ch
Feedback
Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

Библиотека задач по C# | тесты, код, задания

前往频道在 Telegram

Задачи и тесты по C# для тренировки и обучения. По рекламе: @proglib_adv Учиться у нас: https://proglib.io/w/05448a24 Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot Наши каналы: https://t.me/proglibrary/9197

显示更多
5 019
订阅者
+424 小时
+37
-130
帖子存档
Что выведет код? 👾 — One 👍 — Two 🥰 — Three ⚡️ — Default Библиотека задач по C#
Что выведет код? 👾 — One 👍 — Two 🥰 — Three ⚡️ — Default Библиотека задач по C#

Что верно об async void методах? 👾 — Эквивалентны async Task, их можно ожидать и ловить исключения в вызывающем коде 👍 — Исключения не возвращаются вызывающему; они всплывают в контекст синхронизации/UnhandledException, применять стоит только для обработчиков событий 🥰 — Компилятор запрещает async void во всех случаях ⚡️ — Их можно собирать в Task.WhenAll как обычные задачи Библиотека задач по C#

Что происходит с продолжениями (ContinueWith/await) при вызове SetResult у TaskCompletionSource, и как избежать их исполнения «в линию» на потоке вызывающего? 👾 — Всегда выполняются в пуле потоков; ничего делать не нужно 👍 — Могут выполниться синхронно на вызывающем потоке; используйте new TaskCompletionSource(TaskCreationOptions.RunContinuationsAsynchronously) 🥰 — Всегда возвращаются в захваченный SynchronizationContext; нужен ConfigureAwait(false) ⚡️ — Выполняются синхронно только если задача уже завершена Библиотека задач по C#

Какой будет вывод следующего кода C# с использованием делегатов? 👾 — Hello, Delegates! 👍 — ShowMessage 🥰 — Error ⚡️ — None
Какой будет вывод следующего кода C# с использованием делегатов? 👾 — Hello, Delegates! 👍 — ShowMessage 🥰 — Error ⚡️ — None of the above Библиотека задач по C#

Почему для разработчика игр так важно хорошее знание школьной математики и физики? 👾 — Чтобы создавать визуально ошеломляющую графику и анимацию в игре 👍 — Чтобы эффективно организовывать и управлять большими объемами игровых данных 🥰 — Чтобы разрабатывать надежную архитектуру сервера для многопользовательских игр ⚡️ — Чтобы управлять тем, как объекты движутся, сталкиваются и взаимодействуют в игровом мире Библиотека задач по C#

Выберите исключения, генерируемые методом GetResponseStream(), определенным WebRequest 👾 — ProtocolViolationException 👍 — ObjectDisposedException 🥰 — IOException ⚡️ — Все вышеперечисленное 🐸Библиотека задач по C#

Какое исключение выдается, если протокол, поддерживаемый префиксом URI, недействителен? 👾 —URLNotFound 👍 — NotSupportedException 🥰 — UriFormatException ⚡️ — URLSourceNotFound 🐸Библиотека задач по C#

Что выведет код сверху? 8 0 5 8 8 5 0 8
Что выведет код сверху? 8 0 5 8 8 5 0 8

Каким образом можно присвоить значения полям, которые помечены ключевым словом readonly? 👾 —Из конструктора, либо в месте объявления поля, приравнивая ему какое-то значение 👍 — Из деструктора, либо в месте объявления поля, приравнивая ему какое-то значение 🥰 — Только из конструктора ⚡️ — Только в месте объявления поля 🐸Библиотека задач по C#

Реализация миссий в игре на Unity В этой статье рассказано, как можно сделать миссии в игре на Unity. Статья состоит из трех частей. В первой части пишем систему для миссий, во второй — интерфейс, а в третьей — сохранение. Читать статью

Что такое String.Length в C#? 👾 — Свойство 👍 — Метод 🥰 — Конструктор ⚡️ — Первое и второе 🐸Библиотека задач по C#

Можно ли выполнить несколько блоков catch? Нет, несколько блоков catch одного типа не могут быть выполнены. После выполнения соответствующего кода управление передается блоку «finally», а затем выполняется код, следующий за блоком «finally». 🐸Библиотека задач по C#

Какой из этих методов класса Thread используется для приостановки потока на определенный период времени? 👾 — sleep() 👍 — terminate() 🥰 — suspend() ⚡️ — stop() 🐸Библиотека задач по C#

В чем различие между операцией cast (приведения типов) и оператором as? Ответ: В случае ошибки cast выбрасывает исключение InvalidCastException, а оператор as возвращает null. 🐸Библиотека задач по C#

Какой базовый класс конструктора String()? 👾 — String 👍 — System.IO.String 🥰 — System.Strings ⚡️ — System.String 🐸Библиотека задач по C#

Приведенный ниже словарь будет отображаться в инспекторе Unity: public Dictionary<string, string> dictionary; 👾 — True 👍 — False 🥰 — Может быть ⚡️ — Может быть нет 🐸Библиотека задач по C#

Пятница, 19:00. Худшее время для деплоя, но идеальное, чтобы разобраться в концепции RAG и научить свой код понимать сложные юридические или тех-документы. Как научить LLM понимать контекст ваших специфичных задач? Разбираем решение на открытом уроке. В программе: — алгоритм поиска и генерации ответа на основе данных; — инструменты: LangChain и векторные базы; — кодинг пайплайна для работы с PDF. Один из спикеров — Алексей Яндутов, ML-инженер в поиске Яндекса. Урок предваряет курс «Разработка AI-агентов». Ждём тех, кто готов кодить. Записаться на урок

Что выведет код? 👾 — X: 1, Y: 2 👍 — X: 0, Y: 0 🥰 — Error ⚡️ — Ничего из вышеперечисленного Библиотека задач по C#
Что выведет код? 👾 — X: 1, Y: 2 👍 — X: 0, Y: 0 🥰 — Error ⚡️ — Ничего из вышеперечисленного Библиотека задач по C#

Каково значение по умолчанию для логической переменной в C#? 👾 — true 👍 — false 🥰 — 0 🥱 — 1 Библиотека задач по C#