Unity Jobs
前往频道在 Telegram
Здесь публикуются предложения о работе для Unity разработчиков. Опубликовать предложение можно с помощь @unity_jobs_bot. Это бесплатно. ❤️ JetBrains
显示更多4 687
订阅者
无数据24 小时
+147 天
+3830 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+24
在0个频道中
八月 '26
+89
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+92
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+93
在0个频道中
Get PRO
五月 '26
+103
在0个频道中
Get PRO
四月 '26
+119
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+130
在0个频道中
Get PRO
二月 '26
+149
在0个频道中
Get PRO
一月 '26
+198
在0个频道中
Get PRO
十二月 '25
+118
在0个频道中
Get PRO
十一月 '25
+181
在0个频道中
Get PRO
十月 '25
+109
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+85
在0个频道中
Get PRO
八月 '25
+106
在0个频道中
Get PRO
七月 '25
+123
在0个频道中
Get PRO
六月 '25
+96
在0个频道中
Get PRO
五月 '25
+121
在3个频道中
Get PRO
四月 '25
+106
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+88
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+105
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+120
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+131
在0个频道中
Get PRO
十一月 '24
+144
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+268
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+101
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+275
在1个频道中
Get PRO
七月 '24
+71
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+87
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+77
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+97
在0个频道中
Get PRO
三月 '24
+108
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+112
在0个频道中
Get PRO
一月 '24
+122
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+148
在0个频道中
Get PRO
十一月 '23
+86
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+78
在0个频道中
Get PRO
九月 '23
+75
在0个频道中
Get PRO
八月 '23
+124
在0个频道中
Get PRO
七月 '23
+95
在0个频道中
Get PRO
六月 '23
+95
在0个频道中
Get PRO
五月 '23
+73
在0个频道中
Get PRO
四月 '23
+87
在0个频道中
Get PRO
三月 '23
+67
在0个频道中
Get PRO
二月 '23
+48
在0个频道中
Get PRO
一月 '23
+83
在0个频道中
Get PRO
十二月 '22
+83
在0个频道中
Get PRO
十一月 '22
+62
在0个频道中
Get PRO
十月 '22
+66
在0个频道中
Get PRO
九月 '22
+95
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+71
在0个频道中
Get PRO
七月 '22
+58
在0个频道中
Get PRO
六月 '22
+65
在0个频道中
Get PRO
五月 '22
+65
在0个频道中
Get PRO
四月 '22
+60
在0个频道中
Get PRO
三月 '22
+83
在0个频道中
Get PRO
二月 '22
+53
在0个频道中
Get PRO
一月 '22
+72
在0个频道中
Get PRO
十二月 '21
+35
在0个频道中
Get PRO
十一月 '21
+51
在0个频道中
Get PRO
十月 '21
+61
在0个频道中
Get PRO
九月 '21
+63
在0个频道中
Get PRO
八月 '21
+43
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+85
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+41
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+37
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+44
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+60
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+58
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+760
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 06 九月 | +3 | |||
| 05 九月 | +1 | |||
| 04 九月 | +4 | |||
| 03 九月 | +6 | |||
| 02 九月 | +1 | |||
| 01 九月 | +9 |
频道帖子
#shaders #HLSL #GLSL #UnityRendering #mobileGPU #URP #BIRP #VFXGraph #ShaderGraph #renderpipeline #frametime #drawcalls #mobileoptimization #hypercasual #particlesystems #realtimerendering #postprocessing #bloom #GPUinstancing #tween #easingfunctions
🎮Graphic Programmer (Shader/VFX)🎮
Looking for a Graphic Programmer to join a Ukrainian hyper-casual studio whose games have been downloaded 300M+ times 🌍
Product — hyper-casual mobile games where every visual detail matters — satisfying effects, smooth animations, and shaders that make players think "wait, how did they do that?"
✅ What you'll be doing:
• Writing shaders and developing new graphics technologies
• Creating satisfying visual effects and animations
• Optimizing unconventional graphics for mobile devices
• Working on hyper-casual titles with potential expansion to PC
📱 What we're looking for:
• Experience with shaders, rendering, and animations
• Strong math: trigonometry, vector math, matrices
• Understanding of tweens/easings
• Creative and artistic eye — style, color, composition
• Unity/HLSL (Unreal/GLSL also fine), understanding of mobile GPU
📍 Fully remote, flexible schedule
🌍 Open to Ukrainian and Belarusian candidates
📩 Send your portfolio and message us directly: @ir_stankevich
| 2 | Вакансия: Консультант по Web Unity 3D (фриланс)
Формат работы: разовая задача (фриланс), в дальнейшем можем договориться на постоянное сотрудничество.
Локация: удалённо.
Задача:
Необходимо WCAG сделать внутри юнити элемента на странице - навигация с помощью клавиатуры и text to speech.
Контакт для связи: @isblocked (Андрей). | 1 493 |
| 3 | Ищу Level Designer для оформления карты в Unity Terrain
Ищу левел-дизайнера, который поможет визуально оформить игровой террейн и подобрать подходящее сочетание текстур.
У меня уже есть готовая форма террейна, пример карты и наборы ассетов:
Alien Ground Materials — Grass
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-grass-345460
Alien Ground Materials — Sand
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/nature/alien-ground-materials-sand-340898
Alien Rocks Materials
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/stone/alien-rocks-materials-334874
Alien Rocks II
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/alien-rocks-ii-338068
Задача:
подобрать и красиво скомбинировать Terrain Layers;
настроить текстуры земли, травы, песка и камней;
сделать цельную и визуально интересную композицию;
оформить карту так, чтобы я мог увидеть её предполагаемый финальный вид;
работать непосредственно с Unity Terrain.
Важно не просто нанести текстуры, а сделать читаемую и красивую локацию для стилизованной инопланетной Tower Defense игры.
Оплата: $60 за первую карту.
Если результат подойдёт — дальнейшая работа над новыми уровнями по договорённости.
При отклике желательно прислать примеры работ с Unity Terrain, окружением или левел-дизайном.
Писать @gosha_kuts | 2 138 |
| 4 | 💡 Unity Lighting Specialist (Специалист по настройке света) | Фриланс
Ищем опытного специалиста для настройки качественного и атмосферного освещения игровой локации в Unity.
📍 Формат работы: Полностью удаленная работа (Remote)
💰 Занятость: Фриланс / Проектная работа (Оплата за результат)
📌 Суть проекта:
Сейчас необходимо выполнить 1 конкретный заказ по настройке света на локации.
🛠 Чем предстоит заниматься:
Настройка качественного и стилизованного освещения на локации в Unity.
Работа с Lightmapping (запекание света), Realtime-освещением, пропсами и источниками света.
Настройка Post-Processing профилей для достижения финальной сочной картинки.
Оптимизация производительности освещения под целевые платформы.
📌 Что мы ожидаем:
Уверенные навыки работы со светом в Unity (понимание URP).
Наличие портфолио или примеров работ, где можно оценить ваши навыки работы с освещением и атмосферой.
Понимание принципов оптимизации (дроколлы, бейкинг, работа с тенями).
🎁 Что мы предлагаем:
Четкое техническое задание.
Полная удаленка из любой точки мира.
Сдельная оплата за выполненный объем работы (обсуждается индивидуально, без работы за «процент» или на «энтузиазме»).
💌 Контакты для обратной связи:
Telegram: @Ilya_Terehin | 2 166 |
| 5 | Senior Unity Developer
Студия LOPPI POPPI
Местоположение: Минск (возможна удаленная работа)
О компании:
LOPPI POPPI — это динамично развивающаяся студия, которая превращает идеи в игры мирового уровня: мы занимаемся созданием ярких и захватывающих впечатлений, которые делают жизнь людей более весёлой, приносят им моменты счастья и радости.
Наша команда состоит из профессионалов, увлеченных своим делом, и мы ищем таланты, которые хотят расти и развиваться вместе с нами.
Мы ищем опытного и целеустремлённого Senior Unity Developer, который станет ключевым специалистом в разработке и поможет нам создавать новые проекты по высоким стандартам продакшн-качества. Если вам интересны сложные технические задачи, оптимизация и участие в цикле разработки – эта роль для вас!
Вас ожидают следующие задачи:
Участие в полном цикле разработки игр (puzzle, board) на Unity для iOS и Android.
Разработка прототипов, игровых механик, функционала.
Создание и поддержка инструментария для гейм-дизайнеров.
Поддержка и развитие существующих проектов.
Оптимизация игр (RAM, build size, FPS), профилирование и адаптация под различные устройства.
Проведение code review, менторство junior-разработчиков.
Написание технической документации, поддержание её в актуальном состоянии.
Что мы ожидаем от будущего коллеги:
Опыт работы в роли Senior Unity Developer от 4 лет.
Свободное владение C# и понимание фреймворка .NET.
Уверенная работа с системами контроля версий (Git).
Знание принципов ООП, SOLID и паттернов проектирования.
Полное понимание и опыт проектирования, разработки приложений с использованием шаблонов MVC, MVP.
Понимание принципов проектирования игровых механик и опыт создания игровых систем.
Навыки оптимизации и работы с мобильными платформами.
Опыт интеграции сторонних SDK (аналитика, покупки, реклама и т. д.).
Умение эффективно работать в команде, предлагать идеи и принимать обратную связь.
Креативное мышление и способность находить инновационные решения, в том числе для маркетинговых задач.
Будет плюсом:
Опыт работы с The Clean Architecture.
Опыт создания блок-схем и диаграмм взаимодействия, описывающих работу алгоритмов, программ, систем.
Опыт работы с SQLite, оптимизация SQL запросов.
Что для нас важно в человеке?
Стремление постоянно развивать свои навыки.
Самоорганизация и ответственность.
Внимательность и критическое мышление.
Умение быстро переключаться между задачами и проектами.
Умение эффективно работать в команде.
С нашей стороны мы предлагаем:
Отсутствие излишней бюрократии и высокую степень свободы принятия решений.
Возможность напрямую участвовать в развитии продукта, реализовывать свои идеи.
Удаленный формат работы с гибким графиком.
Официальное трудоустройство и конкурентная зарплата с привязкой к $.
Стать частью команды замечательных людей и сильных профессионалов в одном флаконе.
Как подать заявку:
Отправьте свое резюме на адрес [vadim@loppipoppi.com] или tg @khamitsevich с темой письма "Senior Unity Developer”.
Присоединяйтесь к нам и станьте частью команды, создающей будущее игровой индустрии! | 1 655 |
| 6 | 🎮 Senior Unity Developer | Puzzle Point
Puzzle Point — международная игровая компания — ищет Senior Unity Developer в команду.
📍 Что предлагаем:
• Кипрское юрлицо
• Фиксированная зарплата в евро независимо от страны проживания
• Полностью удалённый формат работы
• ДМС, компенсация спорта, обучения и других бенефитов
• Регулярный пересмотр зарплаты и возможности для роста
• Выстроенный процесс адаптации и сильная команда
🛠 Чем предстоит заниматься:
• Разрабатывать игровые механики «под ключ»
• Проектировать архитектуру модулей и новых фич
• Интегрировать внешние SDK и сервисы
• Создавать инструменты для геймдизайнеров
📌 Что ожидаем:
• 5+ лет коммерческого опыта разработки мобильных игр на Unity
• От 7 лет опыта разработки на C# и сильное понимание архитектурных подходов
• Уверенное владение UniTask, Zenject (или аналогичными DI-контейнерами) и DOTween
• Опыт работы со Spine и Addressables
• Богатый опыт интеграции сторонних SDK и внешних API
• Умение декомпозировать задачи, оценивать сроки и самостоятельно принимать технические решения
⭐️ Будет плюсом:
• Коммерческий опыт работы с ECS
• Использование AI-инструментов (Gemini, Rider AI, Copilot и др.)
• Опыт настройки и поддержки CI/CD для Unity-проектов
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich
#gamedev #gamedevjobs #unity #unitydeveloper #seniorunitydeveloper #mobilegames #remote #remotejob #hiring #unityjobs #gamedevcareer #gamedevvacancy | 2 006 |
| 7 | Игровая студия Original Games ищет разработчика на проект в жанре adventure / point-and-click.
Движок: Adventure Game Studio
https://www.adventuregamestudio.co.uk/
Формат работы: B2B, проектная работа
Локация: полностью удалённо или гибрид в СПб
Контакт для связи: @angelinavaikhel
Идеально, если у вас уже есть опыт с Adventure Game Studio, но мы понимаем, что движок достаточно нишевый. Поэтому если прямого опыта с AGS нет, но вы подходите по остальным пунктам и готовы быстро разобраться — тоже откликайтесь.
Что важно:
— опыт с game engines / scripting / interactive UI;
— понимание игровой логики: сцены, персонажи, диалоги, инвентарь, взаимодействия;
— умение писать базовую gameplay logic;
— комфортная работа с визуальной частью игры и 2D-ассетами;
— интерес к adventure / point-and-click / narrative games;
— самостоятельность и готовность быстро разобраться в новой платформе через документацию.
Будет плюсом:
— опыт с Adventure Game Studio;
— опыт с Unity, Godot, Ren’Py или похожими инструментами;
— опыт с indie / narrative / quest / point-and-click проектами.
Если интересно — напишите мне в Telegram и коротко расскажите про релевантный опыт. Можно сразу прислать резюме / портфолио / примеры проектов. | 2 440 |
| 8 | Студия Weappy (This is the Police 1-2, Rebel Cops, Hollywood Animal) ищет Unity разработчика. Сейчас мы работаем над новыми проектами для PC и консолей и расширяем команду.
📍Фулл-тайм
Чего ожидаем от кандидата:
- хорошо знает Unity и C# и не забыл линейную алгебру;
- имеет опыт работы над полноценными игровыми механиками;
- хорошо знаком с версткой интерфейсов;
- способен придерживаться выработанных принципов разработки и умеет ориентироваться в чужом коде, стремится с структуризации и порядку в проекте;
- открыт к диалогу, готов к большому количеству итераций и правок;
- увлекается играми и понимает, как они устроены;
- плюсом будет знание шейдеров и опыт работы с визуальными эффектами.
Что мы предлагаем:
- работу над интересным проектом;
- конкурентная зарплата (оформление в штат, возможность работать удаленно);
- дружная и творческая команда.
@irene_sobol | 1 890 |
| 9 | 🎮 Junior Game Developer (C# / C++)
Nival
Проект: Blitzkrieg
💰 100 000 — 150 000 ₽ (на руки)
📍 Удалённо
Мы развиваем Blitzkrieg — это не гиперказуальные мобильные проекты, а тактическая стратегия с глубокой механикой, где важны архитектура, баланс и решения игрока.
Если тебе важно делать настоящий GameDev, а не однотипные клоны — тебе к нам.
⚙️ Чем предстоит заниматься:
— разработка и доработка игровых механик
— написание кода (C# / C++)
— исправление багов и оптимизация
— работа с геймдизайнерами и художниками
— постепенное погружение в архитектуру проекта
✅ Мы ожидаем:
— базовые знания C#, C++ или другого ООП-языка
— понимание ООП
— интерес к разработке игр
— умение доводить задачи до результата
➕ Будет плюсом:
— опыт с Unity / Unreal Engine
— pet-проекты / участие в геймджемах
— понимание игровых механик
— интерес к стратегиям
🚀 Что даём:
— вход в GameDev с реальным коммерческим проектом
— наставничество и поддержка команды
— рост до Middle за 12–18 месяцев
— работа над игрой с историей, а не “одноразовым” продуктом
❗️ ВАЖНО:
Сразу присылайте резюме + портфолио / GitHub в отклике.
Отклики без примеров проектов не рассматриваем.
@Kate_Konina | 849 |
| 10 | Всем привет!
Ищем разработчика для участия в проекте Snap Game (формат: фриланс / парт-тайм)
На данный момент у игры:
- более 4 000 участников в Discord и Telegram 💰💯
- свыше 50 000 подписчиков в социальных сетях 😀📱📹
- игра уже выпущена в Steam 🎮
Формат работы:
- удалённо
- парт-тайм
- оплата за задачи или по договорённости (зависит от вашего вклада и занятости)
Требования:
- базовое знание английского языка
- опыт работы с мультиплеером в Unity
- знание Unity Netcode или аналогичных решений
Если заинтересованы, то свяжитесь с нами:
Телеграм: @snapgame_feedback
Почта: iq.group@icloud.com | 2 486 |
| 11 | Вакансия: Unity разработчик (фриланс)
Формат работы: разовая задача (с возможным продолжением)
Локация: удалённо
Задача:
Нужно доработать симулятор (тренажёр) машины в Unity. Игрок находится внутри машины (вид от первого лица) и взаимодействует с элементами управления в салоне.
Что требуется реализовать:
— отшлифовать проект (сделать поведение и взаимодействия более реалистичными и аккуратными)
— добавить звуки (можно использовать AI-генерацию)
— сделать простую, но визуально приятную карту/окружение
— описать все объекты и логику из документации
Технические требования:
— Unity (C#)
— Pipeline: URP
— Платформы: WebGL (PC)
Условия:
— бюджет: 100$ (обсуждаемо в зависимости от уровня исполнения)
— сотрудничество до сентября
— ищу сильного разработчика с прицелом на долгосрочную работу
Просьба при отклике:
— присылать примеры работ (видео/скриншоты)
— интересуют проекты от первого лица или реалистичные симуляции
Контакты:
Telegram: @salamalaikum8888 | 2 151 |
| 12 | Technical Artist Team Lead (Unity 2D)
Mobile Games / LiveOps | Full Remote | Timezone: GMT+3 (BY)
Мы ищем Technical Artist Team Lead - человека на стыке Unity 2D, техарта и продакшн‑менеджмента.
Это не роль Unity программиста и не инженерный лид. Нам нужен тот, кто умеет руководить, работать руками, разруливать хаос и держать несколько потоков одновременно.
Что предстоит делать
-Вести команду ~13 Technical Artists в трёх параллельных направлениях (мини‑игры, платформа, LiveOps).
-Быстро переключаться между задачами и помогать команде, когда она застряла.
-Собирать билды, следить за качеством, стабильностью и производительностью.
-Работать руками: анимации, ассеты, шейдеры, атласы, оптимизация.
-Участвовать в архитектуре фич на стороне Unity.
-Улучшать пайплайны, процессы, контент‑флоу.
-Драйвить внедрение AI‑инструментов в рабочие процессы команды.
!!!Что важно
-Глубокий опыт в Unity 2D.
-Понимание полного цикла разработки мобильных игр.
-Опыт лидерства (команды 8–13 человек).
-Умение лично подключаться к техпроблемам и быстро их решать.
-Опыт с анимациями, ассетами, шейдерами, атласами, asset bundles.
-Умение вести несколько проектов одновременно.
-Способность работать в динамике и неопределённости.
-Английский В2+
-Опыт LiveOps — плюс.
Что спросим на первом шаге
Чтобы убедиться, что вы действительно Technical Artist, а не Unity инженер, рекрутер уточнит:
-Работали ли вы с ассетами в Unity и какими.
-Какие задачи техарта делали лично (анимации, шейдеры, оптимизация и т.д.).
-Какой у вас опыт именно как Technical Artist в Unity.
-Работали ли с атласами / asset bundles.
-Есть ли опыт LiveOps (ивенты, обновления).
!!!Кому роль не подойдёт
-Unity программистам без техарт‑бэкграунда.
-Тем, кто не работал с анимациями, шейдерами, атласами, оптимизацией.
-Тем, кто не вел команды или вел только маленькие группы.
-Тем, кто теряется в многозадачности и хаосе.
Как откликнуться
Пишите напрямую в Telegram: @Mara2106
Прикрепляйте CV + короткое описание релевантного опыта.
#TechnicalArtistLead | Unity 2D | Remote | 2 170 |
| 13 | 🎮 Ищем C# Developer ( gamedev )
📍Full-time, remote
Куда: в игровую студию для работы над ММО с открытым миром. Игра в Steam, 300К+ игроков, активно развивается и набирает популярность.
Что нужно делать:
• Реализовывать новые фичи, включая серверную логику, игровые механики, UI
• Работать с легаси
• Участвовать в разработке инфраструктурных частей
Требования:
• Опыт с C# от 3 лет в геймдеве ( мультиплеерные игры )
• Опыт с OpenGL, DirectX
• Понимание алгоритмов и структуры данных
• Математическое мышление :)
Со стороны проекта:
• Remote, 50 дней отпуска, захватывающий проект, никакой бюрократии и классная команда 😉
😊 Звучит интересно?
Если твой опыт соответсвует всем требованиям ( это важно! 😄 ) - буду рада обсудить детали :)
💫 Заполните, пожалуйста, таблицу для отклика https://forms.gle/rBk3eKBeqnMn9obK8 или напишите @Annushka0802 | 2 221 |
| 14 | Вакансия: Unity разработчик (фриланс)
Формат работы: разовая задача (фриланс)
Локация: удалённо
Задача:
Нужно доделать симулятор (тренажёр) машины в Unity.
Игрок находится внутри машины (вид от первого лица) и взаимодействует с элементами управления в салоне.
Требуется реализовать:
— поэтапный запуск машины через кнопки/тумблеры
— логику включения двигателя
— возможность начать движение после запуска
Важно: запуск должен быть не одной кнопкой, а через последовательность действий внутри кабины.
Технические требования:
— Unity (C#)
— Pipeline: URP
— Платформы: PC, WebGL
Что уже есть:
— сцена и модель салона
— базовый проект
Оплата: обсуждается
Контакты:
Telegram: @salamalaikum8888 | 2 026 |
| 15 | 🎨 Вакансия: Junior Level Designer (Unity, 3D PC game)
Проект: Frozen Ship | Удалённо, полная занятость
Мы ищем талантливого левел дизайнер для работы над атмосферным проектом Frozen Ship — постапокалиптическим приключением о выживании в замёрзшем мире. Ознакомится с демо версией можно в Steam.
🔧 Чем предстоит заниматься:
- сбор локаций из представленных префабов (и наполнение зданий и сами локации)
- настройка вероятностей спауна объектов внутри локации
- проявлять инициативу и просить недостающие объекты
💼 Что мы ищем:
- Умение пользоваться Unity Editor
- Обязательно творческое восприятие мира, умение самостоятельно придумывать новые не сюжетные части локации
- Умение работать с git (если нет - научим)
- Умение работать удалённо и самостоятельно управлять своим временем
💬 Мы предлагаем:
- Реальный 3D проект для ПК. Никаких проектов "3 в ряд" и клонов Марио
- Не тривиальные задачи, которые быстро прокачают твои скиллы
- Полностью удалённую занятость и гибкий график
- Дружную, небольшую команду без бюрократии
- Полная занятость
📩 Присылайте резюме и портфолио в тг @nionetix | 2 170 |
| 16 | On The Spot нанимает Motion Дизайнера в Польше
Вакансия в команде Supersonic (экосистема Unity).
Делают тулы для продвижения мобильных игр, в том числе рекламные креативы.
Требования:
- 3+ года опыта в моушн дизайне, 1-2 года в сфере мобильных игр
- опыт с Unity, а также с After Effects, Photoshop, Blender (или аналогами)
- хороший уровень английского
Для кандидатов в Польше 🇵🇱
офис в Варшаве или удаленно, B2B контракт
Рекрутер @Ellieee19 | 1 883 |
| 17 | Вакансия: Unity Team Lead / Technical Art Lead
Формат: #remote
Локации: СНГ и Европа
Английский: разговорный B2+ (обязательно)
Международная продуктовая команда, создающая мобильные игры в сегменте социального казино.
Работаем в распределённой среде, быстрый продакшн, высокий темп, постоянный LiveOps.
🎮 О роли
Ищем Unity Team Lead / Technical Art Lead для управления 3 параллельными стримами:
мини‑игры
core / платформа
LiveOps контент
В подчинении — ~13 Technical Artists.
Роль hands‑on, с постоянным переключением контекста и поддержкой команд.
🔧 Основные требования
Сильный опыт Unity (мобильные игры, 2D)
Глубокое понимание TA‑пайплайнов:
2D анимация
шейдеры
атласы, asset bundles
оптимизация (память, draw calls, размер ассетов)
фиксы моделей и анимаций
Опыт лидерства нескольких команд
Умение работать в быстрых продакшн‑циклах
Высокий ownership
Опыт улучшения пайплайнов, автоматизации, внутренних инструментов
Работа на стыке арт + продукт + инженерия
Английский B2+ для ежедневной коммуникации
➕ Плюсом будет
LiveOps
Автоматизация / tooling
AI‑инструменты в TA‑процессах
📲 Контакты для отклика
Email: ma.khandriko@gmail.com
Telegram: https://t.me/mara2106
LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/marina-handriko-0b058635b/
#Unity #UnityJobs #GameDev #TechnicalArt #TechArtLead #UnityLead #MobileGames #LiveOps #Hiring #RemoteJobs #SocialCasino #TechArt #TeamLead #2DUnity #GameDevJobs | 1 685 |
| 18 | #vacancy #job #gamedev #MobileGames #Unity #UnityDeveloper #GameDev #GameDevelopment #Remote #SeniorDeveloper #Hiring #TechLead #TeamLead
🚀 Team Lead Unity Developer
Puzzle Point — международная компания с большим опытом в разработке игр.
Мы ищем в команду Team Lead Unity Developer, который готов с головой погрузиться в активный процесс создания игр и проверку гипотез.
🌟 Преимущества работы в компании
• Кипрское юрлицо
• Фиксированная зарплата в евро вне зависимости от региона проживания
• Возможность удалённой работы из любой точки мира
• Творческая атмосфера, раскрывающая потенциал сотрудников
• Регулярные лекции и вебинары от внутренних и приглашённых экспертов
• Забота о сотрудниках: компенсация 50% затрат на обучение, ДМС, спорт и другие потребности
• Широкие возможности для карьерного роста:
• индивидуальные планы развития
• регулярный пересмотр зарплаты по мере профессионального роста
• Менторство и выстроенный процесс адаптации
🎮 Чем предстоит заниматься
• Проектировать и выстраивать клиентскую архитектуру проекта
• Разрабатывать масштабируемую, гибкую и производительную техническую базу
• Создавать core-игровые механики с клиент-серверным взаимодействием
• Проектировать подсистемы, сервисы и UI-менеджмент клиентского приложения
• Писать код и проводить регулярные code review
• Управлять Unity-командой разработки и развивать её
• Декомпозировать задачи и выстраивать процессы разработки
• Выстраивать работу команды по git-flow
• Разрабатывать и интегрировать клиент-серверные механики (сетевое взаимодействие, синхронизация состояний)
• Оптимизировать и профилировать мобильные приложения (CPU, GPU, память)
• Работать со стратегиями загрузки контента и Addressables
• Создавать инструменты для геймдизайнеров и художников
🧠 Основные требования
• Опыт разработки на C# от 5 лет
• Знание Unity и опыт разработки от 5 лет
• Опыт руководства командой (от 3 разработчиков), декомпозиция задач, код-ревью
• Опыт построения клиентской архитектуры с нуля до релиза
• Уверенное понимание ООП/КОП, SOLID, GRASP
• Понимание ECS подхода (плюсы/минусы)
• Проектирование архитектуры клиентского приложения
• Опыт работы по git-flow
• Опыт клиент-серверной разработки и синхронизации состояний
• Опыт оптимизации мобильных приложений (CPU, GPU, память)
• Опыт работы с Addressables и стратегиями загрузки бандлов
➕ Будет плюсом
• Опыт написания шейдеров и работы с графическим пайплайном
• Понимание различных ECS-движков
• Опыт UniTask, DOTween Sequence
• Опыт работы в больших командах
💌 Подробности в Telegram: @rita_karpovich | 1 363 |
| 19 | На личный проект требуется начинающий Unity Generalist.
Задачи - реализация сценария прототипа согласно сценарию.
Игра - Экшен РПГ от 3-его лица
Работать предстоит со всем, начиная от выкладывания логики на сцене и заканчивая созданием базовых эффектов (например песчаная буря, огонь).
Прототип реализуем при помощи системы Game Creator 2.0
Требования
Опыт работы или желание изучить Game Creator 2.0;
Опыт работы и понимание различных аспектов Юнити - логика, графика, UI;
Возможность работать минимум 20 часов в неделю;
Предлагаю
Стабильную оплату и возможность подкачаться на реальном проекте;
Работа удаленная;
Оплата криптой;
За деталями в лс @polosatiyvjih | 1 525 |
| 20 | 🎮 𝐌𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞 𝐔𝐧𝐢𝐭𝐲 𝐃𝐞𝐯𝐞𝐥𝐨𝐩𝐞𝐫
Небольшая игровая студия с живым продуктом ищет Middle Unity Developer на новый F2P merge-проект. Это игра с душой и механиками, которых раньше не было на рынке. Строят её на годы вперёд 🚀
📍 Удалённо
⏰ Полная занятость
💰 Конкурентная зарплата
📌 Что важно:
- Опыт на Unity от 2 лет - не hypercasual
- Работал в команде с лидом и код-ревью
- Уверенный C#, SOLID, алгоритмы
- Опыт с асинхронным кодом, Addressables, Git
🕹 Чем будешь заниматься:
- Разрабатывать бизнес-логику фич целиком: магазин, боевой пропуск, ивенты, соревнования
- Верстать интерфейсы и работать с графикой в движке
- Реализовывать клиент-серверное взаимодействие через Balancy
Отклик через форму 👉 https://inlnk.ru/O1Z0oQ
По вопросам - @sukach_anna | 2 130 |
