Ligmar Online | Новости
前往频道在 Telegram
📰 Новости по MMORPG-игре Ligmar Online в Telegram! 🎮 Играть: @LigmarBot 💬 Комьюнити: @Ligmar ⚙️ Поддержка: @LigmarSupport
显示更多3 029
订阅者
-424 小时
-177 天
+1530 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
七月 '26
七月 '26
+30
在1个频道中
六月 '26
+108
在1个频道中
Get PRO
五月 '26
+93
在1个频道中
Get PRO
四月 '26
+118
在1个频道中
Get PRO
三月 '26
+133
在1个频道中
Get PRO
二月 '26
+126
在1个频道中
Get PRO
一月 '26
+194
在1个频道中
Get PRO
十二月 '25
+216
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+288
在1个频道中
Get PRO
十月 '25
+249
在1个频道中
Get PRO
九月 '25
+379
在1个频道中
Get PRO
八月 '25
+265
在1个频道中
Get PRO
七月 '25
+315
在1个频道中
Get PRO
六月 '25
+410
在1个频道中
Get PRO
五月 '25
+689
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+194
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+114
在1个频道中
Get PRO
二月 '25
+147
在1个频道中
Get PRO
一月 '25
+193
在1个频道中
Get PRO
十二月 '24
+799
在3个频道中
Get PRO
十一月 '240
在1个频道中
Get PRO
十月 '24
+7
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+61
在2个频道中
Get PRO
八月 '24
+39
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+37
在0个频道中
Get PRO
六月 '24
+105
在0个频道中
Get PRO
五月 '24
+10
在1个频道中
Get PRO
四月 '24
+68
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+26
在1个频道中
Get PRO
二月 '24
+350
在0个频道中
Get PRO
一月 '240
在0个频道中
Get PRO
十二月 '230
在0个频道中
Get PRO
十一月 '230
在0个频道中
Get PRO
十月 '230
在0个频道中
Get PRO
九月 '230
在0个频道中
Get PRO
八月 '230
在0个频道中
Get PRO
七月 '230
在0个频道中
Get PRO
六月 '230
在0个频道中
Get PRO
五月 '230
在0个频道中
Get PRO
四月 '230
在0个频道中
Get PRO
三月 '230
在0个频道中
Get PRO
二月 '230
在0个频道中
Get PRO
一月 '230
在0个频道中
Get PRO
十二月 '220
在0个频道中
Get PRO
十一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十月 '220
在0个频道中
Get PRO
九月 '220
在0个频道中
Get PRO
八月 '22
+10
在0个频道中
Get PRO
七月 '220
在0个频道中
Get PRO
六月 '220
在0个频道中
Get PRO
五月 '220
在0个频道中
Get PRO
四月 '220
在0个频道中
Get PRO
三月 '220
在0个频道中
Get PRO
二月 '220
在0个频道中
Get PRO
一月 '220
在0个频道中
Get PRO
十二月 '210
在0个频道中
Get PRO
十一月 '210
在0个频道中
Get PRO
十月 '210
在0个频道中
Get PRO
九月 '210
在0个频道中
Get PRO
八月 '210
在0个频道中
Get PRO
七月 '21
+1
在0个频道中
Get PRO
六月 '21
+2
在0个频道中
Get PRO
五月 '21
+9
在0个频道中
Get PRO
四月 '21
+16
在0个频道中
Get PRO
三月 '21
+40
在0个频道中
Get PRO
二月 '21
+18
在0个频道中
Get PRO
一月 '21
+12
在0个频道中
Get PRO
十二月 '20
+362
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 09 七月 | +1 | |||
| 08 七月 | +3 | |||
| 07 七月 | +1 | |||
| 06 七月 | 0 | |||
| 05 七月 | +6 | |||
| 04 七月 | +3 | |||
| 03 七月 | +8 | |||
| 02 七月 | +3 | |||
| 01 七月 | +5 |
频道帖子
💎 Облики и фрагменты: как это работает
В Ligmar Online облики можно не только открывать, но и улучшать. Для этого нужны фрагменты обликов.
Когда вы собираете нужное количество фрагментов, облик открывается на 1 ур. и остается у вас. После открытия повторные фрагменты не пропадают: они идут на улучшение облика до 5 ур.
Чем выше уровень и редкость облика, тем больше награды он приносит.
🧩 Какие бывают фрагменты
Есть два основных типа.
Фрагменты группы обликов
Это персональные фрагменты. Их нельзя продать или передать другому игроку.
Они работают внутри группы обликов с одним названием. При использовании система случайным образом улучшает облик этой группы.
Чем выше редкость облика, тем ниже шанс, что прогресс попадет именно в него. Обычные облики получают прогресс чаще, редкие и легендарные — реже.
Фрагменты коллекции
Фрагмент коллекции работает только внутри своей коллекции и без случайности.
Вы сами выбираете, в какой облик этой коллекции вложить фрагмент. Но фрагмент одной коллекции нельзя потратить на облик из другой.
Главный плюс таких фрагментов — рынок. Если вам выпал фрагмент ненужной коллекции, его можно продать. А если вы хотите добрать конкретный облик, можно купить нужный фрагмент у других игроков и вложить его туда, куда нужно.
⭐️ Уровни обликов
У каждого облика есть уровни:
1 ур. — облик открыт;
2–5 ур. — улучшение за дополнительные фрагменты.
За открытие и улучшение начисляются очки коллекционера. Начиная со 2 ур. можно получать дополнительные награды: серебро и VIP-очки.
Чем выше редкость и уровень облика, тем больше награда.
🏛 Уровни коллекций
Коллекции тоже имеют уровни.
Коллекция получает 1 ур., когда открыты все обязательные облики внутри нее.
Чтобы поднять коллекцию до 2, 3, 4 или 5 ур., нужно улучшить все облики внутри коллекции до такого же уровня.
Это влияет на награды и место в рейтингах коллекционеров.
🛒 Как получить нужный облик
Есть несколько путей:
получать фрагменты из сундуков, событий и наград;
покупать фрагменты коллекции на рынке;
продавать лишние фрагменты коллекций другим игрокам;
открывать постоянные облики напрямую, если такая возможность доступна для конкретного облика.
Важно: прямое открытие дает только 1 ур. выбранного облика. Дальше, с 2 по 5 ур., улучшение идет только через фрагменты.
Сезонные, ивентовые и ограниченные облики открываются через свои источники: события, сезонные награды, специальные сундуки и рынок.
Чтобы было приятнее начать собирать коллекции:
🎁 Промокод:
6DIXOAAWDN
• VIP на 3 дня
• 10 000 очков привилегий
• 20 фрагментов коллекции "Базовый"
Промокод действует до 16 июля.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX| 2 | Миграция данных немного затянулась. Но уже точно больше половины завершено. У нас уже больше полумиллиона пользовательских объектов и структур. Это довольно большой объем данных, поэтому требуется время для обновления системы.
⌛ | 125 |
| 3 | Обновление 0.39.2
Новое
• 24 новых облика, которые помогут вспомнить о прошлом.
• Добавлена система обликов: теперь можно открывать и прокачивать скины с помощью фрагментов.
• Облики объединяются в коллекции. Прокачивайте коллекции, получайте награды и набирайте очки для рейтинга коллекционеров.
• Дополнительные награды за коллекции и развитие обликов начиная со 2-го уровня.
Исправления
• Исправлена ошибка, из-за которой очки статов за новые уровень не начислялись во втором мире.
• Исправлена ошибка с лимитом гильдии: теперь отдельно учитываются 50 участников основного состава и 50 новобранцев.
• Исправлена отправка серебра из хранилища гильдии: крупные суммы и комиссия должны обрабатываться корректно.
• Исправлена ошибка, из-за которой могли не выпадать сундуки из чемпионов / сундуков в подвалах.
• Исправлено пустое системное сообщение в клан-чате при смене роли игрока.
• Исправлена отправка предметов игрокам из блок-листа: теперь нельзя отправить предмет игроку, который заблокировал вас, или игроку, которого заблокировали вы.
Обновление будет установлено через 20 минут. | 216 |
| 4 | 没有文字... | 294 |
| 5 | 🔄 Привязка и отвязка аккаунта
Теперь в игре можно привязать несколько способов входа к одному игровому профилю и отвязать лишние.
Это нужно, чтобы вы могли заходить в один и тот же профиль с разных устройств и площадок и не потеряли персонажей, прогресс и покупки.
Как привязать новый способ входа
• Сначала зайдите в свой основной игровой профиль — туда, где ваши персонажи и прогресс.
• Откройте настройки.
• Найдите раздел со способами входа.
• Выберите нужный способ и нажмите привязку.
• Подтвердите действие.
• После этого вы сможете заходить в этот же профиль новым способом.
Важно: не начинайте с входа через новый способ отдельно. Так может создаться новый пустой профиль, и способ входа привяжется к нему, а не к вашему основному профилю.
Как отвязать способ входа
• Зайдите в игровой профиль.
• Откройте настройки.
• Найдите раздел со способами входа.
• Выберите способ, который хотите убрать.
• Нажмите отвязку и подтвердите действие.
• Отвязка занимает 7 дней. До окончания этого срока ее можно отменить в настройках.
Важно знать
• Нельзя отвязать последний способ входа. Сначала привяжите другой, потом убирайте старый.
• Один и тот же способ входа нельзя привязать к двум разным игровым профилям.
Главное правило: сначала заходите в нужный игровой профиль, потом привязывайте новый способ входа через настройки.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 2 248 |
| 6 | image.webp | 1 |
| 7 | 🔄 Привязка и отвязка аккаунта
Теперь в игре можно привязать несколько способов входа к одному игровому профилю и отвязать лишние.
Это нужно, чтобы вы могли заходить в один и тот же профиль с разных устройств и площадок и не потеряли персонажей, прогресс и покупки.
Как привязать новый способ входа
• Сначала зайдите в свой основной игровой профиль — туда, где ваши персонажи и прогресс.
• Откройте настройки.
• Найдите раздел со способами входа.
• Выберите нужный способ и нажмите привязку.
• Подтвердите действие.
• После этого вы сможете заходить в этот же профиль новым способом.
Важно: не начинайте с входа через новый способ отдельно. Так может создаться новый пустой профиль, и способ входа привяжется к нему, а не к вашему основному профилю.
Как отвязать способ входа
• Зайдите в игровой профиль.
• Откройте настройки.
• Найдите раздел со способами входа.
• Выберите способ, который хотите убрать.
• Нажмите отвязку и подтвердите действие.
• Отвязка занимает 7 дней. До окончания этого срока ее можно отменить в настройках.
Важно знать
• Нельзя отвязать последний способ входа. Сначала привяжите другой, потом убирайте старый.
• Один и тот же способ входа нельзя привязать к двум разным игровым профилям.
Главное правило: сначала заходите в нужный игровой профиль, потом привязывайте новый способ входа через настройки.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 1 |
| 8 | Обновление 0.39.1
• Исправлена ошибка, из-за которой сгустки в группе могли некорректно делиться между участниками.
• Исправлена ошибка, из-за которой во 2-м гильдейском подземелье награду могли получить только игроки рядом с последним боссом, а не все участники внутри подземелья.
• Исправлено отображение карточек в магазине лобби PvP-локации: теперь показываются карточки только текущего World Tier.
• Исправлена ошибка в создании бижутерии: теперь корректно отображается Ремесленник.
• Исправлена ошибка, из-за которой воскрешение могло быть недоступно при наличии квеста на использование свитка.
• Исправлена ошибка фильтра рюкзака в бою, из-за которой надетые предметы могли отображаться как обычные предметы.
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вставить 8-й камень в 8-ю легендарную вещь.
Обновление будет установлено через 20 минут. | 452 |
| 9 | 🎁 СОКРОВИЩА ДРЕВНИХ — НОВОЕ СОБЫТИЕ УЖЕ АКТИВНО!
Событие продлится до 5 июля включительно.
В магазине стартовало событие «Сокровища древних» — оно продлится до 5 июля включительно. Пока оно идёт, за открытие Древних сундуков можно получать не только обычные награды из сундуков, но и дополнительные призы события.
В зачёт идут именно открытия сундуков. Если Древние сундуки уже лежали у тебя в инвентаре — самое время открыть их сейчас: каждое открытие двигает прогресс события и приближает тебя к новым наградам.
В магазине появился баннер события, где можно посмотреть свой прогресс, ближайшую награду и забрать её, когда она станет доступна.
Также в событии есть таблица лидеров. Чем больше Древних сундуков ты откроешь, тем выше поднимешься в рейтинге. По итогам события лучшие игроки получат дополнительные награды:
• 1 место: 25 Древних осколков
• 2 место: 10 Древних осколков
• 3 место: 5 Древних осколков
В честь события на Древние сундуки действует скидка 30% до 5 июля включительно.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 2 157 |
| 10 | Обновление 0.39 — Опасные локации, Цитадель, магазин и новые умения
Привет, искатели приключений! На связи Тони!
Данное обновление одно из самых крупных за последнее время. Мы открываем PvP на Опасных локациях, вводим Цитадель гильдии, синхронизацию силы между мирами, обновляем магазин и добавляем по два новых умения каждому классу. Давайте посмотрим, что внутри!
Если коротко:
⚔️ PvP на Опасных локациях: новый ресурс, активности и уникальные награды в специальном магазине.
🏰 Цитадель гильдии: Хранилище, Арсенал и Катакомбы — новые строения, которые дают новые бонусы.
🔄 Синхронизация силы миров: перемещение между мирами с синхронизацией прогресса между ними.
🛍 Обновление магазина: новый VIP-магазин, наборы, цены и возможность оплаты с зарубежных карт.
🛡 Расширение оружейной: появилась возможность открыть 3-й и 4-й наборы снаряжения.
🔮 Новые умения: Каждый класс получил по 2 новых умения.
👑 Лидер отряда: общее улучшение снаряжения и бонус к походу.
💎 Событие «Сокровище древних»: Стартует новое событие на открытие Древних сундуков! Открывайте сундуки, копите очки и забирайте награды:
Вместе с новым событием до 3 июля включительно действует скидка 30% на Древние сундуки — успейте воспользоваться!
Подробный разбор обновления, все цифры, таблицы, условия и описание новых умений — в полном материале: перейти.
🎁 Промокод действует до 8 июля: GgITgtbhQ9
• VIP-статус на 3 дня
• 30,000 VIP-очков
• Сфера мудрости х5 (прив.)
• Сфера изобилия х5 (прив.)
• Сфера фортуны х5 (прив.)
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 2 302 |
| 11 | ⚙️ Обновление 0.39 — Технические работы 01.07.2026 с 14:00 до 15:00 (МСК)
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 394 |
| 12 | Всем привет!
С этого момента доступ к тестовому серверу закрыт — теперь он есть только у игроков из закрытого чата тестеров.
Это значит, что новый контент, механики, изменения баланса и обновления раньше всех видят именно участники этого чата.
Сейчас состав тестеров полный, но можно попасть в лист ожидания — если освободится место, мы свяжемся с вами.
Чтобы оставить заявку: заполните форму
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 664 |
| 13 | ⚡️ Друзья, небольшое обновление по срокам.
К сожалению мы не успеваем выпустить обновление в ранее заявленные даты.
На финальной стадии подготовки стало понятно, что нам нужно чуть больше времени на проверку и фиксы.
Понимаем, что многие ждут релиз, и спасибо вам за терпение. Сейчас команда продолжает работу, а мы будем держать вас в курсе по статусу и важным изменениям.
Новая дата выхода обновления — 1 июля.
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 700 |
| 14 | ⚡️ Итоги конкурса гильдий
Друзья, подводим итоги конкурса для самых отважных гильдий!
На протяжении события вы сражались с хранителями, собирали отряды, закрывали опасные локации и доказывали, что сила гильдии — в командной игре.
🏆 Победителем конкурса становится гильдия:
• 1 место Vampires — 413 очков
Отдельно хотим подсветить гильдии которые соперничали за первое место:
• 2 место Siberia — 240 очков
• 3 место The Ascended Phoenix — 100 очков
Именно Vampires набрала наибольшее количество очков за убийства хранителей и заняла первое место в рейтинге события.
🎁 В качестве награды победители получают промокод для гильдии на 50 активаций, в который входит:
• х1 Эпический оберег жизни
• х1 Эпический оберег разума
• х3 Призрачное пламя
• х3 VIP-статус
• х10.000 VIP-очков
Отдельно благодарим всех участников конкурса. Было круто видеть вашу активность, командную работу и желание бороться за результат до самого конца.
Мы продолжим делать больше активностей для гильдий, чтобы у вас было больше поводов собираться вместе, соревноваться и показывать силу своих союзов.
Спасибо, что участвуете и развиваете мир Ligmar Online вместе с нами ⚔️
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 672 |
| 15 | 🎙 Итоги QnA Ligmar
Спасибо всем, кто пришёл на встречу, заранее прислал вопросы и активно участвовал в обсуждении.
QnA получилось плотным и местами непростым: многие темы действительно важными для игроков — баланс миров, PvP, данжи, заточка, экономика, роль отдельных классов и развитие гильдий.
Мы услышали много прямой обратной связи. Часть вопросов уже находится в работе, часть требует дополнительных тестов и замеров, а по некоторым темам команда пока не готова обещать быстрые изменения.
Собрали самое важное по этой ссылке.
🎁 Промокод: 7hChhXRNq0
• VIP-статус на 5 дней
• 30,000 VIP-очков
⚠️ Промокод действует до 21 июня
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 4 156 |
| 16 | Мы начинаем! Вот прямая ссылка на канал, в котором будет проходить QnA
Записи прямого эфира не будет! | 632 |
| 17 | Дневники разработки — Цитадель гильдии
На связи Тони!
Продолжаю рассказывать, что команда готовит к ближайшим обновлениям. Сегодня поговорим о большой новой механике для гильдий — Цитадели.
Сейчас у гильдии есть ряд механик, с которыми можно взаимодействовать, но нет глубины их развития и связки между ними. Мы хотим, чтобы гильдия стала настоящей базой для игроков, которые собрались вместе: вы ставите цели, решаете, что строить и развивать, и копите ресурсы на выбранные направления.
🏰 Что такое Цитадель
Цитадель — это главное здание и сердце гильдии. Она открывает гильдейскую инфраструктуру и определяет, насколько далеко может развиться вся остальная гильдия.
Это работает так: участники играют и приносят гильдии опыт и ресурсы → гильдия растёт в уровне → новый уровень открывает возможность улучшить Цитадель → а это, в свою очередь, открывает доступ к строениям, их улучшениям и бонусам.
Чем выше уровень Цитадели, тем больше возможностей у всей гильдии. Это общий проект, в котором вклад каждого участника действительно важен.
🏗 Здания и бонусы
Внутри Цитадели появятся отдельные здания, каждое со своей ролью и бонусами для всех участников:
🏰 Цитадель — ключевое здание гильдии, без которого не работают и не развиваются остальные строения. Чем выше уровень Цитадели — тем сильнее можно развить всю остальную инфраструктуру гильдии.
⚔️ Катакомбы — открывают гильдейские подземелья и заметно увеличивают награды за их прохождение.
🗃 Хранилище и Арсенал — общие хранилища предметов и снаряжения, плюс скидка на комиссии при передачах внутри гильдии.
И это только начало: в будущем мы планируем расширять список строений и добавлять новые механики, поэтому прогрессия гильдии будет становиться только больше и глубже.
🔥 Режим “Усиления” строений
У зданий будет усиленный режим работы. Он увеличивает бонус выбранного здания (эффект усиливается в 2 раза) и действует ровно столько, насколько гильдии хватает ресурсов на ежедневное содержание. По сути это возможность получить больший бонус от здания за дополнительную стоимость содержания — например, выжать максимум наград из подземелий.
🪙 Живая экономика гильдии
Цитадель и её здания требуют ежедневного содержания за гильдейские ресурсы. За счёт этого гильдия становится по-настоящему живой — она работает тогда, когда участники играют вместе и поддерживают её.
Важно: прогресс не обнуляется! Даже если содержание не оплачено и часть функций временно отключилась, ваши уровни, здания и предметы остаются на месте — достаточно снова активировать Цитадель.
Что это даст игрокам?
• Гильдия превращается в настоящую базу развития, а не только набором механик.
• Совместная игра приносит ощутимую пользу: бонусы к подземельям, хранению и передачам.
• Вклад каждого участника виден и важен для общего прогресса.
• У лидеров появляется глубина и стратегия: что строить, что усиливать и когда.
————————
Мы продолжаем работать над механикой, и часть изменений уже скоро появится на тестовом сервере, чтобы вы могли попробовать всё заранее и поделиться обратной связью. Следите за новостями!
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 3 595 |
| 18 | 🎙 Готовим Q&A с командой Ligmar Online
Друзья, мы хотим собрать ваши вопросы и провести отдельную
Q&A-сессию в Discord.
Где: Discord
Когда: в среду
Время: 18:00–19:00 по МСК
Задавайте свои вопросы в комментариях под этим постом: про игру, обновления, планы, механики, баланс, будущие фичи и всё, что вам интересно.
Мы соберём самые важные и популярные вопросы, а затем ответим на них в прямом эфире в Discord.
До встречи на Q&A!
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 3 142 |
| 19 | ⚡️ Промежуточные итоги конкурса охотников на хранителей!
Событие в самом разгаре — делимся текущими результатами гильдий по числу убийств:
1 место — Vampires — 113 убийств
2 место — Siberia — 25 убийств
3 место — The Ascended Phoenix — 15 убийств
До конца события осталось 10 дней — конкурс продлится до 21.06.2026 включительно.
Напоминаем: хранитель, убитый в опасной локации, приносит x2 очков.
Сражайтесь до последнего — главный приз ждёт сильнейших!
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 690 |
| 20 | Дневники разработки 06.2026 — Оружейная, древняя плавка и новые умения
На связи Тони!
Продолжаю рассказывать, что команда готовит к ближайшему обновлению.
Сегодня поговорим о двух важных механиках: билдостроение и получение древних предметов. В конце коротко затронем ещё одну часть обновления, новые умения персонажей.
⚔️ Обновление оружейной
Оружейная станет важнее для развития аккаунта и боевой кастомизации.
В обновлении появится возможность открыть дополнительные наборы снаряжения и умений, 3-й и 4-й наборы.
Это даст больше свободы в подготовке персонажей под разные задачи: PvE, PvP, опасные локации, подземелья, фарм, поддержку отряда или конкретные боевые ситуации. Но самое важное не только в количестве наборов.
С развитием Оружейной появится возможность снижать время перезарядки между использованием наборов. Это сделает переключение билдов удобнее и позволит лучше реагировать на то, что происходит в бою и в мире.
Для открытия новых наборов потребуется новый редкий предмет. Это станет ещё одним этапом прогрессии аккаунта и будет работать на развитие ваших возможностей.
🔥 Древняя плавка предметов
Ещё одна механика, о которой давно просили игроки, это возможность постепенно доводить предметы до идеального состояния. Да, мы это услышали.
В будущем обновлении появится древняя плавка. С её помощью можно будет не только надеяться на случайное получение древних свойств, но и целенаправленно развивать предмет через фарм и усилия.
Древняя плавка позволит переплавить магическое свойство предмета и сделать его древним.
Для этого понадобятся древние осколки, которые уже можно полуичить при разборе древних предметов.
Это не отменяет ценность редкой добычи, но добавляет понятный путь прогресса. Если предмет важен для вашего билда, появится способ постепенно довести его до нужного состояния.
🧙 Новые умения персонажей
Еще мы готовим новые умения персонажей, по два новых умения на каждый класс.
Новые умения будут открываться через новый статус аккаунта и заметно расширят возможности каждого класса. Каждое умение получит собственные эффекты и правила применения. Это даст больше свободы в сборках и позволит собрать персонажа под конкретную роль.
————————
Мы продолжаем готовить обновление и уже скоро часть этих изменений появится на тестовом сервере, чтобы вы могли попробовать механики заранее и дать обратную связь.
Что интереснее всего попробовать первым: новые наборы, древнюю плавку или новые умения?
🔗 EN | RU | VK | YouTube | Чат | Discord | MAX | 4 513 |
