ar
Feedback
ruDimbo

ruDimbo

الذهاب إلى القناة على Telegram

Стримы на - https://www.twitch.tv/rudimbo

إظهار المزيد
440
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-37 أيام
-6930 أيام
أرشيف المشاركات

Котятки, мы снова дропаем! ;D Лесго! https://live.vkvideo.ru/rudimbo https://www.twitch.tv/rudimbo
Котятки, мы снова дропаем! ;D Лесго! https://live.vkvideo.ru/rudimbo https://www.twitch.tv/rudimbo

Котятки ну шо вайбик присутствует? Первая попытка собрать всратый вайб PSX'a. :D

Котятки, доброе утро! ;D Сегодня займёмся сурвачём! Стрим короткий мне ещё дела поделать надо будет. Погнали :D https://live.
Котятки, доброе утро! ;D Сегодня займёмся сурвачём! Стрим короткий мне ещё дела поделать надо будет. Погнали :D https://live.vkvideo.ru/rudimbo https://www.twitch.tv/rudimbo

photo content

Первый скриншот сурвача, как вам?
Первый скриншот сурвача, как вам?

Сисечки преследуют Димбыча! Это судьба ;D
Сисечки преследуют Димбыча! Это судьба ;D

Котятки, второй день моей теле уборки! Решил вообще всю хату в сток вылизать :D Сёдня не стримим. ;D

Как же устал ппц. :D Пойду спать! Спок еврибади, пасиба за актив!

Котятки, нука ебаните самые пиздатые сурвачи по вашему мнению! ;D Я начну: - the long dark - dayz

Пошла разработка! ;D

Жесть залез в закладки. Вот так Димбыч форсил свой чат :D Многих форумов уже не существует вообще :D
Жесть залез в закладки. Вот так Димбыч форсил свой чат :D Многих форумов уже не существует вообще :D

С папочки сурвача пыль сдул тут ;D
С папочки сурвача пыль сдул тут ;D

Просто, да не просто! (с) Кто-то там где-то там умный! :D

Это котятки всё лирика! САМОЕ главное в данной ситуации... Бунан то под ударом, ибо на нём не получится сделать нормальные РПГ системы! :( Тут выход только один - переписывать движитель. Делать его унифицированным. А это блин та ещё задачка

Так друзьяшки, я пришел к выводу! Вывод для меня лично не утешительный. В связи с тем что делать механики завязанные на разных статах (бафф -> триггер -> ульта -> прок) со сложными связями на ECS крайне трудоёмкая работа и не подлежит "декларификации" (сам придумал слово крч xD). То мы дропаем ВСЕ проекты требующие таких систем, в том числе: - мегабоньки - убийцы вов - автобатлеры - и хер знает ещё какие проекты о которых я не знаю Делаем вывод что мы можем делать игры с механиками двойной, тройной вложенности. Это к примеру: - шутаны - гоночки - хорроры - выживачи ;) Итого, имеем движитель под шутан, с готовым мультиком под... шутан, выходит что время сурвача? ;DDD Чё дум?

Ппц, первая мысля - выкинуть свой движитель... :D Его походу надо полностью переосмыслять! Вот я и нашел что меня вечно останавливало от продвижения дальше, смущал вопрос "а как сделать способности сложносоченённые?".

Натирая раковину до блеска, я рассуждал об архитектуре игр, как создавать любые механики и не быть заложником архитектуры движка. По итогу пришел к выводу - ECS накладывает огромные ограничения на разработчиков! Если ты имеешь движитель с архитектурой не столь строгой, то при необходимости пользователи движка могут "эмулировать" ecs если им понадобится. Опять проблема "рельсов". Кажется что есц крут в комбинаторике просто повесь компонент и погнал. Но если у тебя ТЫСЯЧИ способностей то делать для каждой свой компонент просто сумашествие! Создать адекватный механизм взаимодействия способностей между собой на ECS тоже тяжеловато, т.к. он предполагает последовательный запуск систем. Вот мы и приходим к выводу - каждая игра требует уникального подхода! Даже если она кажется клоном другой игры и всё понятно. :D Что думаете?

Котятки, ко мне на днях приедет хозяйка. Надо хату в порядок привести, прибраться и т.д. :) Сегодня отдохнём. Не скучайте!

Котятки, мы на стриме добавили VFX в движок. И теперь нам нужно делать кучу спецэффектов для игры! По сути игра состоит на 80
Котятки, мы на стриме добавили VFX в движок. И теперь нам нужно делать кучу спецэффектов для игры! По сути игра состоит на 80% из них. :D Для создания спецэффектом будет использоваться Effekseer. Бросаю клич, может быть кто-то хочет попробовать себя в создании спецэффектов? Эта прога используется во всех современных движках (юнгити, годото, анрил и прочие) так-что навык создания VFX на нём не пропадёт! :) Что нужно делать? Берёте примеры вот от сюда - https://gabrielaguiarprod.itch.io/ И делаете, скидываете мне, я добавляю в игру и мы все кайфируем! ;D Прога не сложная кста, пара видосов и всё понятно!