ar
Feedback

لا تقع ضحية للمخادعين! تيليمتريو يكتشف ويُميّز هذه القنوات 👉 إذا كنت تريد رؤية العلامة، اشترك

The Elder Scrolls 🇺🇦

The Elder Scrolls 🇺🇦

الذهاب إلى القناة على Telegram

Найбільша українська спільнота The Elder Scrolls Контакт: @SkyrimCourier_bot Забустити канал: t.me/boost/tes_ua Друзі: @skyrim_skriny Навігація: t.me/tes_ua/3

إظهار المزيد
Buy Ad
1 588
المشتركون
-224 ساعات
+57 أيام
+230 أيام
أرشيف المشاركات
#мальопис@tes_ua|FlyingRotten
#мальопис@tes_ua|FlyingRotten

Repost from N/a
Окей я все ж таки це доробила (ччч я трохи домалювала)
Окей я все ж таки це доробила (ччч я трохи домалювала)

#довгочит #космологія Космологія TES — одна з найглибших і найпропрацьованіших у всій фантастиці. Це справжня візитівка всесвіту. Це річ, без якої неможливо уявити The Elder Scrolls. Дракони, Даедра, шизотеорії… і космос. Не той, що з телескопів НАСА, а тамріельський — де зірки це дірки в оболонці неба, а Місяці — це тіло бога. Де можна полетіти до Етеріуса, вирушити на місячну колонію на гігантському метелику чи змайструвати зорельот з кришталю й магії. Розбирається в усьому цьому @laestr Приємного читання!

#меми
#меми

#цікавинки #skyrim Можливо це внутрішні умовності гри, але Віндгельм ярла Ульфрика більш мультикультурний за імперський Соліт
#цікавинки #skyrim Можливо це внутрішні умовності гри, але Віндгельм ярла Ульфрика більш мультикультурний за імперський Солітюд. Зрада? ______________ The Elder Scrolls|Стародавні Сувої

#арти@tes_ua|автор Тематичні арти для деяких рас Тамріеля від -hathael- (частина 2)
+4
#арти@tes_ua|автор Тематичні арти для деяких рас Тамріеля від -hathael- (частина 2)

Repost from N/a
❤️ Любі гравці! ❤️ Ми ще не встигли зібрати та опублікувати всі відгуки, деякі гравці ще не змогли відмити з себе до кінця ве
❤️ Любі гравці! ❤️ Ми ще не встигли зібрати та опублікувати всі відгуки, деякі гравці ще не змогли відмити з себе до кінця весь грим, але ми вже маємо... ✨ ФОТОГРАФІЇ З ГРИ ✨ All credits to: Саша Гуліч

Repost from N/a
🎉 Шановні гравці 🎉 Наша гра пройшла чудово, ви були неймовірні! Майстри ще довго будуть відходити від цієї феєрії натхнення
🎉 Шановні гравці 🎉 Наша гра пройшла чудово, ви були неймовірні! Майстри ще довго будуть відходити від цієї феєрії натхнення, емоційних катаклізмів, емоцій на межі та ваших незабутніх пригод. Для того, щоб ви могли відрефлексувати те, що відбулося на грі, поспілкуватися один з одним поза образами персонажів, задати свої питання по сюжету і дати зворотній зв'язок майстрам, ми оголошуємо післяігрову зустріч в LARP-барі! КОЛИ: 23.10, 19:00 (майстер сюжету буде там з 18:00). ДЕ: LARP-бар (https://maps.app.goo.gl/kxf6abt4HjQgVwqx6). Зверніть увагу ті, хто давно там не був, він все ще по вулиці Богдана Хмельницького, проте тепер в іншій локації. Посилання веде в правильне місце! Це підвальне приміщення, тож тривоги нам не завадять гарно провести час. Любі гравці не з Києва: ми не зможемо забезпечити вашу онлайн-присутність постійно, проте можемо зателефонувати Вам через відеозв'язок, щоб ви могли сказати свої теплі слова тим, хто збереться з нами в цю п'ятницю в ЛАРПі.

— Для тих, хто ще не знає: так, у цього каналу є чат (активний, так) Долучайтесь!
— Для тих, хто ще не знає: так, у цього каналу є чат (активний, так) Долучайтесь!

— Нейромодинг неймовірний Сьогодні поговоримо про екрани завантаження у Skyrim ⠀⠀Усі, хто грав у тайтли від Bethesda, чудово знають, як працюють їхні світи. Вони поділені на окремі комірки (cells), себто абсолютна більшість будівель і підземель існує у власному вимірі. Здавалося б, Skyrim вийшов ще у 2011 році! Чому ж за стільки років спільнота модерів так і не змогла повністю прибрати завантаження при вході в будівлі? Адже сучасні ПК у десятки разів потужніші за Xbox 360, на який початково орієнтувалася гра. Головна перешкода полягає у невідповідністі розмірів комірок — інтер'єри будівель у Skyrim приблизно на 20% більші, ніж вони виглядають ззовні. Тож просто вставити кімнату всередину зовнішнього мешу не можна, бо вона вилізе за стіни. Та й не забуваємо про фізичний рушій Havok — розмістивши тисячі дрібних об'єктів з усіх будинків прямо на глобальній мапі, фізичний рушій просто зламається, а ваш FPS миттєво впаде до нуля. (Саме тому, власне, у "графонисті" модпаки часто не додають за замовчуванням Open Cities) Модер MadThirtyAte знайшов досить елегантне рішення через неевклідову геометрію і портальну механіку (Wormholes). Замість того, щоб намагатися запхати великий інтер'єр у маленький будинок, модер створює просторову червоточину між дверима. Коли ви дивитеся у відкритий отвір, ви бачите оптичну проєкцію внутрішньої кімнати, яка насправді знаходиться в зовсім іншій, віддаленій комірці. Як тільки ви переступаєте поріг — гра безшовно переносить вас у цей «паралельний вимір» без жодного завантажувального екрана чи зсуву геометрії! Що з продуктивністю? ⠀⠀Наразі це лише прототип: автор уже успішно зробив повністю безшовний Рівервуд і показав його робочий концепт. Теоретично, інтер'єри будівель провантажуватимуться лише тоді, коли гравець підходить до них ближче ніж на задану відстань (~10 метрів припустимо). Коли ви відходите — система вивантажує об'єкти з пам'яті. Сам перехід між комірками буде схожий на завантаження окремих ділянок Гоґвортсу в Hogwarts Legacy. Але до цього ще далеко, будемо спостерігати. The Elder Scrolls українською

Repost from N/a
Урааа я накінець домалювала Дагот ура щось він трішки вийшов гігачадом
Урааа я накінець домалювала Дагот ура щось він трішки вийшов гігачадом

#розробка #oblivion — «Щодо політики — це слушне зауваження, адже основні сюжети як Daggerfall, так і Morrowind дійсно сильно
#розробка #oblivion
— «Щодо політики — це слушне зауваження, адже основні сюжети як Daggerfall, так і Morrowind дійсно сильно зав’язані на політиці, а це був не той сюжет, який ми хотіли зробити цього разу. Свого часу основний квест Oblivion містив чимало політики та був пов’язаний із Радою Старійшин, але ми зрештою вирізали це ще на папері: під час усіх читок сценарію це дійсно зміщувало фокус основного квесту від двобою з даедра, на чому ми й хотіли зосередитися. У кожному разі, гадаю, відсутність можливості на власні очі побачити Раду Старійшин та взаємодіяти з нею — це, безумовно, одна з тих речей із моєї категорії "як шкода, що цього немає", адже ми написали для неї чудовий матеріал, який так і не потрапив до гри. Це була лінійка квестів дворянської фракції, де ви пробивали собі шлях догори, ставали "Графом Коловії" та засідали в Раді Старійшин. Єдиний залишок цієї лінійки — мертвий граф у замку Кватча, який мав стати її початком. — Тодд Говард про вирізаний контент
The Elder Scrolls українською

#арти@tes_ua 🎉Підбірка драконячих артів нашої адміністраторки LukaAVas на честь її дня народження.🎉 🥳Вітаємо! Соцмережі: T
+4
#арти@tes_ua 🎉Підбірка драконячих артів нашої адміністраторки LukaAVas на честь її дня народження.🎉 🥳Вітаємо!
Соцмережі: Telegram|Instagram|Artstation
The Elder Scrolls українською

Цікавитесь мілітарною історією та подобаються ігри на історичну тематику? Тоді ласкаво прошу на канал Мілітарі історія в ігра
Цікавитесь мілітарною історією та подобаються ігри на історичну тематику? Тоді ласкаво прошу на канал Мілітарі історія в іграх тут публікуватиметься багато цікавого з воєнної історії в цілому, та ігрового світу стратегій тактичних симуляторів й іншого варгейм матеріалу загалом, в атмосфері різних історичних епох/фантастичних світів. Доєднуйтесь: https://t.me/myname_TOM

⠀⠀Існує стійкий міф, що після виходу #Oblivion Тодд Говард і Bethesda «переписали» лор Morrowind, спростивши його вгоду масовому гравцю і викинувши на смітник усю дивну міфологію. Але якщо відкрити сторінки першого «Путівника Імперією», — виявиться що значна частина елементів Skyrim перекочувала туди без жодних змін. І яскравий приклад цього — Язики.
Язики Норди здавна практикують духовну форму магії, відому як Шлях Голосу. Вона постала з їхнього шанування Вітру — уособлення богині Кінарет. Норди вважають себе дітьми неба, а дихання і голос норда — його життєвою сутністю. За допомогою Голосу життєва сила може набувати форми ту'ума, або ж крику. Ці крики здатні надавати зброї неймовірної гостроти, або ж вражати ворогів на відстані. ⠀⠀Тих, хто осягнув Голос у досконалості, називають Язиками, і їхня могутність оповита легендами. Вони можуть покликати конкретну людину за сотні миль або навіть пересуватися, «спрямовуючи крик» і з'являючись там, де він лунає. Найсильніші з Язиків не здатні промовити й слова, не спричинивши руйнувань, — тому змушені тримати вуста зв'язаними й спілкуватися лише мовою жестів та чарописними рунами. ⠀⠀За часів Завоювання Морровінду та постання Першої Імперії великі нордські ватажки — Дерек Довгий, Йорґ Шоломоголовий, Гоґ Меревбивця — усі були Язиками. Коли вони йшли на штурм міста, їм не потрібні були облогові машини: Язики шикувалися клином перед брамою, робили глибокий вдих — і, коли ватажок видихав свій ту'ум, ворота виривало з петель, а сокирники вривалися всередину. Саме такі люди викували Першу Імперію. ⠀⠀Та, на жаль для нордів, один із наймогутніших серед усіх Язиків — Юрґен Вітроприкликач, або Юрґен Спокійний, як його знають нині, — прийняв пацифістське вчення, що засуджувало використання Голосу у воєнних звершеннях. Його філософія перемогла головним чином завдяки незрівнянному володінню Голосом самим Юрґеном: вирішальна перемога була здобута під час триденного поєдинку, коли він, як кажуть, «поглинав крики» сімнадцяти войовничих Язиків, доки ті не впали знесилені — а згодом стали його учнями. ⠀⠀Нині найдавніші й наймогутніші з Язиків живуть у самітництві на найвищих вершинах, занурені в мовчазне споглядання. За всю живу пам'ять вони промовляли лише раз — щоб звістити про долю молодого Тайбера Септима (як розповідається у розділі «Сіродил»). ⠀⠀На знак вдячності Імператор нещодавно заснував у Маркарті Імперську колегію Голосу, покликану повернути Шляху Голосу його давнє й гідне місце в мистецтві війни. І, можливо, вже скоро великі діяння героїв нордів минулого будуть повторені або навіть перевершені на полях битв сьогодення. Примітка ¥R: Нова колегія Септима переповнена шахраями й шарлатанами. Подейкують, що так званий Великий Магістр колись заробляв на життя вуличними виставами у Віндгельмі, а більшість студентів — нащадки найулесливіших нордських родин, які прагнуть вислужитися перед Новим Порядком Тайбера Септима ~
— #переклад #skyrim The Elder Scrolls українською

Привітати авторку тут: https://t.me/yaluniviysydr

Repost from N/a
Сьогодні у мене день народження, тож, якщо хочете привітати мене, можете глянути на кілька моїх артів Або фанфіків, як от цей
+5
Сьогодні у мене день народження, тож, якщо хочете привітати мене, можете глянути на кілька моїх артів Або фанфіків, як от цей, цей і цей