по New North, игроки могут случайно встретить таких паломников, останавливающихся у святилищ, чтобы вознести молитвы и отдать дань уважения божествам. Поможете ли вы им добраться до цели, убьете их и заберете подношения или просто позволите им продолжить свой путь?
Скриншоты Beyond Skyrim: Morrowind — New North. | 430 |
| 16 | Яичная шахта Саримисун-Асса, скриншоты Skywind. | 266 |
| 17 | Обновление программы TES Auto-Convert на примера Скайрима внутри Скайрима. Брайан пробежался по модификации Skyrim Home of the Nords:
— идет имплементация интерфейса Морровинда
— работают диалоги, можно брать квесты, которые отображаются в журнале
— У Скайрима есть проблема — если игрок находится находится в 64 ячейке от центра координат, физика в игре перестает работать. Так вот он это пофиксил! На видео игрок находится в ячейке -197, 23 и все работает, персонажи нормально ходят и можно перемещаться по миру.
— реализована раздельная броня из Морровинда/Обливиона. Можно отдельно надевать наплечники, кирасу и так далее.
— работает левитация из Морровинда.
— добавлен гранатомет (ну вы знаете, базовая особенность игры).
— добавлены навыки и механизм прокачки из Морровинда.
https://youtu.be/O-G45nONnBY | 337 |
| 18 | https://youtu.be/x_rEeqTh_tI?si=pAzvUSZc2dA1Qxbp
Не уверен, что обзор прям легендарный, но про Сердце Хаоса рассказывают очень детально. Обзор на целый час — история разработки, новые механики, новый контент. Довольно неплохое видео. | 329 |
| 19 | Obscure Falmer Content | 358 |
| 20 | Кажется автор сам не знает, чего хочет. В реплае пост про Daggerfall JavaScript — браузерную реализацию игру на основе Daggerfall Unity. Две недели спустя автор решил, что его проект это Daggerfall Enhanced, улучшенная версия игры.
Давай по новой, Миша
Теперь это новая версия — Daggerfall Online. Игрокам доступно более 250 заданий, которые можно проходить вместе с друзьями, объединяясь в группы до четырех человек. Наглядный пример работы в видео ниже.
https://youtu.be/S4eEnHgRLEE
Сайт проекта остался прежним — https://daggerfalljs.dev | 316 |
