ar
Feedback
Скайрим | Skyrim

Скайрим | Skyrim

الذهاب إلى القناة على Telegram

Канал для любителей Скайрима и Древних Свитков. Чат по Моддингу https://t.me/skyrimmodd Чат для общения: @Skyrim_Chat Бот: @TheElderScrolls_Bot Теги: t.me/TES_5_Skyrim/3 Реклама: @AIphariusOmegon Обратная связь: @TES_5_Skyrim_Askbot

إظهار المزيد
4 652
المشتركون
-424 ساعات
-87 أيام
-2730 أيام

جاري تحميل البيانات...

جذب المشتركين
يوليو '26
يوليو '26
+50
في 0 قنوات
يونيو '26
+106
في 14 قنوات
Get PRO
مايو '26
+106
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+1 442
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+76
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+129
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '26
+148
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+130
في 10 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+122
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+125
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+134
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+146
في 3 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+127
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+180
في 7 قنوات
Get PRO
مايو '25
+132
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+209
في 21 قنوات
Get PRO
مارس '25
+241
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+275
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '25
+241
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+354
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+205
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+134
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+195
في 16 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+170
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+146
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+159
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '24
+162
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+222
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '24
+208
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+220
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '24
+268
في 2 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+188
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+190
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+155
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+166
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+173
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+187
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+177
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+162
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+140
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+134
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+138
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+178
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+230
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+177
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+186
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+180
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+191
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+201
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+206
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+175
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+194
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+221
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+94
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+169
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+104
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+147
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '21
+132
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '21
+67
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '21
+143
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '21
+109
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '21
+98
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '21
+109
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '21
+82
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '21
+146
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '21
+101
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '21
+105
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '20
+580
في 0 قنوات
التاريخ
نمو المشتركين
الإشارات
القنوات
21 يوليو+2
20 يوليو+1
19 يوليو+2
18 يوليو+1
17 يوليو+4
16 يوليو+3
15 يوليو+5
14 يوليو+2
13 يوليو+7
12 يوليو+1
11 يوليو+1
10 يوليو+2
09 يوليو+3
08 يوليو+3
07 يوليو+2
06 يوليو+2
05 يوليو+2
04 يوليو+2
03 يوليو+2
02 يوليو+2
01 يوليو+1
منشورات القناة
Обычно Bethesda не рассказывает о своих планах, но мы получили некоторое количество официальной информации. В интервью с Джей
+1
Обычно Bethesda не рассказывает о своих планах, но мы получили некоторое количество официальной информации. В интервью с Джейсоном Шрайером Тодд Говард рассказал, что готовится ремастер Fallout 3 и New Vegas. На самой ранней стадии разработки находится Fallout 5. Fallout 76 ждёт масштабное дополнение в следующем году. Obsidian и Bethesda готовят новый проект по Fallout под управлением Bethesda. The Elder Scrolls VI сейчас является основной игрой, над которой трудится компания. Проект уже играбелен, судя по официальным заявлениям, в Bethesda играют в 6 часть свитков каждый день. #theelderscrollsstory

2
Джейсон Шрайер впервые за 15 лет поговорил с Тоддом Говардом. На минуточку, для тех, кто не в курсе — В 2013 году журналист Шрайер написал статьи о проблемной разработке Doom 4, Prey 2. Bethesda внесла его в чёрный список за якобы спойлеры (хотя он намеренно их не публиковал). Попытки восстановить контакт длились годы и наконец-то это случилось. Краткие пункты из интервью ниже. О сотрудничестве с Obsidian Тодд сказал, что он хорошие друзья с CEO Obsidian Феаргусом Уркхартом и постоянно с ним общается. На вопрос, предлагала ли Obsidian игры Fallout раньше: "Мы все общаемся, это имело бы смысл, когда время подходящее". На вопрос, почему время подходящее именно сейчас: "Это было бы спойлером" (отказался ответить). Это будет совместной разработкой, а не просто поддержкой, как было с New Vegas. Управление остаётся в BGS — франшиза управляется Bethesda, они контролируют франшизу. О движке (Creation Engine vs Unreal): отказался отвечать — "Поговорим об этом, когда будем говорить об игре" О длительной задержке новой игры Fallout Тодд объяснил, что основной фокус был на Fallout 76 — огромный проект, требующий много ресурсов. Также делали ремастеры и готовят Fallout 5 "Я смотрю, как франшиза выглядит для аудитории. ТВ — это одна глава. Франшиза здорова, когда мы можем выполнить всё на высочайшем уровне" О сокращениях в BGS Процесс сложный и болезненный для работников. Но это 40-я годовщина Bethesda — компания пережила много изменений, в 90-х они чуть не разорились, потом стали Zenimax 2.0. Сейчас идёт новая реорганизация, чтобы сфокусироваться на франшизах О масштабировании команд Bethesda выросла с менее 100 человек на Skyrim до сотен на разных локациях (для Starfield и будущих проектов). Когда была команда из 10 человек и она удвоилась до 20 — казалось невероятным. "Всегда есть период, когда у каждого своё мнение о правильном размере" — 40, 60, 80, 100 человек. Расширение от одной студии (Rockville, Maryland) до четырёх: "Мы прошли через много трудностей. Это было сложно, мы сделали много ошибок". Сейчас работают с множеством партнёров со-разработки и всё ещё многому учатся. Об Elder Scrolls 6 Не захотел говорить о сроках выхода. Он предпочитает объявлять об играх как можно ближе к релизу. Но сейчас решили выложить дорожную карту. О выходе на пенсию "Был период, когда я размышлял, как это будет выглядеть, но я больше не делаю". "Я вижу работу, которую мы делаем — я люблю это. Люблю работать с этими людьми". Даже другие люди в индустрии старше его создают отличные вещи, поэтому он не думает об уходе Шрайер отметил, что Говард избегал конкретных ответов о Obsidian и движке, но был интересным собеседником. Интервью длилось ~20 минут и было сосредоточено на том, как Bethesda управляет крупными франшизами в условиях реорганизации. https://youtu.be/j3vP8EOmtRk
145
3
🏷 #Видео | #Юмор | #Morrowind 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Видео | #Юмор | #Morrowind 📢 @TES_5_Skyrim
325
4
🏷 #Видео | #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Видео | #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
327
5
🧝🏿 Истинный Масштаб Города Вивек. Morrowind на Unreal Engine 5! 👤 #Leo_Torres 🏷 #Видео | #Трейлеры | #UE5 | #Morrowind 📢
🧝🏿 Истинный Масштаб Города Вивек. Morrowind на Unreal Engine 5! 👤 #Leo_Torres 🏷 #Видео | #Трейлеры | #UE5 | #Morrowind 📢 @TES_5_Skyrim
307
6
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
292
7
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
263
8
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
251
9
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
258
10
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
252
11
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
245
12
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
241
13
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
237
14
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
248
15
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Арты 📢 @TES_5_Skyrim
259
16
Джейсон Шрайер впервые за 15 лет поговорил с Тоддом Говардом. На минуточку, для тех, кто не в курсе — В 2013 году журналист Шрайер написал статьи о проблемной разработке Doom 4, Prey 2. Bethesda внесла его в чёрный список за якобы спойлеры (хотя он намеренно их не публиковал). Попытки восстановить контакт длились годы и наконец-то это случилось. Краткие пункты из интервью ниже. О сотрудничестве с Obsidian Тодд сказал, что он хорошие друзья с CEO Obsidian Феаргусом Уркхартом и постоянно с ним общается. На вопрос, предлагала ли Obsidian игры Fallout раньше: "Мы все общаемся, это имело бы смысл, когда время подходящее". На вопрос, почему время подходящее именно сейчас: "Это было бы спойлером" (отказался ответить). Это будет совместной разработкой, а не просто поддержкой, как было с New Vegas. Управление остаётся в BGS — франшиза управляется Bethesda, они контролируют франшизу. О движке (Creation Engine vs Unreal): отказался отвечать — "Поговорим об этом, когда будем говорить об игре" О длительной задержке новой игры Fallout Тодд объяснил, что основной фокус был на Fallout 76 — огромный проект, требующий много ресурсов. Также делали ремастеры и готовят Fallout 5 "Я смотрю, как франшиза выглядит для аудитории. ТВ — это одна глава. Франшиза здорова, когда мы можем выполнить всё на высочайшем уровне" О сокращениях в BGS Процесс сложный и болезненный для работников. Но это 40-я годовщина Bethesda — компания пережила много изменений, в 90-х они чуть не разорились, потом стали Zenimax 2.0. Сейчас идёт новая реорганизация, чтобы сфокусироваться на франшизах О масштабировании команд Bethesda выросла с менее 100 человек на Skyrim до сотен на разных локациях (для Starfield и будущих проектов). Когда была команда из 10 человек и она удвоилась до 20 — казалось невероятным. "Всегда есть период, когда у каждого своё мнение о правильном размере" — 40, 60, 80, 100 человек. Расширение от одной студии (Rockville, Maryland) до четырёх: "Мы прошли через много трудностей. Это было сложно, мы сделали много ошибок". Сейчас работают с множеством партнёров со-разработки и всё ещё многому учатся. Об Elder Scrolls 6 Не захотел говорить о сроках выхода. Он предпочитает объявлять об играх как можно ближе к релизу. Но сейчас решили выложить дорожную карту. О выходе на пенсию "Был период, когда я размышлял, как это будет выглядеть, но я больше не делаю". "Я вижу работу, которую мы делаем — я люблю это. Люблю работать с этими людьми". Даже другие люди в индустрии старше его создают отличные вещи, поэтому он не думает об уходе Шрайер отметил, что Говард избегал конкретных ответов о Obsidian и движке, но был интересным собеседником. Интервью длилось ~20 минут и было сосредоточено на том, как Bethesda управляет крупными франшизами в условиях реорганизации. https://youtu.be/j3vP8EOmtRk
199
17
🏷 #Видео 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Видео 📢 @TES_5_Skyrim
382
18
🏷 #Видео 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Видео 📢 @TES_5_Skyrim
377
19
🏷 #Видео | #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
🏷 #Видео | #Юмор 📢 @TES_5_Skyrim
367
20
Skyrim - Секреты и Интересные Моменты Игры 👤 #INDA_GAME 🏷 #Видео | #Секреты 📢 @TES_5_Skyrim
Skyrim - Секреты и Интересные Моменты Игры 👤 #INDA_GAME 🏷 #Видео | #Секреты 📢 @TES_5_Skyrim
351