Библиотека Python разработчика | Книги по питону
Погружение в CPython и архитектуру. Разбираем неочевидное поведение (GIL, Memory), Best Practices (SOLID, DDD) и тонкости Django/FastAPI. Решаем задачи с подвохом и оптимизируем алгоритмы. 🐍 По всем вопросам @evgenycarter РКН clck.ru/3Ko7Hq
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека Python разработчика | Книги по питону
تُعد قناة Библиотека Python разработчика | Книги по питону (@bookpython) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 17 970 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 269 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 36 632 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 17 970 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 29 أكتوبر, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -98، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -6، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 5.47%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 2.71% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 983 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 487 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 4.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل numbers, yield, модуль, none, декоратор.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Погружение в CPython и архитектуру. Разбираем неочевидное поведение (GIL, Memory), Best Practices (SOLID, DDD) и тонкости Django/FastAPI. Решаем задачи с подвохом и оптимизируем алгоритмы. 🐍
По всем вопросам @evgenycarter
РКН clck.ru/3Ko7Hq”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 30 أكتوبر, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
>>> '\N{EM DASH}'
'—'
>>> '\u2014'
'—'
Это также совместимо с f-строками:
>>> width = 800
>>> f'Width \N{EM DASH} {width}'
'Width — 800'
👉@BookPython
class Task:
_task_id = 0
def __init__(self):
self._id = self._task_id
type(self)._task_id += 1
Учтите, что нельзя писать self._task_id += 1. Это создаст атрибут _task_id в экземпляре, а не в классе. Вместо этого стоит использовать фабричный метод, чтобы сделать код красивее:
class Task:
_task_id = 0
def __init__(self, task_id):
self._id = task_id
@classmethod
def create(cls):
obj = cls(cls._task_id)
cls._task_id += 1
return obj
Эта версия также проще для тестирования, так как можно легко задать любой пользовательский ID.
👉@BookPythonbreak подавляет исключение, если используется в блоке finally, даже когда блок except отсутствует:
for i in range(10):
try:
1 / i
finally:
print('finally')
break
print('after try')
print('after while')
Вывод:
finally after whileТо же самое верно и для
continue, однако его нельзя использовать в блоке finally до версии Python 3.8:
SyntaxError: 'continue' not supported inside 'finally' clause👉@BookPython
await asyncio.sleep(x):
import asyncio
async def do(n=0):
print(n)
await asyncio.sleep(1)
loop.create_task(do(n + 1))
loop.create_task(do(n + 1))
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.create_task(do())
loop.run_forever()
Однако создание новой задачи может быть затратным и не требуется, если вы не собираетесь выполнять асинхронные операции (как в функции do из примера).
Другой способ сделать это — использовать функции loop.call_later и loop.call_at, которые планируют вызов асинхронного колбэка:
import asyncio
def do(n=0):
print(n)
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.call_later(1, do, n+1)
loop.call_later(1, do, n+1)
loop = asyncio.get_event_loop()
do()
loop.run_forever()
👉@BookPython__call__.
class SavingOrig:
def __init__(self, another_decorator):
self._another = another_decorator
def __call__(self, f):
decorated = self._another(f)
if hasattr(f, 'orig'):
decorated.orig = f.orig
else:
decorated.orig = f
return decorated
saving_orig = SavingOrig
Последняя строка позволяет одновременно дать классу имя в стиле CamelCase и сохранить имя декоратора в стиле snake_case.
👉@BookPython__hash__. Этот метод может возвращать любое целое число при одном важном условии: равные объекты должны иметь одинаковые хэши (обратное не обязательно).
Также следует избегать использования изменяемых объектов в качестве ключей, потому что если объект изменится и перестанет быть равным самому себе в прошлом состоянии, его больше нельзя будет найти в словаре.
Есть ещё один странный момент, который может удивить при отладке или написании юнит-тестов:
class A:
def __init__(self, x):
self.x = x
def __hash__(self):
return self.x
hash(A(2)) # 2
hash(A(1)) # 1
hash(A(0)) # 0
hash(A(-1)) # -2 (!)
hash(A(-2)) # -2
В CPython значение -1 зарезервировано для внутренних состояний ошибок, поэтому оно автоматически преобразуется в -2.
👉@BookPython
keys = ['a', 'b', 'c']
{k: True for k in keys}
Результат:
{'a': True, 'b': True, 'c': True}
Однако у класса dict есть специальный метод класса fromkeys, предназначенный именно для этого случая:
dict.fromkeys(keys, True)
Результат:
{'a': True, 'b': True, 'c': True}
👉@BookPythonexcept переменные, в которых хранятся перехваченные исключения, удаляются из locals(), даже если они существовали раньше:
>>> e = 2
>>> try:
... 1/0
... except Exception as e:
... pass
...
>>> e
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
NameError: name 'e' is not defined
Если нужно сохранить ссылку на исключение, используйте другую переменную:
>>> error = None
>>> try:
... 1/0
... except Exception as e:
... error = e
...
>>> error
ZeroDivisionError('division by zero',)
В Python 2 это правило не действует.
👉@BookPython__slots__ заключается в том, что они не могут динамически получать произвольные атрибуты. Однако можно совместить подход с __slots__ и обычным __dict__.
Чтобы включить возможность динамического присваивания атрибутов объекту, просто добавьте '__dict__' в __slots__:
class A:
__slots__ = ('a', 'b', '__dict__')
A().x = 3
Также учтите, что наследуемые классы автоматически получают __dict__, если явно не указаны пустые __slots__:
class A:
__slots__ = ('a', 'b')
class B(A):
pass
B().x = 3
👉@BookPythonReduce — это функция высшего порядка, которая рекурсивно обрабатывает итерируемый объект, применяя некоторое действие к следующему элементу и уже вычисленному значению. Возможно, вы также знаете её под названиями fold, inject, accumulate или другими.
Reduce с выражением result = result + element даёт сумму всех элементов, result = min(result, element) — минимум, а result = element позволяет получить последний элемент последовательности.
В Python есть функция reduce (в Python 3 она перенесена в functools.reduce):
from functools import reduce
reduce(lambda s, i: s + i, range(10))
# 45
reduce(lambda s, i: min(s, i), range(10))
# 0
reduce(lambda s, i: i, range(10))
# 9
Кроме того, если вам нужны простые лямбда-функции вроде a, b: a + b, Python предлагает модуль operator:
from operator import add
reduce(add, range(10))
# 45
👉@BookPython