ch
Feedback
Android Broadcast

Android Broadcast

前往频道在 Telegram

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

显示更多

📈 Telegram 频道 Android Broadcast 的分析概览

频道 Android Broadcast (@android_broadcast) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 14 584 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 8 762,并在 俄罗斯 地区排名第 45 369

📊 受众指标与增长动态

невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 14 584 名订阅者。

根据 09 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 20,过去 24 小时变化为 2,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 46.12%。内容发布后 24 小时内通常能获得 23.82% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 6 726 次浏览,首日通常累积 3 474 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 41
  • 主题关注点: 内容集中在 api, kotlin, gradle, сборка, androiddev 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

凭借高频更新(最新数据采集于 10 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。

14 584
订阅者
+224 小时
-37
+2030
帖子存档
🔨 Вышла стабильная Android Studio Otter 2 Feature Drop Команда Android Studio выпустила финальный стабильный релиз 2025 года
🔨 Вышла стабильная Android Studio Otter 2 Feature Drop Команда Android Studio выпустила финальный стабильный релиз 2025 года — Otter 2 Feature Drop. Это большое обновление которое в основном строится вокруг AI ✨ Главные нововведения: ⭐️ Прокачали AI функции с Gemini 3 🔁 Бэкап и синхронизация настроек 🤖 Прямо в Android Studio можно получить новости от Android команды про новинки (зачем???) 🛠 Основана на IntelliJ IDEA 2025.2: Kotlin K2 Mode, прокачанный терминал #AndroidStudio #Android #AndroidDev #AI #ИИ #Gemini

🏝 Основы AGSL для android разработчика (17м)
AGSL (Android Graphics Shading Language) — это язык программирования фрагментных шейдеров, представленный в Android 13 (API 33), который позволяет разработчикам создавать сложные графические эффекты, настраивать отрисовку  Canvas  и фильтровать содержимое  View. Он глубоко интегрирован в графический движок Android (Skia), что позволяет применять GPU-ускоренные эффекты напрямую к стандартным элементам интерфейса .
Классная статья, которая описывает простым языком как рабоатет AGSL и какие преимущества дает разработчикам, а также как его начать использовать #Android

🤖 Секреты под защитой: как мы спрятали ключи приложения с помощью Gradle-плагина Автор статьи показа пример написания Gradle плагина который кладет секретный ключи в код и выполняет их минимальную защиту через побитовый сдвиг. Не панацея, но как минимум стоит делать такое #Android #Безопасность

🤔 Что стоит за приложениями VK, которые работают на миллионах устройств? В канале Mobile VK Hub инженеры раскрывают детали: от оптимизации и архитектуры до экспериментов с кросс-платформенной разработкой и новых подходов в индустрии. 👉 Если хочешь расти как мобильный разработчик, заходи, тут об этом говорят честно. Реклама. ООО "ВК" ИНН 7743001840

🤖 Android 16 QPR2: системный шаринг наконец стал интерактивным Раньше системный шузер для шаринга был «односторонним»: вы собрали Intent, отдали его в Intent.createChooser(...) — и дальше всё полностью контролирует система. После открытия sharesheet вы уже не можете: 👉 обновить текст или вложения; 👉 убрать/добавить таргеты; 👉 синхронизировать состояние с продолжающимся действием в приложении. Если пользователь что-то поменял (например, отредактировал текст или выбор вложений), приходилось закрывать шузер и открывать его заново. Не так давно была возможность изменить контент для шаринга из шузера (сделали похожим как в iOS), а также добавить действия. В Android 16 QPR2 / API 36.1 появился новый механизм — Interactive Chooser Sessions. Теперь приложение может держать живую сессию шаринга, обновлять её и получать события, пока открыт системный sharesheet. Для этого используются ChooserManager и ChooserSession.
// Базовый пример: запуск интерактивной сессии (Kotlin)
val chooserManager: ChooserManager = context.getSystemService()

val shareIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
    type = "text/plain"
    putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "This is a message that will be shared.")
}

val chooserIntent = Intent.createChooser(shareIntent, null)

val session: ChooserSession = chooserManager.startSession(context, chooserIntent)
val token: ChooserSessionToken = session.token
token можно сохранить в ViewModel или savedStateHandle, чтобы потом восстановить сессию после поворота экрана или пересоздания Activity.
val existingToken: ChooserSessionToken = /* restore from state */
val existingSession: ChooserSession = chooserManager.getSession(existingToken) ?: return
Управление сессией через ChooserSession API
val executor: Executor = ContextCompat.getMainExecutor(context)

session.addStateListener(executor, object : ChooserSession.StateListener {
    override fun onStateChanged(state: Int) { }

    override fun onBoundsChanged(bounds: Rect) { }
})
Временное отключение таргетов на время долгой операции:
session.setTargetsEnabled(false)

val updatedShareIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
    type = "text/plain"
    putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "Updated message generated in runtime")
}

val updatedChooserIntent = Intent.createChooser(updatedShareIntent, null)
session.updateIntent(updatedChooserIntent)

session.setTargetsEnabled(true)

// Завершение сессии, когда шаринг больше не нужен:
session.endSession()
#Android #Android16

⚡️ Экран — маленький, а нагрузки — высокие! Подход VK — не бояться сложных задач! Узнайте, каких принципов придерживается команда в своей работе и какими результатами гордятся сотрудники. ➡️ А если тоже хотите создавать приложения, которыми пользуются миллионы, — присоединяйтесь к команде! #реклама

📹 Архитектура, которая не ломается | FlowMVI Часть 2 В этой части Никита @Nek12 разбирает, как FlowMVI применяет архитектурн
📹 Архитектура, которая не ломается | FlowMVI Часть 2 В этой части Никита @Nek12 разбирает, как FlowMVI применяет архитектурные подходы, позволяющие поддерживать предсказуемое поведение приложения и исключать хаотичные ошибки. Покажет, как инструмент помогает выстраивать MVI архитектуру, ориентированную на устойчивую работу в условиях многопоточности и постоянных изменений данных. #Android #KMP #MVI #Архитектура

🚀 Google выпустила androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha01 — WebGPU нативно в Android-приложения. WebGPU — это новый графический и вычислительный API, который приходит на смену устаревающему WebGL. Его цель — дать разработчикам современный доступ к GPU для тяжёлых визуальных и вычислительных задач как в вебе, так и теперь — в Android, благодаря androidx.webgpu. Если упрощённо — WebGPU открывает дверь к автоматически оптимизированной работе с видеокартой без необходимости использовать низкоуровневые графические движки. Что даёт WebGPU разработчикам: 🧩 Современная графика уровня Vulkan/Metal/DX12 ⚙️ Compute-шейдеры для вычислений прямо на GPU 🚀 Высокую производительность рендеринга и ML-вычислений 🔁 Кроссплатформенность: единый подход Web + Android (и не только) 📦 Потенциально меньше нативного кода на C++/NDK 🧪 Удобный доступ к GPU-фичам для прототипов и экспериментов Версия для Android пока в alpha, API нестабилен, документации немного. Но это важный шаг: Google фактически легализует WebGPU как будущий GPU-базис на Android. #AndroidDev #Android #Jetpack #AndroidJetpack #WEB #GPU

🚀 Вышла SwipeRefreshLayout 1.2.0 — важные исправления для "pull-to-refresh" Google выпустил обновление библиотеки SwipeRefreshLayout до версии 1.2.0. В основном релиз содержит исправления багов, которые улучшают работу жеста обновления. Ключевые изменения: Исправление визуальных артефактов - Иконка обновления теперь полностью убирается после сворачивания (исчезает её тень) - Сброс всех свойств иконки после сворачивания, чтобы она корректно отображалась при следующем вызове Корректная обработка Touch-событий Метод requestDisallowInterceptTouchEvent() теперь работает как в обычных ViewGroup. Это важно для вложенных scroll-контейнеров. Если новое поведение с обработкой touch-событий ломает ваше приложение, можно вернуть старое через:

swipeRefreshLayout.setLegacyRequestDisallowInterceptTouchEventEnabled(true)
#AndroidDev #Jetpack #UI

Repost from Compose Broadcast
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.10.0 👉 Стабильное API Shared Transition 👉 Оптимизированный скролл 👉 Новые подходы к сохранению данных при пересоздании Activity через ViewModel 🚀 Повышена производительность UI на Compose 🛠 Исправлено багов и шероховатостей Изменений действительно много — в один пост всё не поместить. Буду разбирать ключевые обновления по отдельности в следующих публикациях на @compose_broadcast ✨ #compose #android

Repost from Compose Broadcast
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.10.0 Свежий стабильный релиз новой версии UI фреймворка привносит ряд улучшений: 👉 Стабильное API Share Transitionё 👉 Улучшения скролла 👉 Новые способы сохранения данных при пересоздание Activity через ViewModel 🚀 Улучшения скорости работы UI на Compose 🛠 Исправления багов Улучшение много и одним постом не описать. Буду рассказывать постепенно в постах в @compose_broadcast #compose #android

🚀 Jake Wharton рекомендует использовать Beta и RC версии Android Jetpack библиотек Легенда разработчик Джейк Уортон призвал использовать Beta и RC версии Android Jetpack библиотек, а не ждать стабильных релизов. Далее про причины 🚀 Beta ≠ "сырая версия". В экосистеме Android Jetpack бета-версии — это по сути стабильные релизы, которые прошли альфа-тестирование. 👍 Фиксы багов будут быстрее. Beta и RC получают исправления багов быстрее, чем стабильные релизы. 🔍 Раннее обнаружение проблем. Вы можете найти и сообщить о багах до выхода стабильного релиза и помочь сообществу раньше. Такие причины сподвигнут вас брать Beta и RC? Ну точно нет. Некоторые ждут по 1-2 неделе после выхода Stable, чтобы обновляться! #AndroidDev #Jetpack #BestPractices #JakeWharton

Repost from AvitoTech
Что происходит, когда три тимлида находят свободный слот в календаре? 🚀 Рождается подкаст! «Свободный слот» — это честный ра
Что происходит, когда три тимлида находят свободный слот в календаре? 🚀 Рождается подкаст! «Свободный слот» — это честный разговор наших лидов — Саши Прокшиной, Саши Афёнова и Паши Федотова о том, что не всегда попадает в учебники, но с чем точно сталкивается каждый, кто управляет командами, продуктами и процессами. Без воды, с честной рефлексией. В гости ребята зовут и других руководителей разработки — чтобы свериться по болям, взглядам и практикам. Подкаст и телеграм-канал точно будут кстати тем, кто: 🔍 только начал путь к менеджерству и ищет поддержку или мнения тех, кто уже давно в это роли; 🔍 недавно стал лидом и хочет почувствовать, что он не один; 🔍 давно в роли, и хочет инсайтов, рефлексии и роста. Слушать подкаст в удобном формате вот тут, а подписаться на канал — вот тут. #tl

Найми легенду! [Jake Wharton в поиске новой работы](https://jakewharton.com/hire/) Человек, создавший много библиотек, которы
Найми легенду! [Jake Wharton в поиске новой работы](https://jakewharton.com/hire/) Человек, создавший много библиотек, которые есть практически в любом современном Android приложении. Он контрибьютит код во всем что мы используем ищет работу! Для компания из США и Европы - это офигенная возможность!

Подскажите, пожалуйста, как вы нашли TG канал-ы Broadcast?
Anonymous voting

🤖 Jetpack Navigation 3: Полный гид по новой библиотеке навигации от Google Гугл выпустил Navigation 3 — это новая глава в построении навигации для Android-приложений. Всё, что вы знали, теперь стало мощнее, гибче и композабльнее! 00:00 — Базовые принципы Navigation 3 02:09 — NavEntry и entryProvider 03:29 — Разбор API на практике 07:17 — Навигация в многомодульном приложении 11:27 — Модуляризация: пишем код 15:57 — Анимации экранов 16:15 — Погружаемся в анимации 19:44 — Адаптивные макеты (Scenes) 23:01 — Scenes в действии 24:39 — Краткий итог и выводы 🔗 Официальное руководство 🔗 Рецепты для работы с Nav3 (Code recipes) Навигация больше не будет болью! Смотрите, внедряйте и делитесь впечатлениями в комментариях. #Android #AndroidDev #Jetpack #Compose #KMP

🐱 Android AI Sample Catalog - новый пример Google для демонстрации работы с Gemini AI в Android приложении. Приложение включ
🐱 Android AI Sample Catalog - новый пример Google для демонстрации работы с Gemini AI в Android приложении. Приложение включает примеры: 👉 Генерацию картинок в чате 👉 Генерации ответов или изменения текста в чате 👉 Мультимодальные возможности 👉 Суммаризация 👉 Генерация описания картинок 👉 и много всего еще Что-то делается из этого на устройстве, а что-то через облако #Android #AI #Gemini

🤖 Android 16 QPR2 вышел — первый минорный релиз SDK с новыми API! Google выпустил Android 16 QPR2 — первое минорное обновлен
🤖 Android 16 QPR2 вышел — первый минорный релиз SDK с новыми API! Google выпустил Android 16 QPR2 — первое минорное обновление платформы, которое приносит новые функции без ломающих изменений. Главное: 🔧 Новый подход к версиям SDK Теперь можно проверять минорные обновления через новые поля в Build:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.BAKLAVA && 
    Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) {
    // API из QPR2
}
Ключевые изменения: 👉 Расширенная темная тема — система автоматически инвертирует интерфейс для доступности 👉 Пользовательские формы иконок — пользователи могут менять форму всех иконок 👉 Интерактивный шеринг — обновление контента в реальном времени при шеринге 👉 Новый сборщик мусора — снижает нагрузку на CPU Каждую фичу разберем подробнее в следующих постах! Подписывайте на @android_broadcast, чтобы не пропустить #Android16 #AndroidDev #Android

🔥 Узнайте опыт в самых разных сферах от разработчиков под Android и iOS от команды ПСБ. В блоге найдете ответы на вопросы: ⭕
🔥 Узнайте опыт в самых разных сферах от разработчиков под Android и iOS от команды ПСБ. В блоге найдете ответы на вопросы: ⭕️Как создать эффективное REST API или оптимизировать его? ⭕️Что сделать для ускорения Redis? ⭕️Какие секреты скрываются под капотом Android? ⭕️Что делать при конфликте стилей в микрофронтендах? ⭕️Что поможет провести продуктивное кросс-ревью в команде? 👉 Читайте блог ПСБ на Хабре и делитесь там в комментариях своим мнением и опытом! #реклама

📹 Введение в FlowMVI FlowMVI - простая и эффективная библиотека для реализации MVI подхода в Android и Kotlin Multiplatform приложениях. Из видео вы узнаете про возможности бибилотеки и интеграцию ее в проект. Автор библиотеки Никита @nek_12 сделал серию видео с демонстрацией возможностей. Все видео будут доступны на YouTube и VK Video, а автору очень нужна ваша поддержка и обратная связь в комментариях под видео (а не этим постом). #MVI #Архитектура #KMP #Kotlin #Кодинг