IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 856 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 001 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 54 052 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 856 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 14 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 303، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.43%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.54% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 472 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 774 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 15 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
Вы научитесь: Создайте логику движения игрока и стрельбы Разработайте модульные системы появления врагов Внедрите точное обнаружение столкновений Интегрируйте динамическое звуковое сопровождение и спецэффекты Создайте визуальную составляющую с помощью частиц Разработайте игровой интерфейс в реальном времени🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте Blender 4.5 с уникальным сочетанием классических методов обучения и передовых инструментов искусственного интеллекта. Этот курс предназначен для новичков, которые хотят быстро достичь профессионального уровня — без бесконечной теории или длинных, неструктурированных лекций. Каждый урок короткий, практический и ориентирован на результат, поэтому вы сразу же будете применять полученные знания. Мы начнем с основ: интерфейса Blender, навигации и основных инструментов. Затем вы перейдете к методам моделирования, включая низкополигональную и высокополигональную модели, а также работу с кривыми. Вы также научитесь создавать PBR и процедурные материалы, создавать собственную библиотеку многоразовых материалов, выполнять UV-развертку и запекать текстуры. Отдельные модули посвящены освещению и рендерингу в Cycles, что гарантирует чистоту, художественность и профессионализм ваших сцен.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Сначала вы освоите базовые навыки передачи скорости с помощью движения и создания базовых циклических движений, которые станут основой для анимации. После этого вы будете снимать экшн-сцены с использованием оружия и сосредоточитесь на скорости, чтобы добиться большего разнообразия в «движениях» персонажей. Кроме того, вы узнаете о важных советах по созданию захватывающих экшн-сцен, в том числе о технике съёмки, ключевых принципах композиции кадра и правильном использовании эффектов.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
