ar
Feedback
Prior Extinctianus | RU News

Prior Extinctianus | RU News

الذهاب إلى القناة على Telegram

Новостной тгк по роблокс плейсу - Prior Extinction ❗По вопросам о рекламе обращаться глав. админу: @Mr_JiangobaZZ 🌐 Чат паблика: @Prior_Extinction_discussions 💵 Трейд чат: https://t.me/PriorExtinction_Trades

إظهار المزيد
1 207
المشتركون
+324 ساعات
+197 أيام
+8930 أيام
أرشيف المشاركات
M&M всë ближе.. 🦎

🐢

Майп и Магнапаулия скоро станут доступны для игры в сендбоксе для всех игроков! 🥰
Майп и Магнапаулия скоро станут доступны для игры в сендбоксе для всех игроков! 🥰

Что
Что

· Добавлено переключение курсора на консолях. · На мобильные добавлена кнопка приседания. · Улучшения акрофобии. · Больше обратной связи при захвате кетцалькоатлем на всех платформах. · Составные вводы для геймпада и ПК. (Shift, Ctrl, Alt + <привязка> на ПК; RT/LT, RB/LB + <привязка> на геймпаде) · Переключение придонного передвижения. · Придонное передвижение стало менее чувствительным. · Добавлены привязки/кнопки быстрого вызова для стайной охоты + обратная связь. · Исправлено: эдмонтозавр не мог двигаться рысью назад. · Исправлено «перетаскивание с кликом» на мобильных. Общие изменения: · Случайные находящиеся рядом игроки того же вида вне стада теперь считаются членами стада. (Больше нельзя спрятаться вне стаи, чтобы избежать стадной охоты. Если вас выберут, у вас не будет защитников.)

Капитальная переработка поддержки! (Prior Extinction вер. 3.7.2) Улучшения производительности: · Растительность загружается только при необходимости, экономя память. · Обновляется только затронутая растительность (при поедании и т.п.). · Обновление больших объёмов растительности требует меньше вычислительных ресурсов. · Для подготовки анимаций динозавров при инициализации требуется меньше работы. · Код более эффективно находит нужные кости для настройки движения головы. · Улучшена очистка боевых данных; временные данные атак больше не накапливаются со временем. · Более быстрые расчёты попаданий: проверка того, куда попала атака, выполняется эффективнее. · Богатство игрока рассчитывается с меньшим количеством лишних операций. · Трупы теперь перестают обсчитывать физику и циклы обновления, когда принимают устойчивое положение. · Трупы запоминают свою позу, когда вы уходите и возвращаетесь, поэтому им не нужно снова «устаканиваться». · Взятие или сбрасывание трупа снова позволяет ему двигаться и принимать положение, как обычно. · Скорректированы ограничения рэгдолла, чтобы они лучше работали с крупными динозаврами. · Сокращены лишние обновления костей и сообщения о позиции трупов. · Живые персонажи теперь пропускают обновления костей головы, когда поза не изменилась. · Теперь можно без проблем преобразовывать жетоны скинов в торгуемые варианты. · Теперь можно без проблем активировать жетоны скинов на своих игровых персонажах. · В торговлю добавлены серверные меры защиты, позволяющие автоматически восстанавливать сделки при сбоях, отключениях и т.п. · Жетоны скинов больше не исчезают после обмена. · Интерфейс заражения теперь отображается как задумано. · Если при покупке набора или товара возникает ошибка (или вы получаете его не полностью), оставшаяся часть покупки будет автоматически выдана при повторном входе. · В покупку товаров добавлены серверные меры защиты и логирование. Изменения поддержки мобильных устройств/консолей: · Настройка управления на мобильных устройствах! · Боковое радиальное меню удалено. · Нажатие на белый круг теперь открывает меню действий, через которое можно отдохнуть, почиститься, поспать, включить/выключить запах или открыть доступные колеса эмоций. · Все способности теперь должны быть видны через два доступных слота способностей. · Ловля рыбы теперь привязана к кнопкам attack1 / attack2 на мобильных. (всё ещё нужно ловить их кнопкой рыбалки, затем подсекать/хватать) · На мобильных теперь можно подниматься/опускаться в воде теми же кнопками, что используются в полёте. · На мобильных теперь можно нажать кнопку прыжка, чтобы отцепиться от наскока через 2 секунды. (как на ПК) · Стрейф на мобильных теперь корректно переключается. · Теперь отправляется уведомление, когда боевые способности включаются/выключаются. · Исправлены мобильные слайдеры. · Исправлено перетаскивание миникарты на мобильных. · Исправлено масштабирование карты на мобильных. · Исправлено переключение рыси/бега на консолях. · Исправлены ошибки на всех платформах, связанные с корректной отменой/завершением ввода. · У стрейфа теперь своя иконка. · Кнопки быстрого вызова на мобильных. (по умолчанию отключены, включаются в редакторе управления) · Мобильные игроки теперь могут открывать и закрывать меню покупки ДНК. · Исправлен прыжок мобильных игроков в торговой зоне. · Дружественный быстрый вызов теперь отображает правильную иконку. · Скорректирован масштаб уведомлений на мобильных. · Исправлен обход предустановки мастерства в песочнице. · Исправлена проблема, из-за которой игроков телепортировало вверх в пещерах. · Исправлены проблемы, из-за которых не восстанавливались штрафы к прыжку и повороту после переломов. · Исправлены проблемы, когда старые члены стаи всё ещё отображались на карте. · Исправлено: стрейф на консоли не привязывал DPadRight по умолчанию.

``Наземная засада/выпад для махимозавра?` Возможно, у меня всё ещё сильная усталость после перелёта, и поэтому в голове всё з
``Наземная засада/выпад для махимозавра?` Возможно, у меня всё ещё сильная усталость после перелёта, и поэтому в голове всё затуманено, но меня внезапно осенила мысль, что было бы здорово, если бы махимозавр мог зарываться в берега рек. - Думаю, это добавило бы «скучному» игровому персонажу больше возможностей в экосистеме, позволив ему нападать на ничего не подозревающую добычу, даже не находясь в воде. - Конечно, мы могли бы также добавить ему традиционный выпад. Но его челюсти не выдержат ничего крупнее цератозавра на стадии роста элдер, учитывая их узость. - Я не особо задумывался над деталями, кроме того, что игроку нужно находиться на рыхлом материале. Что вы думаете?

Вскоре мы будем готовы к созданию биомов TLC карты Юрского периода, так как Brippuraptor создал множество новых деревьев! 🌲
Вскоре мы будем готовы к созданию биомов TLC карты Юрского периода, так как Brippuraptor создал множество новых деревьев! 🌲 - На этом изображении вы можете увидеть масштаб Юрского периода. Я добавил стрелку, указывающую на группу ВСЕХ юрских динозавров. Обратите внимание, какие они маленькие! - Вы даже можете заметить некоторые другие позы в разных местах. Обратите внимание, что они занимают всего несколько пикселей пространства. - Это наша самая большая карта на сегодняшний день, и, как ни странно, она также будет самой оптимизированной! ❤️ - Это связано с новой системой рендеринга, которую мы будем создавать, а также со многими другими аспектами оптимизации Примечание: - Еще больше улучшений появится со временем, когда Roblox решит выпустить новые функции ландшафта! - https://devforum.roblox.com/t/terrain-updates-object-scattering-path-splines-projected-terrain-decals-and-more/4865617

Алиорам теперь называется "Цяньчжоузавр", чтобы подчеркнуть очень важную роль китайской культуры в нашей жизни!** (И чтобы лу
+1
Алиорам теперь называется "Цяньчжоузавр", чтобы подчеркнуть очень важную роль китайской культуры в нашей жизни!** (И чтобы лучше соответствовать самой экосистеме.)* - Скин по умолчанию будет показан в течение следующих нескольких недель, но, по крайней мере, он уже готов в Roblox! - Его длина составляет примерно 7 метров, а вес пока не определен.

оно уже воняет

Масштабная переработка поддержки мобильных устройств и консолей! Rhaoke последние две недели усердно работал над переработкой поддержки мобильных устройств и консолей. Сегодня позже он проведёт стресс-тест в тестовой ветке (Testing Branch), чтобы вы все могли протестировать его и оставить отзывы!❤️ · Примерно в 02:00 по МСК. Будьте готовы!

Наглядная демонстрация того, как будут выглядеть некоторые лесные массивы юрского периода с новыми деревьями!
+1
Наглядная демонстрация того, как будут выглядеть некоторые лесные массивы юрского периода с новыми деревьями!

Обновленный, виновный во всем ребёнок казните тварь🪺
Обновленный, виновный во всем ребёнок казните тварь🪺

перья и дитя 🪺
+1
перья и дитя 🪺

I'm sorry, what?

что 😎
что 😎

Мобильная кастомизация 🤔

Yutirannus huali
+3
Yutirannus huali

(горловой мешок будет вариантом.)

Prior Extinctianus | RU News - إحصائيات وتحليلات قناة تيليجرام @priorextinction