Работа Вакансии GameDev
Kanalga Telegram’da o‘tish
Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :) По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst Комьюнити канала в группе @gamedev_tb Заходите общаться <3
Ko'proq ko'rsatish4 577
Obunachilar
+524 soatlar
+97 kunlar
+9230 kunlar
Postlar arxiv
Ищем студентов и начинающих 3D-специалистов в команду для работы над коммерческими заказами 🎯
Мы - студия, которая занимается разработкой и визуальным контентом. У нас есть стабильный поток входящих заявок от клиентов, поэтому сейчас расширяем команду и ищем людей, которым интересна практика на реальных проектах.
Сфера задач
3D-моделирование, визуализация, рендеры, подготовка моделей и работа по техническим заданиям клиентов.
Формат работы
удалённо, проектно. Мы берём на себя поиск клиентов, переговоры, постановку задачи и организационные вопросы. Вы занимаетесь 3D-частью проекта.
Оплата
чистая прибыль по каждому завершённому заказу распределяется между сторонами в равных долях после поступления оплаты от клиента.
Кого ищем
студентов или начинающих 3D-художников;
людей, которые работают в Blender, 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp или другом 3D-софте;
ответственных исполнителей, готовых соблюдать сроки и вносить правки;
желательно с примерами работ или портфолио.
Это хороший вариант для тех, кто хочет получить реальный опыт, поработать с коммерческими задачами, пополнить портфолио и начать зарабатывать на 3D 💼
Для отклика напишите в личные сообщения и пришлите:
-примеры своих работ
-в каком софте работаете
-какие задачи вам ближе
Наши контакты:
Telegram - @GOLTECH_STUDIO
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Всем привет!
Студия GraphON («Новороссия. Потемкин», «Радар», «Майор Гром: Игра против правил», «Игры», «Последний богатырь. Наследие», «Два Холма 3 сезон» и многие другие) под руководством супервайзера Александра Петрова.
Ищет в свою команду Compositing Artist.
Обязанности:
– сборка фотореалистичного изображения с применением рендеров, мейтов и элементов композитинговых программ (Nuke)
– выполнение комментариев супервайзера и заказчика
– взаимодействие с художниками и другими членами команды
– соблюдение пайплайна студии
Требования:
– опыт работы в Nuke от 2 лет
– наличие хорошего шоурила с примерами работ обязательно
– чувство цвета и света
– умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами в качестве опорной точки
Плюсом будут:
– художественное образование/художественный взгляд на картинку
– владение After Effects, программами трекинга (3D Equalizer)
– опыт фото/видеосъемки
Условия:
- Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская)
- Дружный, сплоченный коллектив
- В производстве студии крупнейшие проекты индустрии с интересными и амбициозными задачами
- График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе
- Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании
- Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями
Свои шоурилы присылайте по адресу: d.vasilieva@graphon.pro с указанием темы письма*
Telegram : @Vasilieva_Dasha
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
#удаленка
Аутсорс арт студия INDOMI ищет Visual Development Artist для нового проекта.
Необходим человек, который хорошо разбирается в стилистике казуальных Match-3 играх и сможет придумать идеи, собрать мудборды, коммуницировать с клиентом, распределить задачи на команду художников, аниматоров и VFX.
Обязательные требования:
- разговорный английский не ниже В2
- локация в СНГ (кроме РФ и РБ) или Европе
Мы предлагаем:
- удаленная работа
- полная загрузка
- сначала тест две недели, в случае успеха - контракт на год
- начало проекта в конце июня
Контактное лицо @KseniaZheleznova87
В сообщении, пожалуйста, сразу укажите:
- вашу локацию
- рейт в час
- ссылку на портфолио
- уровень разговорного английского (не присылайте отклик, если не можете поддержать беседу на английском языке с носителем на рабочие темы).
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
🚗 Ищем 3D Artist / 3D-моделлера автомобилей для GTA-проекта
Привет! Mobile GTA RP проект сейчас в поиске 3D Artist'а с опытом работы с авто
📌 Чем предстоит заниматься?
— Создавать и дорабатывать 3D-модели автомобилей для игрового проекта
— Работать с экстерьером и интерьером транспортных средств
— Подготавливать модели для интеграции в игру
— Создавать и дорабатывать текстуры и материалы автомобилей
— Оптимизировать модели под игровые требования
— Взаимодействовать с командой и техническими специалистами
📌 Что важно?
— Опыт работы 3D Artist / Vehicle Artist
— Обязательный опыт создания или модификации автомобилей для GTA-проектов (GTA SA, GTA V, GTA RP)
— Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО
— Опыт работы с текстурами и материалами
— Наличие портфолио с автомобилями
— Понимание игровых ограничений и оптимизации моделей
— Опыт работы с конвертацией
📌 Что предлагаем?
— Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP
— Удалённый формат работы
— Full-time
— Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально
📩 Отклики и портфолио: @sofffiaal
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Game designer (generalist)
Game Gears (ссылка — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.
Что предстоит делать:
- Проектировать фичи и писать ГДД на живой мобильной игре Aliens vs Zombies: Invasion (Tower Defense, f2p, большая аудитория)
- Фичеоунерство: от идеи и ГДД до сопровождения через арт, девелопмент и UI — и до метрик после релиза
- Работать напрямую с данными — прямой доступ к сырым метрикам (ClickHouse)
- Использовать AI-инструменты как основной рабочий инструмент, а не как эксперимент
От тебя:
- Опыт в роли ГД от 1 года — нам важен не стаж, а то, что ты делал
- Понимание f2p мобильного рынка и монетизации
- Широкий игровой кругозор: много играешь сам, разбираешь механики, следишь за рынком — преимущественно мобайл
- Опыт работы с AI-инструментами (ChatGPT, Claude, Midjourney, Notion AI — что угодно): не «слышал», а регулярно используешь в работе
- Проактивность: видишь проблему — идёшь с решением, не ждёшь постановки задачи
- Умение доносить решения через данные и логику, а не «мне кажется»
- Структурные ГДД и концепты — читаемые без созвона с автором
Будет плюсом:
- Опыт с Tower Defense или казуальными f2p играми
- Опыт с 4X мобильными играми (Whiteout Survival, Rise of Kingdoms, Last War и подобные)
- Понимание LiveOps и событийной механики
- Свои примеры того, как AI ускорил твою работу
Что мы предлагаем:
- Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве.
- Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт.
- Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse).
- Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
- 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска.
- Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.
Сколько этапов интервью, с кем?
- 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом )
- 2 этап: Собеседование
- 3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое)
- 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.
Контакт для отклика в телеграм: everinlovewithsummer
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
#Алматы
Вакансия: Project Manager
Заработная плата: Отталкиваемся от пожеланий кандидатов
Локация работы: #Офис
Город, где располагается офис(ы): Алматы, Казахстан
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Sinomi Games
Всем привет! 💜🌙
Если ты Project Manager в Алматы и любишь новеллы, эта возможность именно для тебя!
Sinomi Games - студия по разработке мобильных игр. Наша миссия создавать истории, которые дарят незабываемые эмоции и остаются с игроками надолго.
Сейчас мы ищем проектного менеджера, который поможет нам выстраивать процессы, координировать команды и держать проект в стабильном и предсказуемом движении ✨
💜 Чем предстоит заниматься:
– Планировать и координировать задачи на всех этапах разработки (спринты, долгосрочные планы)
– Формировать roadmap и календарные планы проекта
– Следить за приоритетами и движением задач в пайплайне
– Организовывать созвоны и коммуникацию между отделами
– Поддерживать порядок в процессах и документации
– Готовить понятную и регулярную отчетность для команды и стейкхолдеров
💜 Кого мы ищем:
– Project Manager с опытом от 1,5 лет в геймдеве, вебтунах, комиксах или digital-индустриях
– Человека, который умеет выстраивать спокойную и понятную коммуникацию в команде
– Того, кто умеет держать структуру, приоритеты и процессы под контролем
– Проактивного специалиста, который не теряется в неопределенности и умеет находить решения
– Увлеченного геймера
💜 Будет плюсом:
– Знакомство с визуальными новеллами и понимание сторителлинга / нарративных проектов
– Понимание Agile
💜 Оффер:
– Гибридный формат: 4 дня в уютном офисе в Алматы, 1 день удаленно
– Конкурентное и прозрачное вознаграждение
– Мягкий онбординг и поддержка ментора на старте
– Команда, которая искренне любит то, что делает
– Теплая атмосфера, тимбилдинги, корпоративы, подарки и мерч
Контакты для отклика соискателя: @barnes_recruiter
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
#Удаленка
Вакансия: Lightning artist/generalist
Заработная плата: Отталкиваемся от ваших ожиданий
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная
Работодатель: Заур
Всем привет, нужна сцена под рендер, желательно Арнольд но ваши варианты также подойдут.
Конкретно: нужна белая чистая сцена, референс есть
Работа будет в майке, думаем оптимально использовать Арнольд но тут на ваше усмотрение
Дополнительная информация:
Оплата за 1 сцену? настроенную и готовую к использованию
Контакты для отклика соискателя: @Maqs_t
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
🎥 Ищем в команду ИИ креатора.
Aeon Movies — студия, которая создаёт фильмы, анимацию и рекламные проекты с использованием AI-инструментов.
Ищем AI Visual / Cinematic Creator в команду на долгосрочное сотрудничество.
Задачи:
• создавать сцены, персонажей и эпизоды для фильмов и анимации
• генерировать изображения и видео с помощью AI
• работать по выстроенному пайплайну
• дорабатывать результат по фидбеку команды
Кого ищем:
• специалистов из сфер кино, анимации, дизайна, CG, VFX, motion design, концепт-арта и смежных направлений;
• выпускников и студентов профильных направлений (кино, режиссура, операторское искусство, анимация, дизайн, графика, мультимедиа);
• кандидатов с хорошим визуальным вкусом и пониманием композиции, света, цвета, кадра и визуального сторителлинга.
Опыт работы с AI-инструментами не обязателен — обучаем внутри команды.
Условия:
• full-time;
• фикс. оклад 1000$/мес. + премиальная часть (KPI) от 200$ (есть рост по мере вовлеченности и результатов);
• удалённая работа на первом этапе;
• возможность релокации в Азию после работы над первым проектом;
• работа над коммерческими проектами в сфере кино, анимации и рекламы.
📩 Контакт для связи в тг: Варвара @tensse
🤖
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
QA Middle
Студия разработки мобильных игр Freeway Games: ссылка ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет!
Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте.
Задачи:
- Тестирование игрового функционала.
- Поиск, локализация и документирование багов.
- Написание тест-кейсов, чек-листов.
- Регрессионное тестирование после фиксов.
- Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами.
- Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android).
- Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта.
Что мы ждем от кандидата:
- Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев).
- Уверенное написание тестовой документации.
- Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике.
- Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика.
- Опыт тестирования мобильных игр / приложений.
- Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий.
- Навыки оценки качества фичи до релиза.
В рамках этой позиции мы предлагаем:
- Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира.
- Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом.
- Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать.
- Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом.
Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV!
Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
#Удаленка
Вакансия: Нарративщик
Заработная плата: По результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: Primitive.games, Грибов Дмитрий
Описание вакансии:
Небольшая команда разработчиков производственной стратегии (ссылка внезапно поняла, что нужна полноценная одиночная кампания.
Ищем опытного нарративщика (1+ год в нарративе, 3+ года в геймдеве) максимально широкого профиля, который:
- Придумает связный сюжет с арками, конфликтами, интригой, клифхэнгерами, катарсисом в финале etc.
- Проработает (видимые из сюжета и механик) детали ЛОР-а
- Очертит органично смотрящиеся в игровом мире характеры персонажей и раскроет их через сюжет
- Увяжет сюжет с игровыми механиками так, чтобы катсцен и диалогов было не больше необходимого а свобода игрока (её предполагается максимум) обогащала, а не рушила историю
- Напишет (или делегирует, проконтролирует и выдаст готовые) сценарии катсцен, if any
- Напишет (или делегирует, проконтролирует и выдаст готовые) тексты диалогов
- Расскажет нам, малограмотным в вопросах нарратива, о чем мы забыли и тоже это всё сделает по красоте (и/или делегирует-проконтролирует).
Работы столько, что больше чем работы у нас только времени и деняк. Но нарративщик нужен один: требуется единство замысла.
Опыт в смежных специальностях (гейм-дизайн, левел-дизайн, управление разработкой, программирование, etc.) приветствуется.
Опыт работы в госорганах и корпорациях приветствуется (проще рассказать о том, что сам пережил :)
Руководитель душный перфекционист.
За хорошую работу хорошо платим.
Тестовое задание: ссылка
Контакты для отклика соискателя: ссылка
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
#Удаленка
Вакансия: 3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior)
Заработная плата: Сдельная
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of
Занятость: Проектная, Part-time
Работодатель: ИП Прохоров Григорий Николаевич
О проекте
Разрабатываем мобильную multiplayer Life Sim игру со стилизованной графикой.
Ищем опытного 3D-моделлера для долгосрочного сотрудничества на позадачной основе.
Основной объем работ — создание и ремастеринг окружения, зданий, городских объектов и декоративных элементов.
Формат работы
- Удаленно
- Позадачная оплата
- Долгосрочное сотрудничество
- Частичная занятость
- Работа по ТЗ и референсам
Что предстоит делать
- Создавать low poly модели для мобильной игры на Unity
- Моделировать жилые и коммерческие здания
- Создавать городское окружение и декоративные объекты
- Выполнять ремастер существующих моделей
- Работать со стилизованной графикой
- Создавать UV-развертки
- Подготавливать модели к интеграции в Unity
- Соблюдать технические ограничения мобильной платформы
Обязательно
- Уровень Middle или Senior
- Опыт коммерческой разработки игр
- Опыт создания стилизованных игровых объектов окружения
- Хорошее понимание low poly и mobile-friendly пайплайна
- Умение работать со зданиями и архитектурой
- Умение попадать в заданный визуальный стиль проекта
- Наличие релевантного портфолио
Будет преимуществом
- Опыт работы с Unity
- Опыт создания тайловых текстур
- Опыт работы с trim sheets
- Опыт оптимизации под мобильные устройства
- Опыт работы над Life Sim, Tycoon, Sandbox или Multiplayer проектами
Технические требования
- Чистая геометрия
- Грамотная оптимизация полигональности
- Корректные UV
- Подготовка моделей под мобильные устройства
- Возможность работать в единой стилистике проекта
Условия сотрудничества
- Оплата за каждую задачу отдельно
- Стоимость обсуждается индивидуально в зависимости от сложности объекта
- Стабильный поток задач
- Долгосрочная работа при успешном сотрудничестве
Важно
Рассматриваем только кандидатов из РФ.
Обязателен статус:
- Самозанятый
или
- ИП
Для отклика необходимо прислать:
- Релевантное портфолио. Без него отклик не рассматривается. В идеале с сетками
- Примеры игровых зданий и окружения
- Краткую информацию о своем опыте
Контакт для отклика: ссылка
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
: ссылка
Вакансия: Рилс-мейкер (Специалист по вертикальным видео)
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle
Занятость: Full-time
Работодатель: TopHouse
О нас:
Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: ссылка
Мы ищем амбициозного Специалиста по вертикальным видео в наше медиа-направление. Нам нужен человек, который не просто «снимает рилс», а мыслит цифрами, понимает психологию англоязычной аудитории и хочет много и интенсивно работать ради крутого результата. Вы будете точкой сборки между аналитикой, креативом и командой производства.
Задачи:
Аналитика и исследование:
- Разбор коротких видео с TikTok, Reels, YouTube Shorts, VK Клипы: выявление закономерностей успешных роликов.
- Анализ удержания внимания (retention rate): на какой секунде отваливается зритель, какой хук сработал.
- Раскладка виральных видео конкурентов на атомарные элементы: темп монтажа, текст на экране, музыка, цветокоррекция, субтитры, эмоциональный пик.
Стратегия и креатив:
- Превращение выводов из аналитики в конкретные гипотезы для команды (например: «Если заменим разговорный хук на визуальный, удержание вырастет на Х%»).
- Придумывание и описание новых рубрик и форматов под особенности каждой площадки.
- Составление «конструктора видео»: шаблоны сценариев, типовые структуры первых трёх секунд, подборки референсов для монтажёров и креаторов.
Управление командой:
- Постановка задач монтажёрам, дизайнерам и копирайтерам на основе готовых аналитических гипотез.
Обязательные требования к кандидату:
- Критически важно: Умение и опыт работы именно на англоязычную аудиторию (понимание менталитета, трендов, сленга и культуры потребления контента в EN-сегменте). Кандидаты без понимания англ. аудитории не подойдут.
- Опыт работы с вертикальными видео и понимание их специфики.
- Насмотренность и умение раскладывать контент на атомарные элементы (монтаж, хуки, удержание).
- Опыт управления командой (монтажёры, дизайнеры, копирайтеры) и постановки задач.
Будет огромным плюсом, если вы:
- Имеете успешные кейсы и портфолио вертикальных видео, собравших миллионные охваты.
- Имеете опыт работы в медиа, маркетинговых агентствах или внутри крупных блогерских/геймдев проектов.
- Понимаете, как использовать нейросети для генерации идей, сценариев или визуала.
Мы предлагаем:
- Полностью удалённый формат работы, график 5/2.
- Стабильные выплаты и премии за выполнение KPI
- Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
- Подарки на день рождения)
Контакты для отклика соискателя: ссылка
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #content_manager #контент_менеджер #contentmanager #VideoDesigner #Video
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Арт-директор (Senior) в Mew Studio (штат)
Привет 👁
Мы — Mew Studio: ссылка студия компьютерной графики и мультимедиа. Создаём сильный визуал для рекламных и digital-проектов, объединяя 3D, AI и современные технологии производства.
📞 Ищем в штат senior арт-директора на удалённый формат работы
Наш основной пайплайн:
Cinema 4D, After Effects, AI-инструменты, Houdini. Будет плюсом опыт арт-дирекшена контента для мультимедийных проектов и событий (выставки, музеи, форумы, концерты, и др.).
Чем предстоит заниматься:
— Участвовать в брифингах и подготовке креативных предложений для клиентов
— Разрабатывать визуальные концепции проектов с учётом задач клиента, бюджета и производственных ограничений
— Формировать визуальный стиль проектов, собирать мастер-сцены
— Работать в комби-пайплайне (AI + CG)
— Ставить задачи дизайнерам, давать обратную связь, контролировать работу
— Контролировать визуальное качество проектов на всех этапах производства
— Участвовать в формировании проектной команды совместно с продюсерами
— Коммуникация с клиентами по вопросам визуальной части проектов, презентация и защита принятых визуальных решений
У нас:
— Полностью удалённый формат работы, работа по GMT+3
— Конкурентная заработная плата + бонусы (обсуждается по итогам собеседования)
— Сработанная продакшн-команда
Для отклика, пожалуйста, заполните анкету:
✅Анкета: ссылка
Если возникнут проблемы с анкетой (не работает, не открывается, не отправляется и т.п.) пишите Маргарите ссылка 🥰
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
: ссылка
Вакансия: Unity Lighting Artist (Удаленно, Part-time)
Заработная плата: По договоренности
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior
Занятость: Проектная
Работодатель: RocketBrush Studio
Описание вакансии:
Что делать
- Настраивать освещение стартовой локации в Unity;
- Работать с общей атмосферой сцены: настроением, цветом, контрастом и читаемостью окружения;
- Настраивать skybox и post-processing;
- Работать со сценой, где уже собраны ассеты и базовая структура локации, учитывая ограничения PC MMORPG и требования к производительности;
- Помогать находить и исправлять визуальные проблемы, связанные со светом, атмосферой и общим восприятием сцены.
Основные навыки
- Уверенный опыт работы со светом в Unity 6;
- Понимание URP / HDRP пайплайна под PC;
- Опыт настройки освещения для игровых окружений;
- Умение работать с атмосферой сцены через свет, цвет, контраст, skybox и post-processing;
- Хорошее понимание композиции, читаемости сцены и визуальной иерархии;
- Опыт работы с фэнтези окружением или близкой стилистикой;
- Понимание технических ограничений игровых сцен и влияния настроек света на производительность;
- Умение работать с уже собранной сценой и доводить ее до финального визуального качества.
Будет плюсом
- Опыт работы над PC MMORPG или другими multiplayer-проектами;
- Опыт работы над большими картами: деревни, города, открытые локации;
- Опыт оптимизации света и визуальных настроек под производительность.
Общие требования
- Опыт работы от двух лет;
- Наличие портфолио с релевантными работами в игровых сценах;
- Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков;
- Готовность уделять работе от 40 часов в неделю;
- Стабильный интернет.
Условия
- Комфортная полностью удаленная работа;
- Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества;
- Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков;
- Официальный контракт с зарубежной компанией.
Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Unity
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
🎮 Ищем Game Producer в мобильную студию
Если вам интересно не просто управлять разработкой игр, а влиять на продукт, процессы и создавать масштабируемые системы производства контента с использованием AI - эта роль для вас!
Что предстоит делать:
• Вести игровые puzzle/casual продукты: от идеи до запуска и дальнейшего развития
• Прорабатывать игровые системы, прогрессию, правила, ограничения и контентные требования
• Развивать системы генерации уровней, валидации и балансировки сложности
• Работать на стыке продукта, геймдизайна и технологий
• Автоматизировать процессы и внедрять AI-решения в продакшн-пайплайн
• Принимать продуктовые решения, влияющие на качество игры, удержание и эффективность продакшена
Что важно:
✔️ 3+ года опыта в мобильном геймдеве (в роли Producer, Product Manager, Product Owner, Game Designer и др.)
✔️ Опыт запуска игр, фич или игровых продуктов
✔️ Сильное продуктовое мышление и системный подход
✔️ Понимание алгоритмов, сложности, прогрессии, случайности и ограничений в игровых системах
✔️ Русский язык — свободно, английский — рабочий
Будет плюсом:
➕ Опыт использования AI/LLM-инструментов в рабочих процессах
➕ Работа с procedural generation, валидаторами контента, автоматизированными пайплайнами
➕ Навыки быстрого прототипирования (AI, no-code, JavaScript, Cursor, Replit и др.)
➕ Опыт в puzzle, word, match-3 и других casual-играх
➕ Знание аналитики, A/B-тестов, монетизации, LiveOps или UA
Мы предлагаем:
🌍 Полностью удаленный формат работы фул-тайм
💰 Высокий уровень вознаграждения и оформление по контракту с выплатами в USD/EUR
🏖 Оплачиваемые отпуска, дэй-офф и сикливы
🚀 Возможность напрямую влиять на продукт и процессы
📈 Профессиональный рост и работу с современной AI-driven продуктовой командой
🤝 Прозрачный менеджмент и быстрое принятие решений
Этапы отбора:
1️⃣ Интервью с рекрутером
2️⃣ Техническое интервью
3️⃣ Тестовое задание (опционально)
4️⃣ Оффер
📩 Если вакансия вам интересна - пишите в личные сообщения Ольга @LOV1220 с прикреплением резюме или ссылкой на LinkedIn.
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
: ссылка
Привет! Мы — студия Funzen. Уже более 7 лет занимаемся разработкой игр. За это время мы выпустили больше 8 проектов разного масштаба на нескольких платформах.
Проект: Тактический мерж-автобатлер в стилистике Overwatch.
В связи с расширением команды мы ищем сильного Middle 3D Artist.
Важно: мы ищем именно персонажника, поэтому наличие персонажей в портфолио — критичное условие.
Мы работаем по часовому поясу Новосибирска (МСК +4). Начало рабочего дня не позже 9:00 по Мск.
Что мы ждем:
- Более 2х лет коммерческого опыта в игровой индустрии;
- Знание специфики в моделировании и текстурировании для мобильных игр;
- Базовые знания VFX и анимаций;
О- бязательно: наличие в портфолио работ именно с персонажами в стилистике Semi Realism/Realism/ стилизация. (Портфолио, состоящие только из пропсов или окружения, к сожалению, не подойдут).
Будет плюсом:
- Опыт работы с Unity3d.
Что мы предлагаем:
- Конкурентная заработная плата;
- Оплата в рублях, заключение сервисного договора, выплаты на ИП/самозанятость;
- Компенсация налогов, оплачиваемые отпуска и больничные;
- Удаленная работа по часовому поясу близкому к GMT+7;
- Высокий уровень свободы принятия решений и такая же личная ответственность.
Отклики без портфолио не рассматриваются.
Этапы отбора: Отклик - обсуждение условий - тестовое задание (неоплачиваемое)- собеседование с Лидом - оффер
Ждем твой отклик на hr@funzen.games
Если у тебя есть релевантные работы под NDA, напиши нам об этом в сопроводительном письме.
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Игровая студия Original Games ищет разработчика на проект в жанре adventure / point-and-click.
Движок: Adventure Game Studio
ссылка
Формат работы: B2B, проектная работа
Локация: полностью удалённо или гибрид в СПб
Контакт для связи: @angelinavaikhel
Идеально, если у вас уже есть опыт с Adventure Game Studio, но мы понимаем, что движок достаточно нишевый. Поэтому если прямого опыта с AGS нет, но вы подходите по остальным пунктам и готовы быстро разобраться — тоже откликайтесь.
Что важно:
— опыт с game engines / scripting / interactive UI;
— понимание игровой логики: сцены, персонажи, диалоги, инвентарь, взаимодействия;
— умение писать базовую gameplay logic;
— комфортная работа с визуальной частью игры и 2D-ассетами;
— интерес к adventure / point-and-click / narrative games;
— самостоятельность и готовность быстро разобраться в новой платформе через документацию.
Будет плюсом:
— опыт с Adventure Game Studio;
— опыт с Unity, Godot, Ren’Py или похожими инструментами;
— опыт с indie / narrative / quest / point-and-click проектами.
Если интересно — напишите мне в Telegram и коротко расскажите про релевантный опыт. Можно сразу прислать резюме / портфолио / примеры проектов.
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote)
Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов мобильных игр 🚀
✏️ Чем предстоит заниматься:
• Создавать статичные рекламные креативы для UA-кампаний
• Работать с игровыми ассетами и адаптировать существующие материалы
• Генерировать графику с помощью AI-инструментов
• Подготавливать баннеры, иконки и скриншоты для различных площадок
• Участвовать в создании новых креативных концепций и A/B-тестов
🔎 Что важно:
• Портфолио
• Уверенное владение Adobe Photoshop
• Опыт работы с AI-инструментами (Midjourney, Flux, Stable Diffusion, ChatGPT и др.)
• Понимание композиции, цвета и визуального дизайна
• Интерес к игровой индустрии
• Самостоятельность и готовность искать решения
⭐ Будет плюсом:
• Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр
• Навыки фотобаша
• Опыт работы с маркетинговыми материалами
🌍 Мы предлагаем:
• Полностью удалённую работу
• Гибкий график без тайм-трекера
• ДМС, sick days и bonus days
• Возможности для профессионального и финансового роста
• Работу в небольшой и сильной команде
📩 Отклики: @happygames_careers
#MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring #Photoshop #AIArt
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Привет!
Студия Метр: ссылка ищет ассистента продюсера!
Задачи - совместно с продюсером осуществлять контроль над CG проектами (рекламные ролики):
— Осуществление коммуникации с заказчиком;
— Планирование и контроль работы cg/ai-артистов;
— Ведение проекта на всех стадиях;
— Обеспечение соблюдения сроков и качества выполнения задач.
Требования к кандидату:
— Грамотная устная и письменная речь;
— Умение разбираться и искать решения задач;
— Инициативность и внимательность;
— Опыт работы и желание развиваться в сфере CG.
УСЛОВИЯ:
— Удаленная работа;
— Проектная занятость.
Для связи пишите: @chevtaev_v
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5)
АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5.
Что предстоит делать:
• Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей;
• Создавать архитектурное окружение в UE5;
• Настраивать освещение, материалы и эффекты;
• Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой;
• Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist.
Что важно:
• Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5;
• Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта;
• Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга;
• Опыт работы с архитектурой и hard surface;
• Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE.
Мы предлагаем:
• Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию;
• Конкурентную зарплату;
• Современный офис в Сколково;
• Гибкое начало рабочего дня до 11:00;
• Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды.
📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены).
📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково.
Контакты:
Ольга
@ops128
🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка
Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
