uz
Feedback
Serial Experiments

Serial Experiments

Kanalga Telegram’da o‘tish

Меня зовут Александр Bond Бондаренко и этой мой блог о настольных ролевых играх. Поддержать канал: https://boosty.to/serialexperiments Зеркало в ВК: https://vk.com/serialexperiments

Ko'proq ko'rsatish
216
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+17 kunlar
+130 kunlar

Ma'lumot yuklanmoqda...

Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '260
0 kanalda
Iyun '26
+4
1 kanalda
Get PRO
May '26
+5
0 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+3
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+6
2 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+5
0 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+6
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+4
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '250
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+3
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+14
0 kanalda
Get PRO
Avgust '250
0 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+6
0 kanalda
Get PRO
Iyun '250
1 kanalda
Get PRO
May '25
+1
3 kanalda
Get PRO
Aprel '250
0 kanalda
Get PRO
Mart '25
+32
1 kanalda
Get PRO
Fevral '250
2 kanalda
Get PRO
Yanvar '250
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+104
0 kanalda
Get PRO
Noyabr '240
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+37
1 kanalda
Sana
Obunachilarni jalb qilish
Esdaliklar
Kanallar
02 Iyul0
01 Iyul0
Kanal postlari
А ещё забрал свою коллекционную версию «Изгоев галактики» (буду тоже читать в ближайшем будущем) и теперь хочу всю серию «Кли
А ещё забрал свою коллекционную версию «Изгоев галактики» (буду тоже читать в ближайшем будущем) и теперь хочу всю серию «Клинков» в таком оформлении 😭 Но пока, к сожалению, нет возможности покупать повторные книги просто ради красоты, так что буду наслаждаться лишь этой. Забавный факт: это первый заказ от @studio101, в который мне положили открыточку. И посмотрите, какая же мне досталась! Гача беспощадна!

2
Понял, что надо бы делиться обновками своего шкафа НРИ хоть иногда. Особенно когда они долгожданные. Наконец-то то не только+2
Понял, что надо бы делиться обновками своего шкафа НРИ хоть иногда. Особенно когда они долгожданные. Наконец-то то не только читаю (а я продолжаю, да, добрался до 177 страницы) «Магов», но и могу пощупать. Они приятные!
454
3
А вот и немного про обновки НРИ-шкафа. Наконец-то получил «Магов» и могу не только их читать (а я одолел уже четверть книги, 177 страниц), но и щупать. Они очень приятные на ощупь! И безумно классные у них ляссе с отвесами!
434
4
Ролекон 2026: кампания по сбору средств стартовала! crowdrepublic.ru/projects/1073021 crowdrepublic.ru/projects/1073021 crowd
Ролекон 2026: кампания по сбору средств стартовала! crowdrepublic.ru/projects/1073021 crowdrepublic.ru/projects/1073021 crowdrepublic.ru/projects/1073021 Пока мы стартуем с базовым набором наград, но скоро их будет больше — следите за обновлениями кампании! 6–8 ноября — именно в эти дни в Даниловском холле (м. Тульская) будет проходить фестиваль в 2026 году, если кампания завершится успешно. Вход на фестиваль традиционно бесплатный, приобрести специальный пропуск потребуется только для посещения Игровой секции. На Ролеконе можно и нужно играть! Заявить или записаться на игру можно на странице события на сайте: rolecon.ru/rolecon2026 Если вы хотите приехать на Ролекон со своим стендом или стать партнёром фестиваля, пишите Денису @Siberys Если вы хотите рассказать что-то со сцены Ролекона или устроить другую неформатную активность, пишите Алёне @tiorinio Фестиваль существует только благодаря вашей поддержке, так что лайк и репосты приветствуются!
88
5
Друзья, пора поддерживать Ролекон! Это действительно классный московский фестиваль, центральный для всего нашего хобби. У организаторов большие цели, но я верю в них — все предыдущие годы было круто. Я уже вписался. Планирую быть и активно участоввать в этом году, как в игротеке, так и в остальной программе.
82
6
Залил на бусти первую часть своего приключения по «Кольцу всевластья». Точнее черновика приключения, конечно. Анонс у него пр
Залил на бусти первую часть своего приключения по «Кольцу всевластья». Точнее черновика приключения, конечно. Анонс у него примерно такой: Третья Эпоха, год 2970 (1370 по Ширскому летоисчислению), начало апреля.  В самой известной таверне Эриадора «Гарцующий пони» поднялся настоящий переполох: говорят, на северо-западе Шира видели орков! Они даже напали на хоббитов и то ли вырезали всех в Твердострое, то ли утащили их в рабство. Говорят, мэр Шира собирает ополченье и грозиться повторить подвиг Бычьего Рёва (куда ему, с его то весом!), а следопыты опять ничего не делают, только шарахаются куда не следует и приносят с собой всякую заразу. Четверо за столиком в тёмном углу переглядываются. Кажется, пришло их время. Традиционно рабочие записи выкладываю только для бустеров. Всё же доработка до товарного вида — очень большая работа, но без неё выкладывать на всех стыдно. А поделиться хочется, потому вот такой ограниченный формат.
129
7
По мере чтения «Магов» много размышляю об архитектуре книг правил. В этом монументальном труде первые почти 120 страниц — это введение в мир. Причём не подробное описание, а лишь краткая версия происходящего. Но тут это смотрится не просто орагнично, а как будто обязательным элементом, без которого отслаьное ты просто не поймёшь. Многие иные книги правил начинают с персонажей, и это понятный ход — надо сразу создать связь между игроком и игрой, но это не всегда идёт им на пользу. Потому что прежде чем определятьс яс героем, надо понять его окружение и те законы, по которым он потом будет дейстовать (т.е. мир и правила игры). И некоторые игры, которые плотнее опираются на умолчания («обычное» фентези/фантастика/etc.), могут позволить себе обойтись несколькими строчками («обычное фентези, но с корпорациями», «городское фентези только про магов»). Другим же действительно нужен этот плотный контекст, как, например, в том же «Кориолисе» приходится очень многое подтягивать из позднейших разделов, когда идёт конструирование героя. Примерно тоже самое с правилами игры, на самом деле, хот ятут больше нужды в краткой выжимке зачастую, особенно если в ЦА входят новые игроки. Но это не обязательно так (см. те же юбилейные издания Мира Тьмы, которые гораздо больше целят в опытных игроков, а не в новых), так что иногда правила действительно можно рассказать и в рамках создания героя и даже позже.
137
8
Читаю словарь «Магов». Кажется, нашёл новое название для канала:
Читаю словарь «Магов». Кажется, нашёл новое название для канала:
220
9
По мере чтения «Магов» (медленного) может даже буду делать заметки, чтобы выговориться. Пока я осилил введение (кроме словаря
По мере чтения «Магов» (медленного) может даже буду делать заметки, чтобы выговориться. Пока я осилил введение (кроме словаря). И оно мне понравилось. Читаю я русскую версию «Юбилейного издания», и первые страницы значимой информации дают замечтальную пищу для мозга. Авторы явно понимают, что пишут книгу-компиляцию, не забывают сравнивать её со старыми изданиями, но и давать натсроение и темы конкретно этого варианта мира. Я приятно вдохновлён началом, ожидал сильно худшего. ОЧень интересно это пересекается и со вступительных художественных текстом, в котором Традиции сливаются в едином порыве с Технократией (немного метафорически, а может нет). Хотя само это вступление мне не зашло, слишкум уж много надо знать, чтобы понять о чём там речь. Мне в целом сложно с художественными вступлениями в книги правил — давыайте их дополнением, пожалуйста. Кстати, отдельно порадовало, что авторы настойчиво, но не чрезмерно, отджеляют Мир Тьмы от реального мира, давая конкретные отличия, но не забывая подчёркивать и сходства. Как они приятно поясняют где на самом дале тдаже в нашем мире осталось место магии, и как это усугубляет с Мире Тьмы и почему Технократия на самом деле до сих пор не победила.
232
10
Кстати о НРИ. Взялся за новый для себя эксперимент — читать рулбуки. Раньше я в основном пользовался книгами правил как справочником: проглядывал значимые разделы при подготовке, упуская всякие художественные вставки и то, что я считал неважным. К тому же часто брал основу игры и сразу начинал ломать её под себя. В общем был так себе ведущим конкретной игры по конкретной системе. Теперь же я хочу попробовать иной подход — прочитывать всю книгу правил подряд. Это врядли поможет лучше запомнить информацию, но может дать больше внутреннего понимания логики игры, как мне кажется. По крайней мере такова гипотеза. Проверять её начинаю с «Магов».
154
11
Есть игротехи-псы. Они могут неутомимо часами загонять игроков на сюжет, принести подбитого игрока из болота или тащить модельную упряжку. Бродячие стаи таких опасны даже для крупных игроков. Вернейший друг мастера! Есть игротехи-коты. Они ставят игрокам сложные задачи и царят в конкретных местах: данжах и квестовых локациях. Вот они пять минут назад сидели красивые и умывались, а вот уже тыгыдычут по полигону. Внимание и ценности, которые они собирают с игроков, двигают игру. Есть игротехи-кони. Они пашут: на строяке, на раздатке, на ниве экономики и сенокосе. Мастер на таком разве что не ездит, а тот могуч и ему вроде норм, чо угодно вытянет. Есть игротех-хомяк. Его основная задача - показать игрокам, что на полигоне есть смерть.
138
12
Это настолько гениально, что я даже сюда принесу, хоть тут и о НРИ в основном.
118
13
☎️ КРАСНАЯ ЛИНИЯ: КНИГА ПРАВИЛ ГОТОВА! 📖 Дорогие абоненты и многовуажаемые гости ресторана! А вот и полный зин КРАСНОЙ ЛИНИИ
☎️ КРАСНАЯ ЛИНИЯ: КНИГА ПРАВИЛ ГОТОВА! 📖 Дорогие абоненты и многовуажаемые гости ресторана! А вот и полный зин КРАСНОЙ ЛИНИИ НРИ ЭСТАФЕТЫ «ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН»! 🔴 «Красная линия» — это менеджмент безумного ресторана. Вы — его сотрудники (официант, бармен, повар, хостес, уборщик, бард). У каждого своя униформа, талисман и оруженосец. Вы обслуживаете гостей от ансамбля Кейджей до экзистенциального Олега, решаете проблемы с помощью САНКнижки, копите репутацию и трясётесь от приезда Собственника. ВСЕХ В ШТАТ! 🧑‍🍳🏴‍☠️ Хоть пара абонентов и выбыла, книга всё равно получилась законченной. Спасибо всем, кто прошёл эту смену до конца, получилось очень круто ❤️ 📥 А где скачать этот ваш PDF? В комментариях под этим постом! Ресторан теперь тоже открыт и ждёт игроков! #портимтелефон
138
14
Безумный эксперимент с НРИ-буримэ подошёл к концу. Это было крайне увлекательно, так что если будет ещё — обязательно впишусь. Спасибо организатору за его энтузиазм и подводки к каждому посту! ЗЫ Возможно, это даже играбельно. Что для меня, конечно, удивительно.
145
15
У меня есть небольшое профессиональное искажение — я ненавижу допускать ошибки в коде. Особенно глупые, вроде забытых точек с запятой. Это связано с тем, что в какой-то периоди мне приходилось писать код в одном месте, а проверять его пятью этажами выше, без лифта. Эту свою нелюбовь я переношу и на НРИ и другие РИ Потому предпочитаю писать игры так, чтобы в тесте они не нуждались (особенно актуально для таких одноразовых вещей, как полигонные «побегушки»). Ну и, как следствие, этих самых тестов игр я обычно и делаю. Ну кроме тех, что провожу в голове да условном «калькуляторе». К тому же как ведущий я, по моему сотвенному мнению, более слабый, чем геймдизайнер. Так вот — только что отвёл тест грядущей игры. Новое странное ощущение. Всё прошло хорошо, были выявлены недоработки бета-версии, моменты где не хватает информации и недочтатоно рекомендаций ведущему. Но в очередной раз порадовался, как же хорошо у меня сработали правила: нашёл одну померку, где нужно добавить конкретики. С другой стороны, правила я люблю писать больше, чем другие части игр, так что предстоит не столь интересная работа. «Оформление документации», так сказать. Но главное — процесс пошёл! «Они в это играют!» (с) Я
184
16
Я тут немного терапевтично для своей кукухи вожу «хоббитцев» «Кольцо Всевластья» в уютном кругу друзей. Мы прошли весь стартер и стартовали полноценное приключение. Но вот уже ради него мне пришлось переписать местные путешествия в расширенный вид. Потому что сводть важную часть пути к просто двум броскам кубиков почти без выборов — как то печально. Черновик моей реализации уже доступен на Бусти, а как я его протестирую и доведу до ума — выложу для всех.
197
17
Вы думаете я ничего не пишу, потому что забыл про вас? А я ничего не пишу, потому что выгорел. Много рефлексирую этот состояние, но выносить на публику считаю не этичным по самым разным соображениями. Как только приду в норму — сразу что-нибудь ценное напишу. А пока даже дописать обзоры Кашевара не получается: буквы еле выползают из-под пальцев.
0