cookie

نحن نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربة التصفح الخاصة بك. بالنقر على "قبول الكل"، أنت توافق على استخدام ملفات تعريف الارتباط.

avatar

Лучшие в аду

Лучшие в аду - игра в жанре "тактический кооперативный шутер от первого лица", создаваемая по мотивам одноименного фильма, повествует о ежедневных подвигах бойцов ЧВК "Вагнер" Независимая студия разработки игр "Noname Company" Админ: @bih_adm

إظهار المزيد
مشاركات الإعلانات
20 599
المشتركون
-324 ساعات
-287 أيام
-71430 أيام

جاري تحميل البيانات...

معدل نمو المشترك

جاري تحميل البيانات...

Мы записали интересное интервью с одним из оркестрантов, с которыми мы консультируемся, Хароном. Уверены, вам будет интересно. Харон участвовал в операции "Цветок Попасной", которая лежит в основе фильма и игры Лучшие в аду. У него даже есть свой Телеграм- канал, в котором можно узнать много тру стори из первых уст.
إظهار الكل...
Интервью с Хароном

Интервью с одним из оркестрантов, с которыми мы консультируемся. Его Телеграм- канал

https://t.me/Militaryresearchgroup

🔥 282👍 98 19🥰 4❤‍🔥 1
Активно работаем над проработкой деталей экипировки для разных персонажей Мы в телеграм Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
إظهار الكل...
466👍 148🔥 56🍌 5🤡 3❤‍🔥 2🆒 2
❗️Друзья, вокруг нас уже развелось мошенников, скамеров и тех, кто хочет распиариться за наш счет. Будьте бдительны! ❗️Не переходите ни по каким ссылкам, это может быть небезопасно! У Нас только 1 канал в ТГ и 1 группа в ВК. Вот все официальные паблики: ▪️ТГ: https://t.me/bestinhell_game ▪️ВК: https://vk.com/bestinhell_game ▪️Рутуб: https://rutube.ru/channel/36594477/ ▪️Дзен: https://dzen.ru/bih ▪️Пикабу: https://pikabu.ru/@NonameCo Других ресурсов у нас нет! Мы никому не пишем в личку первыми, а если это произошло, то только с официальными ссылками, а также от лица админа: @bih_adm (у него можно уточнить все вопросы) Так что кто уже вступил, выходите, вас там скорее всего начнут скамить, кидайте в бан и будьте внимательнее. И да, на всякий случай: МЫ НЕ ПРИНИМАЕМ ДОНАТЫ И НЕ ПРОДАЕМ НИЧЕГО СЕЙЧАС!
إظهار الكل...
🤬 355🙏 87👍 63 15
▫️Когда выйдет игра? Не ранее, чем через два года, если потребуется больше времени на разработку – мы сообщим. ▫️Когда выйдет демо версия? Планируемая дата выхода — середина-конец лета. В демо будут реализованы базовые механики стрельбы, а так же небольшой полигон для штурма локации, для демонстрации работы искусственного интеллекта. ▫️Будет ли в игре PvP режим? На данный момент мы работаем исключительно над однопользовательской компанией, плюс прорабатываем кооп на 3х человек ▫️Будет ли кастомизация персонажа? Не планируется, но будет возможность выбора обмундирования и оружия до начала каждой миссии ▫️Можно ли поддержать разработку донатом? До выхода демоверсии, мы не рассматриваем возможность донатов и дополнительного финансирования. Сначала справимся сами, а потом уже попросим помощи) ▫️Какие механики, помимо стрельбы, ожидаются? Точно подтверждены миссии с механикой артиллерии, дрона, танка и автомобиля ▫️На каких игровых платформах будет выпущена игра? Только на ПК. ▫️Какие системные требования у игры? Точные системные требования будут известны с выходом демоверсии. Тестирование проекта в средних настройках проходит на видеокартах 20й серии Geforce и процессорах Core i3 1151 ▫️Какая стоимость игры? Пока мы ориентируемся на цену в 200 рублей. Но будем ориентироваться на среднюю цену инди-проектов на момент выхода. ▫️Через какие магазины будет распространяться игра? Мы будем стараться охватить максимальное количество площадок. Опять же – мы сообщим об этом заранее. ▫️Как можно принять участие в тестировании? О наборе в тестировщики мы сообщим в группах, так же дадим инструкции как можно будет скачать демку. ▫️Как можно принять участие в создании игры? О наборе в команду разработчиков мы сообщим в наших группах. На данный момент справляемся теми силами, которые имеются. Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
إظهار الكل...
🔥 683👍 146❤‍🔥 23🫡 12 10🍌 2🥰 1
Всем привет! Товарищи, мы не молчим, мы все заняты самым важным- пилим игру и днем и ночью. Мы видим ваши вопросы и постараемся скоро собрать пост с ответами. Вы нас очень вдохновляете! Спасибо🤙
إظهار الكل...
👍 669 81🫡 43🥰 11👏 8🔥 5🤝 4❤‍🔥 2🎄 1
00:15
Video unavailableShow in Telegram
Сегодня день рождения у нашего брата, легендарного оператора БПЛА, выступившего прообразом одного из героев игры, который прямо сейчас с мужеством выполняет задачи на бахмутском направлении. Олдыч, с днем рождения! Работаем 🤙 Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru
إظهار الكل...
IMG_6137.MP45.13 MB
672👍 140🫡 58🔥 34🍾 13❤‍🔥 7🤝 4 2💩 1🗿 1
Делимся новыми эскизами. Напишите в комментариях, сделать ли впоследствии пак с обоями для рабочего стола? Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
إظهار الكل...
573👍 156🔥 53❤‍🔥 18🫡 8 4👏 1
Через час начнется стрим. Не пропустите, кто ждал.
إظهار الكل...
👍 366 65❤‍🔥 26👏 7🔥 5👎 1🥰 1
Завтра планируем стрим провести. Часов в 19.00 (по МСК) Подробно расскажем про наше видение проекта, про его особенности, чтобы ни у кого больше не осталось вопросов. Ждем🤙 UPD: стрим будем прям тут проводить—в телеге ))
إظهار الكل...
🤝 330👍 87 64🔥 14🫡 8 3👏 3😍 2🏆 1
01:26
Video unavailableShow in Telegram
Всем привет, на связи Спящий, гейм дизайнер игры «Лучшие в аду» Основой нашего подхода к разработке является идея о том, что много современных механик в угоду трендам лишь увеличит шанс багов на выходе. Поэтому мы тщательно тестируем все идеи, в том числе и давно забытые, главное чтобы они помогали глубже погрузится в игру и не имели проблем при интеграции в геймплей. Как фанаты игр 15-20летней давности, мы с непониманием смотрим на некоторые современные тайтлы, где не то что стол или шкаф, даже бутылку гранатой не взорвешь. При этом мы против так называемых тотальных разрушений, ведь постоянно изменяемая карта лишь путает искусственный интеллект противника, создает проблемы с передвижением, да и будем честны, пробить несущую стенку 3хэтажного дома гранатой пусть и эпично, но уж слишком нереалистично. Золотая середина, как видим ее мы — некоторые укрытия могут быть частично разрушаемые, часть стен — простреливаемая, а мебель, посуда, лампы и заборы должны быть полностью разрушаемы. При этом мы специально оставляем пробитие стен с помощью направленных взрывов заскриптованным моментом, избегая проблем что я обговаривал ранее. Такой подход не только повышает кинематографичность, но и показывает реацию мира на действия игрока. И после жесткого и продолжительного боя, в воздухе будет стоять непроглядная пыль, последние остатки мебели превращены в щепки, а у Вас будет одна цель — вперед. Мы ВКонтакте Мы на Rutube.ru Мы на Дзен
إظهار الكل...
последнее.mp434.26 MB
715🔥 205👍 139❤‍🔥 6🤝 5🏆 3🥰 2 1
اختر خطة مختلفة

تسمح خطتك الحالية بتحليلات لما لا يزيد عن 5 قنوات. للحصول على المزيد، يُرجى اختيار خطة مختلفة.