ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

前往频道在 Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

显示更多

📈 Telegram 频道 Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt 的分析概览

频道 Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 16 750 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 7 721,并在 俄罗斯 地区排名第 39 075 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 16 750 名订阅者。

根据 09 十一月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -95,过去 24 小时变化为 -6,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 9.82%。内容发布后 24 小时内通常能获得 4.70% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 645 次浏览,首日通常累积 787 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
  • 主题关注点: 内容集中在 c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

凭借高频更新(最新数据采集于 10 十一月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

16 750
订阅者
-624 小时
-277 天
-9530 天
帖子存档
В статье описаны базовые способы оптимизации кода на C. https://www.geeksforgeeks.org/basic-code-optimizations-in-c/

Видео-туториал по SFML, библиотеке для простого программирования игр и мультимедиа приложений. https://youtu.be/h8LtwbS-1p0

Декоратор — структурный шаблон проектирования, предназначенный для динамического подключения дополнительного поведения к объекту. Шаблон предоставляет гибкую альтернативу практике создания подклассов с целью расширения функциональности. Больше о декораторе с примерами кода на C++: https://sourcemaking.com/design_patterns/decorator

Компоновщик — структурный шаблон проектирования, объединяющий объекты в древовидную структуру для представления иерархии от частного к целому. Компоновщик позволяет обращаться к отдельным объектам и к группам объектов одинаково. Более подробно с примерами кода по ссылке: https://sourcemaking.com/design_patterns/composite

Level.Travel — команда разработки сложного продукта в сфере путешествий. За последние 8 лет мы с нуля создали и продолжаем ра
Level.Travel — команда разработки сложного продукта в сфере путешествий. За последние 8 лет мы с нуля создали и продолжаем развивать решение для онлайн-продажи путешествий. Нашу платформу используют лидеры рынка – Тинькофф Банк, OneTwoTrip, Сбербанк, TripAdvisor, Kayak, АК Барс Банк, Евросеть и многие другие. Кого мы ищем: Ruby on Rails / Back-end developer Front-end developer Android developer Python / Back-end developer UI/UX дизайнера Продюсер проектов мобильной разработки Продюсер команды Growth & Acquisition У нас: белая зп, оф.трудоустройство, больничные, отпуска, ДМС со стоматологией. Оплата 50% профильных мероприятий. Геймификация процессов и несколько раз в год релокейты поработать в другую страну. Клевый молодой коллектив, интересные ивенты, насыщенная корпоративная жизнь. Пинг-понг, бильярд и другие активности в офисе. Скидки на путешествия! О том, как мы живем и работаем, а также других наших вакансиях можно почитать тут: https://prglb.ru/30tqr ap@level.travel / @anya_podlesnaya TG

Видеообзор об актуальных игровых движках на C++. https://youtu.be/FaINy9iA5Kw

Работать дома? На пляже? В путешествии? Не зависеть от графиков? Настроения начальства? Не быть привязанным к месту и начать развиваться? "Ну уж нет! Устроюсь в Пятёрочку!" — услышал я как-то в параллельной вселенной. В реальности ответственный удалёнщик ищет вакансии на @theyseeku. Каналу 2 года, он самый первый и крупный среди каналов-удалёнок, публикует более 200 вакансий ежемесячно и собирает базу надёжных работодателей, привлёкая к себе уже более 260 тысяч соискателей👇🏻 Finder.vc: удалённая работа - вакансии 🏝

Мост — структурный шаблон проектирования, используемый в проектировании программного обеспечения чтобы «разделять абстракцию и реализацию так, чтобы они могли изменяться независимо». Шаблон использует инкапсуляцию, агрегирование и может использовать наследование для того, чтобы разделить ответственность между классами. Более подробно с примерами кода: https://sourcemaking.com/design_patterns/bridge

Заместитель — структурный шаблон проектирования, предоставляющий объект, который контролирует доступ к другому объекту, перехватывая все вызовы (выполняет функцию контейнера). Более подробно с примерами кода в статье: https://sourcemaking.com/design_patterns/proxy

Небольшое видео о конструкторах в C++. https://youtu.be/FXhALMsHwEY

Работа с умными указателями в C++. https://youtu.be/UOB7-B2MfwA

Строитель — порождающий шаблон проектирования, предоставляющий способ создания составного объекта. Он отделяет конструирование сложного объекта от его представления так, что в результате одного и того же процесса конструирования могут получаться разные представления. Более подробно о шаблоне в статье: https://sourcemaking.com/design_patterns/builder/cpp/1

Основы Unreal Engine 4 на русском языке. Запуск и создание проекта. https://youtu.be/qesvyI7_bgY

Прототип — это порождающий паттерн проектирования, который позволяет копировать объекты, не вдаваясь в подробности их реализации. Пример кода на C++: https://sourcemaking.com/design_patterns/prototype

☝🏻Завтра, 19 декабря в 20:00 (мск) – День Открытых Дверей онлайн-курса «Разработчик C++». ❗️Запишитесь, чтобы не пропустить:
☝🏻Завтра, 19 декабря в 20:00 (мск) – День Открытых Дверей онлайн-курса «Разработчик C++». ❗️Запишитесь, чтобы не пропустить: https://otus.pw/LhnO/ 🗣Встречу проведет преподаватель курса, Сергей Кольцов – TeamLead C++ в компании VisionLabs, опытный разработчик и инженер с более чем 10 летним стажем. • Поговорим о программе курса, формате обучения и выпускном проекте. • Ответим на все интересующие вас вопросы. • Расскажем о программе трудоустройства, перспективах выпускников OTUS и 30+ работодателях, которые готовы предложить собеседования на вакантные позиции по итогу обучения. Остались вопросы? Задайте их преподавателю лично в прямом эфире! 🎁А также приглашаем пройти вступительный тест и поступить в группу со скидкой -30%: https://otus.pw/Yirc/

Сравнение Go и C++ в пятнадцати разных аспектах: https://www.geeksforgeeks.org/go-vs-c-plus-plus/

В уроке разобраны переменные, циклы, условные операторы и понятие ООП на C++: https://www.youtube.com/watch?v=V58rHMUVmDU

В статье рассмотрены проблемы, которые решает паттерн Adapter, а также его реализация на C++: https://sourcemaking.com/design_patterns/adapter

#book В книге рассказывается о структуре и разработке свёрточных нейронных сетей, которые, по заверениям автора, намного более похожи по работе на человеческий мозг, чем другие нейронные сети. У них есть "мыслительный процесс", способный работать с абстрактными концептами, составленными из более простых примитивов. Свёрточные нейронные сети особенно хорошо подходят для обработки изображений. Книга подойдёт тем, у кого уже есть опыт работы с нейронными сетями. https://t.me/progbook/4081