ar
Feedback
Android Broadcast

Android Broadcast

الذهاب إلى القناة على Telegram

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Android Broadcast

تُعد قناة Android Broadcast (@android_broadcast) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 14 584 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 762 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 45 369 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 14 584 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 20، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 46.12‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 23.82‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 6 726 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 3 474 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 41.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

14 584
المشتركون
+224 ساعات
-37 أيام
+2030 أيام
أرشيف المشاركات
🔨 Вышла стабильная Android Studio Otter 2 Feature Drop Команда Android Studio выпустила финальный стабильный релиз 2025 года
🔨 Вышла стабильная Android Studio Otter 2 Feature Drop Команда Android Studio выпустила финальный стабильный релиз 2025 года — Otter 2 Feature Drop. Это большое обновление которое в основном строится вокруг AI ✨ Главные нововведения: ⭐️ Прокачали AI функции с Gemini 3 🔁 Бэкап и синхронизация настроек 🤖 Прямо в Android Studio можно получить новости от Android команды про новинки (зачем???) 🛠 Основана на IntelliJ IDEA 2025.2: Kotlin K2 Mode, прокачанный терминал #AndroidStudio #Android #AndroidDev #AI #ИИ #Gemini

🏝 Основы AGSL для android разработчика (17м)
AGSL (Android Graphics Shading Language) — это язык программирования фрагментных шейдеров, представленный в Android 13 (API 33), который позволяет разработчикам создавать сложные графические эффекты, настраивать отрисовку  Canvas  и фильтровать содержимое  View. Он глубоко интегрирован в графический движок Android (Skia), что позволяет применять GPU-ускоренные эффекты напрямую к стандартным элементам интерфейса .
Классная статья, которая описывает простым языком как рабоатет AGSL и какие преимущества дает разработчикам, а также как его начать использовать #Android

🤖 Секреты под защитой: как мы спрятали ключи приложения с помощью Gradle-плагина Автор статьи показа пример написания Gradle плагина который кладет секретный ключи в код и выполняет их минимальную защиту через побитовый сдвиг. Не панацея, но как минимум стоит делать такое #Android #Безопасность

🤔 Что стоит за приложениями VK, которые работают на миллионах устройств? В канале Mobile VK Hub инженеры раскрывают детали: от оптимизации и архитектуры до экспериментов с кросс-платформенной разработкой и новых подходов в индустрии. 👉 Если хочешь расти как мобильный разработчик, заходи, тут об этом говорят честно. Реклама. ООО "ВК" ИНН 7743001840

🤖 Android 16 QPR2: системный шаринг наконец стал интерактивным Раньше системный шузер для шаринга был «односторонним»: вы собрали Intent, отдали его в Intent.createChooser(...) — и дальше всё полностью контролирует система. После открытия sharesheet вы уже не можете: 👉 обновить текст или вложения; 👉 убрать/добавить таргеты; 👉 синхронизировать состояние с продолжающимся действием в приложении. Если пользователь что-то поменял (например, отредактировал текст или выбор вложений), приходилось закрывать шузер и открывать его заново. Не так давно была возможность изменить контент для шаринга из шузера (сделали похожим как в iOS), а также добавить действия. В Android 16 QPR2 / API 36.1 появился новый механизм — Interactive Chooser Sessions. Теперь приложение может держать живую сессию шаринга, обновлять её и получать события, пока открыт системный sharesheet. Для этого используются ChooserManager и ChooserSession.
// Базовый пример: запуск интерактивной сессии (Kotlin)
val chooserManager: ChooserManager = context.getSystemService()

val shareIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
    type = "text/plain"
    putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "This is a message that will be shared.")
}

val chooserIntent = Intent.createChooser(shareIntent, null)

val session: ChooserSession = chooserManager.startSession(context, chooserIntent)
val token: ChooserSessionToken = session.token
token можно сохранить в ViewModel или savedStateHandle, чтобы потом восстановить сессию после поворота экрана или пересоздания Activity.
val existingToken: ChooserSessionToken = /* restore from state */
val existingSession: ChooserSession = chooserManager.getSession(existingToken) ?: return
Управление сессией через ChooserSession API
val executor: Executor = ContextCompat.getMainExecutor(context)

session.addStateListener(executor, object : ChooserSession.StateListener {
    override fun onStateChanged(state: Int) { }

    override fun onBoundsChanged(bounds: Rect) { }
})
Временное отключение таргетов на время долгой операции:
session.setTargetsEnabled(false)

val updatedShareIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
    type = "text/plain"
    putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "Updated message generated in runtime")
}

val updatedChooserIntent = Intent.createChooser(updatedShareIntent, null)
session.updateIntent(updatedChooserIntent)

session.setTargetsEnabled(true)

// Завершение сессии, когда шаринг больше не нужен:
session.endSession()
#Android #Android16

⚡️ Экран — маленький, а нагрузки — высокие! Подход VK — не бояться сложных задач! Узнайте, каких принципов придерживается команда в своей работе и какими результатами гордятся сотрудники. ➡️ А если тоже хотите создавать приложения, которыми пользуются миллионы, — присоединяйтесь к команде! #реклама

📹 Архитектура, которая не ломается | FlowMVI Часть 2 В этой части Никита @Nek12 разбирает, как FlowMVI применяет архитектурн
📹 Архитектура, которая не ломается | FlowMVI Часть 2 В этой части Никита @Nek12 разбирает, как FlowMVI применяет архитектурные подходы, позволяющие поддерживать предсказуемое поведение приложения и исключать хаотичные ошибки. Покажет, как инструмент помогает выстраивать MVI архитектуру, ориентированную на устойчивую работу в условиях многопоточности и постоянных изменений данных. #Android #KMP #MVI #Архитектура

🚀 Google выпустила androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha01 — WebGPU нативно в Android-приложения. WebGPU — это новый графический и вычислительный API, который приходит на смену устаревающему WebGL. Его цель — дать разработчикам современный доступ к GPU для тяжёлых визуальных и вычислительных задач как в вебе, так и теперь — в Android, благодаря androidx.webgpu. Если упрощённо — WebGPU открывает дверь к автоматически оптимизированной работе с видеокартой без необходимости использовать низкоуровневые графические движки. Что даёт WebGPU разработчикам: 🧩 Современная графика уровня Vulkan/Metal/DX12 ⚙️ Compute-шейдеры для вычислений прямо на GPU 🚀 Высокую производительность рендеринга и ML-вычислений 🔁 Кроссплатформенность: единый подход Web + Android (и не только) 📦 Потенциально меньше нативного кода на C++/NDK 🧪 Удобный доступ к GPU-фичам для прототипов и экспериментов Версия для Android пока в alpha, API нестабилен, документации немного. Но это важный шаг: Google фактически легализует WebGPU как будущий GPU-базис на Android. #AndroidDev #Android #Jetpack #AndroidJetpack #WEB #GPU

🚀 Вышла SwipeRefreshLayout 1.2.0 — важные исправления для "pull-to-refresh" Google выпустил обновление библиотеки SwipeRefreshLayout до версии 1.2.0. В основном релиз содержит исправления багов, которые улучшают работу жеста обновления. Ключевые изменения: Исправление визуальных артефактов - Иконка обновления теперь полностью убирается после сворачивания (исчезает её тень) - Сброс всех свойств иконки после сворачивания, чтобы она корректно отображалась при следующем вызове Корректная обработка Touch-событий Метод requestDisallowInterceptTouchEvent() теперь работает как в обычных ViewGroup. Это важно для вложенных scroll-контейнеров. Если новое поведение с обработкой touch-событий ломает ваше приложение, можно вернуть старое через:

swipeRefreshLayout.setLegacyRequestDisallowInterceptTouchEventEnabled(true)
#AndroidDev #Jetpack #UI

Repost from Compose Broadcast
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.10.0 👉 Стабильное API Shared Transition 👉 Оптимизированный скролл 👉 Новые подходы к сохранению данных при пересоздании Activity через ViewModel 🚀 Повышена производительность UI на Compose 🛠 Исправлено багов и шероховатостей Изменений действительно много — в один пост всё не поместить. Буду разбирать ключевые обновления по отдельности в следующих публикациях на @compose_broadcast ✨ #compose #android

Repost from Compose Broadcast
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.10.0 Свежий стабильный релиз новой версии UI фреймворка привносит ряд улучшений: 👉 Стабильное API Share Transitionё 👉 Улучшения скролла 👉 Новые способы сохранения данных при пересоздание Activity через ViewModel 🚀 Улучшения скорости работы UI на Compose 🛠 Исправления багов Улучшение много и одним постом не описать. Буду рассказывать постепенно в постах в @compose_broadcast #compose #android

🚀 Jake Wharton рекомендует использовать Beta и RC версии Android Jetpack библиотек Легенда разработчик Джейк Уортон призвал использовать Beta и RC версии Android Jetpack библиотек, а не ждать стабильных релизов. Далее про причины 🚀 Beta ≠ "сырая версия". В экосистеме Android Jetpack бета-версии — это по сути стабильные релизы, которые прошли альфа-тестирование. 👍 Фиксы багов будут быстрее. Beta и RC получают исправления багов быстрее, чем стабильные релизы. 🔍 Раннее обнаружение проблем. Вы можете найти и сообщить о багах до выхода стабильного релиза и помочь сообществу раньше. Такие причины сподвигнут вас брать Beta и RC? Ну точно нет. Некоторые ждут по 1-2 неделе после выхода Stable, чтобы обновляться! #AndroidDev #Jetpack #BestPractices #JakeWharton

Repost from AvitoTech
Что происходит, когда три тимлида находят свободный слот в календаре? 🚀 Рождается подкаст! «Свободный слот» — это честный ра
Что происходит, когда три тимлида находят свободный слот в календаре? 🚀 Рождается подкаст! «Свободный слот» — это честный разговор наших лидов — Саши Прокшиной, Саши Афёнова и Паши Федотова о том, что не всегда попадает в учебники, но с чем точно сталкивается каждый, кто управляет командами, продуктами и процессами. Без воды, с честной рефлексией. В гости ребята зовут и других руководителей разработки — чтобы свериться по болям, взглядам и практикам. Подкаст и телеграм-канал точно будут кстати тем, кто: 🔍 только начал путь к менеджерству и ищет поддержку или мнения тех, кто уже давно в это роли; 🔍 недавно стал лидом и хочет почувствовать, что он не один; 🔍 давно в роли, и хочет инсайтов, рефлексии и роста. Слушать подкаст в удобном формате вот тут, а подписаться на канал — вот тут. #tl

Найми легенду! [Jake Wharton в поиске новой работы](https://jakewharton.com/hire/) Человек, создавший много библиотек, которы
Найми легенду! [Jake Wharton в поиске новой работы](https://jakewharton.com/hire/) Человек, создавший много библиотек, которые есть практически в любом современном Android приложении. Он контрибьютит код во всем что мы используем ищет работу! Для компания из США и Европы - это офигенная возможность!

Подскажите, пожалуйста, как вы нашли TG канал-ы Broadcast?
Anonymous voting

🤖 Jetpack Navigation 3: Полный гид по новой библиотеке навигации от Google Гугл выпустил Navigation 3 — это новая глава в построении навигации для Android-приложений. Всё, что вы знали, теперь стало мощнее, гибче и композабльнее! 00:00 — Базовые принципы Navigation 3 02:09 — NavEntry и entryProvider 03:29 — Разбор API на практике 07:17 — Навигация в многомодульном приложении 11:27 — Модуляризация: пишем код 15:57 — Анимации экранов 16:15 — Погружаемся в анимации 19:44 — Адаптивные макеты (Scenes) 23:01 — Scenes в действии 24:39 — Краткий итог и выводы 🔗 Официальное руководство 🔗 Рецепты для работы с Nav3 (Code recipes) Навигация больше не будет болью! Смотрите, внедряйте и делитесь впечатлениями в комментариях. #Android #AndroidDev #Jetpack #Compose #KMP

🐱 Android AI Sample Catalog - новый пример Google для демонстрации работы с Gemini AI в Android приложении. Приложение включ
🐱 Android AI Sample Catalog - новый пример Google для демонстрации работы с Gemini AI в Android приложении. Приложение включает примеры: 👉 Генерацию картинок в чате 👉 Генерации ответов или изменения текста в чате 👉 Мультимодальные возможности 👉 Суммаризация 👉 Генерация описания картинок 👉 и много всего еще Что-то делается из этого на устройстве, а что-то через облако #Android #AI #Gemini

🤖 Android 16 QPR2 вышел — первый минорный релиз SDK с новыми API! Google выпустил Android 16 QPR2 — первое минорное обновлен
🤖 Android 16 QPR2 вышел — первый минорный релиз SDK с новыми API! Google выпустил Android 16 QPR2 — первое минорное обновление платформы, которое приносит новые функции без ломающих изменений. Главное: 🔧 Новый подход к версиям SDK Теперь можно проверять минорные обновления через новые поля в Build:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.BAKLAVA && 
    Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) {
    // API из QPR2
}
Ключевые изменения: 👉 Расширенная темная тема — система автоматически инвертирует интерфейс для доступности 👉 Пользовательские формы иконок — пользователи могут менять форму всех иконок 👉 Интерактивный шеринг — обновление контента в реальном времени при шеринге 👉 Новый сборщик мусора — снижает нагрузку на CPU Каждую фичу разберем подробнее в следующих постах! Подписывайте на @android_broadcast, чтобы не пропустить #Android16 #AndroidDev #Android

🔥 Узнайте опыт в самых разных сферах от разработчиков под Android и iOS от команды ПСБ. В блоге найдете ответы на вопросы: ⭕
🔥 Узнайте опыт в самых разных сферах от разработчиков под Android и iOS от команды ПСБ. В блоге найдете ответы на вопросы: ⭕️Как создать эффективное REST API или оптимизировать его? ⭕️Что сделать для ускорения Redis? ⭕️Какие секреты скрываются под капотом Android? ⭕️Что делать при конфликте стилей в микрофронтендах? ⭕️Что поможет провести продуктивное кросс-ревью в команде? 👉 Читайте блог ПСБ на Хабре и делитесь там в комментариях своим мнением и опытом! #реклама

📹 Введение в FlowMVI FlowMVI - простая и эффективная библиотека для реализации MVI подхода в Android и Kotlin Multiplatform приложениях. Из видео вы узнаете про возможности бибилотеки и интеграцию ее в проект. Автор библиотеки Никита @nek_12 сделал серию видео с демонстрацией возможностей. Все видео будут доступны на YouTube и VK Video, а автору очень нужна ваша поддержка и обратная связь в комментариях под видео (а не этим постом). #MVI #Архитектура #KMP #Kotlin #Кодинг