ch
Feedback
S0ER

S0ER

前往频道在 Telegram

Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

显示更多

📈 Telegram 频道 S0ER 的分析概览

频道 S0ER (@softwareengineervlog) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 544 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 11 755,并在 俄罗斯 地区排名第 62 093

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 544 名订阅者。

根据 13 六月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 -23,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 26.65%。内容发布后 24 小时内通常能获得 N/A% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 2 810 次浏览,首日通常累积 0 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 136
  • 主题关注点: 内容集中在 rbp, архитектура, callme, mov, указатель 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Архитектура | Программирование | Профессиональное развитие Соер.Клуб - https://t.me/soer_live По всем вопросам писать на @soerdev

凭借高频更新(最新数据采集于 14 六月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

10 544
订阅者
-124 小时
-137
-2330
帖子存档
S0ER
10 544
Наконец-то дошли руки до доклада Максима Смирнова про описания архитектурных решений. Из доклада подтвердил пару своих мыслей5 1. С4 модель давно уже пора называть С3, так как уровень кода он редко когда нужен. 2. Архитектура требует не только изменения описания, но корректировки некоторых устоявшихся подходов, которые реально уже никто не использует. Я в своих стрима по архитектуре давно прихожу к мысли о Agile архитектуре, которая не была бы скучной совокупностью документов, которые никто не читает. В Naris мы смогли некоторые элементы такого построения отработать и получается довольно интересно. Рекомендую посмотреть доклад, есть много ключевых слов, которые можно изучить и понять как строится современная архитектура. https://www.youtube.com/watch?v=QldYzcvmUFM

S0ER
10 544
Теперь, когда я вас окончательно запутал, давайте дадим совместный ответ на вопрос, какой же правильный вариант у приведенного выше примера?
Anonymous voting

S0ER
10 544
И тут мне сильно накинули вот этим. Получается, что a:b*c = a:(b*c) Мой мир никогда не будет прежним.
И тут мне сильно накинули вот этим. Получается, что a:b*c = a:(b*c) Мой мир никогда не будет прежним.

S0ER
10 544
Все дело в том, что Вольфрам не интерпритирует ":" как оператор деления. Для деления есть специальный знак (см. скриншот). По
Все дело в том, что Вольфрам не интерпритирует ":" как оператор деления. Для деления есть специальный знак (см. скриншот). Поэтому для того чтобы корректно воспроизвести пример, нужно использовать знак деления. А для ":" в документации Вольфрама нет внятного определения и он интерпретируется не пойми как, исходя из логики приложения, а не математики.

S0ER
10 544
Стоило мне написать про приоритет врифметических действий. И тут же патроны меня поймали на примере. Это что же получается, В
Стоило мне написать про приоритет врифметических действий. И тут же патроны меня поймали на примере. Это что же получается, Вольфрам не прав? Нет. Прав. Но тогда получается, что вы господин всезнайка Соер опять врете своим подписчикам? Нет. Я тоже прав. И тут, наверное, кто-то скажет, что "это же элементарная логика - закон исключения третьего." Либо прав Вольфрам, либо Соер. Но нет, тут есть проблема с первым законом, который обозначил ещё Аристотель - идентичность. В следующем посте объясню почему здесь нет противоречия.

S0ER
10 544
Насколько же нас приучили искать подвох во всем. Мол, есть какое-то секретное правило и оно здесь каким-то чудом приводит к о
Насколько же нас приучили искать подвох во всем. Мол, есть какое-то секретное правило и оно здесь каким-то чудом приводит к ответу 1. Правильный ответ 4. Но огромное количество людей, почему-то поверили в ответ 1. Все эти объяснения "один мой знакомый профессор-математик сказал что будет 1, просто поверь". Отчасти путает деление в виде ":" в старшей школе либо десятичные дроби, либо простые. Мало кому придет в голову написать 1:2x вместо 0.5х. Поэтому привыкли к тому, что приоритет деления ":" у нас уже "зашит" в дроби. Отчасти люди думают, что при упрощении произведения 3*(8-6) до 3(8-6) мы одновременно поднимаем приоритет умножения (это не так). Ну и простые преобразования, которые тоже могли бы намекнуть на правильный ответ, не все делают. А тем временем, чтобы получить 1 нужно чтобы в числителе были дополнительные скобки, тогда бы он стал равен 6: 6 = 36 / 6 = 36 / (3 * 2) = 36 / (3 * (8 - 2)) Как говорится: "Развивайте критическое мышление и не верьте всему что говорят в интернетах". #мысли

S0ER
10 544
Какая ОС предпочтительнее для веб-разработчика Споры о том какая операционная система лучше подходит для разработки никогда не утихнут. Поэтому я решил немного порассуждать о достоинствах и недостатках каждого из трех популярных семейств: Linux, Windows, MacOS. Короткий ответ: любая из трех систем позволяет решать весь спектр задач для разработки. Но некоторые более удобны, чем другие. Веб-разработка традиционно бъется на бэкенд и фронтенд. Но далее я буду рассуждать с позиции фулстека, просто потому что даже чистый фронтендер сталкивается с необходимостью как-то эмулировать бэкенд для свой разработки, ну или хотя бы понимать что там происходит. Итак, приступим. Linux - операционная система главным недостатком которой является одновременно и ее главным достоинством - цена. Большая часть необходимого софта во-первых, есть в репозиториях, во-вторых совершенно ничего не стоит. Установка программ на линукс наиболее удобна для веб-разработчика - просто apt-get install, yay -S, rpm, ну или что там используется в вашем дистрибутиве. В большинстве случаев все работает сразу. Недостаток Linux в его десктопе, графическая среда требует первоначальной настройки, при этом не всегда тривиальной. Бывает сложно подключить несколько экранов, настроить нужно разрешение и частоту кадров. Но в целом, если вы справитесь с первоначальной настройкой, то далее работа в линуксе - это праздник. Потому что однажды настроив, дальше просто работаете, ну и привыкаете к некоторым "косякам". Особенно приятно почувствовать силу Docker-а, который для Линукса нативен как никто другой. MacOS - это операционная система в которой все есть, все работает, но стоит денег. После линукса в MacOS раздражает, что элементарные программы, которые в Linux ставятся и работают бесплатно, на маке требуют денег. Если вы никогда не пробовали вкус халявы, то на макос вы его и не попробуете. Зато все работает гладко, есть поддержка и гарантия. В общем, если ваши карточки принимаются во всем мире, то жить на этой ОС вполне себе можно. Хоть и дорого. Многих радует армовские процессоры которые ничего не жрут, а прут. Поэтому производительность на высоком уровне. Интеловские процессоры в макбуках - это кипятильники, которые лучше вообще не брать. Кстати, почему-то десктопные варианты маков не так популярны как ноутбуки. Пожалуй если и брать макос, то только вместе с хорошим ноутом. Правда, для веб-разработки мощности любого мака более чем достаточно. Да и юниксовая совместимость позволяет юзать такие штуки как nvim и tmux практически нативно. Что тоже плюс. Так что Mac - это хороший выбор почти без боли. Ну и наконец Windows. Для веб-разработки он крайне неудобен, все нужно либо эмулровать, либо долго и муторно настраивать. Постоянно что-то работает, но не совсем как надо. Приходится гонять линукс через виртуалку, докер через виртуалку. Плюс только в том, что можно ставить и играть в любые игры, ну и другие пакеты кракнутого софта тоже сравнительно легко найти и использовать. В целом про Windows можно сказать коротко - боль и страдания. Зато почти все железо работает приемлемо и из коробки. Хоть это радует. #мысли

S0ER
10 544
Посмотрел доклад про team leadership с конференции YaTalks, посетить которую я рекомендовал ранее. По этой теме существуют разные мнения, поэтому споры про необходимость тимлида как отдельной единицы команды будут всегда. Но нужно понимать несколько важных моментов, поэтому выписал основные тезисы. Неважно тимлид вы, архитектор или программист, полезно для всех, кто хочет разобраться, как все работает. 1. Задача тимлида — настроить процессы в команде так, чтобы в его отсутствие ничего не развалилось. Однако это не все. Тимлид также транслирует цели бизнеса команде, оценивает задачи 2. Команда работает хорошо, когда понимает цель бизнеса, разделяет ее и знает, куда надо двигаться. Каждый человек проецирует свои личные взгляды даже на технологии и разработку через эту призму 3. Чтобы в команде задачи были распределены равномерно, нужен тимлид, который правильно поймет вектор, трансформирует его понятным образом для каждого человека и убедится, что вся команда разделяет и понимает ценности компании в текущий момент Понравилось, что доклад идет меньше часа и очень информативен. Кстати, есть целый плейлист с подборкой выступлений по теме.

S0ER
10 544
Про логику "Это же элементарная логика" - слышали такую фразу в спорах? Лично я слышу довольно часто, поэтому решил немного рассказать о том, что логика это очень не элементарная штука, а сложная наука. Начать хочу с Аристотеля. Именно он первый, кто озвучил и записал три основных закона логики: - Закон тождества (А - это А) - Закон противоречия (два противоположных высказывания не могут быть одновременно истинными) - Закон исключения третьего (либо А, либо не А, третьего не дано). Аристотель с помощью данных законов ставил перед собой цель - исключить в споре противоречия. Чтобы все участники спора исходили из одинакового понимания вещей и не противоречили в выводах. Во многом этих трех законов достаточно, чтобы обеспечить эту задачу. Правда, сам Аристотель установил, что третий закон соблюдается далеко не всегда, поэтому со временем появилась "конструктивная логика", как раздел математической логики, но об этом позже. В наше время законы логики и само слова "логика" глубоко проникли в культуру. Поэтому на обывательском уровне мы как-то привыкли к тому, что "все что логично - правильно, и все что правильно - логично". Проблема в том, что это утверждение "ложно", но чтобы понять ложность этого утверждения формальной логики Аристотеля уже недостаточно, нужно более мощные инструменты логики второго порядка. В связи с тем, что логика, как наука, развивалась многие годы, то не существует такой штуки как "элементарная логика", эта фраза ничего не значит, в контексте разговора о логике. С развитием науки появилось общее определение для всего разнообразия различных исследований, связанных с логикой - классическая логика. Считается, что она берет свое начало от Аристотеля, а потом расширяется за счет новых разделов. На сегодняшний день, классическая логика состоит из: - формальной логики - логики классов - логики высказываний (логика нулевого порядка, раздел символической логики) - логики предикатов (логика первого порядка) - логики второго порядка - логики высшего порядка - вероятностной логики Одно из интересных направлений в логике - это математическая логика (символическая логика), которую создал Джоржд Буль, и которая стала основой для доказательства теорий в математике. О ней говорят как о "логике, развиваемой с помощью математических методов". Математическая логика, помогла в развитии конструктивной логики, которая в свою очередь помогла в построении автоматических доказательст теорем с помошью программного кода (используя соответствие Карри-Ховарда). Это довольно сложное направление мысли, которое уходит далеко за пределы бытового понимания о логике. О какой же логике говорят люди, используя термин "элементарная логика". Мне кажется, что ни о какой. Это простой способ сказать: "я прав и точка", но такой аргумент, как должно быть понятно из описания выше, нарушает самый первый закон Аристотеля - мы по-разному пониманием слово "логика", а значит никогда не сможем прийти к пониманию и разрешению спора.

S0ER
10 544
У нас сейчас есть два блокирующих запроса: 1. https://gitlog.ru/Naris/soermono/pulls/149 - это e2e тест 2. #86 - это сторибук для либ Пока они не закрыты ждемс. )))

S0ER
10 544
Наиболее распространенным подходом для версионирования является SemVer (семантическое версионирование). Реже встречается подход, который называется CalVer (версионирование на базе дат). Многие считают CalVer более удобным и понятным вариантом, потому что такая версия показывает не только версию как таковую, но и то когда продукт появился. Такой вариант версионирования, например, использует Ubuntu, думаю обращали внимание, что у них версии выглядят как-то так - 22.04.1 LTS Но, например, в мире REST API редко встретишь такой вариант версионирования. Так как часто версию API кодируют в урле (v1, v2 и т.д.) и даты выглядят не очень уместно, так как могут запутать. Если хочется использовать CalVer в построении REST API, то лучше спрятать его в заголовок, например "Accept: application/json;v23.01". Я обычно не использую такие схемы для версионирования, но подход мне определенно нравится. Может вам пригодится.

S0ER
10 544
Вчера был стрим про RFC, рассказал про некоторые особенности формирования стандартов. Запись стрим здесь - https://rutube.ru/video/c6c880a3572531d9fc21e216632c07c9/

S0ER
10 544
Вчера был стрим про RFC, рассказал о некоторых особенностях формирования этого стандарта. Запись стрима доступна здесь - https://studio.rutube.ru/video-editor/c6c880a3572531d9fc21e216632c07c9

S0ER
10 544
Коллеги ищут на работу Frontend разработчика, основной стек React (Redux, Saga, SCSS, TS) вёрстка по макетам в фигме. Рассмотрят от добротного джуна до Middle+ ЗП средняя по рынку, примерно от 60к для джуна и от 120к для мидла (обсуждаемо). Работать можно удаленно, но если ваш город - Красноярск, будет большим плюсом. Контакты: https://t.me/Deneden raptev@hightech.group

S0ER
10 544
На самом деле, каждый раз когда я использую слово "правильный" в контексте "правильный способ", "правильный код", "правильная архитектура". Меня немного коробит, так как я знаю, что в программировании нет ничего "неправильного", есть "работающее" и "неработающее". Будь у меня включены комментарии, то "знатоки" мне бы сейчас быстро пояснили за слово "правильный", но утечки кодовых баз больших компаний явно говорят, что на правильный код там давно и плотно забивают. Важен не код, важно уметь находить pros&cons каждого решения, и использовать инструменты по назначению. Лично я использую слово "правильный" только в маркетинговых целях, ну просто на заголовок "Правильный способ ...." придет в несколько раз больше народу чем просто на "Способ ...". Поверьте, все делают ровно так же, просо не признаются. А я вот признался, мне стало легче...

S0ER
10 544
У меня первая сотня подписчиков на Рутубе. Круто! Спасибо!
У меня первая сотня подписчиков на Рутубе. Круто! Спасибо!

S0ER
10 544
Узнай блогера по фразе: "Мир небинарный, Женя. Градиенты существуют не только в гендерах"
Anonymous voting

S0ER
10 544
Посмотрел программу начальных классов, ни че не меняется. Наука сделала такой шаг вперёд, а у них до сих пор учат "жи ши пиши с и", ну за столько-то лет могли сделать что-то новое, ну там "жи ши пиши с я". Или вот три закона Ньютона, какой Ньютон? Это же старье. Вот поставьте клоуна, если вам в жизни пригодился хоть один из законов Ньютона. А вот эти сортировки пузырьком. Зачем все это старье? Двоичная система... Старье.... В общем если согласны, что это старье надо в топку, то ставьте клоуна. Хватит мучить детей и заставлять их учить никому ненужные правила и законы!!!

S0ER
10 544
Я вообще не понимаю зачем этот ваш ассемблер, javascript, python. Ведь верстать на html можно...