Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA
إظهار المزيد📈 نظرة تحليلية على قناة تيليجرام Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
تُعد قناة Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) في القطاع اللغوي الروسية لاعباً نشطاً. يضم المجتمع حالياً 16 867 مشتركاً، محتلاً المرتبة 7 541 في فئة التكنولوجيات والتطبيقات والمرتبة 39 182 في منطقة روسيا.
📊 مؤشرات الجمهور والحراك
منذ تأسيسه في невідомо، حقق المشروع نمواً سريعاً وجمع 16 867 مشتركاً.
بحسب آخر البيانات بتاريخ 25 أغسطس, 2026، تحافظ القناة على نشاط مستقر. خلال آخر 30 يوماً تغيّر عدد الأعضاء بمقدار -108، وفي آخر 24 ساعة بمقدار -5، مع بقاء الوصول العام مرتفعاً.
- حالة التحقق: غير موثّقة
- معدل التفاعل (ER): يبلغ متوسط تفاعل الجمهور 8.26%. وخلال أول 24 ساعة من النشر يحصد المحتوى عادةً N/A% من ردود الفعل نسبةً إلى إجمالي المشتركين.
- وصول المنشورات: يحصل كل منشور على متوسط 1 393 مشاهدة. وخلال اليوم الأول يجمع عادةً 0 مشاهدة.
- التفاعلات والاستجابة: يتفاعل الجمهور بانتظام؛ متوسط التفاعلات لكل منشور يبلغ 3.
- الاهتمامات الموضوعية: يركز المحتوى على مواضيع رئيسية مثل c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.
📝 الوصف وسياسة المحتوى
يصف المؤلف القناة بأنها مساحة للتعبير عن الآراء الذاتية:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.
Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ
По рекламе: @proglib_adv
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
#WXS...”
بفضل وتيرة التحديث المرتفعة (أحدث البيانات بتاريخ 26 أغسطس, 2026) تحافظ القناة على حداثتها ومستوى وصول مرتفع. وتُظهر التحليلات تفاعلاً نشطاً من الجمهور، ما يجعلها نقطة تأثير مهمة ضمن فئة التكنولوجيات والتطبيقات.
• Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей • Как ECS разделяет данные и логик🔗 • Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD • Простая многопоточность без головной боли • Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода • Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценахДоклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных. 👉 Видео 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст
Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас.Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке 😎 🔗 Подробнее 🏃♀️ Proglib Academy
CVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково.
🥝 Откуда столько сразу
Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом.
🥕 Номер ≠ катастрофа
Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность.
❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%.
👉 Продолжение
Азбука айтишника
#свежакCVE (Common Vulnerabilities and Exposures) — это уникальный номер, который присваивают каждой потенциальной дыре в безопасности. Один CVE = одна запись в общем каталоге, чтобы все говорили об одной и той же проблеме одинаково.
🥝 Откуда столько сразу
Заявки копились неделями из-за конференций и отпусков. То есть 432 дыры не открылись одновременно — их просто зарегистрировали одним заходом.
🥕 Номер ≠ катастрофа
Команда ядра намеренно присваивает CVE даже мелким исправлениям, которые теоретически могут повлиять на безопасность.
❗Если вы собираете ядро сами то стоит сопоставить из описания каждого CVE с теми компонентами, что реально включены. Так список «что чинить» сразу сокращается до 10%.
👉 Продолжение
Азбука айтишника
#свежакВ итоге станет понятнее, сколько ресурсов выделять на запуск, когда его останавливать и в какой момент лучше изменить подход 🔍До 31 июля курс можно купить со скидкой, а все материалы останутся в бессрочном доступе. 🔗 Узнать подробности о курсе 🏃♀️ Proglib Academy
Впереди 7 недель работы со своим репозиторием. Вебинары проходят вживую и остаются в записи.Стартуем 31 августа. До конца июля можно присоединиться по ранней цене, а доступ к материалам останется бессрочным 😀 🔗 Посмотреть, что будет на курсе 🏃♀️ Proglib Academy
< на <=. Но теперь в сет уникальных чисел попадают дубликаты, а find иногда не находит существующий элемент.
struct Cmp {
bool operator()(int a, int b) const { return a <= b; }
};
std::set<int, Cmp> s;
s.insert(5);
s.insert(5);
// s.size() == ? find(5) работает?
✏️ Объясни, почему компаратор обязан быть strict weak ordering, и что именно ломает <=.
😏 Ответы ждём в комментариях — это одна из самых недооценённых причин UB в реальных проектах.
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#междусобойчик// C++20: нужно было делать так
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
auto view = v | views::filter([](int x) { return x > 2; });
std::vector<int> result(view.begin(), view.end()); // громоздко!
C++23 добавляет std::ranges::to:
// C++23: красиво и лаконично
auto result = v
| views::filter([](int x) { return x > 2; })
| std::ranges::to<std::vector>();
// result = {3, 4, 5}
// Можно указать тип элементов явно
auto strs = views::iota(1, 6)
| views::transform([](int x){ return std::to_string(x); })
| std::ranges::to<std::vector<std::string>>();
// strs = {"1", "2", "3", "4", "5"}
// Работает и с другими контейнерами
auto s = some_range | std::ranges::to<std::set>();
auto m = pairs_range | std::ranges::to<std::map>();
2️⃣ Новые адаптеры C++23
views::zip_transform — zip + transform в одном
std::vector<int> a = {1, 2, 3};
std::vector<int> b = {10, 20, 30};
// Попарная сумма
auto sums = views::zip_transform(std::plus{}, a, b);
// 11, 22, 33
views::adjacent — соседние N-ки
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
// Пары соседних элементов
for (auto [a, b] : v | views::adjacent<2>) {
std::cout << "(" << a << "," << b << ") "; // (1,2) (2,3) (3,4) (4,5)
}
// Тройки
for (auto [a, b, c] : v | views::adjacent<3>) {
std::cout << a+b+c << " "; // 6 9 12
}
views::adjacent_transform — скользящая функция
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
// Скользящий максимум из двух соседних элементов
auto sliding_max = v | views::adjacent_transform<2>(
[](int a, int b) { return std::max(a, b); }
);
// 2, 3, 4, 5
views::slide — скользящее окно
std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
// Скользящее окно размером 3
for (auto window : v | views::slide(3)) {
for (int x : window) std::cout << x << " ";
std::cout << "| ";
}
// 1 2 3 | 2 3 4 | 3 4 5 |
views::cartesian_product — декартово произведение
std::vector<int> xs = {1, 2};
std::vector<char> ys = {'a', 'b', 'c'};
for (auto [x, y] : views::cartesian_product(xs, ys)) {
std::cout << "(" << x << "," << y << ") ";
}
// (1,a) (1,b) (1,c) (2,a) (2,b) (2,c)
3️⃣ std::generator — корутины как диапазоны
C++23 добавляет std::generator<T> — корутину, которая является диапазоном:
#include <generator> // C++23
std::generator<int> fibonacci() {
int a = 0, b = 1;
while (true) {
co_yield a;
auto next = a + b;
a = b;
b = next;
}
}
// Использование как обычного диапазона!
for (int f : fibonacci() | views::take(10)) {
std::cout << f << " "; // 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34
}
// Можно комбинировать с другими адаптерами
auto big_fibs = fibonacci()
| views::filter([](int x) { return x > 100; })
| views::take(5);
❗️Это мощно: теперь можно писать генераторы в естественном императивном стиле, а использовать их — в функциональном стиле через конвейеры.
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#константная_правильность