fa
Feedback

فریب کلاهبرداران را نخورید! تل‌متریو این کانال‌ها را شناسایی و برچسب‌گذاری می‌کند 👉 برای مشاهده برچسب، اشتراک تهیه کنید

The Amusing Mudcrab

The Amusing Mudcrab

رفتن به کانال در Telegram

Пишу про Starfield, Elder Scrolls и моды, Bethesda и всё, что с ней связано. Для обсуждений: https://t.me/+T8N_6Yj2lJDDCYYt Для рекламы: @roht0. Предложить новость — @TheAmusingBot Новостной бот — @TheAmusingNews_bot

نمایش بیشتر
839
مشترکین
اطلاعاتی وجود ندارد24 ساعت
+57 روز
+3830 روز

در حال بارگذاری داده‌ها

ابر برچسب‌ها
هیچ داده‌ای
مشکلی وجود دارد؟ لطفاً صفحه را تازه کنید یا با مدیر پشتیبانی ما تماس بگیرید.
اشارات ورودی و خروجی
---
---
---
---
---
---
جذب مشترکین
نوامبر '26
نوامبر '26
+9
در 2 کانال‌ها
اکتبر '26
+430
در 15 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '260
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '260
در 3 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '260
در 17 کانال‌ها
Get PRO
مه '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '260
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '260
در 2 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '260
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '250
در 12 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '250
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
مه '250
در 3 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '250
در 22 کانال‌ها
Get PRO
مارس '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '250
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '250
در 2 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '24
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '24
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '24
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '24
+11
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '24
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '24
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '24
+8
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مه '24
+11
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '24
+13
در 1 کانال‌ها
Get PRO
مارس '24
+13
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '24
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '24
+11
در 1 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '23
+6
در 1 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '23
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '23
+10
در 1 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '23
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '23
+7
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '23
+16
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '23
+14
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '23
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '23
+8
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '23
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '23
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '23
+8
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '22
+9
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '22
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '22
+11
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '22
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '22
+8
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '22
+4
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '22
+3
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '22
+20
در 0 کانال‌ها
Get PRO
آوریل '22
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مارس '22
+5
در 0 کانال‌ها
Get PRO
فوریه '22
+9
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژانویه '22
+25
در 0 کانال‌ها
Get PRO
دسامبر '21
+6
در 0 کانال‌ها
Get PRO
نوامبر '21
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اکتبر '21
+10
در 0 کانال‌ها
Get PRO
سپتامبر '21
+1
در 0 کانال‌ها
Get PRO
اوت '21
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئیه '21
+15
در 0 کانال‌ها
Get PRO
ژوئن '21
+12
در 0 کانال‌ها
Get PRO
مه '21
+259
در 0 کانال‌ها
تاریخ
رشد مشترکین
اشارات
کانال‌ها
08 نوامبر0
07 نوامبر0
06 نوامبر0
05 نوامبر0
04 نوامبر+2
03 نوامبر+4
02 نوامبر+1
01 نوامبر+2
پست‌های کانال
Ну я.
+9
Ну я.

2
Со всем этим анонсом очевидного названия Elder Scrolls VI я пропустил одну важную новость — известная стримерша Майнкрафта (л
Со всем этим анонсом очевидного названия Elder Scrolls VI я пропустил одну важную новость — известная стримерша Майнкрафта (лол) SweetieFox запустила новую кулинарную рубрику на своем канале. В первом видео она своими властными руками ( ͡° ͜ʖ ͡°) мнёт тесто для сладкого рулета из Skyrim.
250
3
Аддамасартус, та самая пещера рядом с Сейда Нином. Скриншоты Skywind.+4
Аддамасартус, та самая пещера рядом с Сейда Нином. Скриншоты Skywind.
261
4
До игры еще пару лет (скорее всего), подробностей нет, данных нет, но на нексусе уже есть страничка. https://www.nexusmods.com/games/sentinel
283
5
Джейсон Шрайер пишет, что ряд компаний обратились к Microsoft с целью выкупить Arkane Studios. Имен нет, но по слухам, якобы, среди компаний есть две игровые, а также Ubisoft. В каком-то смысл это даже логично. Arkane - это французская компания из Лиона, Ubisoft это французский издатель. Лучше уж так, чем обычное закрытие студии, которое бы Microsoft уже давно бы сделала, если бы не европейские законы.
279
6
Национальный музей игр The Strong раскрыл пасхалку в An Elder Scrolls Legend: Battlespire, которая оставалась загадкой с 1997+1
Национальный музей игр The Strong раскрыл пасхалку в An Elder Scrolls Legend: Battlespire, которая оставалась загадкой с 1997 года. Секрет связан с фотографией части команды разработчиков, а найти его удалось благодаря архиву Джулиана ЛеФэя. Игроки давно знали, что в Battlespire спрятана пасхалка с фото членов команды. Вики UESP отмечала: "Пока неизвестно, как заставить пасхалку появиться и работает ли она вообще в финальной версии игры". Загадку решил музей The Strong, получивший набор документов из личных бумаг ЛеФэя. Директор музея Эндрю Борман рассказал об этом в видео в Bluesky. Нужно загрузиться в игру и зажать клавишу 1 на клавиатуре, одновременно набирая слово "spire". На экране появится фото разработчиков с подписью "Battlespire рулит!".
302
7
Вот и русифицированный постер к игре подъехал.
Вот и русифицированный постер к игре подъехал.
316
8
Надо, конечно, дать комментам настояться, но я не могу их игнорировать уже сейчас.+6
Надо, конечно, дать комментам настояться, но я не могу их игнорировать уже сейчас.
378
9
Bethesda Game Studios исполнилось 40 лет, в связи с чем студия выпустила небольшое видео о себе, о выпущенных проектах, буквально прошлись по своим релизам. https://youtu.be/uvcfI8RPZYc
300
10
Следующая часть The Elder Scrolls официально получила подзаголовок Sentinel.
Следующая часть The Elder Scrolls официально получила подзаголовок Sentinel.
1 245
11
بدون متن...
280
12
Брутально, стильно. Морровинд с боевой системой от Dark Messiah. Проект в разработке, видео по факту демо (пока что). https://youtu.be/TuMKOeUXk1I
417
13
JanuarySnow, один из разработчиков Wabbajack, прогнал через API Nexus данные по модам для Skyrim Special Edition по тегам AI
JanuarySnow, один из разработчиков Wabbajack, прогнал через API Nexus данные по модам для Skyrim Special Edition по тегам AI Assisted / AI Generated. Пару моментов надо учесть — анализ проводился три недели назад + многие авторы не ставят теги на свои моды, так что данные занижены. 30% новых модов теперь связаны с ИИ, и доля быстро растёт. Количество модов с ИИ-кодом выросло вдвое. Моды, созданные ИИ и с помощью ИИ, получают в 2 и в 8 раз больше одобрений (endorsements), чем моды без ИИ. Популярные и небольшие авторы, не использующие ИИ, теряют долю. Сейчас 30% всех новых модов для SSE помечены тегом ИИ, и этот показатель резко вырос даже за последние несколько месяцев. Если тренд продолжится и не упрётся в насыщение или раздражение пользователей, то примерно через год около 75% всех новых модов будут полностью или частично созданы ИИ (недавнее разделение тега на AI-assisted и AI-generated не даёт достаточной истории для экстраполяции). Недавний рост (см. график) отчасти объясняется тем, что NM (Nexus Mods) стал принудительно требовать теги, но и с поправкой на это рост остаётся крутым. В марте этого года в топ-20 модов месяца было 3 мода с тегом ИИ, в прошлом месяце — 10, в этом — 15. Принудительное тегирование искажает тренд, но всё равно сейчас 75% всех популярных модов полностью или частично созданы ИИ, и эта доля продолжает расти даже после введения обязательных тегов. У популярных авторов, не использующих ИИ, доля загрузок и одобрений снизилась примерно на 15–25% при сравнении их загрузок до бума ИИ-модов и после. У небольших авторов без ИИ доля одобрений на новые моды за год упала примерно с 78% до 49%. Полный анализ выложен на реддите, но самое основное я закинул в пост.
290
14
Я тут писал про новый движок для Вегса на расте, так вот есть еще одна реализация, которая развивается гораздо активнее — NVForever. Имеется солидный сайт, где можно посмотреть, как работает движок, а также есть статус реализованного, инструкция по установке и так далее. xNVSE и плагины пока что не поддерживаются, но явно находятся в планах. https://www.youtube.com/watch?v=F-D9a_HUY8c
294
15
К OpenMW активно пытаются прикрутить RTX, вот очередное обновление этого проекта. Ссылка на сам форк ниже: https://github.com
К OpenMW активно пытаются прикрутить RTX, вот очередное обновление этого проекта. Ссылка на сам форк ниже: https://github.com/xorza/openmw-rtx
285
16
И снова апдейт от команды VTM: Reawakened. Как обычно - в реплае прошлые результаты. 🟨 Подземелья (50% готово) ☑️ Экстерьеры
И снова апдейт от команды VTM: Reawakened. Как обычно - в реплае прошлые результаты. 🟨 Подземелья (50% готово) ☑️ Экстерьеры (100% готово) ☑️ Интерьеры (100% готово) 🟩 NPCs (83% готово) ☑️ UI и меню (100% готово) ☑️ Оружие и предметы (готово) ☑️ Броня (100% готово) 🟩 Одежда (80% готово) ☑️ Дисциплины (100% готово) ☑️ Котери Дисциплины (100% готово) ☑️ Саундтрек (100% complete) ☑️ Переписывание главного квеста и скриптов (готово) 🟩 Диалоги и кат-сцены главного квеста (67% готово). Проект стремительно движется к релизу.
285
17
Команда Skyblivion опубликовала заявление о конфликте с бывшим волонтёром проекта. Ниже изложена позиция команды. Вторая стор
Команда Skyblivion опубликовала заявление о конфликте с бывшим волонтёром проекта. Ниже изложена позиция команды. Вторая сторона публично не высказывалась. После ухода из проекта бывший участник отозвал доступ к репозиторию с исходным кодом своей работы. Чтобы поддерживать и исправлять уже встроенные в проект системы, команда декомпилировала часть его кода. Против этого он и возражал. По словам команды, переговоры результата не дали. Бывший участник перешёл к юридическим угрозам и потребовал раскрыть настоящие имена и домашние адреса руководителей команды, которые тоже работают как волонтёры. Команда отказалась, посчитав это требование несоразмерным. Skyblivion проконсультировался с юристами и, по заявлению команды, уверен в своём праве продолжать поддерживать переданный код. Тем не менее, чтобы избежать дальнейшего конфликта и защитить волонтёров от давления, команда удалила его код и переписала соответствующую систему с нуля, улучшив её. По словам команды, угрозы после этого продолжились. Имен нет, других данных нет. Добро пожаловать на сервер шизофрения.
323
18
В возрасте 86 лет умер легендарный актер Патрик Стюарт, подаривший голос императору Уриэлю Септиму VII. В официальном заявлен
В возрасте 86 лет умер легендарный актер Патрик Стюарт, подаривший голос императору Уриэлю Септиму VII. В официальном заявлении семьи говорится, что он ушёл из жизни в своём доме в Лос-Анджелесе после непродолжительной борьбы с болезнью Альцгеймера и деменцией с тельцами Леви. F.
357
19
Инсайдер Том Уоррен заявляет, что Bethesda планирует представить официальное название The Elder Scrolls VI уже в ноябре. Источники, знакомые с планами Bethesda, сообщают мне, что издатель, принадлежащий Xbox, собирается объявить, что следующая игра серии Elder Scrolls будет официально называться The Elder Scrolls VI: Sentinel . Объявление может появиться уже в следующем месяце, в период, когда исполнится 15 лет с момента The Elder Scrolls V: Skyrim выхода. Я понимаю, что действие Sentinel будет происходить в Хаммерфелле, провинции во вселенной Elder Scrolls, которая появлялась в The Elder Scrolls Adventures: Redguard и The Elder Scrolls Online . Sentinel станет первой игрой об истории Elder Scrolls и поможет раскрыть секреты этих таинственных древних артефактов. Не то, чтобы мы об этом не знали из ранних слухов, но тем не менее.
1 242
20
Этот ваш Морровинд теперь диаблоид (ну типа) — встречайте Isowind. — Изометрический вид сверху (по умолчанию, но можно отключ
Этот ваш Морровинд теперь диаблоид (ну типа) — встречайте Isowind. — Изометрический вид сверху (по умолчанию, но можно отключить). — Графика в низком разрешении (также опционально). — Панель быстрого доступа для переключения между оружием и заклинаниями. — Автоматическое наведение на врагов и NPC в изометрическом режиме. — Полноценные сетевые возможности: Персонажи сохраняются как в одиночном, так и в многопользовательском режиме (по аналогии с Valheim). — Кооперативный режим: создайте сервер, пригласите друзей — весь игровой прогресс будет общим. — Режим MMO: NPC возрождаются, а прогресс у каждого игрока свой (если только вы не объединились в группу через команду /party invite). https://pw-tf.github.io/isowind/
506