ar
Feedback
Novus Frontier News

Novus Frontier News

الذهاب إلى القناة على Telegram

Данный канал не является официальным источником. Все материалы берутся из Дискорда разработчиков: https://discord.gg/hTkptWMJZp Наше сообщество: https://t.me/NovusFrontierCommunity

إظهار المزيد
لم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
437
المشتركون
+224 ساعات
لا توجد بيانات7 أيام
+5830 أيام
أرشيف المشاركات
В: Как существа на Новусе чуют запахи? В «Аватаре» они нюхают с помощью куру, но так как на Новусе куру нет, как они это делают? О: У большинства существ для этого есть дополнительные органы, и они отличаются от вида к виду. Большинство из них делают это по змеиному, «пробуя» воздух на вкус ртом, в котором находится специальный орган. Некоторые даже развили их в полноценные «ноздри», как у Мантикоры (вспомните Якобсонов орган у земных змей). Что касается Мантикоры, ее лепестковый гребень служит не только для демонстрации угрозы, но и работает как своего рода усики, которые помогают ей улавливать вибрации. «Куру» наших существ — это орган слуха/чувств. Внутреннего уха у них нет. #вопросответ @NovusFrontierNews

CREATURE & COMBAT BALANCE - Ребаланс Эмберкреста: снижено здоровье на большинстве стадий роста, уменьшено сопротивление к снарядам и кровотечению, но увеличено здоровье детенышей. - Тропические кокосы больше не восстанавливают все три нутриента одновременно. - Урон от падения для Эмберкреста был уменьшен. - Эмберкрест больше не может использовать способность Таран при движении назад. - Нерф захвата Змееволка: уменьшен урон от кровотечения, а попадание по желтой полоске в мини игре стало сложнее. - Дубина теперь бьет сильнее, больше не усыпляет игроков и может наносить урон прицепившимся Змееволкам на участниках вашей стаи, не раня при этом самого союзника. - Сопротивление легкой деревянной брони к снарядам снижено с 50% до 5%. - Коренные жители больше не могут начать перекат, стоя вплотную к стене или другому твердому объекту. - Анимации криков, выполняемые на месте, теперь можно мгновенно прервать, просто начав движение. NEW FEATURES - Добавлены внутриигровые уведомления о перезапуске сервера, чтобы вы получали предупреждение заранее. Игроки, покинувшие игру во время боя перед самым перезапуском, больше не будут наказываться за выход из боя. - Увеличен цикл дня и ночи: полдень и закат теперь длятся примерно на 50% дольше, а освещение для ясной и облачной погоды в полдень было обновлено. QUALITY OF LIFE - Игроки внутри яйца теперь могут вернуться в меню, а не ждать обязательного завершения вылупления. BUG FIXES - Исправлена ошибка, из-за которой змееволки могли проходить сквозь гнезда, а также еще один баг, связанный с гнездованием. - Исправлено отслеживание направления головы, которое не работало на некоторых моделях Эмберкреста. - Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок ослеплялся ярким светом после грозы. - Исправлен интерфейс награды за уровень опыта. - Исправлена ​​ошибка, из-за которой дерево существ загружало несколько моделей одного и того же существа при просмотре его деталей. - Исправлена ​​ошибка, приводившая к зависанию игры, если ни одно из доступных мест появления не подходило. - Очищен целый ряд зафиксированных в логах ошибок.
#фиксы #обновления @NovusFrontierNews

VERSION 4.9.0
VILLAGE SAVING - Добавлена совершенно новая система сбора и развертывания деревни, которая сохраняет ее состояние. Ее можно восстановить именно такой, какой вы ее оставили, без потери построек или планировки. Предметы внутри силосных башен или сундуков НЕ сохранятся. - Теперь вы можете собирать любые размещенные объекты, а не только те, что установили сами. - Таймер боя деревни теперь отображается прямо в интерфейсе управления, поэтому вы можете мгновенно увидеть боевой статус вашей деревни. - Можно сохранить одну деревню на один файл сохранения Коренного жителя. - Процесс сбора деревни занимает больше времени в зависимости от количества размещенных построек. - Выход из игры без предварительного сбора деревни все равно приведет к ее потере. PACK LIMITS - Переработана вместимость стаи с правилами против смешивания: разные виды существ теперь имеют разный вес в общем лимите, поэтому вы больше не сможете перегрузить стаю, смешивая разные виды. - Существа больше не могут приглашать других существ, находясь в стае Коренного жителя. - Коренные жители могут увеличить лимиты своей стаи, размещая палатки внутри деревни. (У существ появится своя версия этой механики в будущем) - Если стая превышает стандартную вместимость, накладывается дебафф на сытость и жажду, из-за чего потреблять пищу и воду придется чаще. MAP CHANGES - Удалены кокосовые пальмы, которые создавали высокую активность Эмберкрестов в одной точке. Вместо этого добавлено больше пальм в других частях карты. - Закрыта скрытая пещера, в которую игроки могли добраться с помощью наскока или переката, а также исправлено несколько дыр в текстурах земли. - Добавлены новые маршруты, расширяющие игровой процесс - Добавлены пруды с водой там, где они были необходимы, и несколько удобных мест для лагеря по всей карте. - Добавлен барьер, чтобы игроки не могли спрыгивать за границы карты для бесплатного возрождения. ECONOMY - Снижена цена на усилители и эмоции Коренных жителей. UI & MENUS - Обновлены иконки усилителей. - Обновлен экран титров.

Авторы: error7013thegay, bruder_nja, kandu_., .ermmmwhattheflip1 #фанаты @NovusFrontierNews
+3
Авторы: error7013thegay, bruder_nja, kandu_., .ermmmwhattheflip1 #фанаты @NovusFrontierNews

Палатки коренных жителей станут намного больше. Вы сможете поставить палатку с кроватью (а также установить точку возрождения
Палатки коренных жителей станут намного больше. Вы сможете поставить палатку с кроватью (а также установить точку возрождения), после чего сможете размещать «палаточные предметы» в самой палатке и вокруг нее. Предметы могут быть как декоративными, так и функциональными. #тизеры @NovusFrontierNews

Карта игры(на данный момент) и ресурсов @NovusFrontierNews
+1
Карта игры(на данный момент) и ресурсов @NovusFrontierNews

Размеры существ по сравнению друг с другом #тизеры @NovusFrontierNews
Размеры существ по сравнению друг с другом #тизеры @NovusFrontierNews

Рендеры скорпиона #рендеры @NovusFrontierNews
+3
Рендеры скорпиона #рендеры @NovusFrontierNews

Дополнение. Анимации парения и бездействия(00:30) Дартвинга #тизеры @NovusFrontierNews

В: Каков максимальный уровень технологий, которого может достичь коренной житель? Смогут ли они создавать средневековые машины, такие как катапульты и пушки? О: В настоящее время всё, что им доступно (за исключением арбалета в тизерах), вероятно, является всем, чего они смогут достичь на данном этапе нашего плана развития. В конечном итоге они смогут приобрести огнестрельное оружие и гранаты, но это не то, что они смогут изготовить сами. Кроме того, для уточнения. Огнестрельное оружие и гранаты появятся в игре только после появления нескольких существ 3-го тира или первого существа 4-го тира. Если вы погибнете от огнестрельного оружия или гранат, у вас будет бесплатное возрождение, но вы потеряете все предметы, которые были у вас с собой, если вы абориген. Гранаты и другие мощные разрушительные устройства также не позволят вам собирать добычу с павших аборигенов или снимать шкуры с существ. #вопросответ @NovusFrontierNews

#медиапак @NovusFrontierNews
+6
#медиапак @NovusFrontierNews

В дополнение к нашему тгк мы создали группу, в которой вы можете задавать любые вопросы на тему игры, делиться опытом, искать
В дополнение к нашему тгк мы создали группу, в которой вы можете задавать любые вопросы на тему игры, делиться опытом, искать тиммейтов или просто общаться. «ссылка на группу»

Вариант двуручного арбалета. Высокоэффективное оружие коренных жителей для поражения крупных целей. #тизеры @NovusFrontierNew
Вариант двуручного арбалета. Высокоэффективное оружие коренных жителей для поражения крупных целей. #тизеры @NovusFrontierNews

Канал создан в целях продвижения игры среди русскоязычного комьюнити. Мы не являемся официальным источником. Все материалы берутся из Дискорда разработчиков.НАВИГАЦИЯ
Теги
#обновления #концептарты #тизеры #фанарты #медиапак #вопросответ #фиксы #рендеры #гайды
Книга гайдов
«Путь существ» «Путь коренных жителей» «Репутация»
Другое
Дс разработчиков Плейс Карта Наше сообщество Анон
Правила
Реклама
Буст
Обратная связь
Владелец – @CorvidaeColoeus Ст. Админ – @Sivaow Мл. Админ – @Speojix_geng Модератор – @Bubenchika

Авторы: peepeepoopoomaster_74048, yameii.loveu, lunamerle #фанарты @NovusFrontierNews
+2
Авторы: peepeepoopoomaster_74048, yameii.loveu, lunamerle #фанарты @NovusFrontierNews

В: Как мне заработать ДНК? О: ДНК можно заработать только во время игры за существо, и она будет начисляться только в том случае, если вы в данный момент исследуете какое-то существо. Существует 6 способов получить ДНК: смерть, перерождение, взросление, взросление вашего потомства, откладывание яиц и строительство гнезд. #вопросответ @NovusFrontierNews

В: Как мне исследовать новых существ? О: Перейдите в дерево существ в главном меню. Там вы сможете кликнуть на любое существо, требования для которого нужно выполнить. Вы увидите, как иконка ДНК на верхней панели обновится, показывая процент вашего прогресса до полного исследования существа. Одновременно можно исследовать только 1 существо, однако вы всегда можете приостановить исследование и переключиться на другое. ДНК можно заработать только во время игры за существо. #вопросответ @NovusFrontierNews

+1
Анимации зависания в воздухе и хождения Дартвинга #тизеры @NovusFrontierNews

+2
Несколько анимаций для Razorfin! #тизеры @NovusFrontierNews

Razorfin(Рэйзорфин) #концептарты @NovusFrontierNews
+2
Razorfin(Рэйзорфин) #концептарты @NovusFrontierNews