PCs are people too!
الذهاب إلى القناة على Telegram
Блог вдохновленный ранними редакциями D&D, а так же FFC и варгеймами 70-80гг. YouTube https://www.youtube.com/@pcspeoplestoo Донатилка https://yoomoney.ru/fundraise/1G54B2SSKAS.260225
إظهار المزيدلم يتم تحديد البلدالفئة غير محددة
223
المشتركون
لا توجد بيانات24 ساعات
-27 أيام
+330 أيام
أرشيف المشاركات
https://foreignplanets.blogspot.com/2025/07/six-savage-lairs.html
Се, воины! В скверных пещерах, в местах-проклятых и руинах-населенных, копошатся и лепечут; логова скрывают мерзких бесов, тварей морских и сгорбленных троглодитов - все на грудах забытых сокровищ. Так устремитесь же, рвитесь с хитростью и боевой яростью - с мечом гудящим - облеките крепкие тела свои в кровь, золото - славу и легенды!
Где Кельты, там и Барды.
Перевод статьи с намётками класса Барда для старых редакций
Посетила страная мысль, убрать насовем жрецов, оставить друидов и добавить Барда (Скальда) как класс.
https://telegra.ph/Gde-kelty-tam-i-bardy-07-04
Repost from Sevator's Lost Dungeon | НРИ | DnD | OSR
Складчина на печать World of Greyhawk. К слову, ЕДИНСТВЕННАЯ типография, с которой я сотрудничаю
https://vk.com/wall-214784311_1727
https://legacy.drivethrurpg.com/m/product/526787
Чарников много не бывает. А этот ещё и весьма информативный
Боб Росс в мире подземелий: курс по созданию данжа.
https://dungeons.hismajestytheworm.games/
+1
Идёшь такой помогать родителям расхламлять чердак, заглядываешь в коробки, а там....
А потом ты проснулся.
Пс, парень, тут собраны все приключения из первых 100 выпусков журнала Dragon
Для тех, кто любит маленькость.
https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1iPX_JMUps7H_Tk8B2iX4D1_mg97Is78PTlWWlM-kWTI/htmlview
https://labyrinthofsigns.substack.com/p/building-modular-hex-maps-with-obsidian?r=3ehhjr&utm_campaign=post&utm_medium=web&triedRedirect=true
Obsidian все продолжает удивлять своей гибкостью и возможностями
https://thefantasticisfact.bearblog.dev/getting-started-with-original-dungeons-dragons/
Курс о том, с чего начать ваш путь в OD&D и как в нем двигаться дальше
В посте много полезных ссылок на тему того, что же такое вансианская система магии
https://www.reddit.com/r/osr/s/4rB9FJYeoq
Repost from Ленивый OSR
Недавно в ОСР-чате искали морские приключения и оказалось, что их не так уж и много (и их никто не переводил). Поэтому появилась идея устроить джем "Архипелаг OSR".
В чем соль: каждый участник делает остров по следующим критериям: размер не более 10х6 6-мильных гексов, на острове должно быть что-то интересное, но небольшое (чтобы игра не превратилась в данжен- или сити-кроул). Данжи должны быть не более 12 комнат (не считая коридоры), поселения - не более 15 домов (по крайней мере, содержащих что-то примечательное), делать одновременно и поселение, и данж на острове не обязательно; могут быть точки интереса в виде столкновений (какой-нибудь пиратский клад, друидический тотем, etc - но только не надо их в каждых гекс добавлять, а то игроки забудут про окружающее море).
Для каждого острова нужно сделать небольшую таблицу слухов с количеством слухов, кратным 6 - по мере накопления работ слухи для всего архипелага буду смешиваться в одну таблицу.
К каждому острову нужно приложить таблицу случайных столкновений на острове (на усмотрение автора, нужно для гекскроула по острову) и на море (хотя бы 3 штуки, чтобы разнообразить плавание - не обязательно привязывать эти столкновения к окрестностям именно создаваемого острова).
Климат архипелага - предлагаю за основу взять климат Балтийского моря в районе острова Готланд.
Сеттинг - классическое фэнтези, архипелаг не слишком сильно заселен, цивилизованными расами - совсем мало (люди, эльфы, дворфы и полурослики только начали осваивать эти места), аборигены дикие и не слишком контактные (это точно гуманоиды, а дальше участники могут описать свои варианты).
Заканчиваем 1 декабря, после чего я сяду сводить всё, что пришлют, в один модуль. В качестве системы буду использовать Labyrinth Lord.
Работы можно присылать в комментарии к этому посту или мне в личку.
