C# (C Sharp) programming
前往频道在 Telegram
По всем вопросам- @notxxx1 Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb #VRHSZ
显示更多📈 Telegram 频道 C# (C Sharp) programming 的分析概览
频道 C# (C Sharp) programming (@csharp_ci) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 18 311 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 7 313,并在 俄罗斯 地区排名第 36 839 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 18 311 名订阅者。
根据 18 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -3,过去 24 小时变化为 3,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 19.21%。内容发布后 24 小时内通常能获得 7.44% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 3 518 次浏览,首日通常累积 1 363 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 0。
- 主题关注点: 内容集中在 .net, api, логика, архитектура, string 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“По всем вопросам- @notxxx1
Реестр РКН: https://clck.ru/3Fk3kb
#VRHSZ”
凭借高频更新(最新数据采集于 19 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
18 311
订阅者
+324 小时
+77 天
-330 天
帖子存档
18 311
Metacall – библиотека которая позволяет вызывать функции, методы, процедуры между разными языками
⤷ Ссылка на проект
GitHub | #Interesting #C #Cpp
18 311
RNNoise – библиотека для шумоподавления, основанная на рекуррентной нейронной сети, которая позволяет убрать лишние шумы со звуковой дорожки
Вся дополнительная информация есть в этой статье.
Там описано как работает данная нейронка и освещены некоторые аспекты темы
⤷ Ссылка на проект
GitHub | #C #Audio
18 311
ImGui – библиотека для построение графических интерфейсов на C++
Проект нацелен на обеспечение быстрых итераций и предоставление программистам возможности создавать инструменты для создания контента, визуализации и отладки
⤷ Ссылка на проект
GitHub | #Cpp #UI #Interesting
18 311
Создание расширяющих методов на C#
https://nuancesprog.ru/p/16087/
@csharp_ci
18 311
C# / .NET задачи и вопросы с собеседований 👉 @netquiz
Задачи, тесты и теоретические вопросы по C# / .NET. Можно быстро проверить себя и обсудить решение с другими разработчиками.
Публикуем на канале:
⚡️ребята делятся опытом разработки
⚡️фрагменты кода
⚡️интересные задачи с разбором решений
⚡️тренды разработки
⚡️свежие новости
Проверь свои знания по C# / .NET
18 311
ML.NET – платформа для машинного обучения с открытым исходным кодом и кроссплатформенностью для .NET
ML.NET позволяет разработчикам легко создавать, обучать, развертывать и использовать пользовательские модели в своих .NET приложениях, без предварительного опыта в разработке моделей машинного обучения или опыта работы с другими языками программирования, такими как Python или R
⤷ Ссылка на проект
@csharp_ci | #CSharp #ML
18 311
MangoHud – Оверлей Vulkan и OpenGL для мониторинга FPS, температуры, загрузки процессора / графического процессора и т. Д
Вы также можете настроить оверлей с помощью config-файла, который можно использовать для установки параметров конфигурации глобально или для каждого приложения
⤷ Ссылка на проект
GitHub | #C #Interesting #Monitoring #System
18 311
Files-Remote – Файловый менеджер SSH, позволяющий редактировать файлы, как если бы они были локальными
Работает как на Windows так и на Linux/MacOS
⤷ Демо
⤷ Ссылка на проект
GitHub | #C #File #Manager #Useful
18 311
Немножко кодгена
В C# давно уже добавили возможность использовать кодогенерацию. Но покопавшись в интернетах не было найдено обширного количество гайдов. Спасибо сайту мс, за наличие информации по данной теме. Но, увы, там она достаточно поверхностна, а подробности можно найти только экспериментальным путем или изучением различных готовых примеров.
В данной статье хочется показать подробный пример решения задачи с использованием кодогенерации, а так же победа над некоторыми трудностями встреченными в процессе разработки.
Читать дальше
@csharp_ci
18 311
❓ Готовы осваивать фреймворк ASP.NET Core?
Тогда ждем вас в среду, 10 августа в 20:00 мск на открытом уроке «ASP.NET Core — подготовка и запуск простого веб-сервиса» в OTUS.
💪 На занятии с экспертом создадим базовый web-api для сервиса, разработаем контроллер и настроим маршрутизацию точек доступа. А также подключим источник данных, познакомимся с инструментами ручного тестирования сервиса и моделями развертывания приложения.
📌 Демо-урок — возможность попробовать онлайн-курс «C# ASP.NET Core Developer», созданный специально для C#-программистов с опытом от 2 лет, которые хотят заняться веб-разработкой.
👉 Для участия зарегистрируйтесь и пройдите вступительный тест https://otus.pw/ars4I/
18 311
Парсинг сайта Госзакупок (ЕИС закупки)
Нахождение контрагента на сайте ЕИС закупки в реестре недобросовестных поставщиков / подрядных организаций вероятнее всего повлияет на решение сотрудничества с ним, так и на формирование резервов под него (например, в банковском кредитовании).
Для быстрой проверки, когда ИНН заемщиков слишком много, был написан код на c# для удобного поиска по этому списку:
Читать дальше
@csharp_ci
18 311
Taskbar groups – Небольшая, легковесная утилита, позволяющая юзеру сгруппировать несколько приложений и закрепить их в таскбаре или на рабочем столе.
Имеет широкий диапазон настройки вплоть до горячих клавиш или цветовых тем
#GitHub | #CSharp #Windows #Useful #Customization
👉 @Githublib
18 311
Оптимизация .NET приложений: большой результат маленьких правок
https://pvs-studio.com/ru/blog/posts/csharp/0852/
@csharp_ci
18 311
👉 Сделайте первые шаги в программировании на C#
💪 Приглашаем на вебинар для новичков «Коллекции и структуры данных».
🎒 На вебинаре мы рассмотрим основные универсальные коллекции .NET: Array, List, Dictionary, Queue, Stack, Hashtable и другие более специфичные, обсудим их назначение, реализацию, методы, производительность, а также вопрос, как делать выбор в пользу той или иной структуры.
📌 Урок является частью специализации «C# Developer». Используйте эту возможность протестировать онлайн-курс и получить профессиональные знания.
👉 Регистрируйтесь и подключайтесь https://otus.pw/Dbsg/
18 311
Языка С/C++ не существует
Каждый день, везде, в том числе в технических статьях, появляется мифический С/С++, честно говоря я просто устал это видеть и хочу в этой короткой статье донести простейшую мысль - С и С++ это два совершенно разных языка с разными требованиями и подходами к разработке.
Языки несовместимы и уже давно. Они развиваются параллельно(хотя про развитие стандарта С не знает ничего даже гугл, но он есть, добавили дженерики и хотят лямбды...)
Громадная часть С кода хоть и компилируется в С++, но является undefined behavior. В первую очередь из-за того, что все типы в С являются тупым набором байт и никакая эмуляция полиморфизма здесь не поможет. Язык позволяет относится со всем как с байтами, тогда как в С++ все типы это объекты инкапсулирующие свою логику через конструкторы и деструкторы, есть понятие лайфтайма, относится как к байтам можно только к тривиально копируемым объектам и то не всегда и не везде, только в С++20 валидно было бы реинтерпретировать байты как int, а в С коде это происходит повсеместно.
Согласно стандарту С++ программа с undefined behavior не является программой на С++, а значит как только вы скомпилировали сишный файлик скорее всего ваша программа перестала быть С++ кодом.
Самое главное - языки требуют абсолютно разных умений и подходов к разработке.
С - фактически императивный язык структурного программирования(да и с этим можно поспорить из-за обилия goto в некоторых проектах). Он не предполагает никакой декларативности, полиморфизма, инкапсуляции, иммутабельности и прочих модных слов. Его сфера использования это места, где нет С++ компилятора(глубокий наколеночный эмбед)
Современный С++ в свою очередь это во многом декларативный и функциональный - шаблоны, алгоритмы, итераторы и ренжи, RAII - язык с элементами ООП в виде инкапсуляции логики в объекты(типа вектора) или наследования для реализации чего-то(но почти никогда не так, чтобы пользователь абстракции знал что она реализована через наследование). Писать что-то в императивном стиле в современном С++ просто странно.
Эти подходы(декларативный и императивный) фактически противоположны, поэтому разработчик на С++ будет с трудом писать на С, а разработчик на С, как показывает практика, вообще не сможет писать в стиле С++
И это не абстрактные рассуждения в вакууме, если компания ищет С/С++ разработчиков, то она не знает, чего хочет и найдёт посредственных специалистов или команду абсолютно несовместимых людей, у которых не получится вместе что-то разрабатывать.
Давайте уже одумаемся.
@csharp_ci
18 311
O3DE – Кросс-платформенный 3D-движок с открытым исходным кодом, который позволяет разработчикам и создателям контента создавать AAA-игры, 3D-миры как в кино и высококачественные симуляции
⤷ Ссылка на проект
GitHub | #Cpp #Engine #3D #Interesting
18 311
Broxus Elysium Hackathon в Белграде и онлайн
Broxus, один из главных разработчиков сети Everscale, бросает вызов всем талантливым девелоперам! В Белграде (Сербия) 14-17 июля пройдет хакатон, где участники будут бороться за призовой фонд в размере 30.000 долларов и специальный приз зрительских симпатий! 💸
Участие бесплатное!
На хакатоне участников ждут 3 трека:
- сделать MVP cross-chain даппа
- создать полезные инструменты разработки
- показать что такое лучший UX/UI
На площадке и в онлайне будут крутые менторы, которые поделятся опытом и советом. После награждения участников ждет вечеринка на дебаркадере с классным диджеем! В онлайне тоже не будет скучно!
👉 Узнать подробнее о хакатоне и зарегистрироваться можно на сайте: https://l1.broxus.com/hackathon
👋 Обсудить хакатон в телеграме https://t.me/broxus_elysium и дискорде https://discord.gg/6dryaZQNmC
18 311
Уроки Unity C# с нуля / Изучение основ программированная в Unity
1. Изучаем C# в Unity с нуля
2. Установка и настройка редактора
3. Базовые концепции скриптов в Unity
4. Встроенные методы (Awake, Start, Update)
5. Работа с объектами и компонентами
6. Создание объектов (Instantiate)
7. Отслеживание действий пользователя
8. Физические действия (Rigidbody, Collision, Collider)
9. Постоянное выполнение кода (Coroutines)
10. Разработка мини игры. Дизайн и функции
#video #csharp #unity
https://www.youtube.com/watch?v=k9SwHzNDWYI&list=PLDyJYA6aTY1mKdPdoxBW_UAiI-I7enTnb&ab_channel=%D0%A8%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%B0itProger%2F%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
现已上线!2025 年 Telegram 研究 — 年度关键洞察 
