IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
显示更多📈 Telegram 频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. 的分析概览
频道 IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 11 856 名订阅者,在 艺术与设计 类别中位列第 3 001,并在 俄罗斯 地区排名第 54 052 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 11 856 名订阅者。
根据 14 九月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 303,过去 24 小时变化为 2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 12.43%。内容发布后 24 小时内通常能获得 6.54% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 1 472 次浏览,首日通常累积 774 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 3。
- 主题关注点: 内容集中在 blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
凭借高频更新(最新数据采集于 15 九月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 艺术与设计 类别中的关键影响点。
Вы научитесь: Создайте логику движения игрока и стрельбы Разработайте модульные системы появления врагов Внедрите точное обнаружение столкновений Интегрируйте динамическое звуковое сопровождение и спецэффекты Создайте визуальную составляющую с помощью частиц Разработайте игровой интерфейс в реальном времени🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освойте Blender 4.5 с уникальным сочетанием классических методов обучения и передовых инструментов искусственного интеллекта. Этот курс предназначен для новичков, которые хотят быстро достичь профессионального уровня — без бесконечной теории или длинных, неструктурированных лекций. Каждый урок короткий, практический и ориентирован на результат, поэтому вы сразу же будете применять полученные знания. Мы начнем с основ: интерфейса Blender, навигации и основных инструментов. Затем вы перейдете к методам моделирования, включая низкополигональную и высокополигональную модели, а также работу с кривыми. Вы также научитесь создавать PBR и процедурные материалы, создавать собственную библиотеку многоразовых материалов, выполнять UV-развертку и запекать текстуры. Отдельные модули посвящены освещению и рендерингу в Cycles, что гарантирует чистоту, художественность и профессионализм ваших сцен.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Сначала вы освоите базовые навыки передачи скорости с помощью движения и создания базовых циклических движений, которые станут основой для анимации. После этого вы будете снимать экшн-сцены с использованием оружия и сосредоточитесь на скорости, чтобы добиться большего разнообразия в «движениях» персонажей. Кроме того, вы узнаете о важных советах по созданию захватывающих экшн-сцен, в том числе о технике съёмки, ключевых принципах композиции кадра и правильном использовании эффектов.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
