Serial Experiments
Kanalga Telegram’da o‘tish
Меня зовут Александр Bond Бондаренко и этой мой блог о настольных ролевых играх. Поддержать канал: https://boosty.to/serialexperiments Зеркало в ВК: https://vk.com/serialexperiments
Ko'proq ko'rsatish217
Obunachilar
+124 soatlar
+27 kunlar
+230 kunlar
Postlar arxiv
Небольшая заметка по ходу чтения работ «Кашевара».
Когда у тебя тема «Предание» (и ты используешь его в самом простом варианте «рассказ о прошлом с реальными действующими лицами»), то надо показывать, что это рассказ о прошлом не только для читателя, но и для мира игры. Иначе это будет... ну очередная игра про историческое фентези.
Как будто без использования разных временных отрезков в игре это просто не работает.
UPD Подумал, покрутил в голове и нашёл, кажется, ещё один вариант: плотное погружение в конкретный пласт преданий, например однок конкретное или предания одного народа, например. Но тут есть важная тонкость — не свалиться в мифологическое фентези 😜
Я обещал анонсы? Будут вам анонсы!
Записывайте дату: 5 марта.
На Crowdrepublic стартует предзаказ настольной ролевой игры «Фронтир: Бескрайний космос».
Так получилось, что последние уже, наверное, полтора года я активно участвую в переработке системы правила «Фронтира» и пишу для него книгу правил и всякое другое.
История «Фронтира» — это шесть лет сериальной игры, варгейм, пробный стартер и вот теперь, полноценной книги правил. Там будет описание мира и комплексная версия «Точки Отсчёта» с подсистемами для разных направлений деятельности, например раздел правил по исследованиям, крафту, социалке. Там будет множество талантов, позволяющих разнообразить героев. Будет и приключение и бестиарий... в общем всё, что должно быть в хорошей книге правил.
А да, и конечно, картинки! Они тоже будут!
Следить за всеми новостями можно в группе «Фронтира»: https://vk.com/frontier_wargame
Но и здесь не буду забывать про него.
Внезапно этот проект оказался очень важным для меня.
Надеюсь вам понравится!
Замотивировался последней заметкой так, что пахал безвылазно две недели 🤣
Жаркие выдались денечки, несмотря на холод улицы. Я обязательно вернусь к вам, ну как только из двух авралов выкопаюсь.
Потому что тут и работы «Кашевара» подъехали, и мыслей скопилось множество, например, про мой подход к балансу в играх. А ещё есть интересные истории про то, как я водил D&D для разновозрастной группы из детей и их родителей. И про вампиров, конечно, потому что куда же без прекрасных клыкастиков.
А ещё приду с большими анонсами «Фронтира».
В общем, надеюсь возобновить активность в самое ближайшее время!
Repost from Спасибо за драму
Минутка мотивации.
Хочешь что-то сделать - делай это.
Когда я сажусь писать игру и понимаю, что не получается, просто заставляю себя писать дальше. Через несколько часов у меня на руках есть 2-3 сносно написанные странички и как минимум 1 написанная хорошо.
Подхвачу идею давать мотивационные советы и предложу свой лайфхак недавний.
Если у вас есть преокт, который совсем не идёт, но вы точно понимаете, что его надо завершить — ставьте себе маленькие, но ежедневные цели.
Написать один абзац, одно событие, описать одну комнату. Но не забывайте каждый день это делать. Иногда вас захвати вдохновение и этот абзац принесёт ещё парочку — так только лучше, но не повод завтра не написать ещё один!
Друзья, призываю всех на «Кашевар»!
Это классный конкурс настольных ролевых игр. Можно попрактиковаться в написании игр, выиграть ценные призы (обычно приходит целая коробка книжек), получить обратную связь о своём творчестве от целых пяти экспертов (и недостойного столь высокой чести автора этих строк в том числе) и даже попасться на глаза издателям и получить главный приз — изданную игру. Такое случалось уже не раз!
Все подробности вы найдёте в группе конкурса в ВК: https://vk.com/wall-185889009_1536
А обсуждать их приглашаю в официальный чат в «Лаборатории игр»: https://t.me/makerpg/348497
Кстати, в «Лаборатории» я попробую в этот раз организовать не только движуху по написанию рецензий от зрителей, но и ещё кое-что (если хватит на то сил). Присоединяйтесь! Геймдизайн — это весело!
Пожалуй, зафиксирую тут полезную формулировку, чтобы в очередной раз не придумывать её заново, когда спросят.
«Фокус игры, это сочетание её идеи и темы, т.е. того, о чём эта игра и того главного опыта, который хотел передать автор».
О господине Лавкрафте и месье Верне
Так получилось, что всю осень и вот уже большую часть зимы (если это можно назвать зимой) я в машине вместо музыки слушаю Лавкрафта.
Его произведения минули меня в более ранние годы, мимо меня прошли игры Чаосиума, как просто настольные, так и ролевые. Конечно, я слышал про Ктулху и Некрономикон, но в рамках анекдотов и бесед только. А тут, на фоне вождения «По ту сторону Врат» я решил всё же ознакомиться с творчеством и судьбой этого знакового автора первой половины 20 века. И вот что я скажу — мне не понравилось.
Нет, я не могу сказать, что Лавкрафт плохой автор, просто «не мой». Для меня он слишком однообразен и от того предсказуем. У него как будто очень ограничен набор тем, а внешние их проявления не впечатляют. Меня Лавкрафт не пугает, скорее заставляет немного подумать... но лишь немного. Но ещё раз оговорюсь — это личное отношение.
А вот интересной мне кажется мысль о сходстве Лавкрафта с Жюлем Верном.
В детстве я зачитывался Жюлем Верном. Все эти приключения капитана Немо, корабли, дальние страны — всё завораживало и радовало (как бы я хотел поиграть в что-то такое в НРИ, знали бы вы). Но когда я взялся за «20 тысяч лье под водой» в более сознательном возрасте, я осознал, что примерно половина всего текста — это справочник по географии с описанием рыб, кораллов и особенностей рельефа. И за этими данными приключения как будто теряются.
Вот и Лавкрафтом случилась подобная история. Он оказался слишком подробным для ужасов. Например, в «За гранью времён» я очень хорошо понимаю чего пугается герой, но вот на уровень чувств это не проходит. Тормозиться от описание структур камня, кто куда поехал и другие детали. И это явно авторский подход, потому что не зря же он для большинства произведений выбирает структуру дневниковых записей, где сам герой хочет передать факты, оставив чувства в стороне. Но как при этом Лавкрафт стал мастером ужаса — я не понимаю.
Пока у меня есть «топ 2» его рассказов, а я прослушал уже не мало. И это то, что выбивается из общего контекста творчества. Потому что во первых это космооперный «Лабиринт Эрикса», во-вторых, это ироничный «Напр», который написан то ли в жанре «маэстро расписывал ручку», то ли на спор :) Хотя конечно, вся его вселенная, отсылающая друг к другу в разных произведениях, не может не радовать меня, как любителя сложных структур мироздания. Но всё же отдельно от произведений, как самостоятельная вещь.
P.S. Да, я слушаю аудиокниги на русском, что не может не отражаться на воспринимаемом качестве текста, но я стараюсь делать на это скидку.
Ух, отработал @wishjam! И это было круто!
Спасибо организаторам, волонтёрам, участникам, экспертам, зрителям и, конечно, нашей слаженной судейской команде! Внезапно оказалось, что в компании судить не сложнее, чем в одиночку, а ещё и эффективней, потому что на короткой дистанции ты можешь просто упустить какаю-то мелочь, которую заметят другие. Было очень классно работать со всеми!
Жаль, что за десять часов так сложно вникнуть во все 18 игр, что были и разобрать их по косточкам. Хотелось бы быть более дотошным и внимательным. Но в любом случае, это очень классный опыт! Я с одной стороны очень вымотался за день, с другой — зарядился чем-то очень важным. Не креативом, не энергией, но желанием творить.
Очень прикольно видеть сотню молодых людей, которые пришли и сделали свои игры! Каждый из них уже победитель, потому что у него получился итог, и не было ни одного совсем неиграбельного продукта. Я бы даже сказал, что на Кашеваре, за две-три недели, зачастую сдают гораздо менее готовые к употреблению и работоспособные работы.
Я очень надеюсь увидеть все эти игры доделанными хотя бы на Станции Ролевой. А некоторые я уже прямо сейчас утащил себе в коллекцию, чтобы просто водить друзьям (когда доберусь до ваншотов).
Надеюсь, что мероприятие станет регулярным. И буду рад снова в нём поучаствовать, если позовут!
P.S. Ниже прилагаю ещё одно важное достижение для меня лично :) Спасибо @AnatolSofos — стикерочков со мной до это никто не делал :) Буду использовать для важных переговоров!
Это судья WishJam выдвинулся в сторону своего судейского места и начал читать работы.
В планах пару дней в Москве и неделька в Ижевке.
P.S. надеюсь ща это время хотя бы отчёт за месяц для Бусти написать, а то сил совсем нет, а жизнь кругом кипит. Я не пропал, просто совсем ничего не успеваю :(
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
