ar
Feedback
Лучшие в аду

Лучшие в аду

الذهاب إلى القناة على Telegram

Лучшие в аду - игра в жанре "тактический кооперативный шутер от первого лица", создаваемая по мотивам одноименного фильма, повествует о ежедневных подвигах бойцов ЧВК "Вагнер" Независимая студия разработки игр "Noname Company" Админ: @bih_adm

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Лучшие в аду

تُعد قناة Лучшие в аду (@bestinhell_game) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 14 212 مشتركاً، محتلاً المرتبة 6 102 في فئة ألعاب والمرتبة 46 798 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 14 212 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 17 ديسمبر, 2024، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -1 922، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 0، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 0‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 0 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 0.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Лучшие в аду - игра в жанре "тактический кооперативный шутер от первого лица", создаваемая по мотивам одноименного фильма, повествует о ежедневных подвигах бойцов ЧВК "Вагнер" Независимая студия разработки игр "Noname Company" Админ: @bih_adm”

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 18 ديسمبر, 2024) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة ألعاب.

14 212
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-1917 أيام
-1 92230 أيام

جاري تحميل البيانات...

القنوات المماثلة
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
سحابة العلامات
لا توجد بيانات
هل تواجه مشاكل؟ يرجى تحديث الصفحة أو الاتصال بمدير الدعم الخاص بنا.
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
ديسمبر '24
ديسمبر '240
في 0 قنوات
نوفمبر '24
+1
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '240
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+9
في 1 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+59
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+14
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+21 339
في 3 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
16 ديسمبر0
15 ديسمبر0
14 ديسمبر0
13 ديسمبر0
12 ديسمبر0
11 ديسمبر0
10 ديسمبر0
09 ديسمبر0
08 ديسمبر0
07 ديسمبر0
06 ديسمبر0
05 ديسمبر0
04 ديسمبر0
03 ديسمبر0
02 ديسمبر0
01 ديسمبر0
منشورات القناة
Мы записали интересное интервью с одним из оркестрантов, с которыми мы консультируемся, Хароном. Уверены, вам будет интересно. Харон участвовал в операции "Цветок Попасной", которая лежит в основе фильма и игры Лучшие в аду. У него даже есть свой Телеграм- канал, в котором можно узнать много тру стори из первых уст.

2
Активно работаем над проработкой деталей экипировки для разных персонажей Мы в телеграм Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дз+4
Активно работаем над проработкой деталей экипировки для разных персонажей Мы в телеграм Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
16 013
3
❗️Друзья, вокруг нас уже развелось мошенников, скамеров и тех, кто хочет распиариться за наш счет. Будьте бдительны! ❗️Не пер+4
❗️Друзья, вокруг нас уже развелось мошенников, скамеров и тех, кто хочет распиариться за наш счет. Будьте бдительны! ❗️Не переходите ни по каким ссылкам, это может быть небезопасно! У Нас только 1 канал в ТГ и 1 группа в ВК. Вот все официальные паблики: ▪️ТГ: https://t.me/bestinhell_game ▪️ВК: https://vk.com/bestinhell_game ▪️Рутуб: https://rutube.ru/channel/36594477/ ▪️Дзен: https://dzen.ru/bih ▪️Пикабу: https://pikabu.ru/@NonameCo Других ресурсов у нас нет! Мы никому не пишем в личку первыми, а если это произошло, то только с официальными ссылками, а также от лица админа: @bih_adm (у него можно уточнить все вопросы) Так что кто уже вступил, выходите, вас там скорее всего начнут скамить, кидайте в бан и будьте внимательнее. И да, на всякий случай: МЫ НЕ ПРИНИМАЕМ ДОНАТЫ И НЕ ПРОДАЕМ НИЧЕГО СЕЙЧАС!
18 222
4
▫️Когда выйдет игра? Не ранее, чем через два года, если потребуется больше времени на разработку – мы сообщим. ▫️Когда выйдет демо версия? Планируемая дата выхода — середина-конец лета. В демо будут реализованы базовые механики стрельбы, а так же небольшой полигон для штурма локации, для демонстрации работы искусственного интеллекта. ▫️Будет ли в игре PvP режим? На данный момент мы работаем исключительно над однопользовательской компанией, плюс прорабатываем кооп на 3х человек ▫️Будет ли кастомизация персонажа? Не планируется, но будет возможность выбора обмундирования и оружия до начала каждой миссии ▫️Можно ли поддержать разработку донатом? До выхода демоверсии, мы не рассматриваем возможность донатов и дополнительного финансирования. Сначала справимся сами, а потом уже попросим помощи) ▫️Какие механики, помимо стрельбы, ожидаются? Точно подтверждены миссии с механикой артиллерии, дрона, танка и автомобиля ▫️На каких игровых платформах будет выпущена игра? Только на ПК. ▫️Какие системные требования у игры? Точные системные требования будут известны с выходом демоверсии. Тестирование проекта в средних настройках проходит на видеокартах 20й серии Geforce и процессорах Core i3 1151 ▫️Какая стоимость игры? Пока мы ориентируемся на цену в 200 рублей. Но будем ориентироваться на среднюю цену инди-проектов на момент выхода. ▫️Через какие магазины будет распространяться игра? Мы будем стараться охватить максимальное количество площадок. Опять же – мы сообщим об этом заранее. ▫️Как можно принять участие в тестировании? О наборе в тестировщики мы сообщим в группах, так же дадим инструкции как можно будет скачать демку. ▫️Как можно принять участие в создании игры? О наборе в команду разработчиков мы сообщим в наших группах. На данный момент справляемся теми силами, которые имеются. Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
13 943
5
Всем привет! Товарищи, мы не молчим, мы все заняты самым важным- пилим игру и днем и ночью. Мы видим ваши вопросы и постараемся скоро собрать пост с ответами. Вы нас очень вдохновляете! Спасибо🤙
15 777
6
Сегодня день рождения у нашего брата, легендарного оператора БПЛА, выступившего прообразом одного из героев игры, который пря
Сегодня день рождения у нашего брата, легендарного оператора БПЛА, выступившего прообразом одного из героев игры, который прямо сейчас с мужеством выполняет задачи на бахмутском направлении. Олдыч, с днем рождения! Работаем 🤙 Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru
16 771
7
Делимся новыми эскизами. Напишите в комментариях, сделать ли впоследствии пак с обоями для рабочего стола? Мы ВКонтакте Мы на+1
Делимся новыми эскизами. Напишите в комментариях, сделать ли впоследствии пак с обоями для рабочего стола? Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
20 594
8
Через час начнется стрим. Не пропустите, кто ждал.
25 344
9
Завтра планируем стрим провести. Часов в 19.00 (по МСК) Подробно расскажем про наше видение проекта, про его особенности, чтобы ни у кого больше не осталось вопросов. Ждем🤙 UPD: стрим будем прям тут проводить—в телеге ))
20 633
10
Всем привет, на связи Спящий, гейм дизайнер игры «Лучшие в аду» Основой нашего подхода к разработке является идея о том, что
Всем привет, на связи Спящий, гейм дизайнер игры «Лучшие в аду» Основой нашего подхода к разработке является идея о том, что много современных механик в угоду трендам лишь увеличит шанс багов на выходе. Поэтому мы тщательно тестируем все идеи, в том числе и давно забытые, главное чтобы они помогали глубже погрузится в игру и не имели проблем при интеграции в геймплей. Как фанаты игр 15-20летней давности, мы с непониманием смотрим на некоторые современные тайтлы, где не то что стол или шкаф, даже бутылку гранатой не взорвешь. При этом мы против так называемых тотальных разрушений, ведь постоянно изменяемая карта лишь путает искусственный интеллект противника, создает проблемы с передвижением, да и будем честны, пробить несущую стенку 3хэтажного дома гранатой пусть и эпично, но уж слишком нереалистично. Золотая середина, как видим ее мы — некоторые укрытия могут быть частично разрушаемые, часть стен — простреливаемая, а мебель, посуда, лампы и заборы должны быть полностью разрушаемы. При этом мы специально оставляем пробитие стен с помощью направленных взрывов заскриптованным моментом, избегая проблем что я обговаривал ранее. Такой подход не только повышает кинематографичность, но и показывает реацию мира на действия игрока. И после жесткого и продолжительного боя, в воздухе будет стоять непроглядная пыль, последние остатки мебели превращены в щепки, а у Вас будет одна цель — вперед. Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
26 398
11
Небольшой спойлер по теме вечернего видео "Дневников Разработчиков". Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
Небольшой спойлер по теме вечернего видео "Дневников Разработчиков". Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
18 769
12
А вот и концепт противника 😁 Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен+1
А вот и концепт противника 😁 Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
24 756
13
Мы рады продемонстрировать концепт персонажей ЧВК. Сейчас они находятся в стадии моделирования, в ближайшее время увидите😉 М+1
Мы рады продемонстрировать концепт персонажей ЧВК. Сейчас они находятся в стадии моделирования, в ближайшее время увидите😉 Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
22 662
14
Наша команда поздравляет всех с 9 Мая! Каждый из нас помнит и чтит память тех, кто сражался за нашу свободу. Их подвиги стали важнейшей частью нашей истории и нашей жизни. Честь, хвала и слава героям! Поздравляем всех с днем, когда мы вместе отдаем должное героизму, отваге и любви к своей Родине, а особенно тех, кто сейчас снова бьет врага за наш мир! С Днем Великой Победы! Урааа!!!!
19 493
15
В дизайне локаций самое важное - это соблюсти баланс между игровыми условностями и примерами из реальной жизни. Поэтому беря
В дизайне локаций самое важное - это соблюсти баланс между игровыми условностями и примерами из реальной жизни. Поэтому беря за пример реальные фото, мы делаем наброски от лица персонажа, заранее представляя, какое будет освещение, как создать скрытые преграды для игрока и насколько логично будут смотреться дополнительные и скрытые проходы, в которых Вас может обойти противник, и где можете обойти противника Вы. Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
22 662
16
Продолжаем делится набросками. Выбираем кадры, которые будут присутствовать в игре
Продолжаем делится набросками. Выбираем кадры, которые будут присутствовать в игре
20 418
17
Прокачиваем анимации персонажей с помощью системы захвата движений. Работа идет👋 Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
Прокачиваем анимации персонажей с помощью системы захвата движений. Работа идет👋 Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
22 570
18
Друзья, поздравляем всех с праздником светлой Пасхи! Христос Воскресе!
17 792
19
Делимся нашими набросками, моделями, зарисовками и концепт артами. А в будущем, мы верим, что соберём это все в официальный а
Делимся нашими набросками, моделями, зарисовками и концепт артами. А в будущем, мы верим, что соберём это все в официальный артбук) Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Канал Дзен
14 349
20
⏺Друзья, у нас появился Дзен канал! https://dzen.ru/bih Мы ВКонтакте "Лучшие в аду" Мы на Rutube.ru
15 777