Скайрим | Skyrim
الذهاب إلى القناة على Telegram
Канал для любителей Скайрима и Древних Свитков. Чат по Моддингу https://t.me/skyrimmodd Чат для общения: @Skyrim_Chat Бот: @TheElderScrolls_Bot Теги: t.me/TES_5_Skyrim/3 Реклама: @AIphariusOmegon Обратная связь: @TES_5_Skyrim_Askbot
إظهار المزيد4 652
المشتركون
-424 ساعات
-87 أيام
-2730 أيام
جاري تحميل البيانات...
القنوات المماثلة
سحابة العلامات
الإشارات الواردة والصادرة
---
---
---
---
---
---
جذب المشتركين
يوليو '26
يوليو '26
+50
في 0 قنوات
يونيو '26
+106
في 14 قنوات
Get PRO
مايو '26
+106
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '26
+1 442
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '26
+76
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '26
+129
في 1 قنوات
Get PRO
يناير '26
+148
في 1 قنوات
Get PRO
ديسمبر '25
+130
في 10 قنوات
Get PRO
نوفمبر '25
+122
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '25
+125
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '25
+134
في 2 قنوات
Get PRO
أغسطس '25
+146
في 3 قنوات
Get PRO
يوليو '25
+127
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '25
+180
في 7 قنوات
Get PRO
مايو '25
+132
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '25
+209
في 21 قنوات
Get PRO
مارس '25
+241
في 2 قنوات
Get PRO
فبراير '25
+275
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '25
+241
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '24
+354
في 2 قنوات
Get PRO
نوفمبر '24
+205
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '24
+134
في 2 قنوات
Get PRO
سبتمبر '24
+195
في 16 قنوات
Get PRO
أغسطس '24
+170
في 1 قنوات
Get PRO
يوليو '24
+146
في 1 قنوات
Get PRO
يونيو '24
+159
في 2 قنوات
Get PRO
مايو '24
+162
في 1 قنوات
Get PRO
أبريل '24
+222
في 3 قنوات
Get PRO
مارس '24
+208
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '24
+220
في 3 قنوات
Get PRO
يناير '24
+268
في 2 قنوات
Get PRO
ديسمبر '23
+188
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '23
+190
في 2 قنوات
Get PRO
أكتوبر '23
+155
في 1 قنوات
Get PRO
سبتمبر '23
+166
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '23
+173
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '23
+187
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '23
+177
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '23
+162
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '23
+140
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '23
+134
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '23
+138
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '23
+178
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '22
+230
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '22
+177
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '22
+186
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '22
+180
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '22
+191
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '22
+201
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '22
+206
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '22
+175
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '22
+194
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '22
+221
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '22
+94
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '22
+169
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '21
+104
في 0 قنوات
Get PRO
نوفمبر '21
+147
في 0 قنوات
Get PRO
أكتوبر '21
+132
في 0 قنوات
Get PRO
سبتمبر '21
+67
في 0 قنوات
Get PRO
أغسطس '21
+143
في 0 قنوات
Get PRO
يوليو '21
+109
في 0 قنوات
Get PRO
يونيو '21
+98
في 0 قنوات
Get PRO
مايو '21
+109
في 0 قنوات
Get PRO
أبريل '21
+82
في 0 قنوات
Get PRO
مارس '21
+146
في 0 قنوات
Get PRO
فبراير '21
+101
في 0 قنوات
Get PRO
يناير '21
+105
في 0 قنوات
Get PRO
ديسمبر '20
+580
في 0 قنوات
| التاريخ | نمو المشتركين | الإشارات | القنوات | |
| 21 يوليو | +2 | |||
| 20 يوليو | +1 | |||
| 19 يوليو | +2 | |||
| 18 يوليو | +1 | |||
| 17 يوليو | +4 | |||
| 16 يوليو | +3 | |||
| 15 يوليو | +5 | |||
| 14 يوليو | +2 | |||
| 13 يوليو | +7 | |||
| 12 يوليو | +1 | |||
| 11 يوليو | +1 | |||
| 10 يوليو | +2 | |||
| 09 يوليو | +3 | |||
| 08 يوليو | +3 | |||
| 07 يوليو | +2 | |||
| 06 يوليو | +2 | |||
| 05 يوليو | +2 | |||
| 04 يوليو | +2 | |||
| 03 يوليو | +2 | |||
| 02 يوليو | +2 | |||
| 01 يوليو | +1 |
منشورات القناة
+1
Обычно Bethesda не рассказывает о своих планах, но мы получили некоторое количество официальной информации.
В интервью с Джейсоном Шрайером Тодд Говард рассказал, что готовится ремастер Fallout 3 и New Vegas. На самой ранней стадии разработки находится Fallout 5.
Fallout 76 ждёт масштабное дополнение в следующем году.
Obsidian и Bethesda готовят новый проект по Fallout под управлением Bethesda.
The Elder Scrolls VI сейчас является основной игрой, над которой трудится компания. Проект уже играбелен, судя по официальным заявлениям, в Bethesda играют в 6 часть свитков каждый день.
#theelderscrollsstory
| 2 | Джейсон Шрайер впервые за 15 лет поговорил с Тоддом Говардом.
На минуточку, для тех, кто не в курсе — В 2013 году журналист Шрайер написал статьи о проблемной разработке Doom 4, Prey 2. Bethesda внесла его в чёрный список за якобы спойлеры (хотя он намеренно их не публиковал). Попытки восстановить контакт длились годы и наконец-то это случилось. Краткие пункты из интервью ниже.
О сотрудничестве с Obsidian
Тодд сказал, что он хорошие друзья с CEO Obsidian Феаргусом Уркхартом и постоянно с ним общается. На вопрос, предлагала ли Obsidian игры Fallout раньше: "Мы все общаемся, это имело бы смысл, когда время подходящее". На вопрос, почему время подходящее именно сейчас: "Это было бы спойлером" (отказался ответить).
Это будет совместной разработкой, а не просто поддержкой, как было с New Vegas. Управление остаётся в BGS — франшиза управляется Bethesda, они контролируют франшизу.
О движке (Creation Engine vs Unreal): отказался отвечать — "Поговорим об этом, когда будем говорить об игре"
О длительной задержке новой игры Fallout
Тодд объяснил, что основной фокус был на Fallout 76 — огромный проект, требующий много ресурсов. Также делали ремастеры и готовят Fallout 5
"Я смотрю, как франшиза выглядит для аудитории. ТВ — это одна глава. Франшиза здорова, когда мы можем выполнить всё на высочайшем уровне"
О сокращениях в BGS
Процесс сложный и болезненный для работников. Но это 40-я годовщина Bethesda — компания пережила много изменений, в 90-х они чуть не разорились, потом стали Zenimax 2.0. Сейчас идёт новая реорганизация, чтобы сфокусироваться на франшизах
О масштабировании команд
Bethesda выросла с менее 100 человек на Skyrim до сотен на разных локациях (для Starfield и будущих проектов). Когда была команда из 10 человек и она удвоилась до 20 — казалось невероятным.
"Всегда есть период, когда у каждого своё мнение о правильном размере" — 40, 60, 80, 100 человек.
Расширение от одной студии (Rockville, Maryland) до четырёх: "Мы прошли через много трудностей. Это было сложно, мы сделали много ошибок".
Сейчас работают с множеством партнёров со-разработки и всё ещё многому учатся.
Об Elder Scrolls 6
Не захотел говорить о сроках выхода. Он предпочитает объявлять об играх как можно ближе к релизу. Но сейчас решили выложить дорожную карту.
О выходе на пенсию
"Был период, когда я размышлял, как это будет выглядеть, но я больше не делаю".
"Я вижу работу, которую мы делаем — я люблю это. Люблю работать с этими людьми".
Даже другие люди в индустрии старше его создают отличные вещи, поэтому он не думает об уходе
Шрайер отметил, что Говард избегал конкретных ответов о Obsidian и движке, но был интересным собеседником. Интервью длилось ~20 минут и было сосредоточено на том, как Bethesda управляет крупными франшизами в условиях реорганизации.
https://youtu.be/j3vP8EOmtRk | 145 |
| 3 | 🏷 #Видео | #Юмор | #Morrowind
📢 @TES_5_Skyrim | 325 |
| 4 | 🏷 #Видео | #Юмор
📢 @TES_5_Skyrim | 327 |
| 5 | 🧝🏿 Истинный Масштаб Города Вивек. Morrowind на Unreal Engine 5!
👤 #Leo_Torres
🏷 #Видео | #Трейлеры | #UE5 | #Morrowind
📢 @TES_5_Skyrim | 307 |
| 6 | 🏷 #Юмор
📢 @TES_5_Skyrim | 292 |
| 7 | 🏷 #Юмор
📢 @TES_5_Skyrim | 263 |
| 8 | 🏷 #Юмор
📢 @TES_5_Skyrim | 251 |
| 9 | 🏷 #Юмор
📢 @TES_5_Skyrim | 258 |
| 10 | 🏷 #Арты
📢 @TES_5_Skyrim | 252 |
| 11 | 🏷 #Арты
📢 @TES_5_Skyrim | 245 |
| 12 | 🏷 #Арты
📢 @TES_5_Skyrim | 241 |
| 13 | 🏷 #Арты
📢 @TES_5_Skyrim | 237 |
| 14 | 🏷 #Арты
📢 @TES_5_Skyrim | 248 |
| 15 | 🏷 #Арты
📢 @TES_5_Skyrim | 259 |
| 16 | Джейсон Шрайер впервые за 15 лет поговорил с Тоддом Говардом.
На минуточку, для тех, кто не в курсе — В 2013 году журналист Шрайер написал статьи о проблемной разработке Doom 4, Prey 2. Bethesda внесла его в чёрный список за якобы спойлеры (хотя он намеренно их не публиковал). Попытки восстановить контакт длились годы и наконец-то это случилось. Краткие пункты из интервью ниже.
О сотрудничестве с Obsidian
Тодд сказал, что он хорошие друзья с CEO Obsidian Феаргусом Уркхартом и постоянно с ним общается. На вопрос, предлагала ли Obsidian игры Fallout раньше: "Мы все общаемся, это имело бы смысл, когда время подходящее". На вопрос, почему время подходящее именно сейчас: "Это было бы спойлером" (отказался ответить).
Это будет совместной разработкой, а не просто поддержкой, как было с New Vegas. Управление остаётся в BGS — франшиза управляется Bethesda, они контролируют франшизу.
О движке (Creation Engine vs Unreal): отказался отвечать — "Поговорим об этом, когда будем говорить об игре"
О длительной задержке новой игры Fallout
Тодд объяснил, что основной фокус был на Fallout 76 — огромный проект, требующий много ресурсов. Также делали ремастеры и готовят Fallout 5
"Я смотрю, как франшиза выглядит для аудитории. ТВ — это одна глава. Франшиза здорова, когда мы можем выполнить всё на высочайшем уровне"
О сокращениях в BGS
Процесс сложный и болезненный для работников. Но это 40-я годовщина Bethesda — компания пережила много изменений, в 90-х они чуть не разорились, потом стали Zenimax 2.0. Сейчас идёт новая реорганизация, чтобы сфокусироваться на франшизах
О масштабировании команд
Bethesda выросла с менее 100 человек на Skyrim до сотен на разных локациях (для Starfield и будущих проектов). Когда была команда из 10 человек и она удвоилась до 20 — казалось невероятным.
"Всегда есть период, когда у каждого своё мнение о правильном размере" — 40, 60, 80, 100 человек.
Расширение от одной студии (Rockville, Maryland) до четырёх: "Мы прошли через много трудностей. Это было сложно, мы сделали много ошибок".
Сейчас работают с множеством партнёров со-разработки и всё ещё многому учатся.
Об Elder Scrolls 6
Не захотел говорить о сроках выхода. Он предпочитает объявлять об играх как можно ближе к релизу. Но сейчас решили выложить дорожную карту.
О выходе на пенсию
"Был период, когда я размышлял, как это будет выглядеть, но я больше не делаю".
"Я вижу работу, которую мы делаем — я люблю это. Люблю работать с этими людьми".
Даже другие люди в индустрии старше его создают отличные вещи, поэтому он не думает об уходе
Шрайер отметил, что Говард избегал конкретных ответов о Obsidian и движке, но был интересным собеседником. Интервью длилось ~20 минут и было сосредоточено на том, как Bethesda управляет крупными франшизами в условиях реорганизации.
https://youtu.be/j3vP8EOmtRk | 199 |
| 17 | 🏷 #Видео
📢 @TES_5_Skyrim | 382 |
| 18 | 🏷 #Видео
📢 @TES_5_Skyrim | 377 |
| 19 | 🏷 #Видео | #Юмор
📢 @TES_5_Skyrim | 367 |
| 20 | Skyrim - Секреты и Интересные Моменты Игры
👤 #INDA_GAME
🏷 #Видео | #Секреты
📢 @TES_5_Skyrim | 351 |
