Адептус Мишанякус
الذهاب إلى القناة على Telegram
Я Мишаня Бочаров. Продюсирую и перевожу книжки, комиксы, да что угодно, в принципе! На этот канал подписана моя мама, поэтому матюкаться не буду. Контакт: @mostcus twitter.com/Mostcus
إظهار المزيد1 736
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+87 أيام
+830 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
سبتمبر '26
سبتمبر '26
+10
في 0 قنوات
أغسطس '26
+24
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '26
+27
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '26
+22
في 10 قنوات
Get PRO
مايو '26
+33
في 2 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+45
في 4 قنوات
Get PRO
مارس '26
+44
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+28
في 2 قنوات
Get PRO
يناير '26
+36
في 4 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+23
في 5 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+22
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+50
في 3 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+30
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+24
في 4 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+36
في 2 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+53
في 7 قنوات
Get PRO
مايو '25
+271
في 9 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+44
في 8 قنوات
Get PRO
مارس '25
+80
في 9 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+63
في 5 قنوات
Get PRO
يناير '25
+69
في 3 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+31
في 4 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+26
في 3 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+71
في 8 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+174
في 15 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+135
في 15 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+52
في 5 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+18
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '24
+52
في 2 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+38
في 4 قنوات
Get PRO
مارس '24
+30
في 6 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+47
في 4 قنوات
Get PRO
يناير '24
+60
في 2 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+43
في 3 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+55
في 6 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+54
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+65
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+66
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+55
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+38
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+154
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+75
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+22
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+5
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+24
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+7
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+38
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+32
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+27
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+55
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+26
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+162
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+302
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 11 سبتمبر | 0 | |||
| 10 سبتمبر | 0 | |||
| 09 سبتمبر | +2 | |||
| 08 سبتمبر | 0 | |||
| 07 سبتمبر | +4 | |||
| 06 سبتمبر | +2 | |||
| 05 سبتمبر | +1 | |||
| 04 سبتمبر | 0 | |||
| 03 سبتمبر | 0 | |||
| 02 سبتمبر | 0 | |||
| 01 سبتمبر | +1 |
منشورات القناة
Repost from N/a
Еще Кастелвании из загашников 🤔
Давно начатый Алукард, он полежал, настоялся и наконец-то я поняла как хочу закончить 😁
#art #Castlevania
💬 Twitter X 🐣
💬 VK 🐱
🖼 ArtStation 🐱
| 2 | Было принято решение прогреться и поиграть в Варзону | 524 |
| 3 | sticker.webp | 528 |
| 4 | لا يوجد نص... | 500 |
| 5 | Мы досмотрели Миллавселенную!
Серия «Акулий торнадо» круче, но там нет Миллы.
Местами чумовая хореография и картинка и отвратительный сценарий и монтаж по соседству.
Хуже пятого фильма нет ничего. Даже шестая игра будет лучше.
Финальные декорации первого фильма — ❤️ Супер круто смотрится даже сейчас, в 2002 был вообще разрыв (я даже был на нём тогда в кино). | 622 |
| 6 | У нас с друзьями киномарафон Милавселенной Resident Evil.
На пятом фильме мне стало уже физически плохо, но этот кадр меня исцелил. | 729 |
| 7 | Мне понравилось, душевная. | 1 126 |
| 8 | Я позволил себе добавить вторую, например. | 1 202 |
| 9 | 😭❤️ | 1 071 |
| 10 | لا يوجد نص... | 1 021 |
| 11 | Недавно открыл для себя аудиокниги, первой стала «Повелители DOOM» Дэвида Кушнера. Честно говоря, давно не слушал ничего настолько увлекательного! Автор подробно рассказывает о том, как мышление и привычки влияют на успех, и делится множеством простых, но реально работающих идей для личного роста. Отдельно понравилась озвучка, слушается легко и совсем не напрягает. Кстати, книга есть и в текстовом формате. Если кому-то интересно, могу скинуть ссылку на маркетплейсы🔥 | 905 |
| 12 | https://youtu.be/IZp9N2TDLc8
Как же хочется к ним туда... | 857 |
| 13 | В OSRS в стартовом городке есть дядька с рыжей бородой по имени Doomsayer. И если с ним поговорить, то он скажет... | 959 |
| 14 | И как я обещал рассказать
Анонс странички в стим Outblight!
Пошаговому клеш роглайту, вдохновленному Library of Ruina и Limbus Company, в дарк фентези сеттинге
https://store.steampowered.com/app/5160990/Outblight/
Буду рад вашим вишлистам
А пока ведем работу над самой игрой и постепенно игра обрастает мясом.
И постепенно буду делиться футажами/брейкдаунами из игры
На этих выходных/в течении следующей недели выложим пост джем версию с обновленной графикой и всем таким
PS
Как же меня задолбали эти стимовские, мне 22 дня апрувили сам аккаунт steamworks, а потом еще почти до конца недели держали страницу, но хотя бы теперь все есть. Страницу все равно нужно будет править по ходу разработки | 910 |
| 15 | И вот ещё красота всякая.
Посмотрим поближе при возможности. | 886 |
| 16 | Опять красоту выпускают, вы только посмотрите. | 947 |
| 17 | Почему альбомы, даже если они не выходили в физ. виде, называют пластинками, фильмы лентами, а игры не называют дискетами и дисками? 🤓 | 921 |
| 18 | Простите, что редко делюсь мнением насчёт анонсов. Не считаю, что вам нужно читать мои сухие "это норм, а это мне не норм", у вас и так вся лента в этом, и не только про GTA.
GTA VI, конечно хорошо, но вот это я жду чуточку побольше, поезда всегда должны приходить вовремя.
Правда, играть в неё я буду больше на ютубе или твиче, потому что не хочу личную прогрессию перепрыгивать, да и Японию всё ещё не выпустили (планировалась ещё в 4 части). | 824 |
| 19 | Наша книга «Аватары видеоигр: как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы» вышла, купить пока можно в «Читай-городе» и «Буквоеде».
Для новоприбывших и пропустивших — писал о ней тут и здесь. Ну и еще раз кратенько о том, что внутри:
— Как мы научились видеть прекрасное в видеоигровом теле, а оно поставило перед играми сложные и порой неудобные вопросы.
— Из чего собираются виртуальные тела, и что объединяет героев многих популярных и крутых видеоигр.
— Как работает внимание игроков, и как переизобреталась интерактивность.
— Что заставляет нас чувствовать силу аватара, хотя сами мы всего лишь жмем на кнопки, и почему двигаться в играх как в жизни у нас не получается, да и не нужно.
— Почему реализм у видеоигр бывает разный, и какие конвенции дизайна можно выделить.
— Какие отношения люди выстраивают через персонажей видеоигр и с самими аватарами.
— Что об этом всем думает геймдизайнер Рафаэль Колантонио, у которого я взял интервью для книги.
Что еще внутри: научные источники, оглядка на дисциплины вроде биосемиотики доступным языком, полвека видеоигровой истории (с 1976 по 2026 затронули релизы каждого года), археология идей и концептов, связанных с телесностью, разные и новые способы смотреть на видеоигры.
Ничего похожего сейчас нет — ни на русском, ни на английском, так что вроде бы получилась редкая книга.
Гештальт наконец-то закрыт, поэтому пока сосредоточусь на выпуске залежавшихся видео и дописывании кучки лонгридов, но с авторскими книжными анонсами в будущем мы еще вернемся :)
P.S. В цифре будет, но позже.
P.P.S. Обещал поотвечать на вопросы в подкасте — вот на следующей неделе и выложу ответы, думаю. | 612 |
| 20 | Я | 737 |
