uz
Feedback
Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

Kanalga Telegram’da o‘tish

Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения. Учиться у нас: https://clc.to/3e1SCw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197

Ko'proq ko'rsatish
4 964
Obunachilar
+324 soatlar
-47 kunlar
-2930 kunlar
Postlar arxiv
✍🏻 Какие из следующих утверждений о сценах верны? 1. Сцены относятся к объектам, которые содержат определенный сценарий игры. 2. Сцены содержат объекты вашей игры. 3. Каждый уникальный файл сцены представляет собой уникальный уровень. 4. В Unity есть библиотека для доступа к сценам и перемещения между ними. 👾 — 1,2 👍 — 2,4,1 🥰 — 3,4,2 ⚡️ — 1,3,4,2 Библиотека задач по C#

Какие две предопределенные функции наблюдаются при создании нового скрипта в Unity? 👾 — Start и Update 👍 — Awake и Start 🥰 — Void и Main ⚡️ — Ничего из вышеперечисленного Библиотека задач по C#

🏃‍♀️ Мы собрали бесплатный мега-гайд по ии-агентам 👇 В первой части постов навалили жесткой базы, чтобы вправить мозги на м
🏃‍♀️ Мы собрали бесплатный мега-гайд по ии-агентам 👇 В первой части постов навалили жесткой базы, чтобы вправить мозги на место. Во второй дали конкретные инструменты, фреймворки и пошаговые инструкции, что нужно кодить прямо сейчас. Часть 1. Введение, юзкейсы и реальность Разбираемся с терминами, снимаем розовые очки и смотрим, где ИИ реально приносит бабки, а где только жжет нервы: 1. «Так что вообще считается AI-агентом?» 2. «Где тут бот, а где уже AI-агент?» 3. «Не надо пихать AI-агента в каждую задачу» 4. «Что уже можно спокойно делать через AI-агентов?» 5. «А что через AI-агентов пока лучше не трогать?» Часть 2. Изнанка, ошибки и архитектура Как всё это устроено под капотом, чтобы не слить бюджет и не наломать дров на старте: 6. «Можно ли просто сесть вечером и собрать себе AI-агента?» 7. «С чего вообще начать, если хочется попробовать AI-агентов» 8. «Почему AI-агент может внезапно начать творить дичь» 9. «Где AI-агенты реально экономят время, а где только добавляют возни» 10. «Почему они жрут столько денег?» Часть 3. Хардкорная практика (Что делать руками) Хватит теории. Открываем ноут, запускаем Cursor и делаем нормальные, отказоустойчивые системы: 11. «Почему одного промпта мало?» 12. «Почему AI-агенту мало просто “дать доступ к данным”» 13. «Если не следить за AI-агентом, он быстро начинает жить своей жизнью» 14. «Собрать демку легко. Но как же сделать нормально» 15. «Как сделать, чтобы это не развалилось через неделю?» 👍 Сохраняйте пост в избранное, чтобы не потерять. 🤫 А завтра стартует наш курс по ии-агентам

Что бросит await Task.WhenAll(tasks) при ошибках? 👾 — Всегда AggregateException, даже при одной ошибке ⚡ — При одной ошибке — саму эту ошибку; при нескольких — AggregateException (все доступны в t.Exception.InnerExceptions) 👍 — Никогда не бросает, просто возвращает результаты успешных задач 🥰 — Отменяет остальные задачи при первом падении 🔹 Курс «Программирование на языке Python» 🔹 Получить консультацию менеджера 🔹 Сайт Академии 🔹 Сайт Proglib Библиотека задач по C#

Какой встроенный компонент необходим для воспроизведения аудиофайлов в Unity? 👾 — Audio Manager 👍 — Sound Manager 🥰 — Audio Source ⚡️ — Audio Clip Библиотека задач по C#

Какой из следующих синтаксисов поддерживает LINQ? 👾 — Синтаксис запросов 👍 — Синтаксис методов 🥰 — И тот, и тот Библиотека задач по C#

В сцене тысячи одинаковых движущихся объектов (NPC/пропсы). Рендер стал упираться в количество draw calls. Какой подход даст наибольший выигрыш без серьёзных правок контента? 👾 — Включить GPU Instancing на материале и рисовать пачками (Graphics.DrawMeshInstanced*/URP/HDRP instancing) 👍 — Включить Static Batching для всех объектов 🥰 — Полагаться на Dynamic Batching — он объединит большинство мешей автоматически ⚡️ — Увеличить shadow distance, чтобы тени реже считались 🐸Библиотека задач по C#

В высоконагруженном .NET сервисе вы часто работаете со строками: конкатенация, парсинг, подстроки. Профилирование показывает большое количество аллокаций и нагрузку на GC. Какой подход будет наиболее правильным для оптимизации? 👾 — Использовать обычный оператор + для конкатенации строк — компилятор сам оптимизирует 👍 — Применить StringBuilder для конкатенации и Span<T>/Memory<T> для работы с подстроками без копирования 🥰 — Перейти на dynamic, чтобы уменьшить количество перегрузок ⚡️ — Вызывать GC.Collect() вручную после больших операций со строками Библиотека задач по C#

В чем разница между Convert.ToString() и ToString()? 👾 — Convert.ToString() обрабатывает значения null, а ToString() — нет 👍 — ToString() выводит данные в соответствии с предоставленным форматом 🥰 — Convert.ToString() обрабатывает только значения null ⚡️ — ToString() обрабатывает значения null, а Convert.ToString() — нет 🐸Библиотека задач по C#

Атрибуты ______ могут использоваться для проверки данных в MVC ASP.NET 👾 — DataAnnotations 👍 — Fluent API 🥰 — DataModel ⚡️ — HtmlHelper Библиотека задач по C#

Что выведет код? 👾 — Caught invalid operation 👍 — Invalid operation 🥰 — Error ⚡️ — Ничего из вышеперечисленного Библиотека
Что выведет код? 👾 — Caught invalid operation 👍 — Invalid operation 🥰 — Error ⚡️ — Ничего из вышеперечисленного Библиотека задач по C#

У вас есть сервис на .NET, обрабатывающий большое количество параллельных запросов к базе данных. При нагрузочном тестировании вы замечаете, что количество потоков резко растёт, а производительность падает. Какой подход будет наиболее правильным для оптимизации? 👾 — Использовать Task.Run вокруг всех вызовов к базе, чтобы явно распараллелить операции 👍 — Применить асинхронный доступ к базе данных (async/await) с использованием I/O-bound операций 🥰 — Увеличить ThreadPool.SetMinThreads, чтобы обрабатывать больше потоков одновременно ⚡️ — Переписать сервис на синхронный код, чтобы избежать overhead от async/await Библиотека задач по C#

Что такое упаковка и распаковка? Пример: «Преобразование типа значения в ссылочный тип называется «упаковкой». Явное преобразование того же ссылочного типа, который создается путем упаковки обратно в тип значения, называется «распаковкой». Библиотека задач по C#

Почему приватный виртуальный метод нельзя переопределить в C#? Потому что приватные виртуальные методы недоступны за пределами класса. Библиотека задач по C#

Нужно задавать разные таймауты на каждый HTTP-запрос при использовании IHttpClientFactory, не ломая длительные стриминговые ответы и не влияя на глобальный HttpClient.Timeout. Какой подход корректный? 👾 — Перед каждым вызовом менять HttpClient.Timeout 👍 — Оставить HttpClient.Timeout по умолчанию и передавать в SendAsync свой CancellationToken из CancellationTokenSource с CancelAfter(...) 🥰 — Оборачивать вызов в Task.Run и ждать Wait(timeout) ⚡️ — Настроить ServicePointManager с глобальным таймаутом 🐸Библиотека задач по C#

Выберите исключения, генерируемые методом GetReponse(), определенным WebRequest 👾 — WebException 👍 — InvalidOperationException 🥰 — ProtocolViolationException ⚡️ — Все вышеперечисленное Библиотека задач по C#

В ASP.NET Core под нагрузкой растут таймауты и длина очереди ThreadPool. В коде встречается вызов внешнего HTTP так: var resp = httpClient.SendAsync(req).Result; // блокировка Какой подход правильный? 👾 — Обернуть вызов в Task.Run(...) 👍 — Увеличить ThreadPool.SetMinThreads(...) 🥰 — Сделать весь путь асинхронным: await httpClient.SendAsync(req, ct) и дальше — только async/await без .Result/.Wait() ⚡️ — Добавить ConfigureAwait(false) к текущему коду 🐸Библиотека задач по C#

Почему lock(this) — антипаттерн? 👾 — Блокирует сборщик мусора 👍 — Публичный монитор: внешний код может тоже его захватить → риск дедлоков; используйте приватный объект (private readonly object _gate = new();) 🥰 — Потому что this не является ссылочным типом ⚡️ — Потому что lock — это всегда spinlock без ожидания Библиотека задач по C#

Нужно запланировать периодическую асинхронную задачу в ASP.NET Core (каждую минуту), чтобы не было overlap, корректно обрабатывалась отмена на shutdown и не было async void ловушек. Что выбрать? 👾 — System.Timers.Timer с async void обработчиком 👍 — Бесконечный цикл с await Task.Delay(60000) без CancellationToken 🥰 — PeriodicTimer и await timer.WaitForNextTickAsync(ct); выполнение шага завершать перед следующей итерацией ⚡️ — Фоновый поток с Thread.Sleep(60000) 🐸Библиотека задач по C#

Сколько типов модификаторов доступа в C#? 👾 — 2 👍 — 3 🥰 — 4 ⚡️ — 5 Библиотека задач по C#