IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
تُعد قناة IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 11 856 مشتركاً، محتلاً المرتبة 3 001 في فئة الفن والتصميم والمرتبة 54 052 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 11 856 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 14 سبتمبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 303، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 12.43%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 6.54% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 472 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 774 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 15 سبتمبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة الفن والتصميم.
В этом курсе вы изучите продвинутые концепции и методы создания видеоигр в Unity. Программист и разработчик видеоигр Хуан Диего Васкес научит вас создавать целую вселенную в 2D с помощью этого программного обеспечения. Если вы хотите углубить свои знания, вы можете пройти его курс Domestika Basics «Введение в Unity для 2D-видеоигр».🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе мы создадим типичную 2D-игру в 3D-мире, но прежде чем углубляться в детали, я знаю, что у вас возникнет важный вопрос: В чём основное преимущество этого курса? Ответ в том, что я хочу, чтобы вы с самого начала чувствовали, что создаёте настоящую игру. Я хочу, чтобы вы освоили знания о разработке игр с использованием готовых игровых ресурсов, чтобы вы могли легко усвоить эти идеи. Именно поэтому я приложил много усилий к созданию ресурсов для курса, чтобы у вас были высококачественные персонажи, плавная анимация, детализированные материалы и частицы визуальных эффектов, а также красивые модули уровней. Эти ресурсы — отличное преимущество этого курса, поскольку вы сможете использовать их для экспериментов с новыми идеями и дизайна своих уровней даже после окончания курса.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Godot Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Для кого предназначен: начинающие художники по созданию 3D-персонажей, желающие расширить портфолио за счёт полноценного проекта; разработчики игр, которые хотят создавать и рендерить персонажей, готовых для движков реального времени; кинематографисты и аниматоры, стремящиеся добавить в свои проекты персонажей кинематографического качества.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать 1 ⬇️ Скачать 2 #Blender #Substance #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
