ar
Feedback
Android Broadcast

Android Broadcast

الذهاب إلى القناة على Telegram

Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

إظهار المزيد

📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Android Broadcast

تُعد قناة Android Broadcast (@android_broadcast) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 14 584 مشتركاً، محتلاً المرتبة 8 762 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 45 369 في منطقة روسيا.

📊 مؤشرات الجمهور والحراك

منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 14 584 مشتركاً.

بحسب آخر البيانات بتاريخ 09 يوليو, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار 20، وفي آخر 24 ساعة بمقدار 2، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.

  • حالة التحقق: غير موثّقة
  • معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 46.12‎%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً 23.82‎% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
  • وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 6 726 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 3 474 مشاهدة.
  • التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 41.
  • الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل api, kotlin, gradle, сборка, androiddev.

📝 الوصف وسياسة المحتوى

يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
Подборка новостей и статей для Android разработчиков. Реклама и связь с автором @ab_manager РКН https://abdev.by/rkn_tg_ab #MQRZR

بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 10 يوليو, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.

14 584
المشتركون
+224 ساعات
-37 أيام
+2030 أيام
أرشيف المشاركات
‼️ Google отменяет Compose Material Icons С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиот
‼️ Google отменяет Compose Material Icons С релизом Compose Material 3 — версии 1.4.0 Google сделала радикальный шаг: библиотека androidx.compose.material.icons исключена из Material3 и больше не рекомендуется к использованию. Что произошло 👉 Material Icons удалены из актуального релиза Material3 1.4.0 👉 Поддержка библиотеки прекращена 👉 Можно подключить вручную, но это временная мера для тех, кто не успел мигрировать ❌ Основная причина отказа - негативное влияние на скорость сборки. Библиотека Material Icons тащит весь огромный набор иконок. Это ощутимо увеличивает build time крупных Android и Compose Multiplatform проектов. Google предлагает переходить на Vector Drawable XML в Android или Compose Multiplatform ресурсах. Скачивайте иконки с вкладки Android на странице Material Symbols и храните в ресурсах проекта Преимущества использования Material Symbole: ✔️ актуальный набор иконок ✔️ минимальный вес и отсутствие лишних зависимостей ✔️ предсказуемое время сборки ✔️ лучший контроль над ресурсами проекта ❗️ Обновлений библиотеки Material Icons не будет! Источник - официальная документация Android Jepack Благодарю подписчика Evgeny F. за то, что обратил внимание на изменение. #Android #AndroidJetpack #Material3 #Compose #CMP

🤯 Зачем делать мультиплатформу, если есть AI? Своими мыслями делюсь в 📹 новом видео Кажется, что AI та серебряная пуля, кот
🤯 Зачем делать мультиплатформу, если есть AI? Своими мыслями делюсь в 📹 новом видео Кажется, что AI та серебряная пуля, которую так хотели для экономии на разработке под iOS и Android #AndroidBroadcast #AI #ИИ #kmp #flutter

🐱 Kvaesitso - open source лаунчер для Android. Можно изучить исходники для понимания как строится современный лаунчер Скачат
+5
🐱 Kvaesitso - open source лаунчер для Android. Можно изучить исходники для понимания как строится современный лаунчер Скачать сборку можно тут #android #opensource #пример

🐱 OpenCode - open source ИИ агент для написания кода из терминала без привязки к конкретной модели Ключевые возможности: 🔹 Нативный Terminal UI - Современный, отзывчивый и кастомизируемый интерфейс прямо в терминале — выглядит как полноценный редактор. 🔹 Поддержка LSP - Автоматически поднимает нужные LSP для контекста модели — агент лучше понимает проект и пишет более точный код. 🔹 Параллельные сессии. Можно запустить несколько агентов на одном репозитории — например, один для рефакторинга, другой для тестов. 🔹 Шаринг ссылок. Любую сессию можно поделиться ссылкой — удобно для ревью и отладки с коллегами. 🔹 Поддержка Claude Pro / Max. Вход через Anthropic, если у вас есть подписка — OpenCode использует её напрямую. 🔹 Любые модели. 75+ провайдеров через Models.dev, включая локальные LLM — можно выбрать от недорогих до крупных оффлайновых моделей. 🔹 Любой редактор. OpenCode не привязан к IDE — работает в терминале и отлично дополняет Android Studio / IntelliJ / VS Code. Это один из самых быстроразвивающихся инструментов для работы с агентами локально. Подходит тем, кто активно пишет код, хочет меньше переключаться между окнами и предпочитает прозрачную архитектуру без вендор лока. #ии #ai Это один из самых быстроразвивающихся инструментов для работы с агентами локально. Подходит тем, кто активно пишет код, хочет меньше переключаться между окнами и предпочитает прозрачную архитектуру без вендор лока. #ии #ai

🤖 Как обработать слишком быстрый ввод пользователя с помощью Coroutines Flow Иногда пользователь печатает так быстро, что приложение просто не успевает думать. Особенно в поиске: a → an → and → andr Каждое изменение — новое событие, новая реакция, новый запуск поиска. В итоге интерфейс начинает дёргаться, логика усложняется, а система тратит ресурсы впустую. Причина проста: приложение реагирует на шум, а не на смысл. Чтобы вернуть контроль, важно улавливать момент паузы, когда пользователь действительно закончил ввод. ⏳ Зачем нужен debounce() Оператор debounce() работает как фильтр слишком быстрых изменений: - быстрые изменения подряд — игнорируются - устойчивое значение после паузы — двигаются по потоку дальше Поток перестаёт реагировать на каждую букву и начинает слушать устойчивые состояния строки. ```kotlin val results = query .debounce(300) // значение задержки можно менять .distinctUntilChanged() .map { term -> searchData(term) } .stateIn(viewModelScope, SharingStarted.WhileSubscribed(5000), emptyList()) ```kotlin ------------ Помимо полезных символов, пользователь может случайно добавить пробел в конце или другой невидный символ. Фактически это тот же запрос — но без обработки поиск запустится повторно. В таких случаях можно определиться как оператор distinctUntilChanged() будет сранивать значения:
query
    .debounce(300)
    .distinctUntilChanged { old, new ->
        old.trim() == new.trim()
    }
Теперь оба состояния считаются одинаковыми, и поиск не перезапускается зря. #kotlin #coroutines #flow #android

🪙 Разрабатываю Gradle плагин для Swift кода в Android сборке (2 ч) Не так давно разобрал как работает Swift для Android, но
🪙 Разрабатываю Gradle плагин для Swift кода в Android сборке (2 ч) Не так давно разобрал как работает Swift для Android, но там совсем "на скорую руку" сделали интеграцию с Gradle билд системой. Решил показать как будет сделать нормальный плагин по лучшим практикам Gradle. Демонстрация разработки в новом видео. Если у вас есть проблемы с Boosty - пишите @ab_manager #AndroidBroadcast #Gradle #Swift #AndroidDev

🤯 ИИ не спасёт экономику — и не заменит всех людей Нобелевский лауреат и «крёстный отец ИИ» Джеффри Хинтон заявил жёстко:
инвестиции в ИИ не окупятся без массовой замены людей.
Но проблема в другом: ИИ сегодня уже снижает производительность во многих компаниях, ошибается, требует постоянной перепроверки и не способен выполнять даже простые задачи стабильно. Отчёты MIT и Carnegie Mellon показывают: 👉 до 95% ИИ-проектов не дают роста эффективности 👉 «агентный ИИ» проваливает задачи в 70% случаев 👉 сотрудники тратят больше времени на исправление ИИ, чем экономят Ожидания руководства ≠ реальность специалистов. ✅ 96% топ-менеджеров верят в рост эффективности от ИИ. ❌ 77% обычных сотрудников говорят об обратном. Вывод простой: ✨ ИИ — это инструмент, а не замена людям 💣 Текущий AI-бум — больше инвестиционный пузырь, чем технологический прорыв 🧠 А главный риск — не в моделях, а в слепой вере в «магическую автоматизацию» Использовать ИИ нужно ❗️ Но разумно. И под контролем человека. #AI #ии #разработка

🤖 Как в приложение Додо пиццы добавляли Live Update из Android 16: где макеты врут, a SDK ставит границы Я давно ждал, когда
🤖 Как в приложение Додо пиццы добавляли Live Update из Android 16: где макеты врут, a SDK ставит границы Я давно ждал, когда в Android появится аналог крутых Live Activities из iOS. И когда Google наконец-то представил **Live Updates в Android 16, сразу же ждал когда она появится в приложениях доставки/такси, используемыми мною. Неудивительно но ДоДо Пицца оперативно это сделали. Оказалось, что за красивыми картинками из презентации скрывается целая история с ограничениями, которые не описаны в документации. Ребят из ДоДо прошли через боль дизайнеров, перерисовывавших макеты, и неожиданные сюрпризы от SDK и рассказывают про свой опыт. 🔑 Ключевые открытия и борьба с реальностью: 🤯 **Макеты врут! Иконка (например, машинка) не может красиво «обрезать» сегмент прогресс-бара, как в дизайне. Она просто ложится сверху, и между ними всегда будет зазор. 🖌 Цвета не сходятся. У прогресс-бара есть скрытый оверлей, поэтому подобрать идеально одинаковый цвет для иконки и бара — невозможно. 📱 Эмулятор — не помощник. Ни чипсу в статус-баре, ни работу на Always-On-Display на эмуляторе не проверить. Только живой девайс! 🍎 iOS vs Android: В iOS Live Activities — это мини-виджет с огромной свободой для брендинга. В Android — это жёсткий системный шаблон. Минус для дизайнеров, но плюс для единообразия опыта пользователя. ✅ Что в итоге? Несмотря на все ограничения, фича того стоит! Пользователи получают супер-наглядный и всегда видимый статус заказа, а мы — новый стандартизированный инструмент от Google. А вы уже видели Live Updates в действии? Что думаете о таком подходе Google? 👇 #Android #Android16 #AlwaysOn

🔥Чёрная пятница на Podlodka Crew🔥 С 25 ноября по 5 декабря действуют скидки на библиотеку, конференции и плейлисты — хороши
🔥Чёрная пятница на Podlodka Crew🔥 С 25 ноября по 5 декабря действуют скидки на библиотеку, конференции и плейлисты — хороший момент взять нужные материалы по минимальной цене. Podlodka Crew — это серия онлайн-конференций для IT-специалистов. Каждый сезон посвящён отдельной теме и собирает практичные доклады, воркшопы и разборы кейсов от инженеров крупных продуктов и быстрых стартапов. Для Android-разработчиков много полезного: плейлисты про Compose, оптимизацию UI, Systed design, архитектуру и многое другое — всё можно пересматривать в удобном темпе. К Чёрной пятнице доступны: 📚Годовой доступ к библиотеке — 9 999₽ вместо 15 000₽ 1300+ часов докладов, воркшопов и сессий, которые удобно смотреть точечно — под конкретную задачу или в своём ритме. 🎟 -30% на весенние конференции по промокоду BROADCAST_BF25 Даты Podlodka Android Crew уже объявлены — это самая выгодная цена сезона. 🎒Скидки от 10% на плейлисты при покупке двух и более Если вся библиотека не нужна, можно собрать тематическую подборку, чтобы закрыть пробелы в знаниях. 👉 Успевайте до 5 декабря #реклама

🤖 Отлаживайте фоновые задачи в Android Studio как профи: Background Task Inspector для WokrManager Работаете с WorkManager?
+1
🤖 Отлаживайте фоновые задачи в Android Studio как профи: Background Task Inspector для WokrManager Работаете с WorkManager? Тогда вам точно пригодится встроенный в Android Studio инструмент — Background Task Inspector. Это ваш главный помощник для визуального мониторинга и отладки фоновых задач. Что вы видите в инспекторе: - Все WorkManager задачи в одном месте - Текущие статусы: Running, Enqueued, Failed, Succeeded - Детальную информацию о каждом воркере Особенно мощно инструмент работает с цепочками задач:
// Например, у вас есть такая цепочка:
val workA = OneTimeWorkRequestBuilder<CleanupWorker>().build()
val workB = OneTimeWorkRequestBuilder<WaterColorFilterWorker>().build()
val workC = OneTimeWorkRequestBuilder<BlurEffectFilterColor>().build()

workManager
    .beginWith(workA)
    .then(workB)
    .then(workC)
    .enqueue()
Визуализация графа выполнения покажет: - Какая задача завершилась успешно (Succeeded) - Какая упала (Failed) и почему - Как это повлияло на последующие задачи Типичный сценарий отладки: Видите статус «Enqueued»? Значит задача в очереди, но не запускается. Возможные причины: - Ограничения не выполняются (нет сети, не заряжается устройство) - Предыдущая задача в цепочке не завершилась - Достигнут лимит параллельных задач Преимущества использования: - Экономия времени на логирование и отладку - Наглядное представление сложных цепочек задач - Быстрая диагностика проблем с выполнением фоновых операций Инструмент уже ждет вас в Android Studio → View → Tool Windows → App Inspection → Background Task Inspector. #AndroidStudio #Android #AndroidDev

🔥 Черная неделя в Ergostol стартовала! С 24 по 30 ноября вас ждут скидки до -20% на столы, подстолья и аксессуары. В акции у
🔥 Черная неделя в Ergostol стартовала! С 24 по 30 ноября вас ждут скидки до -20% на столы, подстолья и аксессуары. В акции участвуют популярные модели: Terra 2.0, One 2.0, Ultima, Terra R 2.0 и другие. Это отличная возможность приобрести их выгодно! ⏳ Время ограничено! Успейте выбрать свой идеальный стол до 30 ноября. 👉 Со всеми предложениями можно ознакомиться на сайте. 🎁 А с промокодом ANDROID10 получите ещё –10% на все товары в корзине! Реклама. ООО «СОФТЭФФЕКТ». ИНН 7735575262

Вот бы классно чтобы все как Uber перешли на Credential Manager API и пересон аккаунтов стал проще для пользователей, а бизне
Вот бы классно чтобы все как Uber перешли на Credential Manager API и пересон аккаунтов стал проще для пользователей, а бизнесу дешевле Подробности в статье от разработчика #android

⚙️ Команда Compose добилась плавности скрола как в View на Android. Источник тут #compose
⚙️ Команда Compose добилась плавности скрола как в View на Android. Источник тут #compose

🚀 Input MotionPrediction 1.0.0 — снижаем задержки ввода с предсказанием жестов Google выпустила первую стабильную версию Input MotionPrediction — библиотеку для уменьшения задержек при вводе за счет предсказания будущих MotionEvents. Что это решает? 👉 Уменьшает perceived latency (воспринимаемую задержку) при взаимодействии с UI 👉 Предсказывает будущие координаты касания для более плавного отклика 👉 Особенно полезно для рисования, игр и жестовой навигации
// Создаем предсказатель
val predictor = MotionEventPredictor()

// Записываем полученные события
predictor.record(motionEvent)

// Получаем предсказанные события на N миллисекунд вперед
val predictedEvents = predictor.predict(milliseconds)
Ключевые особенности: 👉 Автоматически использует системные API предсказания если доступны 👉 Встроенный алгоритм предсказания 👉 Поддерживает ориентацию и наклон стилуса 👉 Оптимизирован по памяти и производительности ‼️ Кому будет полезна: - Приложения для рисования и скетчей - Игры с тач-управлением - Сложные жестовые интерфейсы - Любой UI, где важна мгновенная реакция на касания #Jetpack #Android #UI #Производительность

🔥 Мечтаете стать востребованным Архитектором ПО? Знакомьтесь: книга «Фундаментальный подход к программной архитектуре» от гу
🔥 Мечтаете стать востребованным Архитектором ПО? Знакомьтесь: книга «Фундаментальный подход к программной архитектуре» от гуру Марка Ричардса и Нила Форда! 🚀 Для кого: 👉 Мобильные разработчики, мечтающие вырасти до архитектора. 👉 Начинающие архитекторы 👉 Профессионалы для систематизации знаний. Внутри руководства вы найдете: 🧩 Архитектурные паттерны (применимо и к мобильным стекам!). 🧱 Четкие определения компонентов и их взаимодействий. ⚙️ Практические приемы построения эволюционных архитектур. 💡 Современный взгляд с учетом последних 10 лет инноваций. ✔️ Универсальные принципы, работающие на любых технологиях. Архитектура — не фреймворки, а стратегия! Учитесь проектировать системы с масштабируемостью, отказоустойчивостью, эволюционностью — это ваша ценность. ➡️ Промокод на скидку 5% — broadcast на книги в издательстве Питер! #реклама

🤯 Android QuickShare теперь может работать с Apple AirDrop Google самостоятельно сделали работу с AirDrop на всю линейку Pixel 10. Ждем когда раскатят дальше, либо Apple выкатит обновление и закроет возможность 😂 #android #pixel

🚀 Navigation Event 1.0.0 — новая KMP-библиотека для обработки навигации Назад на разных платформах Что дает библиотека 👉 Единый кроссплатформенный API для замены разрозненных решений 👉 Централизованная система управления всей навигацией в приложении 👉 Базовый слой для будущих навигационных решений Android Пример использования:
val myHandler = object : NavigationEventHandler<NavigationEventInfo>(
    initialInfo = CurrentInfo,
    isBackEnabled = true
) {
    override fun onBackStarted(event: NavigationEvent) {
        // Подготовка к навигации
    }
    
    override fun onBackProgressed(event: NavigationEvent) {
        // Анимации на основе event.progress
    }
    
    override fun onBackCompleted() {
        // Завершение навигации
    }
}
👉 Готовая интеграция с Compose
val navEventState = rememberNavigationEventState(
    currentInfo = CurrentInfo,
    backInfo = PreviousInfo
)

NavigationBackHandler(
    state = navEventState,
    isBackEnabled = true,
    onBackCompleted = { /* Действие при завершении */ }
)
👉 Диспетчеры могут образовывать родительско-дочерние цепочки:
// Compose
val childDispatcher = rememberNavigationEventDispatcher(
    parent = LocalNavigationEventDispatcherOwner.current.navigationEventDispatcher
)
👉 Нативная поддержка Predictive Back из Android 👉 Библиотека уже используется в Activity 1.12.0 как базовый слой #Jetpack #Navigation #Compose #KMP #PredictiveBack #Kotlin

🚀 Lifecycle 2.10.0 вышел в стабильной версии! Google выпустила мажорное обновление библиотек Lifecycle 2.10.0. Этот релиз сфокусирован на улучшении интеграции с Compose. ⚙️ rememberLifecycleOwner для Compose Новый композабл позволяет создавать изолированные LifecycleOwner внутри UI. Идеально для компонентов, которым нужно независимое управление состоянием — например, для HorizontalPager, где только активная страница должна быть в состоянии RESUMED.
@Composable
fun MyComposable() {
    val lifecycleOwner = rememberLifecycleOwner(
        maxLifecycle = Lifecycle.State.RESUMED,
        parentLifecycleOwner = LocalLifecycleOwner.current,
    )
    
    CompositionLocalProvider(LocalLifecycleOwner provides lifecycleOwner) {
        // Дочерние композаблы теперь имеют собственный жизненный цикл
    }
}
🚀 Интеграция с Navigation 3 Новый артефакт lifecycle-viewmodel-navigation3 предоставляет готовый декоратор для автоматической привязки ViewModel к отдельным экранам в Navigation 3.
NavDisplay(
    backStack = backStack,
    entryDecorators = listOf(
        rememberSaveableStateHolderNavEntryDecorator(),
        rememberViewModelStoreNavEntryDecorator(), // Добавляем эту строку
    ),
    entryProvider = entryProvider { /* ... */ }
)
Удобства для разработчиков: 👉 Идиоматичный Kotlin API для создания кастомных CreationExtras
    CreationExtras {
        this[MY_CUSTOM_KEY] = "myValue"
    }
    
* Поддержка nullable в `SavedStateHandle`: Метод savedStateHandle.saved() теперь нативно поддерживает nullable типы * Конструкторы `SavedStateHandle` помечены как @VisibleForTesting ⚠️ Важное изменение Повышение minSdk с API 21 до API 23 — убедитесь, что ваше приложение соответствует новым требованиям. Вывод: Lifecycle 2.10 — это значительный шаг к элегантной интеграции реактивного жизненного цикла с современным UI-стеком на Compose, особенно в связке с Navigation 3. #Jetpack #Lifecycle #Compose #Navigation #ViewModel #Kotlin

🚀 Вышла стабильная версия Jetpack DataStore 1.2 Google выпустила долгожданный стабильный релиз DataStore 1.2.0. Эта версия приносит несколько важных улучшений, которые делают библиотеку ещё более мощной и удобной, особенно для проектов, не полностью перешедших на Kotlin Coroutines. Ключевые нововведения: ✅ Поддержка Guava Появился новый модуль datastore-guava, который предоставляет API на основе ListenableFuture для разработчиков, использующих Guava. Теперь подключать DataStore в проекты на Java стало намного проще (а нужно было???)
// Пример использования GuavaDataStore
val guavaDataStore: DataStore<Preferences> = GuavaDataStore.from(
    produceFile = { context.preferencesDataStoreFile("settings.pb") },
    serializer = PreferencesSerializer,
    executor = Dispatchers.IO.asExecutor() // Используем Executor
)

ListenableFuture<Preferences> future = guavaDataStore.getData();
✅ Мультипроцессность для GuavaDataStore Функциональность многопроцессного доступа, ранее доступная для Kotlin-версии, теперь добавлена и в GuavaDataStore. ✅ Поддержка Android Direct Boot - работа приложений до разблокировки устройства DataStore теперь можно безопасно использовать в режиме Direct Boot. Для этого данные нужно разместить в защищённом хранилище устройства (Device Protected Storage).
// Через DataStoreFactory
val directBootDataStore = DataStoreFactory.createInDeviceProtectedStorage(
    serializer = PreferencesSerializer
) { context.preferencesDataStoreFile("direct_boot_settings.pb") }

// Или через property delegate
Context.dataStoreDeviceProtected(
    fileName = "direct_boot_settings.pb"
)
✅ Исправления важных багов * Устранен UnsatisifedLinkError при использовании R8 без стандартного ProGuard-файла. * Исправлена проблема, из-за которой операции GuavaDataStore могли запускаться на главном потоке вместо указанного IO-диспетчера. * Решена проблема с FileNotFoundException в OkioStorage при одновременном обращении к файлу (добавлена вторая попытка чтения). Прочие улучшения 👉 Добавлен PreferencesFileSerializer — готовый сериализатор для работы с FileStorage. * Конструктор ReplaceFileCorruptionHandler стал публичным. Выводы: Версия 1.2 — это большой шаг вперёд, который расширяет аудиторию DataStore и закрывает болезненные проблемы. Если вы до сих пор использовали SharedPreferences, сейчас идеальное время перейти на современное и безопасное решение для хранения данных. Ссылки: [Официальная документация](https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/datastore) [Обновление зависимостей](https://developer.android.com/jetpack/androidx/releases/datastore#1.2.0) #AndroidDev #Jetpack #DataStore #Kotlin #Java #Guava #Android

⭐️ Gemini 3 Pro стала доступна в Android Studio Сразу после выхода нового поколения Gemini, модель стала доступна в самой све
⭐️ Gemini 3 Pro стала доступна в Android Studio Сразу после выхода нового поколения Gemini, модель стала доступна в самой свежей версии Android Studio Otter #androidstudio #ai #gemini