Android Broadcast
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Android Broadcast
تُعد قناة Android Broadcast (@android_broadcast) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 14 584 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 762 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 45 369 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 14 584 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 20، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 46.12%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 23.82% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 6 726 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 3 474 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 41.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
// Пример запуска EyeDropper
val eyeDropperLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) {
result -> if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val color = result.data?.getIntExtra(Intent.EXTRA_COLOR, Color.BLACK)
// Обрабатываем полученный результат
}
}
fun launchColorPicker() {
val intent = Intent(Intent.ACTION_OPEN_EYE_DROPPER)
eyeDropperLauncher.launch(intent)
}
#Android #Android17val eyeDropperLauncher = registerForActivityResult(ActivityResultContracts.StartActivityForResult()) {
result -> if (result.resultCode == Activity.RESULT_OK) {
val color = result.data?.getIntExtra(Intent.EXTRA_COLOR, Color.BLACK)
// Use the picked color in your app
}
}
fun launchColorPicker() {
val intent = Intent(Intent.ACTION_OPEN_EYE_DROPPER)
eyeDropperLauncher.launch(intent)
}
#Android #Android17Coil - это библиотека для загрузки изображений на Android (и теперь Compose Multiplatform). Название расшифровывается как Coroutine Image Loader — библиотека написана на Kotlin с первого дня и отлично вписывается в современный стек: корутины, Compose, KMP.В новой версии несколько интересных вещей: 🔁 ConcurrentRequestStrategy — теперь можно объединять параллельные сетевые запросы на один и тот же ресурс. По умолчанию отключено и помечено как экспериментальное, но идея хорошая — вместо N одинаковых запросов летит один, остальные ждут результата. 🧵 Асинхронный декодинг JS/WASM — изображения больше не блокируют главный поток браузера. Важно для KMP-проектов с вебом. 🐧 Linux targets — добавили поддержку
linuxX64 и linuxArm64 для non-Compose артефактов.
🎞 Улучшенные переходы в Compose — новый useExistingImageAsPlaceholder позволяет плавно переходить от предыдущего изображения, когда нет placeholder. Мелочь, но визуально приятно.
🎬 Embedded video thumbnails — поддержка встроенных превью для видео.
🔧 coil-lint — добавили Android Lint-правило, которое ловит случайные вызовы kotlin.error() внутри блоков ImageRequest.Builder. Неожиданно полезно.
Зависимости Kotlin 2.3.10, Compose 1.9.3, Okio 3.16.4.
#Android #AndroidDev #KMP #kCMP #ComposeIntentSender
IntentSender - это обёртка над PendingIntent, позволяющая передать право запуска Intent другому приложению или системе. Именно через него работают уведомления, виджеты, shortcuts и межпроцессные вызовы.Так вот, константа
MODE_BACKGROUND_ACTIVITY_START_ALLOWED теперь deprecated. Если где-то передаёте её через ActivityOptions при работе с PendingIntent — нужно мигрировать на MODE_BACKGROUND_ACTIVITY_START_ALLOW_IF_VISIBLE. Разница в том, что теперь Activity из фона запустится только если вызывающее приложение видимо пользователю.
val options = ActivityOptions.makeBasic().apply {
pendingIntentBackgroundActivityStartMode =
ActivityOptions.MODE_BACKGROUND_ACTIVITY_START_ALLOW_IF_VISIBLE
}
Найти проблемные места просто — Google обновил lint и StrictMode под новые требования. Запускаете lint, ищете использования MODE_BACKGROUND_ACTIVITY_START_ALLOWED и получаете полный список того, что нужно поправить.
Формально это касается только targetSdk 17+, но лучше не тянуть — сами знаете, как работают дедлайны в Play Console.
🔗 Источник developer.android.com
#Android17 #androiddev #security #activity// build.gradle.kts
dependencies {
detektPlugins("dev.androidbroadcast.rules.koin:detekt-koin4-rules:1.0.0")
}
Требования: Kotlin 2.0+, Detekt 1.23.8+, Koin 4.x
🐱 GitHub Репо
Жду фидбэк — каких не хватает, ложные срабатывания, что настраивается неудобно и всё всё. Пишите в комментариях к этому посту или в Issues репозитория 🙌AppComponentFactory.
AppComponentFactory позволяет задать фабрику, которая будет управлять созданием экземпляров Application, Activity, Service, ContentProvider и BroadcastReceiver. Благодаря этому можно использовать конструкторы с параметрами для этих компонентов и отказаться от полевого инжекта (field injection) или других обходных путей, вызванных ограничениями старых версий Android.
// Создаем свою фабрику
class MyAppComponentFactory : AppComponentFactory() {
override fun instantiateActivity(
cl: ClassLoader,
className: String,
intent: Intent
): Activity {
return when (className) {
MainActivity::class.java.name ->
MainActivity("Hello from factory")
else ->
super.instantiateActivity(cl, className, intent)
}
}
}
``
<!-- Указываем фабрику в манифесте -->
<application
android:name=".MyApplication"
android:appComponentFactory=".MyAppComponentFactory"
... >
...
</application>
// Используем в Activity конструктор с параметром
class MainActivity(private val message: String) : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
println("Message from factory: $message")
}
}
#Android #AndroidDev #Android9MessageQueue — это очередь задач главного потока с которой работает Handler. Каждый Android-разработчик фактически работает с ней каждый день, даже если напрямую не задумывается об этом. Looper берёт из неё сообщения, передаёт их Handler’ам, выполняет UI-обновления, lifecycle-события, обработку ввода, invalidate, работу фреймворков и большую часть межпоточного взаимодействия. По сути, это диспетчер всей работы main thread.Исторически эта очередь почти не менялась около двадцати лет. Внутри она была защищена одним lock’ом. Пока один поток добавлял сообщение, другой не мог работать с очередью. На старых устройствах это не было критично, но на современных многоядерных системах стало появляться всё чаще: background-поток держит lock, планировщик переключает CPU на другие задачи, а UI-поток в этот момент ждёт. В Android 17 мезанизм работы очереди переписали полностью. Новая реализация стала lock-free. Вместо общего lock используются атомарные операции, а сама структура очереди разделена на две части: потоки могут добавлять сообщения без блокировок, а главный поток уже самостоятельно упорядочивает и выполняет задачи. Важное свойство такого подхода — хотя бы один поток всегда может продолжать работу независимо от поведения остальных. Это не обновление из категории «приложение стало быстрее на X процентов». Изменение работает глубже. Оно снижает вероятность случайных блокировок главного потока, уменьшает количество missed frames и делает время кадра стабильнее под нагрузкой. Особенно это заметно в сценариях, где одновременно происходит много фоновой работы: запуск приложения, работа камеры, тяжёлые UI, интенсивные операции в фоне. 🤯 В одном из примеров Google показывают блокировку UI-потока почти на 18 мс только из-за конкуренции за lock — этого уже достаточно, чтобы пропустить кадр на экране 60 Гц, не говорю уже про 120. ‼️ Большинству приложений ничего делать не нужно — улучшение происходит автоматически. Но обратить внимание стоит тем, кто занимается производительностью, анализирует Perfetto-трейсы или использует рефлексию и внутренние поля MessageQueue. Такие вещи могут перестать работать, потому что внутренняя реализация изменилась. На самом деле это интересный сигнал о направлении развития Android. Долгое время оптимизации происходили на уровне API и фреймворков. Сейчас Google всё чаще переписывает базовые механизмы конкурентности самой платформы. И это логично: современные устройства уже редко упираются в вычислительную мощность, чаще — в синхронизацию потоков и contention. MessageQueue находится в центре всей работы UI-потока, поэтому даже небольшие улучшения здесь масштабируются на всю экосистему. 🔗 Больше подробностей про работу механизма можно найти в техническом разборе от Google #Android #Android17
