fa
Feedback
Работа Вакансии GameDev

Работа Вакансии GameDev

رفتن به کانال در Telegram

Я надеюсь, что мой канал поможет вам найти работу :) По любым вопросам, включая добавление вакансий/резюме и рекламы писать: @Hel_inst Комьюнити канала в группе @gamedev_tb Заходите общаться <3

نمایش بیشتر
4 577
مشترکین
+524 ساعت
+97 روز
+9230 روز
آرشیو پست ها
Ищем студентов и начинающих 3D-специалистов в команду для работы над коммерческими заказами 🎯 Мы - студия, которая занимается разработкой и визуальным контентом. У нас есть стабильный поток входящих заявок от клиентов, поэтому сейчас расширяем команду и ищем людей, которым интересна практика на реальных проектах. Сфера задач 3D-моделирование, визуализация, рендеры, подготовка моделей и работа по техническим заданиям клиентов. Формат работы удалённо, проектно. Мы берём на себя поиск клиентов, переговоры, постановку задачи и организационные вопросы. Вы занимаетесь 3D-частью проекта. Оплата чистая прибыль по каждому завершённому заказу распределяется между сторонами в равных долях после поступления оплаты от клиента. Кого ищем студентов или начинающих 3D-художников; людей, которые работают в Blender, 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp или другом 3D-софте; ответственных исполнителей, готовых соблюдать сроки и вносить правки; желательно с примерами работ или портфолио. Это хороший вариант для тех, кто хочет получить реальный опыт, поработать с коммерческими задачами, пополнить портфолио и начать зарабатывать на 3D 💼 Для отклика напишите в личные сообщения и пришлите: -примеры своих работ -в каком софте работаете -какие задачи вам ближе Наши контакты: Telegram - @GOLTECH_STUDIO 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

Всем привет! Студия GraphON («Новороссия. Потемкин», «Радар», «Майор Гром: Игра против правил», «Игры», «Последний богатырь. Наследие», «Два Холма 3 сезон» и многие другие) под руководством супервайзера Александра Петрова. Ищет в свою команду Compositing Artist. Обязанности: – сборка фотореалистичного изображения с применением рендеров, мейтов и элементов композитинговых программ (Nuke) – выполнение комментариев супервайзера и заказчика – взаимодействие с художниками и другими членами команды – соблюдение пайплайна студии Требования: – опыт работы в Nuke от 2 лет – наличие хорошего шоурила с примерами работ обязательно – чувство цвета и света – умение работать с кеингом, рендер слоями, референсами и концептами в качестве опорной точки Плюсом будут: – художественное образование/художественный взгляд на картинку – владение After Effects, программами трекинга (3D Equalizer) – опыт фото/видеосъемки Условия: - Комфортабельный и уютный офис недалеко от дизайн-завода «Флакон» (м. Савеловская/м. Дмитровская) - Дружный, сплоченный коллектив - В производстве студии крупнейшие проекты индустрии с интересными и амбициозными задачами - График работы: понедельник - пятница, 12:00 – 21:00, работа в офисе - Зарплата обсуждается индивидуально на собеседовании - Мощная техническая база с новыми современными рабочими станциями Свои шоурилы присылайте по адресу: d.vasilieva@graphon.pro с указанием темы письма* Telegram : @Vasilieva_Dasha 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

#удаленка Аутсорс арт студия INDOMI ищет Visual Development Artist для нового проекта. Необходим человек, который хорошо разбирается в стилистике казуальных Match-3 играх и сможет придумать идеи, собрать мудборды, коммуницировать с клиентом, распределить задачи на команду художников, аниматоров и VFX. Обязательные требования: - разговорный английский не ниже В2 - локация в СНГ (кроме РФ и РБ) или Европе Мы предлагаем: - удаленная работа - полная загрузка - сначала тест две недели, в случае успеха - контракт на год - начало проекта в конце июня Контактное лицо @KseniaZheleznova87 В сообщении, пожалуйста, сразу укажите: - вашу локацию - рейт в час - ссылку на портфолио - уровень разговорного английского (не присылайте отклик, если не можете поддержать беседу на английском языке с носителем на рабочие темы). 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

🚗 Ищем 3D Artist / 3D-моделлера автомобилей для GTA-проекта Привет! Mobile GTA RP проект сейчас в поиске 3D Artist'а с опытом работы с авто 📌 Чем предстоит заниматься? — Создавать и дорабатывать 3D-модели автомобилей для игрового проекта — Работать с экстерьером и интерьером транспортных средств — Подготавливать модели для интеграции в игру — Создавать и дорабатывать текстуры и материалы автомобилей — Оптимизировать модели под игровые требования — Взаимодействовать с командой и техническими специалистами 📌 Что важно? — Опыт работы 3D Artist / Vehicle Artist — Обязательный опыт создания или модификации автомобилей для GTA-проектов (GTA SA, GTA V, GTA RP) — Уверенное владение Blender, 3ds Max, Maya или аналогичным ПО — Опыт работы с текстурами и материалами — Наличие портфолио с автомобилями — Понимание игровых ограничений и оптимизации моделей — Опыт работы с конвертацией 📌 Что предлагаем? — Работа над масштабным игровым проектом в жанре Open World RP — Удалённый формат работы — Full-time — Конкурентное вознаграждение, обсуждается индивидуально 📩 Отклики и портфолио: @sofffiaal 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

Game designer (generalist)       Game Gears (ссылка — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Что предстоит делать: - Проектировать фичи и писать ГДД на живой мобильной игре Aliens vs Zombies: Invasion (Tower Defense, f2p, большая аудитория) - Фичеоунерство: от идеи и ГДД до сопровождения через арт, девелопмент и UI — и до метрик после релиза - Работать напрямую с данными — прямой доступ к сырым метрикам (ClickHouse) - Использовать AI-инструменты как основной рабочий инструмент, а не как эксперимент От тебя: - Опыт в роли ГД от 1 года — нам важен не стаж, а то, что ты делал - Понимание f2p мобильного рынка и монетизации - Широкий игровой кругозор: много играешь сам, разбираешь механики, следишь за рынком — преимущественно мобайл - Опыт работы с AI-инструментами (ChatGPT, Claude, Midjourney, Notion AI — что угодно): не «слышал», а регулярно используешь в работе - Проактивность: видишь проблему — идёшь с решением, не ждёшь постановки задачи - Умение доносить решения через данные и логику, а не «мне кажется» - Структурные ГДД и концепты — читаемые без созвона с автором Будет плюсом: - Опыт с Tower Defense или казуальными f2p играми - Опыт с 4X мобильными играми (Whiteout Survival, Rise of Kingdoms, Last War и подобные) - Понимание LiveOps и событийной механики - Свои примеры того, как AI ускорил твою работу Что мы предлагаем: - Полная удалёнка. Работаем из любой точки, пятидневка, рабочие часы с 11:00 до 20:00 по Москве. - Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией, выплаты в долларах/евро на ваш зарубежный счёт. - Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией и прямой доступ к сырым данным (ClickHouse). - Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода. - 22 рабочих дня оплачиваемого отпуска. - Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством. Сколько этапов интервью, с кем? - 1 этап: Взаимные ответы на вопросы c рекрутером + текст (обсуждение желаемой ЗП, нюансов работы, текстом ) - 2 этап: Собеседование - 3 этап: Подтверждение технических знаний если необходимо (тестовое) - 4 этап: Оффер / Контракт / Работа.     Контакт для отклика в телеграм: everinlovewithsummer 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

#Алматы Вакансия: Project Manager Заработная плата: Отталкиваемся от пожеланий кандидатов Локация работы: #Офис Город, где располагается офис(ы): Алматы, Казахстан Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Full-time Работодатель: Sinomi Games Всем привет! 💜🌙 Если ты Project Manager в Алматы и любишь новеллы, эта возможность именно для тебя! Sinomi Games - студия по разработке мобильных игр. Наша миссия создавать истории, которые дарят незабываемые эмоции и остаются с игроками надолго. Сейчас мы ищем проектного менеджера, который поможет нам выстраивать процессы, координировать команды и держать проект в стабильном и предсказуемом движении ✨ 💜 Чем предстоит заниматься: – Планировать и координировать задачи на всех этапах разработки (спринты, долгосрочные планы) – Формировать roadmap и календарные планы проекта – Следить за приоритетами и движением задач в пайплайне – Организовывать созвоны и коммуникацию между отделами – Поддерживать порядок в процессах и документации – Готовить понятную и регулярную отчетность для команды и стейкхолдеров 💜 Кого мы ищем: – Project Manager с опытом от 1,5 лет в геймдеве, вебтунах, комиксах или digital-индустриях – Человека, который умеет выстраивать спокойную и понятную коммуникацию в команде – Того, кто умеет держать структуру, приоритеты и процессы под контролем – Проактивного специалиста, который не теряется в неопределенности и умеет находить решения – Увлеченного геймера 💜 Будет плюсом: – Знакомство с визуальными новеллами и понимание сторителлинга / нарративных проектов – Понимание Agile 💜 Оффер: – Гибридный формат: 4 дня в уютном офисе в Алматы, 1 день удаленно – Конкурентное и прозрачное вознаграждение – Мягкий онбординг и поддержка ментора на старте – Команда, которая искренне любит то, что делает – Теплая атмосфера, тимбилдинги, корпоративы, подарки и мерч Контакты для отклика соискателя: @barnes_recruiter #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов #projectmanager #PM 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

#Удаленка Вакансия: Lightning artist/generalist Заработная плата: Отталкиваемся от ваших ожиданий Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of Занятость: Проектная Работодатель: Заур Всем привет, нужна сцена под рендер, желательно Арнольд но ваши варианты также подойдут. Конкретно: нужна белая чистая сцена, референс есть Работа будет в майке, думаем оптимально использовать Арнольд но тут на ваше усмотрение Дополнительная информация: Оплата за 1 сцену? настроенную и готовую к использованию Контакты для отклика соискателя: @Maqs_t #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

🎥 Ищем в команду ИИ креатора. Aeon Movies — студия, которая создаёт фильмы, анимацию и рекламные проекты с использованием AI-инструментов. Ищем AI Visual / Cinematic Creator в команду на долгосрочное сотрудничество. Задачи: • создавать сцены, персонажей и эпизоды для фильмов и анимации • генерировать изображения и видео с помощью AI • работать по выстроенному пайплайну • дорабатывать результат по фидбеку команды Кого ищем: • специалистов из сфер кино, анимации, дизайна, CG, VFX, motion design, концепт-арта и смежных направлений; • выпускников и студентов профильных направлений (кино, режиссура, операторское искусство, анимация, дизайн, графика, мультимедиа); • кандидатов с хорошим визуальным вкусом и пониманием композиции, света, цвета, кадра и визуального сторителлинга. Опыт работы с AI-инструментами не обязателен — обучаем внутри команды. Условия: • full-time; • фикс. оклад 1000$/мес. + премиальная часть (KPI) от 200$ (есть рост по мере вовлеченности и результатов); • удалённая работа на первом этапе; • возможность релокации в Азию после работы над первым проектом; • работа над коммерческими проектами в сфере кино, анимации и рекламы. 📩 Контакт для связи в тг: Варвара @tensse 🤖 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

QA Middle Студия разработки мобильных игр Freeway Games: ссылка ищет опытного QA для работы над проектами в жанре puzzle. Наша самая успешная игра - Tap Gallery выросла за год до 15 миллионов игроков и продолжает разгоняться, так что скучно не будет! Мы усиливаем нашу команду, поэтому мы в поиске QA менеджера, который присоединится к нам и сможет применить свой практический опыт в нашем успешном проекте. Задачи: - Тестирование игрового функционала. - Поиск, локализация и документирование багов. - Написание тест-кейсов, чек-листов. - Регрессионное тестирование после фиксов. - Взаимодействие с разработчиками, гейм-дизайнерами. - Проверка билдов на разных платформах (iOS, Android). - Участие в плейтестах и оценке пользовательского опыта. Что мы ждем от кандидата: - Коммерческий опыт тестирования от 2 лет (геймдев). - Уверенное написание тестовой документации. - Понимание методологий тестирования и умение применять их на практике. - Опыт работы с логами, дебагом, консолью разработчика. - Опыт тестирования мобильных игр / приложений. - Опыт работы с CI/CD и системами контроля версий. - Навыки оценки качества фичи до релиза. В рамках этой позиции мы предлагаем: - Возможность получить уникальный опыт и работать удаленно из любой точки мира. - Команду профессионалов, готовых делиться своими знаниями и опытом. - Интересные проекты, которые не позволят тебе заскучать. - Возможность стоять у истоков компании с уже успешным проектом. Если вы узнали себя в вакансии - смело пишите откликайтесь, шлите CV! Контакт: 📩 Tg: @Julia_IThunter 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

#Удаленка Вакансия: Нарративщик Заработная плата: По результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior Занятость: Проектная Работодатель: Primitive.games, Грибов Дмитрий Описание вакансии: Небольшая команда разработчиков производственной стратегии (ссылка внезапно поняла, что нужна полноценная одиночная кампания. Ищем опытного нарративщика (1+ год в нарративе, 3+ года в геймдеве) максимально широкого профиля, который: - Придумает связный сюжет с арками, конфликтами, интригой, клифхэнгерами, катарсисом в финале etc. - Проработает (видимые из сюжета и механик) детали ЛОР-а - Очертит органично смотрящиеся в игровом мире характеры персонажей и раскроет их через сюжет - Увяжет сюжет с игровыми механиками так, чтобы катсцен и диалогов было не больше необходимого а свобода игрока (её предполагается максимум) обогащала, а не рушила историю - Напишет (или делегирует, проконтролирует и выдаст готовые) сценарии катсцен, if any - Напишет (или делегирует, проконтролирует и выдаст готовые) тексты диалогов - Расскажет нам, малограмотным в вопросах нарратива, о чем мы забыли и тоже это всё сделает по красоте (и/или делегирует-проконтролирует). Работы столько, что больше чем работы у нас только времени и деняк. Но нарративщик нужен один: требуется единство замысла. Опыт в смежных специальностях (гейм-дизайн, левел-дизайн, управление разработкой, программирование, etc.) приветствуется. Опыт работы в госорганах и корпорациях приветствуется (проще рассказать о том, что сам пережил :) Руководитель душный перфекционист. За хорошую работу хорошо платим. Тестовое задание: ссылка Контакты для отклика соискателя: ссылка #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

#Удаленка Вакансия: 3D Artist / 3D Environment Artist (Middle / Senior) Заработная плата: Сдельная Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, Head of Занятость: Проектная, Part-time Работодатель: ИП Прохоров Григорий Николаевич О проекте Разрабатываем мобильную multiplayer Life Sim игру со стилизованной графикой. Ищем опытного 3D-моделлера для долгосрочного сотрудничества на позадачной основе. Основной объем работ — создание и ремастеринг окружения, зданий, городских объектов и декоративных элементов. Формат работы - Удаленно - Позадачная оплата - Долгосрочное сотрудничество - Частичная занятость - Работа по ТЗ и референсам Что предстоит делать - Создавать low poly модели для мобильной игры на Unity - Моделировать жилые и коммерческие здания - Создавать городское окружение и декоративные объекты - Выполнять ремастер существующих моделей - Работать со стилизованной графикой - Создавать UV-развертки - Подготавливать модели к интеграции в Unity - Соблюдать технические ограничения мобильной платформы Обязательно - Уровень Middle или Senior - Опыт коммерческой разработки игр - Опыт создания стилизованных игровых объектов окружения - Хорошее понимание low poly и mobile-friendly пайплайна - Умение работать со зданиями и архитектурой - Умение попадать в заданный визуальный стиль проекта - Наличие релевантного портфолио Будет преимуществом - Опыт работы с Unity - Опыт создания тайловых текстур - Опыт работы с trim sheets - Опыт оптимизации под мобильные устройства - Опыт работы над Life Sim, Tycoon, Sandbox или Multiplayer проектами Технические требования - Чистая геометрия - Грамотная оптимизация полигональности - Корректные UV - Подготовка моделей под мобильные устройства - Возможность работать в единой стилистике проекта Условия сотрудничества - Оплата за каждую задачу отдельно - Стоимость обсуждается индивидуально в зависимости от сложности объекта - Стабильный поток задач - Долгосрочная работа при успешном сотрудничестве Важно Рассматриваем только кандидатов из РФ. Обязателен статус: - Самозанятый или - ИП Для отклика необходимо прислать: - Релевантное портфолио. Без него отклик не рассматривается. В идеале с сетками - Примеры игровых зданий и окружения - Краткую информацию о своем опыте Контакт для отклика: ссылка #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

: ссылка Вакансия: Рилс-мейкер (Специалист по вертикальным видео) Заработная плата: по результатам собеседования Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior, #Middle Занятость: Full-time Работодатель: TopHouse О нас: Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: ссылка Мы ищем амбициозного Специалиста по вертикальным видео в наше медиа-направление. Нам нужен человек, который не просто «снимает рилс», а мыслит цифрами, понимает психологию англоязычной аудитории и хочет много и интенсивно работать ради крутого результата. Вы будете точкой сборки между аналитикой, креативом и командой производства. Задачи: Аналитика и исследование: - Разбор коротких видео с TikTok, Reels, YouTube Shorts, VK Клипы: выявление закономерностей успешных роликов. - Анализ удержания внимания (retention rate): на какой секунде отваливается зритель, какой хук сработал. - Раскладка виральных видео конкурентов на атомарные элементы: темп монтажа, текст на экране, музыка, цветокоррекция, субтитры, эмоциональный пик. Стратегия и креатив: - Превращение выводов из аналитики в конкретные гипотезы для команды (например: «Если заменим разговорный хук на визуальный, удержание вырастет на Х%»). - Придумывание и описание новых рубрик и форматов под особенности каждой площадки. - Составление «конструктора видео»: шаблоны сценариев, типовые структуры первых трёх секунд, подборки референсов для монтажёров и креаторов. Управление командой: - Постановка задач монтажёрам, дизайнерам и копирайтерам на основе готовых аналитических гипотез. Обязательные требования к кандидату: - Критически важно: Умение и опыт работы именно на англоязычную аудиторию (понимание менталитета, трендов, сленга и культуры потребления контента в EN-сегменте). Кандидаты без понимания англ. аудитории не подойдут. - Опыт работы с вертикальными видео и понимание их специфики. - Насмотренность и умение раскладывать контент на атомарные элементы (монтаж, хуки, удержание). - Опыт управления командой (монтажёры, дизайнеры, копирайтеры) и постановки задач. Будет огромным плюсом, если вы: - Имеете успешные кейсы и портфолио вертикальных видео, собравших миллионные охваты. - Имеете опыт работы в медиа, маркетинговых агентствах или внутри крупных блогерских/геймдев проектов. - Понимаете, как использовать нейросети для генерации идей, сценариев или визуала. Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, график 5/2. - Стабильные выплаты и премии за выполнение KPI - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Подарки на день рождения) Контакты для отклика соискателя: ссылка #gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #marketing_manager #маркетинг #маркетолог #marketing #менеджер #content_manager #контент_менеджер #contentmanager #VideoDesigner #Video 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

Арт-директор (Senior) в Mew Studio (штат) Привет 👁 Мы — Mew Studio: ссылка студия компьютерной графики и мультимедиа. Создаём сильный визуал для рекламных и digital-проектов, объединяя 3D, AI и современные технологии производства. 📞 Ищем в штат senior арт-директора на удалённый формат работы Наш основной пайплайн: Cinema 4D, After Effects, AI-инструменты, Houdini. Будет плюсом опыт арт-дирекшена контента для мультимедийных проектов и событий (выставки, музеи, форумы, концерты, и др.). Чем предстоит заниматься: — Участвовать в брифингах и подготовке креативных предложений для клиентов — Разрабатывать визуальные концепции проектов с учётом задач клиента, бюджета и производственных ограничений — Формировать визуальный стиль проектов, собирать мастер-сцены — Работать в комби-пайплайне (AI + CG) — Ставить задачи дизайнерам, давать обратную связь, контролировать работу — Контролировать визуальное качество проектов на всех этапах производства — Участвовать в формировании проектной команды совместно с продюсерами — Коммуникация с клиентами по вопросам визуальной части проектов, презентация и защита принятых визуальных решений У нас: — Полностью удалённый формат работы, работа по GMT+3 — Конкурентная заработная плата + бонусы (обсуждается по итогам собеседования) — Сработанная продакшн-команда Для отклика, пожалуйста, заполните анкету: ✅Анкета: ссылка Если возникнут проблемы с анкетой (не работает, не открывается, не отправляется и т.п.) пишите Маргарите ссылка 🥰 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

: ссылка Вакансия: Unity Lighting Artist (Удаленно, Part-time) Заработная плата: По договоренности Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Senior Занятость: Проектная Работодатель: RocketBrush Studio Описание вакансии: Что делать - Настраивать освещение стартовой локации в Unity; - Работать с общей атмосферой сцены: настроением, цветом, контрастом и читаемостью окружения; - Настраивать skybox и post-processing; - Работать со сценой, где уже собраны ассеты и базовая структура локации, учитывая ограничения PC MMORPG и требования к производительности; - Помогать находить и исправлять визуальные проблемы, связанные со светом, атмосферой и общим восприятием сцены. Основные навыки - Уверенный опыт работы со светом в Unity 6; - Понимание URP / HDRP пайплайна под PC; - Опыт настройки освещения для игровых окружений; - Умение работать с атмосферой сцены через свет, цвет, контраст, skybox и post-processing; - Хорошее понимание композиции, читаемости сцены и визуальной иерархии; - Опыт работы с фэнтези окружением или близкой стилистикой; - Понимание технических ограничений игровых сцен и влияния настроек света на производительность; - Умение работать с уже собранной сценой и доводить ее до финального визуального качества. Будет плюсом - Опыт работы над PC MMORPG или другими multiplayer-проектами; - Опыт работы над большими картами: деревни, города, открытые локации; - Опыт оптимизации света и визуальных настроек под производительность. Общие требования - Опыт работы от двух лет; - Наличие портфолио с релевантными работами в игровых сценах; - Готовность принимать фидбек и работать над улучшением своих навыков; - Готовность уделять работе от 40 часов в неделю; - Стабильный интернет. Условия - Комфортная полностью удаленная работа; - Проектная занятость: работа с одной локацией, в дальнейшем возможность продолжения сотрудничества; - Оплата труда в долларах США в зависимости от вашего опыта и навыков; - Официальный контракт с зарубежной компанией. Контакты для отклика соискателя: hr@rocketbrush.com #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Unity 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

🎮 Ищем Game Producer в мобильную студию Если вам интересно не просто управлять разработкой игр, а влиять на продукт, процессы и создавать масштабируемые системы производства контента с использованием AI - эта роль для вас! Что предстоит делать: • Вести игровые puzzle/casual продукты: от идеи до запуска и дальнейшего развития • Прорабатывать игровые системы, прогрессию, правила, ограничения и контентные требования • Развивать системы генерации уровней, валидации и балансировки сложности • Работать на стыке продукта, геймдизайна и технологий • Автоматизировать процессы и внедрять AI-решения в продакшн-пайплайн • Принимать продуктовые решения, влияющие на качество игры, удержание и эффективность продакшена Что важно: ✔️ 3+ года опыта в мобильном геймдеве (в роли Producer, Product Manager, Product Owner, Game Designer и др.) ✔️ Опыт запуска игр, фич или игровых продуктов ✔️ Сильное продуктовое мышление и системный подход ✔️ Понимание алгоритмов, сложности, прогрессии, случайности и ограничений в игровых системах ✔️ Русский язык — свободно, английский — рабочий Будет плюсом: ➕ Опыт использования AI/LLM-инструментов в рабочих процессах ➕ Работа с procedural generation, валидаторами контента, автоматизированными пайплайнами ➕ Навыки быстрого прототипирования (AI, no-code, JavaScript, Cursor, Replit и др.) ➕ Опыт в puzzle, word, match-3 и других casual-играх ➕ Знание аналитики, A/B-тестов, монетизации, LiveOps или UA Мы предлагаем: 🌍 Полностью удаленный формат работы фул-тайм 💰 Высокий уровень вознаграждения и оформление по контракту с выплатами в USD/EUR 🏖 Оплачиваемые отпуска, дэй-офф и сикливы 🚀 Возможность напрямую влиять на продукт и процессы 📈 Профессиональный рост и работу с современной AI-driven продуктовой командой 🤝 Прозрачный менеджмент и быстрое принятие решений Этапы отбора: 1️⃣ Интервью с рекрутером 2️⃣ Техническое интервью 3️⃣ Тестовое задание (опционально) 4️⃣ Оффер 📩 Если вакансия вам интересна - пишите в личные сообщения Ольга @LOV1220 с прикреплением резюме или ссылкой на LinkedIn. 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

: ссылка Привет! Мы — студия Funzen. Уже более 7 лет занимаемся разработкой игр. За это время мы выпустили больше 8 проектов разного масштаба на нескольких платформах. Проект: Тактический мерж-автобатлер в стилистике Overwatch. В связи с расширением команды мы ищем сильного Middle 3D Artist. Важно: мы ищем именно персонажника, поэтому наличие персонажей в портфолио — критичное условие. Мы работаем по часовому поясу Новосибирска (МСК +4). Начало рабочего дня не позже 9:00 по Мск. Что мы ждем: - Более 2х лет коммерческого опыта в игровой индустрии; - Знание специфики в моделировании и текстурировании для мобильных игр; - Базовые знания VFX и анимаций; О- бязательно: наличие в портфолио работ именно с персонажами в стилистике Semi Realism/Realism/ стилизация. (Портфолио, состоящие только из пропсов или окружения, к сожалению, не подойдут). Будет плюсом: - Опыт работы с Unity3d. Что мы предлагаем: - Конкурентная заработная плата; - Оплата в рублях, заключение сервисного договора, выплаты на ИП/самозанятость; - Компенсация налогов, оплачиваемые отпуска и больничные; - Удаленная работа по часовому поясу близкому к GMT+7; - Высокий уровень свободы принятия решений и такая же личная ответственность. Отклики без портфолио не рассматриваются. Этапы отбора: Отклик - обсуждение условий - тестовое задание (неоплачиваемое)- собеседование с Лидом - оффер Ждем твой отклик на hr@funzen.games Если у тебя есть релевантные работы под NDA, напиши нам об этом в сопроводительном письме. #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

Игровая студия Original Games ищет разработчика на проект в жанре adventure / point-and-click. Движок: Adventure Game Studio ссылка Формат работы: B2B, проектная работа Локация: полностью удалённо или гибрид в СПб Контакт для связи: @angelinavaikhel Идеально, если у вас уже есть опыт с Adventure Game Studio, но мы понимаем, что движок достаточно нишевый. Поэтому если прямого опыта с AGS нет, но вы подходите по остальным пунктам и готовы быстро разобраться — тоже откликайтесь. Что важно: — опыт с game engines / scripting / interactive UI; — понимание игровой логики: сцены, персонажи, диалоги, инвентарь, взаимодействия; — умение писать базовую gameplay logic; — комфортная работа с визуальной частью игры и 2D-ассетами; — интерес к adventure / point-and-click / narrative games; — самостоятельность и готовность быстро разобраться в новой платформе через документацию. Будет плюсом: — опыт с Adventure Game Studio; — опыт с Unity, Godot, Ren’Py или похожими инструментами; — опыт с indie / narrative / quest / point-and-click проектами. Если интересно — напишите мне в Telegram и коротко расскажите про релевантный опыт. Можно сразу прислать резюме / портфолио / примеры проектов. 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

🎨 Junior 2D Marketing Artist (Remote) Happy Games Studio ищет Junior 2D Marketing Artist для создания рекламных материалов мобильных игр 🚀 ✏️ Чем предстоит заниматься: • Создавать статичные рекламные креативы для UA-кампаний • Работать с игровыми ассетами и адаптировать существующие материалы • Генерировать графику с помощью AI-инструментов • Подготавливать баннеры, иконки и скриншоты для различных площадок • Участвовать в создании новых креативных концепций и A/B-тестов 🔎 Что важно: • Портфолио • Уверенное владение Adobe Photoshop • Опыт работы с AI-инструментами (Midjourney, Flux, Stable Diffusion, ChatGPT и др.) • Понимание композиции, цвета и визуального дизайна • Интерес к игровой индустрии • Самостоятельность и готовность искать решения ⭐ Будет плюсом: • Опыт создания рекламных креативов для мобильных игр • Навыки фотобаша • Опыт работы с маркетинговыми материалами 🌍 Мы предлагаем: • Полностью удалённую работу • Гибкий график без тайм-трекера • ДМС, sick days и bonus days • Возможности для профессионального и финансового роста • Работу в небольшой и сильной команде 📩 Отклики: @happygames_careers #MarketingArtist #JuniorArtist #GameDev #MobileGames #Remote #Hiring #Photoshop #AIArt 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

Привет! Студия Метр: ссылка ищет ассистента продюсера! Задачи - совместно с продюсером осуществлять контроль над CG проектами (рекламные ролики): — Осуществление коммуникации с заказчиком; — Планирование и контроль работы cg/ai-артистов; — Ведение проекта на всех стадиях; — Обеспечение соблюдения сроков и качества выполнения задач. Требования к кандидату: — Грамотная устная и письменная речь; — Умение разбираться и искать решения задач; — Инициативность и внимательность; — Опыт работы и желание развиваться в сфере CG. УСЛОВИЯ: — Удаленная работа; — Проектная занятость. Для связи пишите: @chevtaev_v 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡

🎮 Level Artist / Дизайнер уровней (UE5) АО «Цифровые Пространственные Технологии» ищет Level Artist для создания масштабных и детализированных 3D-моделей городской среды и архитектурных сцен в Unreal Engine 5. Что предстоит делать: • Собирать сцены на базе готовых 3D-моделей; • Создавать архитектурное окружение в UE5; • Настраивать освещение, материалы и эффекты; • Работать с ландшафтами, растительностью и городской инфраструктурой; • Оптимизировать сцены и взаимодействовать с Technical Artist. Что важно: • Опыт сборки уровней в Unreal Engine 5; • Понимание пайплайна Level Art и структуры проекта; • Навыки настройки рендера, оптимизации и дебаггинга; • Опыт работы с архитектурой и hard surface; • Понимание PBR-материалов и создание материалов в UE. Мы предлагаем: • Оформление по ТК РФ в аккредитованную IT-компанию; • Конкурентную зарплату; • Современный офис в Сколково; • Гибкое начало рабочего дня до 11:00; • Работу над крупными проектами цифровых двойников и городской среды. 📍 Формат работы: только офис, Сколково (удалённый и гибридный форматы не предусмотрены). 📩 В отклике обязательно приложите портфолио и укажите готовность работать из офиса в Сколково. Контакты: Ольга @ops128 🧐🥰Лучшие свежие вакансии геймдева постятся в канале ссылка Парсинг всех доступных новых вакансий геймдева по ключевым словам здесь в реальном времени! ссылка 👈💽💾💡