Android Broadcast
前往频道在 Telegram
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR
显示更多📈 Telegram 频道 Android Broadcast 的分析概览
频道 Android Broadcast (@android_broadcast) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 14 584 名订阅者,在 技术与应用 类别中位列第 8 762,并在 俄罗斯 地区排名第 45 369 位。
📊 受众指标与增长动态
自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 14 584 名订阅者。
根据 09 七月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 20,过去 24 小时变化为 2,整体触达仍然可观。
- 认证状态: 未认证
- 互动率 (ER): 平均受众互动率为 46.12%。内容发布后 24 小时内通常能获得 23.82% 的反应,占订阅者总量。
- 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 6 726 次浏览,首日通常累积 3 474 次浏览。
- 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 41。
- 主题关注点: 内容集中在 api, kotlin, gradle, сборка, androiddev 等核心主题上。
📝 描述与内容策略
作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Подборка новостей и статей для Android разработчиков.
Реклама и связь с автором @ab_manager
РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR”
凭借高频更新(最新数据采集于 10 七月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 技术与应用 类别中的关键影响点。
14 584
订阅者
+224 小时
-37 天
+2030 天
帖子存档
14 583
🔨 Вышла стабильная Android Studio Otter 2 Feature Drop
Команда Android Studio выпустила финальный стабильный релиз 2025 года — Otter 2 Feature Drop. Это большое обновление которое в основном строится вокруг AI
✨ Главные нововведения:
⭐️ Прокачали AI функции с Gemini 3
🔁 Бэкап и синхронизация настроек
🤖 Прямо в Android Studio можно получить новости от Android команды про новинки (зачем???)
🛠 Основана на IntelliJ IDEA 2025.2: Kotlin K2 Mode, прокачанный терминал
#AndroidStudio #Android #AndroidDev #AI #ИИ #Gemini
14 583
🏝 Основы AGSL для android разработчика (17м)
AGSL (Android Graphics Shading Language) — это язык программирования фрагментных шейдеров, представленный в Android 13 (API 33), который позволяет разработчикам создавать сложные графические эффекты, настраивать отрисовку Canvas и фильтровать содержимое View. Он глубоко интегрирован в графический движок Android (Skia), что позволяет применять GPU-ускоренные эффекты напрямую к стандартным элементам интерфейса .Классная статья, которая описывает простым языком как рабоатет AGSL и какие преимущества дает разработчикам, а также как его начать использовать #Android
14 583
🤖 Секреты под защитой: как мы спрятали ключи приложения с помощью Gradle-плагина
Автор статьи показа пример написания Gradle плагина который кладет секретный ключи в код и выполняет их минимальную защиту через побитовый сдвиг. Не панацея, но как минимум стоит делать такое
#Android #Безопасность
14 583
🤔 Что стоит за приложениями VK, которые работают на миллионах устройств?
В канале Mobile VK Hub инженеры раскрывают детали: от оптимизации и архитектуры до экспериментов с кросс-платформенной разработкой и новых подходов в индустрии.
👉 Если хочешь расти как мобильный разработчик, заходи, тут об этом говорят честно.
Реклама. ООО "ВК" ИНН 7743001840
14 583
🤖 Android 16 QPR2: системный шаринг наконец стал интерактивным
Раньше системный шузер для шаринга был «односторонним»: вы собрали Intent, отдали его в
Intent.createChooser(...) — и дальше всё полностью контролирует система.
После открытия sharesheet вы уже не можете:
👉 обновить текст или вложения;
👉 убрать/добавить таргеты;
👉 синхронизировать состояние с продолжающимся действием в приложении.
Если пользователь что-то поменял (например, отредактировал текст или выбор вложений), приходилось закрывать шузер и открывать его заново.
Не так давно была возможность изменить контент для шаринга из шузера (сделали похожим как в iOS), а также добавить действия.
В Android 16 QPR2 / API 36.1 появился новый механизм — Interactive Chooser Sessions. Теперь приложение может держать живую сессию шаринга, обновлять её и получать события, пока открыт системный sharesheet. Для этого используются ChooserManager и ChooserSession.
// Базовый пример: запуск интерактивной сессии (Kotlin)
val chooserManager: ChooserManager = context.getSystemService()
val shareIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
type = "text/plain"
putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "This is a message that will be shared.")
}
val chooserIntent = Intent.createChooser(shareIntent, null)
val session: ChooserSession = chooserManager.startSession(context, chooserIntent)
val token: ChooserSessionToken = session.token
token можно сохранить в ViewModel или savedStateHandle, чтобы потом восстановить сессию после поворота экрана или пересоздания Activity.
val existingToken: ChooserSessionToken = /* restore from state */
val existingSession: ChooserSession = chooserManager.getSession(existingToken) ?: return
Управление сессией через ChooserSession API
val executor: Executor = ContextCompat.getMainExecutor(context)
session.addStateListener(executor, object : ChooserSession.StateListener {
override fun onStateChanged(state: Int) { }
override fun onBoundsChanged(bounds: Rect) { }
})
Временное отключение таргетов на время долгой операции:
session.setTargetsEnabled(false)
val updatedShareIntent = Intent(Intent.ACTION_SEND).apply {
type = "text/plain"
putExtra(Intent.EXTRA_TEXT, "Updated message generated in runtime")
}
val updatedChooserIntent = Intent.createChooser(updatedShareIntent, null)
session.updateIntent(updatedChooserIntent)
session.setTargetsEnabled(true)
// Завершение сессии, когда шаринг больше не нужен:
session.endSession()
#Android #Android1614 583
⚡️ Экран — маленький, а нагрузки — высокие!
Подход VK — не бояться сложных задач! Узнайте, каких принципов придерживается команда в своей работе и какими результатами гордятся сотрудники.
➡️ А если тоже хотите создавать приложения, которыми пользуются миллионы, — присоединяйтесь к команде!
#реклама
14 583
📹 Архитектура, которая не ломается | FlowMVI Часть 2
В этой части Никита @Nek12 разбирает, как FlowMVI применяет архитектурные подходы, позволяющие поддерживать предсказуемое поведение приложения и исключать хаотичные ошибки. Покажет, как инструмент помогает выстраивать MVI архитектуру, ориентированную на устойчивую работу в условиях многопоточности и постоянных изменений данных.
#Android #KMP #MVI #Архитектура
14 583
🚀 Google выпустила androidx.webgpu:webgpu:1.0.0-alpha01 — WebGPU нативно в Android-приложения.
WebGPU — это новый графический и вычислительный API, который приходит на смену устаревающему WebGL. Его цель — дать разработчикам современный доступ к GPU для тяжёлых визуальных и вычислительных задач как в вебе, так и теперь — в Android, благодаря androidx.webgpu. Если упрощённо — WebGPU открывает дверь к автоматически оптимизированной работе с видеокартой без необходимости использовать низкоуровневые графические движки.
Что даёт WebGPU разработчикам:
🧩 Современная графика уровня Vulkan/Metal/DX12
⚙️ Compute-шейдеры для вычислений прямо на GPU
🚀 Высокую производительность рендеринга и ML-вычислений
🔁 Кроссплатформенность: единый подход Web + Android (и не только)
📦 Потенциально меньше нативного кода на C++/NDK
🧪 Удобный доступ к GPU-фичам для прототипов и экспериментов
Версия для Android пока в alpha, API нестабилен, документации немного. Но это важный шаг: Google фактически легализует WebGPU как будущий GPU-базис на Android.
#AndroidDev #Android #Jetpack #AndroidJetpack #WEB #GPU
14 583
🚀 Вышла SwipeRefreshLayout 1.2.0 — важные исправления для "pull-to-refresh"
Google выпустил обновление библиотеки
SwipeRefreshLayout до версии 1.2.0. В основном релиз содержит исправления багов, которые улучшают работу жеста обновления.
Ключевые изменения:
Исправление визуальных артефактов
- Иконка обновления теперь полностью убирается после сворачивания (исчезает её тень)
- Сброс всех свойств иконки после сворачивания, чтобы она корректно отображалась при следующем вызове
Корректная обработка Touch-событий
Метод requestDisallowInterceptTouchEvent() теперь работает как в обычных ViewGroup. Это важно для вложенных scroll-контейнеров.
Если новое поведение с обработкой touch-событий ломает ваше приложение, можно вернуть старое через:
swipeRefreshLayout.setLegacyRequestDisallowInterceptTouchEventEnabled(true)
#AndroidDev #Jetpack #UI14 583
Repost from Compose Broadcast
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.10.0
👉 Стабильное API Shared Transition
👉 Оптимизированный скролл
👉 Новые подходы к сохранению данных при пересоздании Activity через ViewModel
🚀 Повышена производительность UI на Compose
🛠 Исправлено багов и шероховатостей
Изменений действительно много — в один пост всё не поместить.
Буду разбирать ключевые обновления по отдельности в следующих публикациях на @compose_broadcast ✨
#compose #android
14 583
Repost from Compose Broadcast
⚙️ Вышел Jetpack Compose 1.10.0
Свежий стабильный релиз новой версии UI фреймворка привносит ряд улучшений:
👉 Стабильное API Share Transitionё
👉 Улучшения скролла
👉 Новые способы сохранения данных при пересоздание Activity через ViewModel
🚀 Улучшения скорости работы UI на Compose
🛠 Исправления багов
Улучшение много и одним постом не описать. Буду рассказывать постепенно в постах в @compose_broadcast
#compose #android
14 583
🚀 Jake Wharton рекомендует использовать Beta и RC версии Android Jetpack библиотек
Легенда разработчик Джейк Уортон призвал использовать Beta и RC версии Android Jetpack библиотек, а не ждать стабильных релизов. Далее про причины
🚀 Beta ≠ "сырая версия". В экосистеме Android Jetpack бета-версии — это по сути стабильные релизы, которые прошли альфа-тестирование.
👍 Фиксы багов будут быстрее. Beta и RC получают исправления багов быстрее, чем стабильные релизы.
🔍 Раннее обнаружение проблем. Вы можете найти и сообщить о багах до выхода стабильного релиза и помочь сообществу раньше.
Такие причины сподвигнут вас брать Beta и RC? Ну точно нет. Некоторые ждут по 1-2 неделе после выхода Stable, чтобы обновляться!
#AndroidDev #Jetpack #BestPractices #JakeWharton
14 583
Repost from AvitoTech
Что происходит, когда три тимлида находят свободный слот в календаре?
🚀 Рождается подкаст!
«Свободный слот» — это честный разговор наших лидов — Саши Прокшиной, Саши Афёнова и Паши Федотова о том, что не всегда попадает в учебники, но с чем точно сталкивается каждый, кто управляет командами, продуктами и процессами. Без воды, с честной рефлексией.
В гости ребята зовут и других руководителей разработки — чтобы свериться по болям, взглядам и практикам.
Подкаст и телеграм-канал точно будут кстати тем, кто:
🔍 только начал путь к менеджерству и ищет поддержку или мнения тех, кто уже давно в это роли;
🔍 недавно стал лидом и хочет почувствовать, что он не один;
🔍 давно в роли, и хочет инсайтов, рефлексии и роста.
Слушать подкаст в удобном формате вот тут, а подписаться на канал — вот тут.
#tl
14 583
Найми легенду! [Jake Wharton в поиске новой работы](https://jakewharton.com/hire/)
Человек, создавший много библиотек, которые есть практически в любом современном Android приложении. Он контрибьютит код во всем что мы используем ищет работу!
Для компания из США и Европы - это офигенная возможность!
14 583
🤖 Jetpack Navigation 3: Полный гид по новой библиотеке навигации от Google
Гугл выпустил Navigation 3 — это новая глава в построении навигации для Android-приложений. Всё, что вы знали, теперь стало мощнее, гибче и композабльнее!
00:00 — Базовые принципы Navigation 3
02:09 — NavEntry и entryProvider
03:29 — Разбор API на практике
07:17 — Навигация в многомодульном приложении
11:27 — Модуляризация: пишем код
15:57 — Анимации экранов
16:15 — Погружаемся в анимации
19:44 — Адаптивные макеты (Scenes)
23:01 — Scenes в действии
24:39 — Краткий итог и выводы
🔗 Официальное руководство
🔗 Рецепты для работы с Nav3 (Code recipes)
Навигация больше не будет болью! Смотрите, внедряйте и делитесь впечатлениями в комментариях.
#Android #AndroidDev #Jetpack #Compose #KMP
14 583
🐱 Android AI Sample Catalog - новый пример Google для демонстрации работы с Gemini AI в Android приложении.
Приложение включает примеры:
👉 Генерацию картинок в чате
👉 Генерации ответов или изменения текста в чате
👉 Мультимодальные возможности
👉 Суммаризация
👉 Генерация описания картинок
👉 и много всего еще
Что-то делается из этого на устройстве, а что-то через облако
#Android #AI #Gemini
14 583
🤖 Android 16 QPR2 вышел — первый минорный релиз SDK с новыми API!
Google выпустил Android 16 QPR2 — первое минорное обновление платформы, которое приносит новые функции без ломающих изменений.
Главное:
🔧 Новый подход к версиям SDK
Теперь можно проверять минорные обновления через новые поля в Build:
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.BAKLAVA &&
Build.VERSION.SDK_INT_FULL >= Build.VERSION_CODES_FULL.BAKLAVA_1) {
// API из QPR2
}
Ключевые изменения:
👉 Расширенная темная тема — система автоматически инвертирует интерфейс для доступности
👉 Пользовательские формы иконок — пользователи могут менять форму всех иконок
👉 Интерактивный шеринг — обновление контента в реальном времени при шеринге
👉 Новый сборщик мусора — снижает нагрузку на CPU
Каждую фичу разберем подробнее в следующих постах! Подписывайте на @android_broadcast, чтобы не пропустить
#Android16 #AndroidDev #Android14 583
🔥 Узнайте опыт в самых разных сферах от разработчиков под Android и iOS от команды ПСБ.
В блоге найдете ответы на вопросы:
⭕️Как создать эффективное REST API или оптимизировать его?
⭕️Что сделать для ускорения Redis?
⭕️Какие секреты скрываются под капотом Android?
⭕️Что делать при конфликте стилей в микрофронтендах?
⭕️Что поможет провести продуктивное кросс-ревью в команде?
👉 Читайте блог ПСБ на Хабре и делитесь там в комментариях своим мнением и опытом!
#реклама
14 583
📹 Введение в FlowMVI
FlowMVI - простая и эффективная библиотека для реализации MVI подхода в Android и Kotlin Multiplatform приложениях.
Из видео вы узнаете про возможности бибилотеки и интеграцию ее в проект.
Автор библиотеки Никита @nek_12 сделал серию видео с демонстрацией возможностей. Все видео будут доступны на YouTube и VK Video, а автору очень нужна ваша поддержка и обратная связь в комментариях под видео (а не этим постом).
#MVI #Архитектура #KMP #Kotlin #Кодинг
