V.Wies
الذهاب إلى القناة على Telegram
👁🪡 Artist, Creative Director wiesboy@gmail.com https://www.instagram.com/wies________________boy/
إظهار المزيد1 794
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
+47 أيام
+1430 أيام
أرشيف المشاركات
1 793
ai истерия по картинкам подсказала мне (вероятно, не только мне), что я кайфую не от самой картинки, какой бы она там вымученной в генераторах ни была, а от мозга человека, который изящно или остроумно или изощрено сопоставил ресурсы своих рук, времени и мозга, пройдя некий процесс творения и как-бы выточил из себя то, что получилось
Человек сделавший своими руками кастрюлю из веточек удивляет и вдохновляет, человек ставивший миллион точек в течение 5 лет своей жизни на листе A4 вдохновляет. Вдохновляет безумие, усложнение и тот самый поиск человеческих границ, стиральная машина не вдохновляет
Где-то там, в открытках ватсапа родственникам или карточкам на маркетплейсах, это мб прогресс (для бухгалтерии), но не здесь
pic.:Albrecht Dürer, Wing of a Blue Roller, detail, 1512
1 793
Любые подводки к простым картинкам, кажется, портят их, но каждый раз, как в первый, я рассыпаюсь в улыбке с этой картины, что тогда у себя в шараге первый раз ее увидев, что сейчас, эмоция детского смеха
1952 Rene Magritte "The blow to the heart"
1 793
Главный скилл художника/дизайнера/музыканта etc это невозможность впечатлять простых людей
1 793
+2
иногда мой мозг требует какой-то рандомный запрос и нагрузки, например построить калаш..
1 793
+2
всегда по теплому забавно натыкаться на просторах интернета, через годы, на разные фан-интерпретации своей не самой удачной картинки/надписи, которая, когда-то там, совершенно случайно, прошла в релиз одному дяде
1 793
+4
🪰_7
Мысль
После резвого знакомства с героем дом(он же разум) и его углы начинает озарять мысль. Назойливая, жужжащая, ужасная и одновременно прекрасная мысль об избавлении страданий, в образе 2хметровой мухи. Мысль довольно радикальная, особенно для героя-творца. Муха просит его лишиться пальца, инструмента идентичности и искусства, взамен на спокойствие. Очевидно, такая мысль не проходит "фильтрацию" через героя-творца и кажется ему полнейшим бредом, что в конец выбивает его из колеи текущего дня и заставляет пойти проспаться
Кухню, из которой выходит муха (в скетчах кухня у меня помечена как подсознательное), я делал специально в более современном и функциональном дизайне, чем главный зал. Эта деталь не очевидна, но мне нравится прикол того, что дом поделен как бы на две эпохи, одна для героя-творца, другая для героя-человека
Кстати, сцена с поворотом камеры от героя на муху (из зала в кухню), которая длится 21 секунду у меня рендерилась с понедельника по вечер пятницы 24/7, примерно где-то 111-113 часов
1 793
+1
🎼_6
Герой
Пианист не является человеком в буквальном понимании —он оболочка иллюстрирующая одну из граней личности
Оболочек (субличностей) в фильме две — это я-творец и я-человек, обе части одной личности. Первой является пианист, который живет своим делом отдавая всего себя, он гений, талант и безумец
Герой-творец живет в интеллектуальной изоляции, он заперт внутри своих идей, идеалов и искусства. Он не считается с внешним миром "простаков", не замечает бытовых и социальных проблем. Он буквально убежден, что выше остальных, за счет своих способностей и типу мышления
Герой-человек же, который просто живет эту жизнь: ест, спит и взаимодействует с миром (друзья, семья) очень страдает от мышления своего "брата" по оболочке
Снобизм героя-творца влияет на восприятие мира и принятие решений героем-человеком, как-бы создавая когнитивные искажения. Герой-человек жертва и заложник клетки ума героя-творца. Это главный конфликт первого акта
Ps: кстати, героя-творца я часто подсвечиваю зеленым, цветом безумия
1 793
+3
🪑_5
Знакомство
После нервного вступления Данс Макарбра (Сен Санса) на фортепьяно мы знакомимся с "внутренностями" дома и его жильцом, который с ходу встречает нас недовольством
Я хочу сделать отдельный пост про пианиста чуть позже (возможно следующим, либо через один), но сейчас я хочу сразу обозначить, что пианист не человек, он воплощение того самого недовольства, да и в целом, много чего еще. Но о нем подробно позже
Сцена служит небольшой экспозицией, которая дает информацию о характере героя и о его странном внешнем виде с какой-то штукой из головы. Герой произносит одну цитату, как бы с насмешкой, которую я услышал на какой-то из лекций лет в 19, когда плотно начал заниматься дизайном, и она надолго засела у меня в голове. Я периодически цитировал ее у себя в разных проектах пронося через свою жизнь и вот она оказалась в этом многострадальном фильме. Саму же цитату я разворачиваю под конец фильма, можно сказать она служит фундаментом для катарсиса в дальнейшем
"Круг — не его форма, а его окружение"
1 793
🏗🏡_3/4
Техничка
Касательно создания самих локаций у меня ушло примерно два месяца на весь город и фасад дома. Это только моделинг, оптимайз и развертка, без текстуринга и рендера
Как я уже много раз говорил, короткометражка задумывалась как полигон для обучения самого себя новым инструментам и взрослому киношно-анимационному пайплайну. Поэтому город стал такой отправной точкой в классическое моделирование, которым до этого момента я не занимался по серьезному вообще никогда (я умел только скульптить)
Сначала я начал моделировать по старой памяти в c4d, но буквально через день стало понятно, что она не вывозит такого количества детализации. Я переключился на houdini и стал моделить все там, что на самом деле глупо, но позже мне было на руку
Я никуда не торопился, надо мной никто не стоял, я делал все в своем темпе, каждую свободную минуту. А в начале этих минут было целый год. Примерно на столько у меня была накоплена подушка на которой я мог, относительно спокойно, заниматься только творчеством
1 793
+3
🏡_4
Дом
Как и Хичкок, я не смог упустить возможность сделать реверанс одному моему любимому художнику (Эдварду Хопперу)
Я хотел добиться контраста с прошлой сценой и наглядно показать противопоставление и отрешенность героя от внешнего мрачного мира. Уютный белый домик из мотивов "одноэтажной Америки" по середине ничего, идеально контрастирует с мрачным тесным мегаполисом
Мне понравилась метафора стройки из города, как такой, обманчивый процесс -вроде она идет, а вроде все застыло. Я поместил дом в пространство некого вакуума, в своеобразное измерение, на бесконечную строительную площадку, где постоянно происходит процесс осмысления, выстраивание новых нейронных связей и тд.
В целом, дом это место, где мы обычно после работы/учебы начинаем думать и рефлексировать, поэтому я и взял его как образ некой ячейки, где хранятся мысли и соответственно по мере расширения сознания (чтобы это ни значило) дом как бы мог модульно достраиваться, заполняя собой со временем остальное пространство строительной площадки
